
This is a platform jumping game, you can obtain different abilities by transforming between solid, liquid, and steam three forms, thus crossing obstacles and solving puzzles. The workshop allows you design and share their own created maps with the players all around the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

The liquid form possesses the ability to jump, swim in water, and recover health points.
The solid form has the ability to roll, float in water, break through obstacles, and activate mechanisms.
The steam form grants the ability to fly, but it is more challenging to control. Contact with obstacles and walls can result in taking damage.
Cross obstacles through transforming three forms , such as switching from steam to solid form at high altitude and crashing into obstacles.

With simple editing of vertices, you can create terrain of various shapes, and all platforms, obstacles, and mechanisms can be freely placed. Whether the map you want to design is a difficult operation or a brain burning puzzle, everything is designed by you.
At present, there are over 2000 maps made by players in the game. The map you created will be shared with all PC and mobile players worldwide, let's create a water-based world together!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Indonesian, Thai, Portuguese - Portugal, Spanish - Spain
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h2] 游戏介绍 [/h2] 《水相》是一款横板平台跳跃闯关游戏,环境污染使得小水滴失去了原来的家园,作为其中一员你踏上了冒险的旅途。 [h2] 游戏玩法 [/h2] 在本作中,小水滴具有转换形态的能力,对应水的固液气三态。初始时,液态小水滴具备跳跃能力,并且在清水区域获得生命恢复。随着关卡的推进会逐渐解锁固态和气态,固态冰球有着较强的硬度,能够撞碎一些建筑与触发机关,气态漂浮可以飞越障碍或激活高空开关。 但同时每种形态有着各自的缺点,冰球无法跳跃,面对需要跳跃的高低差平台束手无策,此时就需要根据高低差切换水滴或者雾气。而气态是最为脆弱的形态,触碰墙壁或者红外光线均会使自身受到伤害。 关卡中设置了多种地形与陷阱,如斜坡、水池、红外线等,需通过形态与环境交互解决。 [h2] 游玩体验 [/h2] 虽然本作画风可爱,上手时难度并不算低,玩家需要频繁切换形态应对多变的关卡,尤其在气态形态下,自身十分脆弱需要小心操作。雾气形态的飞行与冰形态的重力效应,需玩家精准规划路径与时机,而关卡中的红外线、斜坡等元素则巧妙结合了形态特性与物理逻辑。尽管部分高难度关卡可能对新手不够友好,但整体设计通过合理的节奏把控与反馈机制,确保了流畅的沉浸体验。 不过制作组也给了玩家降低难度的方法,关卡内每一个存档点都可以获得一个生命叶子,在游戏的初始页面也可以获得生命叶子。生命叶子在局内可以随时购买增益,短暂进入无敌、回复满生命值,帮助玩家更加顺利的通关。 [h2] 总结 [/h2] 《水相》通过水的三态特性与关卡设计的深度融合,打造了一款兼具策略性与操作性的横版解谜游戏。其关卡设计以“形态驱动”为核心,通过多样化的地形互动与渐进式难度提升,不断激发玩家的创造力与适应性。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
那些速通记录都是认真的吗,快的逆天啊!!!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
一款比较有趣的2d平台解谜小游。史莱姆们原本幸福的生活着,但突然到来的垃圾和污染却毁掉了这一切。它们带来了酸雨,污染水,红光等等,让其生存环境急剧恶化。一只幸存的小水滴为了让世界恢复原样而不断努力着。立意很好,环境保护,人类作为自然界的一份子也理应保护蓝天绿水,让世界不会变成游戏中这种危机四伏的样子。 其核心机制为水的三态:液态,可自由移动与跳跃;固态,更坚硬,可左右移动;气态。最脆弱,但可以浮在空中。其他两态手感更好,而气态则显得更难控制。三态的自由切换,是过关的关键。但是光有这个,显得些许单调,所以作者在其中,加入了自己一些其他的巧思。比如,固态坚硬,可以利用重力来击碎岩石。在光学解谜中,固态也可利用反射,来引导灯光。在电学解谜中,液态水分子可以携带电荷,在电场中获得反重力效果。作者将生活中所熟知的物理现象,巧妙的融入了游戏中,增强游戏可玩性的同时,也有让人会心一笑的效果。 目前游戏有30关,后续也许会继续更新。目前的关卡除了基础解谜外,还包含了推箱解谜,电学解谜,光学解谜等等,个人感觉有点难度。除此之外,游戏还有内置的地图工坊,供玩家自己设计并上传,或是游玩他人制作内容。可玩性还算高,18元的售价还是比较有性价的。 除此外讲些小细节吧。游戏可以种树,推进游戏树会长高,树上周期性结的叶子可以用来解锁一些临时的官方外挂,用来帮助过关。有三种:指引方向,临时无敌,回满血量。这种东西我一直觉得可以不用,不能没有。卡关时稍微用上两个,能缓解下体验。不过种树只能收叶子感觉功能还是少了,如果有开发余力,倒希望开发下。游戏的ui切换,结束关卡,和收叶子时,显得不够顺畅,总会在一个位置卡很久。小制作组毕竟技术还是差点,不过忽略掉也没有太影响体验。 总的来说本作有不少巧思,也有些制作力不足的地方。但体量与售价相比,还是非常良心的。希望日后工作室如果能做起来,能交出一份更满意的答卷。 [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
很可爱的经典玩法平台跳跃游戏! 通过形态转换来获得不同的操作方式和功能, 解开通往终点的谜题, 同时依靠反应走位和动态改变形态, 难度上限是真的高www(操作手感也是和iwanna一样的受苦( 期待更多细节的完善, 比如红光机关有时候贴图特别模糊显得粗糙, 背景也比较单调, 音效上同样希望能有更丰富的表现...
