
This is a platform jumping game, you can obtain different abilities by transforming between solid, liquid, and steam three forms, thus crossing obstacles and solving puzzles. The workshop allows you design and share their own created maps with the players all around the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

The liquid form possesses the ability to jump, swim in water, and recover health points.
The solid form has the ability to roll, float in water, break through obstacles, and activate mechanisms.
The steam form grants the ability to fly, but it is more challenging to control. Contact with obstacles and walls can result in taking damage.
Cross obstacles through transforming three forms , such as switching from steam to solid form at high altitude and crashing into obstacles.

With simple editing of vertices, you can create terrain of various shapes, and all platforms, obstacles, and mechanisms can be freely placed. Whether the map you want to design is a difficult operation or a brain burning puzzle, everything is designed by you.
At present, there are over 2000 maps made by players in the game. The map you created will be shared with all PC and mobile players worldwide, let's create a water-based world together!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Indonesian, Thai, Portuguese - Portugal, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
小品级别的平台跳跃游戏,希望后续内容能越来越多
[h1]水滴的冒险之旅[/h1] 《水相》是由海末起明工作室画风清新的横版闯关游戏,作为一滴水,闯过各种关卡,游戏巧妙的利用了水的三态转换作为游戏的特色,多样的关卡与解密赋予游戏长时间游玩的乐趣。 [h1]巧妙利用水的形态。闯过关卡[/h1] 游戏采用清新可爱的画风,水的三态之间可以进行一键转换。气态下可以进行飞行,但比较难以操控,碰到物体会减少血量,还会被光照,照射重新开始游戏。水形态,则是可以跳跃,遇到清水会恢复满血量。冰形态则是可以加速滚动,撞碎障碍物。合理利用地形会有出乎意料的惊喜。三态之间的合理应用也很重要,比如需要想下撞击障碍物才能拿到奖励,就需要我们从气态,转换成冰形态撞击障碍物。在上空的平台从气态转换成水形态来躲避阳光。 [h1]发挥创意的关卡[/h1] 多样的关卡可以让玩家沉迷其中,这点《水相》的开发者做的很好,游戏本体的关卡有30+,但玩家自制地图已经达到了2000+。运用游戏中的光学,电学,配合水滴的形态转换,使游戏的趣味更上一个层次。 [h1]总结[/h1] 游戏总体来说,富有创新,画风我很喜欢,闲来无事,玩上一把,解压又开心。目前游戏的主线内容较少,但玩家可以随意创造地图,调整难度,商店的存在也可以降低一些游戏难度,感觉很有创意,很有趣。游戏目前出于ea阶段,相信后续会丰富更多内容。 [quote][b]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]大众点评 — 鉴赏家[/url] — 了解最新游戏资讯,抢先体验更多好游戏![/b] [b]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/dzdp]大众点评 — 鉴赏组[/url] — 分享你的游戏经历,与众多玩家交流心得![/b] [b]欢迎加入[u]Q群:8295045[/u] — 获取最新游戏评测资格[/b][/quote]
画风简约但创意精巧的平台跳跃游戏,三态变化融合多种地图元素出的关卡丰富性很高。 地图工坊功能给我给我一种马造的感觉,听说这个游戏之前是先登录的移动端,所以地图工坊里看上去已经有很多其他玩家创建的地图了,双端互通是个好事。 不过可能一些细节方面还有待打磨,希望之后正式版能够看到更加完善的作品。
利用水的三态闯关的游戏,创意很新奇,操作和解谜都有。而且便宜!一共30关,还有非常多的玩家自制地图,挺值的。 一开始是在移动端,PC比移动端的操作手感好很多,非常多。制作组一直在坚持更新,两年间增添了很多内容,虽然是EA阶段但感觉已经比较完整了,据说之后还会做联机。 缺点:玩家自制地图不时有bug,而且比较混乱缺少分类。难度不确定,类型也不确定,基本是下载了才知道是什么。 建议增加一些标签,比如纯美术图,自动图,精品图(避免不符合现实且不美观的情况比如一块一块的水在虚空中浮着……)等等。
