
After 25 years, Eushully's expansive JRPG universe opens its doors to the world with a sprawling party-based adventure. Quest across the land, unravel a web of corruption, and dismantle monsters for their precious parts to commission powerful weapons and revitalize the kingdom's struggling trade!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
构式剧情,给好评纯粹为了E社上天结战女神封缄。只是支持E社买本作没关系,要玩的话还是算了吧
本来是想天结入坑e社的,但是看到新作官中要出了就等等了,结果这款目前的游玩体验是挺糟糕的,虽然我RPG类玩的不算多,但是体验上甚至除了体量还不如一些同人作玩起来的好。 首先先说说目前我在前期体验到的缺点 —操作不符合人性 首先键盘是可以正常用的,但按键不可以自定义,用手柄体验更是糟糕,默认steam输入会识别错位要自定义按键映射,如果关闭steam输入键位是没问题了,但是要干的上下是反过来了,非常的迷惑人,折腾了我好久。 同时手柄在游戏内部分情况操作也很反人类,比如在人物界面有三个分级,从上往下分别是装备→现已装备→持有装备(右下角还有一个切换显示方式的开关)。问题就是手柄从上往下实际却是装备→现已装备→切换显示方式开关,如果你想移到持有装备你还要先移动到开关再左右移动 其次战斗时你每次回把你的鼠标强制移动到武器攻击上,且也不会记住上回合的操作选项一键战斗(虽然有自动战斗后面会提),选择技能时技能的图标不能切换(就是上面提到的装备显示开关,对这个只能在非战斗时改变显示方式) —UI信息量少 能想象一个24年的游戏,升级的提示不是很明显就算了......其次升级的数值提升也没提示,获得的金宝箱开出来的东西图标又不能一眼认出是素材还是装备,图标和名字二选一显示(对,依旧上面那个显示开关的问题),升级后获得的新技能提示还藏在头像里也不告诉你是什么技能又要去打开人物信息界面一堆技能里找又没有new提示纯靠我对技能有没有印象.....太抽象了[spoiler] 我去试了试天结升级都告诉你哪里数值成长了,这部怎么还退步了 [/spoiler] 战斗时基础武器的数值特效怪也不写出来,你搞双武器还要我每次忘记效果就去额外的信息里确认一遍没必要吧 —前期剧情、任务体验观感很割裂,观感也一般 开始男主就有基友陪着,然后要去找队友一起闹革命,这个找队友得一个一个自己找,待在不同城镇,不管你前面收了几个队友,遇到新队友就只有你和你的基友两人在对话[spoiler] 老队友各个都是社恐(x [/spoiler],一些事件也是反正你的基友是几乎都在场的,女主是基本都神隐的。[spoiler] 【主观】虽说但是这衣服也太没亮点了,前期队友除了夏洛特还稍微现代时髦一点,别人的实在有点... 小萝莉也就夏洛特 [/spoiler] 找人的剧情割裂我也就忍了,有个好像12级的任务让我去邻国送货物再拿个货回来,结果我到了那个国家来了一段疑似主线的剧情就结束了,不是你去邻国放假旅游了么,工作什么的通通丢脑后不管了?[spoiler] 我看你是没来冲国上过节先调休再假日里接电话加班日子吧真的是过得太好了呢x [/spoiler] —数值紊乱 8还是10级的任务让我去沙漠追强盗,我是符合推荐等级的去做,到了沙漠小怪前一波还是2000,3000的怪,下一波就能碰到4000,9000的怪,跑不掉就读档。 打boss也是两三千血杂兵一堆,boss一个人11000,sl几次总能过,不然就总资产减半全队复活继续打,我钱没地方花是你这样教我怎么花的吗? —战斗系统 除了前面提到的ui,本作有前后排站位,前排似乎是挨打的概率相对较高,但是总感觉七三开,但凡打到我后排法师两下大概就要躺了,打boss如果是打夏洛特运气不好可能就是一下的事,也不能嘲讽....这个站位说实话也是摆设 其他一时没想到吐槽的先继续玩再说吧,优点不多只能算合格,但是要吐槽的地方太多了,如果想玩其实可以直接去玩天结,天结我就对比性的试玩了下开头十来分钟就正反馈比这边强不少,虽然手柄体验也很差,但起码人家开局就能看到个妹子(
单论这一作就是个不推荐,无论是剧情还是玩法都不行,给你好评是希望你把其他也一起端上来
不错,价格高了!可以打折入手
E社的在Steam的第一个游戏,支持一波,希望其他作品也能陆续上,期待期待