还行
好玩
[h2]前言[/h2] 《水相》最早是由浙江大学的8名学生制作用来参加2022年网易游戏高校MINI-GAME挑战赛决赛的作品,最终他们在比赛中获得了二等奖,并且登上了当时的 taptap游戏热门榜第一名。没想到时隔3年,这款游戏竟然会被搬上steam。 [h2]三相转换[/h2] 本作是一款以水固、液、气3种形态相互转化为核心的2d平台跳跃闯关解密游戏。玩家需要充分利用这3种形态的相互转化以及其特性来躲过各种机关设计,破解谜题(推箱子、电学、光学)到达终点。液态,有点像史莱姆,能够跳跃且能够在干净的水里面“直接回满血”(在水里受伤之后需要跳出水面再进去)。固态,一个小冰球(在水里面不能往下),只能够左右移动,不能够像液态一样跳跃,但是它可以通过加速冲刺去破坏一些易碎(有裂纹)的障碍物还能够推动箱子。气态,云朵的样子,能够向上飞行,当然你也可以通过控制向下移动,不过不太好操作。气态只要碰着墙壁或者物体就会扣生命值,除此之外还不能够被红光照射。 [h2]关卡较少,但好在有地图工坊[/h2] 游戏是以EA形式发行的,目前只有30关,两个小时左右就玩完了,根本不够玩。好在游戏内置了内置了地图工坊模块,玩家可以自己制作地图,并且分享出去。游戏目前已经几千张自制地图,且地图工坊数据也实现了跨平台互通,这下能一个劲玩到爽了! [h2]生命树?[/h2] 游戏的局外成长也很简单,每通过一关,我们的生命树便会长大一些,生命树每隔一段时间就会产出生命叶子(关卡存档点也能够获得)。生命叶子能够在局内购买3种道具:叶子指南、生命水滴、无敌泡泡,有了这三种道具,就算是莽也能莽过去啊! [h2]总结[/h2] 游戏整体玩下来还可以,难度也比较适中,非常适合一些电子阳痿的玩家在闲暇之余消磨一下时间,不过游戏目前的内容还是比较少的,希望制作组能够在后续的更新里面给我们带来更多有趣的关卡设计。 [quote] 雅中有俗真意趣,俗里藏雅见真游 [url=https://steamcommunity.com/groups/yasugongshang][i]欢迎前来关注 [/i]「雅俗共赏鉴赏组」[/url] [b][u] 以雅会友,以俗近人,共赏之间,品味游戏人生。[/u][/b]
[h1] 一滴水的三态冒险,解谜爱好者的轻量级宝藏 [/h1] 作为一款以“水的形态变化”为核心的2D解谜游戏,《水相》用简单的机制玩出了丰富的可能性。玩家操控一滴能自由切换液态、固态、气态的水珠,在枯竭的世界中破解机关、复苏生态。30个关卡像一本循序渐进的教科书,教会你利用液态跳跃攀高、用固态冰球压住机关、靠气态云朵穿越陷阱。而真正让人上头的,是游戏内置的地图工坊,在玩家自制地图里,既有适合新手的趣味谜题,也有考验手速与脑力的硬核挑战。搭配低饱和色调的美术与潺潺流水声的背景音效,整个游戏就像一杯温热的茶,简单却足够治愈。 [h1] 自由切换形态,独特的关卡思路 [/h1] 游戏最亮眼的设计莫过于三态切换。液态水珠能跳跃、游泳,遇到水池还能回血续航;变成固态冰球后,虽然失去跳跃能力,但能撞碎障碍或长期压住机关;气态云朵可浮空移动,但触碰墙壁会掉血,需通过连续点击空格维持高度。玩家只要掌握这三种形态的灵活运用便可贯穿所有关卡。 在本作中,谜题类型也充满巧思。推箱关卡里冰球能推动巨石开路,导电谜题中水流化作电线激活机关,光影反射则要调整云朵位置折射光束。最让我惊喜的是生命树养成系统,每通过一关,枯萎的巨树就会长高一截,随时间产出叶子货币。用叶子能购买导航提示、无敌护盾等道具,既降低了卡关挫败感,又让解谜过程多了份成长的成就感。 如果说有什么不足,那就是当前主线内容偏短。但作为一款还在抢先体验的游戏,《水相》已经用扎实的玩法基础和活跃的玩家社区,证明了它的潜力。毕竟,能让我为一滴水较劲三小时的游戏,真的不多。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
