
This is a platform jumping game, you can obtain different abilities by transforming between solid, liquid, and steam three forms, thus crossing obstacles and solving puzzles. The workshop allows you design and share their own created maps with the players all around the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

The liquid form possesses the ability to jump, swim in water, and recover health points.
The solid form has the ability to roll, float in water, break through obstacles, and activate mechanisms.
The steam form grants the ability to fly, but it is more challenging to control. Contact with obstacles and walls can result in taking damage.
Cross obstacles through transforming three forms , such as switching from steam to solid form at high altitude and crashing into obstacles.

With simple editing of vertices, you can create terrain of various shapes, and all platforms, obstacles, and mechanisms can be freely placed. Whether the map you want to design is a difficult operation or a brain burning puzzle, everything is designed by you.
At present, there are over 2000 maps made by players in the game. The map you created will be shared with all PC and mobile players worldwide, let's create a water-based world together!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Indonesian, Thai, Portuguese - Portugal, Spanish - Spain
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
手感怪怪的,尤其是水状态和云状态,手感有些轻飘飘的,冰状态倒是正常一些,但是往同一个方向走会不断加速,这也算是一些特性,因为有时候要上坡、冲刺,可惜不能跳跃。 而且不知道是不是bug,冰状态可以直接变成云状态,但是云状态并不能直接变成冰状态,必 须先转水,水状态也不能在池中变成云,必须跳在空中。 生命之叶要8小时成熟是何意味?通关关卡,包括地图工坊里的关卡就会让生命之树长一点,不过好像也就是增加了树叶上限。这时间设计是单机游戏吗?不如ce直接改。对了,不要改生命值,容易崩掉。 游戏没有设置创意工坊,只在游戏内设置了地图工坊,这冷门小众游戏还有这么多人做地图吗?有一部分怀疑是官方故意放进去的,其中有一些是能够直接通关的,用来刷树高倒也还行,但感觉还是不值得在这上面浪费时间,还是建议直接改。 剧情开头还有一段是人类污染自然环境的……cg过场动画?但是后面就没有这些情节了,既没有剧情,也没有和人类工厂相关的地方,变成了普通闯关游戏,可能解释毒池的背景设定吧。
