
"Way back home" is a 2D horizontal board horror puzzle game. It takes the Republic of China period from 1905 to 1926 as the background of the times. With a large number of exquisite original paintings, rich playing methods, excellent music and dubbing, delicate script and narrative game style, it creates a strong historical...
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Reviews
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Reviews
哇,我一口气打完刚好一看时间刚好12.00整。。甚至是11.59跳到12.00,真是有点邪门的... 我觉得这剧情和美术表现非常的不错,部分游戏场景简直和艺术品一样,而且全流程配音。缺点是解密的提示和关键道具高度绑定,但是有时候点击交互没有触发不知道为什么,就导致卡关很久结果发现是之前交互过的物品没有获取....不过比起玩法,我觉得游戏想要表达的东西才更加值得关注,之前听人说,民国故事,10个有9个悲,(下面有剧透)确实如此,那是封建礼教思想的最后挣扎时期,但同时也是对独立自由最最排斥的时期,观念转换期,旧思想的反扑反而是最厉害的,封建礼教对古代百姓的压迫是血淋淋的,大姐遵守所谓的传统价值观,结果自己被包办婚姻,当做家族联姻的牺牲品嫁给一个弱智残疾公子哥,真正所爱的人同样迫于封建思想的压迫“被迫战死”,只能化作乞丐默默的守望。二姐敢于反抗,与自由的记者约定终生,却得到最严厉的报复,逼着与死人结阴婚,二姐不甘多次逃离,结果被残暴的夫家捆起来打,最终不堪折辱,拿剪刀自戕,记者调查后得知亦追随二姐而去。这之间的悲剧一桩桩一件件真让人扼腕叹息,还有被舆论害死的苦命人,被谣言迫害而死的还有陆医生...等等等等(游戏这段演出真的很棒很棒) 游戏里很多意向都有其隐喻,蝴蝶象征着爱情,风筝象征着被约束着的内心渴望自由的世人,风车象征等待风儿(自由)的灵魂,而剪刀象征着勇于追求自由的力量:剪断风筝线,或者剪断自己的生命! ------------------------------------------------------------ 玩完之后非常的意难平,很期待后续的故事,《过阴》我来了!
一开始人物动作比较僵硬,进入游戏节奏较慢,玩到医院才开始找到感觉。 一周目玩下来觉得还可以,只是故事有些乱,回头再玩一遍捋捋剧情。
挺不错的良心游戏,剧情、背景都不错,但角色动作太僵硬了,总体来说还是挺好的
虽然是老生常谈的话题了...不过有一点意思的是陆医生这个,我倒是确实忽视了那个年代男性医生所遭受的舆论压力... 剧情方面我觉得不错,解谜难度整体也不高,整体流程很顺畅,没有出现我解得一点头绪都没有,看了答案更是一脸懵逼的情况。总体的美术风格虽然我觉得有点参照之前看到的日本恐怖游戏那个风格(不好意思如果时间线其实是日本那个后出的请指正!我懒得查了orz)个人倒是不反感这种风格,有一种皮影戏的感觉,也符合设定“蜃”这种感觉。 !!!但是!!!这个游戏整体的交互体验真的很差!道具拖动我鼠标要点好几下!已经全通关本作,“照妖之光”这一成就却始终无法达成。并且我有看之前UP全程通关录屏,发现有一些关键提示莫名其妙不做了?不是,哥们儿,我就拿那个新娘面人来说,我想问在座的谁能第一时间想到是要拿到杂役房的蒸锅里去蒸一下呢?但是原来的版本在道具点开详情是由简单的文字介绍或者线索的。还有最后一章那个有一个翻花板?(私密马赛我有点忘记名字了,就是那个很像照相机的东西)这个线索我根本没找到该怎么用?有好兄弟知道可以跟我讲下! 但是总体还是比较满意的,这个游戏我觉得是好玩的,[b]胆子有点小的宝贝还是慎入![/b]
[h1][b] 这是中评 [/b] [/h1] [b] 喜欢恐怖游戏的闲着没事可以玩玩,没有什么特别需要推荐的点,无功无过的一款游戏 [/b] 成就系统更新后还得重打一遍才能全成就让我不爽。 五子棋比鬼更能硬控人,我被硬控十分钟。
非常好的游戏哇!虽说操作方面有些不顺畅,但是剧情真的很打动人哇!立绘和背景也好看死了!就这个乔陆cp爽!!!陆爻医生!老婆中的老婆!独立游戏中的嬷王!晏师兄一出来我就觉得可以直接夹心了(不是 又想写文了啊啊啊 先玩完第二部再说~
法国v给v幸福法大师傅撒旦的撒的夫人
根本不能算是游戏,BUG超级多,过第二章被追的时候直接卡死了
拉跨的交换
什么垃圾东西,浪费了我的50块钱以及人生中宝贵的9个小时。这个故事完全不完整,可以理解制作方想要留白的想法但是程度不当导致全片除了白什么都没有。所以没有找到尸骨的管家儿子真的死了吗?大姐最后的结局是什么,她是不是在给自己的傻子丈夫下毒?二姐死了吗?贺以恒殉情了吗?管家到底为什么撞柱自杀?在得知自己儿子战死沙场时主角还是个小孩,管家自杀时主角的形象是个少年,也就是说他并不是因为这个而自杀的。 除了剧情上的问题,游戏中也有很多不必要的bug,也有一些可以从游戏测试阶段就揪出来的,反人体工程学的机关设置(比如第四章里要走来走去改变反射角度杀死鬼的地方,任务必须来回无目的地先远离要调整的镜子,才能点到自己想点的东西) 总而言之剧情和机关上都有缺陷,但整体来说前半部分做的还是不错的,希望加以改正越做越好(但是续作那个3D美术到底是个什么东西,PV就简陋成这样了.....不如一直做2d呢)
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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