因為樹海地圖題是太爛外加戰鬥不能加速,難度又典高,且很農,DLC也沒給全,只能給差評了
剧情还可以,角色画的也好看 但是这游戏的难度是认真的?正常游玩的话角色跟路边一条一样被小怪踢飞,除非花大量时间去刷等级和素材不然打到后面真不是可以思考的了,不建议入手
事先声明,本人在国际版本发售前便通过购买实体版游玩并通关了本作。这款游戏令我非常失望,首先是剧情方面,大量即使是删除也没有任何问题的角色让剧情严重臃肿,许多角色的剧情毫无任何意义,这些角色的剧情几乎纯粹是为了满足写手的个人虚荣心,里面存在大量纯粹为了进行知识炫耀的内容,相反,正常因该刻画和塑造的性格,想法以及在遇到困难时的反应却几乎不存在。我从未见过这样写剧情的方式,这是毋庸置疑的灾难!剧本原案应该为此负责!接下来是游戏性方面,本作的战斗数据严重崩坏,到了后期几乎就是比谁先发起进攻,对于绝大多数角色来说,防御数值几乎毫无价值。本作的角色几乎可以简单的分成两类,第一类被攻击就会死的角色,第二类被任何攻击打到都只失去1点HP的角色,这不是一个健康的RPG游戏应有的状态!。我给予好评的原因是希望本公司的其他作品可以制作国际版,而不是这部作品有多好 事前に声明しますが、私は国際版発売前にパッケージ版を購入し、本作をプレイしてクリアしました。このゲームには非常に失望しました。まずストーリー面において、削除しても何ら問題のない大量のキャラクターが存在し、ストーリーが大幅に膨れ上がっています。多くのキャラクターのエピソードは全く意味を持たず、これらのキャラクターに関する描写はほぼ完全に脚本家の個人的な虚栄心を満たすためだけのものであり、知識自慢のために入れられた内容が多すぎます。一方で、本来は描かれるべきであるキャラクターの性格や考え、困難に直面した際の反応などはほとんど存在しません。このようなストーリーの書き方はこれまでに見たことがなく、これは紛れもない災難です。シナリオ原案はこの責任を負うべきです。次にゲーム性についてですが、本作の戦闘バランスは大きく崩れており、終盤ではほぼ先に攻撃を仕掛けた方が勝つという状況になっており、ほとんどのキャラクターにとって防御値はほぼ意味をなしていません。本作のキャラクターは単純に二種類に分けられ、一方は攻撃を受けると即死するキャラクター、もう一方はどんな攻撃を受けてもHPが1ポイントしか減らないキャラクターです。これは健全なRPGとしてあるまじき状態です。高評価を与えたのは、本作が優れているからではなく、この会社の他の作品が国際版をリリースしてほしいという願いからです。
本质是为了战女神系列以及创刻补票,真的想玩E社游戏的玩家建议不要入。话说回来H场景阉割掉了我入它是为了什么(阿巴阿巴)?!总而言之,引导还是一如既往的拉胯,就这样吧,E社你自己耗子尾汁~
Finally Eushully making official translations. So the biggest issue i'm seeing people saying is that the game play is very different from Kamidori Alchemist and yes its very true. Basically theirs a few different styles Eushully use for games, this is closer to the Battle Goddess games. No idea why they decided to make it like that instead of a meister game but they did. Hope we get more of their games in the future.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Dunjungle | $265.3K | 744 | 97% | $14.99 |
| RAID: World War II | $265.3K | 2.8K | 65% | $4.99 |
| Goobies | $265.3K | 1.9K | 91% | $5.99 |
| D3DGear - Game Recording and Streaming Software | $265.3K | 383 | 74% | $34.99 |
| New Star™ GP | $265.4K | 1.3K | 92% | $9.99 |
| EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 | $265.6K | 224 | 88% | $49.99 |