[h1]《水相》:水滴也能萌萌嘟[/h1] 其实本作给我的感觉就像是水滴一样,清爽,甘甜,没有多余的元素,不论是画面还是玩法,都有种水一般的清澈……本作的元素就是这么简单,体量不大,但是胜在很舒服,而且也能发现自然和生活,发掘出较为独特的玩法—— [h2]没错,真的是水[/h2] 水,大家都知道的,有三态,本作就是围绕这个展开的冒险,虽然说小水滴会游泳(嗯,是这样的),会起跳,会有液态、固态和气态,然后在面临枯竭的世界里面展开冒险,从而让这个世界重新恢复蓬勃生机,玩家需要根据场景的情况,切换合适的形态,从而破解难题,本作也是设有多个关卡,甚至还有可供玩家自设关卡的创意工坊,前者难度适中,玩起来足够轻松,后者乐趣无穷,挑战性是真的强! 哦对了,既然是三态,自然也有各自的特性——比如说液态可以跳跃,可以在水中自由活动,固态可以让自己更坚硬,从而破坏一些机关(虽然就是跳不起来),气态就可以让自己化身小云朵,飘啊飘啊飘,只是气态的自己会更脆弱一些,总之三者都是很有趣。 [h2]没错,真的解压[/h2] 本作的美术风格非常简洁,色调看起来十分舒适,玩家在其中需要灵活使用三态通过关卡,难度适中,音乐也是十分舒适,可以说是十分足够享受的小游戏佳作——还是那句话,如果想要更厉害的挑战,看看工坊,你肯定会有更大收获。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] 创意的三态解谜游戏 [/h1] 《水相》是一款具有独特创新设计的2D平台解密游戏,它用巧妙的方法将水的三个形态用于闯关解谜当中,从而产生各种脑洞大开的通关方法。 游戏通过简单的故事让我们了解到剧情的始末,因为垃圾的丢弃导致水的污染,后续导致生态的破坏。 在游戏中我们将扮演一个小小的水滴,而这个小水滴却有着大大的能力,它可以通过自主切换为三种不同的形态,液态(水)、固态(冰)、气态(云),每个形态都有自己专属的能力,水形态可以移动跳跃,并且可以进入干净的水中,如果进入不干净的水中会导致生命的流失。冰形态可以进行滚动,落入水中,可以在水中浮起来,通过滚动撞击可以破坏障碍物,也能激活机关。气形态可以进行漂浮飞行,但是比较难移动与操控,碰到固体的元素例如墙壁则会减少生命。 这三种形态可以在玩家操控水滴石进行随意切换,比如前期我们可以做到的用气形态升的高空,然后切换成冰形态坠落进而破坏障碍物。 游戏里面有着许多的解谜方式,都会用到这三种形态的各种能力,有一些解谜的方式还采用的比较常见的物理化学原理,让人想要去深究这背后的原理。 游戏内还有小生命的设计,玩家每次进入游戏都可以看到小生命的茁壮成长,待它叶子成熟时,我们取下叶子就能变成自己的生命,这一点设计的很温馨,游戏内还有着地图工坊的设计,让游戏内能玩的关卡不仅仅局限于30关,在创意工坊的配置下,现在游戏的地图已经有上千关之多,可以说是非常丰富了,你可以在其中自由创建属于你自己的解谜关卡。 总的来说,这是一款非常温馨的闯关解谜游戏,游戏的背景音乐也很好听,玩家在进行闯关解密的同时,也会了解到许多物理化学的小知识,让游戏的乐趣不仅仅局限于关卡之中。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
是不是应该叫《变形水刚》啊--因为变形金刚也是transformer这个单词。它的玩法新意不多,画风不够精美,体量不够庞大;但它有原厂商的热爱,不断的更新,有用户自定义地图玩法的加持,相信终能愚公移游。气态的操控有点意思,应该是借鉴了什么什么鸟。 画面:** 音乐:** 剧情:** 演出:* 玩法:** 创意:** 手感:** 难度:**** 丰富:**** 耐玩:**** 优化:** 更新:* 热情:* 细节:** 打磨:** 诚意:*** 不足,bug,建议等:非质量好评要素--成就云存档加上,谢谢。排行榜,应当在未开始游戏前的关卡界面上显示,而不是非要玩一次才能看到。第一关的片头,不是每次游玩第一关就得看一次;而是单独做成片头放在第一关前面,不用每次游玩第一关的时候还要点跳过片头。 爱人如己,目前就这,看以后追评。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