水滴的自我救赎,为了离开这里,不断闯过层层阻碍抵达关卡终点,这一路上究竟会遇到怎样有趣的故事呢。这是一款极具创意的2D平台跳跃动作兼解谜游戏,通过一颗小水滴的视角,去看待这美丽的世界。 [h2]千变万化的小水滴 [/h2] 独特的形态转化机制,小水滴跟随玩家的操控能够随时切换成固液气这三态。每种形态都具备不同的特性和能力,灵活运用小水滴的三种形态来应对各种复杂的关卡和谜题。像是液态的水滴可以自由移动和跳跃,可以灵活的在水中移动,可以按压大部分的按钮;固态的冰滴则拥有坚硬稳固的特性,可以推动机关或打破那些看起来就很脆弱的障碍物陷阱;而气态的水蒸气则可以漂浮升空,穿越高处障碍,但在这种形态下需要注意避免触碰墙壁或地面。这种形态的转变玩法不仅考验玩家的操作技巧,非常要求对陌生场景的快速思考和策略规划的能力。 [h2]简约的风格设计 [/h2] 除了创新的形态转变玩法外,整体游戏画面也很精美,搭配上动感的音效,让玩家代入小水滴,针对关卡难题思考解决方法。游戏的背景颜色很简单,以灰色作为基础主色调,有水源的地方是蓝色,而危险的地方,像是刺眼的阳光,被污染的水池等都用红色这种醒目的颜色进行提醒。优化了玩家的游戏体验,玩家也能全身心通关关卡。 [h2]创意的关卡设计 [/h2] 每个关卡都经过精心设计,可能在一开始的时候玩家感觉不到,因为之前的关卡主要目的是让玩家熟悉整体三种形态的切换。了解每个形态所具有的特点。熟悉后才开始各种复杂的谜题和挑战,像是光学挑战,固体的水球能大角度的反射光线,水滴形态可以让光线发生小角度的折射,玩家需要将光线通过场景中设计的各种镜面以及其他道具,将光线从原本发射点传导到机关上,把终点的大门解锁。随着关卡的深入,游戏的难度也会逐渐提升,为玩家带来了更加刺激和具有挑战性的关卡。 此外,游戏加入了有趣的机制,玩家可以与游戏中的其他物品或环境有不同的反应。小水滴被设计为共有三颗心,每次受伤都会扣掉一颗,如果是致命伤害,则会直接死亡并在最近的复活点重生。光线的照射会让气态的水滴受到伤害,进入清澈水池可以回满全部数量的心,甚至还有水滴带电还可以穿越各种墙壁的骚操作,很有趣味性。 [h2]总结 [/h2] 个人体验下,整体的游戏难度适中,强调突出形态的切换以及解谜环节,同时,游戏也设计了时间计算功能和地图工坊,大大的增加了游戏的重复游玩价值。如果你喜欢冒险解谜游戏,那么《水相》绝对值得一试。 [quote] [b][u]❀自由撰写真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀ ❀欢迎加入→❀[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberty_Curator]自由评测[/url]❀←鉴赏组❀[/b] [/quote]
以水的三态变化为设计的平台跳跃解谜游戏,虽然只有30关卡,不过玩起来也是趣味十足。支持mod和自定义地图,潜力十足。其中的叶子算是给手残人员的奖励和次留三留的辅助手段2333333 单关卡内多个自动保存点,死亡不需要从头开始,希望可以有更多官方关卡~
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