点子真的很好,我有这个idea做梦都能笑醒,但是不知为何体验有点灾难,没发挥出这个idea的完整潜力。就这半个小时体验的几关来看: 一、是操作手感的问题吗?或许有一定原因。操作手感并不是魔法和玄学,是可以花心思优化好的,比如判定范围是不是和美术资源吻合,加速度是不是太快,可动机关是不是应该有前后摇等等,甚至丰富的角色动画和音效都能提升这个所谓的手感; 二、是游戏玩法的原因吗?我觉得这个比较重要,目前的游戏过于强调动作而不是解密了: 首先,可能有人说动作就是这个三态变化的舒适区啊,玩家能靠灵活变身打出很多华丽操作,而且三个身份的特色全部都和角色通过性强相关,但显然这个游戏的【动作系统】远远不如这个【三态变化】更像是卖点。 其次,有人说解密可以靠UGC啊!可是一个官方都没做的东西要指望玩家去做吗?诚然有人有能力端出更深度定制的UGC,但这个人显然也有能力去开发自己的独游(甚至更好平台的UGC)去了。
[h2]2D横版平台跳跃解谜游戏[/h2] 水相有水、冰、汽三种形态变化。水,灵活Q弹,可以跳跃,在干净的水中可以回满生命值;冰,只能左右移动,不能跳跃,但硬度增加,可以破除部分障碍物;汽,可以飞行且常态是向上飞的,相比其他形态更脆弱,更容易溃散,触碰到墙壁或者地面会失去一点生命,需要控制其时不时向下运动。 游戏的惯性系统作用较大,有的地方直接跳,跳不上去,但从远处跑过来跳可以上去。有的石板在脚下,要先变成汽飞到高处,再变成冰下坠砸开。 游戏有着丰富的解密机制,推箱解密、电学解密、光学解密等。推箱子可以按压机关、阻挡伤害。水形态带电可以穿过特殊平台,启动通电机关,并且在电场里面飞檐。通过反射光来启动机关。 游戏还有着养成系统,每次通关都会增加生命树的高度,生命树能够随着时间流逝产出生命叶子,生命叶子可以在游戏局内的道具商店购买叶子指南、生命水滴、无敌泡泡这三种道具。叶子指南可以显示存档叶子和终点叶子的方位和距离,持续20秒。生命水滴,可以回复3点生命值。无敌泡泡,可以在20秒内无敌,但是不能进入污水。 [h2]可以一玩[/h2] 总的来说一个游戏满分10分我给7分,游戏的玩法很有趣,难度也不是很难,目前游戏为抢先体验状态,期待制作者之后的更新。 [quote] [b][u]❀自由撰写真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀ ❀欢迎加入→❀[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberty_Curator]自由评测[/url]❀←鉴赏组❀[/b] [/quote]
好
还挺有意思的小游戏,基本玩法是用水的三态来平台跳跃+解谜,有水利机关,推箱子和电力等几个主题玩法,一共30关 游戏的画风简约但创意比较巧妙,打下来感觉操作手感还可以,关卡设计挺有意思,对上电波的话玩起来蛮乐的(本来只打算等荒野加载的时候随便玩玩,没想到一转眼一个多小时就过去了 以及,这游戏甚至有玩家地图系统,闲的没事也可以搞个有意思(恶心人)的关卡来调戏调戏其他玩家 以及的以及,确实挺便宜的,一杯奶茶钱换两三小时的休闲时光,感觉蛮值的 不过确实存在一些小bug,需要制作组继续打磨打磨;另外地图有些细节有点问题,比如图片有明显拉伸或者过度缩放的情况 优点:蛮有意思的关卡,比较多的内容,还不错的画风,高性价比的售价 缺点:存在一些小bug,某些关卡的难度偏高
[h1]精美的三态解密游戏 [/h1] 《水相》是一款精美的2D横版平台跳跃解谜游戏,共有30个关卡,难度逐渐提高。解密思路的设计非常完美,还有可以提高容错率的道具可供选择,是一个难度非常适中的精品之作。 [h2] 解密玩法 [/h2] 玩家操纵的是一个小水滴,可以在固态球形冰块和气态小云朵之间随意变换。每种形态都有独特的能力,水滴可以跳跃,可以在水中游泳;冰块可以砸碎沿途的障碍,开启各种开关;云朵可以飞翔可以在有风的场景快速移动。对应不同的解密方式及时调整三种形态,有些场合需要从空中就开始切换形态获得足够的动能。 开局共有三滴血,是三个形态共用的血条,失败后则会回到存档点。一个关卡内有三到四个存档点,不需要玩家走365里路,非常方便。让三种形态掉血的陷阱有所区别,红色污水,尖刺和红外线是三种形态都会掉血的陷阱,红色的光芒只针对云朵状态。在大范围移动的时候,要注意及时切换状态,精准控制掉落位置。 除了基础的三态变化外,从21关开始连续几关加上了电离态。水滴形态与关卡内装置吐出的电子接触后,会在限定时间内附着电离状态,可以在箭头范围内大幅度移动(电压?),可以限时激活并穿越一种像是玻璃板外观的平台。还可以激活一种“计数器”装置,控制对应平台的移动。另外从这里开始,难度稍有增加,玩家需要考虑的策略要更为全面。 等到了26关以后,又加入了一种激光玩法,玩家的水滴形态与冰块形态对激光的折射角度不同,甚至有些解密需要玩家主动变成云朵撞掉一滴血,玩家操纵的水滴和冰块体积大小发生变化,折射的角度也会相应的变小。 总体来说,解密难度差不多5关一个系列玩法,难度上是越靠后难度越高,尤其是电离态和激光系列,关卡的流程也随着变得长一些,更有挑战性! [h2] 容错率的提高 [/h2] 关卡内可以在存档点或者一些特定位置收集绿叶,然后用绿叶换取技能。一共有三个技能,第一个我没用过,好像是自定义一个限时的存档点;第二个恢复至满血;第三个最实用,也是速通的好帮手,20秒无敌,只要不是遇到尖刺和红污水这种直接判定失败的陷阱都可以莽过去,大大提升了玩家的通关率。 [h2] 总结 [/h2] 《水相》是一款富有创意的平台跳跃解密游戏,用身边经常接触的物体做出了一个难度设计循序渐进,解密思路精妙,还提供了快速通关解法的精品游戏。非常推荐解密游戏爱好者,和喜欢可爱画风的游戏玩家游玩。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
[h2]体量虽小但内容颇丰的跳跃解谜游戏 [/h2] [h3] 小水滴历险记 [/h3] 在独立游戏领域,以自然元素为核心的创意并不少见,但将水的物理特性与平台跳跃、解谜机制深度融合的作品却寥寥无几。《水相》正是这样一款以“水的三态变换”为核心的2D横版跳跃游戏。 [h3] 形态变换[/h3] 在游戏中,我们将化身成水滴诞生于一片荒芜的干涸之地,其使命是滋养枯萎的树苗,点亮象征生命的枝干。 核心玩法围绕“形态转换”展开,我们需根据环境需求,灵活切换液态、固态和气态三种形态,克服地形障碍与机关谜题,通过重重关卡。 • 液态:基础的水滴形态,身形灵活可跳跃,遇到清水可以恢复生命值。 • 固态:凝结成冰球形状,可以撞碎各种障碍物、按压机关,但没办法跳跃。 • 气态:蒸发为云朵形态,可短暂浮空躲避陷阱,需要不断点击空格键使之停留在空中。 [h3] 工坊才是游戏本体 [/h3] 目前游戏提供30个官方关卡与上千张玩家自制地图(通过游戏内“地图工坊”功能共享)。 个人觉得官方设置的关卡只能算作新手教程,游戏真正的乐趣还是在工坊里。有非常多张大神贡献的免费地图,难度与趣味性并存,一关玩上十几分钟也是常有的事。 咱们也可以自己设置关卡,这里不要求一口气做完,可以随时保存到草稿箱反复调整,完成后再上传到工坊与各地玩家分享。而且很贴心的是,编辑器里有网格线辅助功能,对强迫症非常友好。 [h3] 美术简单,音乐舒适 [/h3] 采用极简的2D美术风格,场景以低饱和色调为主,搭配水墨质感的水滴与抽象化地形,营造出宁静的氛围感,很治愈。 音乐与音效同样是游戏的亮点。背景乐以舒缓欢快的小调为主旋律,配合水滴流动的潺潺声、冰晶凝结的清脆响动,形成强烈的ASMR效果。 [h3] 不足之处字 [/h3] 仅用72小时制作出来的游戏,从完成度来说算是很完善了,但可能就是太过休闲,主线较短,配合着舒缓的音乐,容易让人想睡觉。喜欢高操作的难度党可能会觉得有点无聊。 [h3] 结语 [/h3] 总的来说,《水相》是一款优缺点鲜明的作品。它有着创新性的形态切换机制、丰富的玩家共创内容,但过于治愈的视听体验,对于不喜欢休闲类游戏的玩家来说,会比较无聊。仅推荐给喜爱解谜与平台跳跃的轻玩家。 [quote]寻找游戏里的独特风味,发现玩法中的创意挑战 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45063541/]鱼汤里的咸鱼[/url] 欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YTLDXY/]鱼汤里的咸鱼群组[/url] [/quote]
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