[h1]水无常形人有百态[/h1] 《水相》是一款2D横板平台跳跃解密游戏,游戏是以操纵一颗小水滴,通过变换形态,穿过重重机关,最终达到目标地点完成关卡。本作的最大特色就是需要熟悉水的三种形态特色及作用,每种形态都有其特色和缺点,灵活运用,破除机关到达终点。 [h1]形态介绍:[/h1] 水形态:水滴的默认形态,在这个形态水滴可以跳跃,可以进入干净的水中活动,还能顺便回血,但在一些压力机关和污染的水域水形态就遇到短板了。 固体形态:水滴的固体形态会变成一个圆滚滚的球体,失去了跳跃的能力,但极强的增大了行动力和体型的坚固,可以借助一些地形上的优势增加球体的运动速度打破一些可破坏的墙体或者机关,但丧失了跳跃能力导致球体形态非常依赖地形, 雾形态:变成一团雾气,会自动往天上飘,虽然获得了腾空的能力,但本身会变的更加脆弱,碰到墙壁和被晒到都会掉血,掉血三次就会返回上一个存档点。变的脆弱还是非常值得的,毕竟飞堪称bug级别的能力,是能直接跳过大部分谜题和路障。 [h1]关卡设计[/h1] 每关的地图设计的相当精妙,所有的解谜都需要灵活使用水的三种形态,在三种形态中来回切换破除谜题是常用方法,比如地面有个可破坏的提示,但正常水变成固体没办法对上下造成撞击,这个时候只需先变成水雾飘到天上在切换成固体就可以破坏地面。像这样的操作在之后的关卡比比皆是。 [h1]最后总结[/h1] 总的来说,《水相》是将水的形态发挥的淋漓尽致,正所谓“水无常形”正是这款游戏的通关攻略,虽然demo只有4关,但玩完4关后选择选关是可以继续玩之后的关卡,甚至连名次排名也是正常的,喜欢这类平台跳跃带解密游戏的玩家一定要试试哟。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
[quote] [b]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/43660430]涩涩评测小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/44943987]不太正经小社[/url][/b] 不仅仅是涩涩哦,不正经玩游戏,正经评测每一游戏( • ̀ω•́ )✧ 欢迎加入成为我们的伙伴 [/quote] [h1]《水相》 | 评分:78/100 [/h1] 一款2D平台跳跃游戏,在本作当中改变水的三种形态,通过不同的地形,解开迷题完成关卡,液固汽三形态与关卡机关结合的很棒,后面关卡通过还是有点成就感。比较有亮点的是拥有地图工坊功能,在这里可以游玩,地图编辑器功能也少不了,随意制作地图上传,与玩家分享游玩。相对其本身的体量,对于定价还算可以接受,但是有了近千张玩家地图来讲,就比较推荐又玩了。 游玩遇到一个bug,每次到达终点都会卡一下,不知道是不是只有我一个人遇到。
还挺有意思的小游戏,基本玩法是用水的三态来平台跳跃+解谜,有水利机关,推箱子和电力等几个主题玩法,一共30关 游戏的画风简约但创意比较巧妙,打下来感觉操作手感还可以,关卡设计挺有意思,对上电波的话玩起来蛮乐的(本来只打算等荒野加载的时候随便玩玩,没想到一转眼一个多小时就过去了 以及,这游戏甚至有玩家地图系统,闲的没事也可以搞个有意思(恶心人)的关卡来调戏调戏其他玩家 以及的以及,确实挺便宜的,一杯奶茶钱换两三小时的休闲时光,感觉蛮值的 不过确实存在一些小bug,需要制作组继续打磨打磨;另外地图有些细节有点问题,比如图片有明显拉伸或者过度缩放的情况 优点:蛮有意思的关卡,比较多的内容,还不错的画风,高性价比的售价 缺点:存在一些小bug,某些关卡的难度偏高
是不是应该叫《变形水刚》啊--因为变形金刚也是transformer这个单词。它的玩法新意不多,画风不够精美,体量不够庞大;但它有原厂商的热爱,不断的更新,有用户自定义地图玩法的加持,相信终能愚公移游。气态的操控有点意思,应该是借鉴了什么什么鸟。 画面:** 音乐:** 剧情:** 演出:* 玩法:** 创意:** 手感:** 难度:**** 丰富:**** 耐玩:**** 优化:** 更新:* 热情:* 细节:** 打磨:** 诚意:*** 不足,bug,建议等:非质量好评要素--成就云存档加上,谢谢。排行榜,应当在未开始游戏前的关卡界面上显示,而不是非要玩一次才能看到。第一关的片头,不是每次游玩第一关就得看一次;而是单独做成片头放在第一关前面,不用每次游玩第一关的时候还要点跳过片头。 爱人如己,目前就这,看以后追评。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
[h2]前言[/h2] 《水相》最早是由浙江大学的8名学生制作用来参加2022年网易游戏高校MINI-GAME挑战赛决赛的作品,最终他们在比赛中获得了二等奖,并且登上了当时的 taptap游戏热门榜第一名。没想到时隔3年,这款游戏竟然会被搬上steam。 [h2]三相转换[/h2] 本作是一款以水固、液、气3种形态相互转化为核心的2d平台跳跃闯关解密游戏。玩家需要充分利用这3种形态的相互转化以及其特性来躲过各种机关设计,破解谜题(推箱子、电学、光学)到达终点。液态,有点像史莱姆,能够跳跃且能够在干净的水里面“直接回满血”(在水里受伤之后需要跳出水面再进去)。固态,一个小冰球(在水里面不能往下),只能够左右移动,不能够像液态一样跳跃,但是它可以通过加速冲刺去破坏一些易碎(有裂纹)的障碍物还能够推动箱子。气态,云朵的样子,能够向上飞行,当然你也可以通过控制向下移动,不过不太好操作。气态只要碰着墙壁或者物体就会扣生命值,除此之外还不能够被红光照射。 [h2]关卡较少,但好在有地图工坊[/h2] 游戏是以EA形式发行的,目前只有30关,两个小时左右就玩完了,根本不够玩。好在游戏内置了内置了地图工坊模块,玩家可以自己制作地图,并且分享出去。游戏目前已经几千张自制地图,且地图工坊数据也实现了跨平台互通,这下能一个劲玩到爽了! [h2]生命树?[/h2] 游戏的局外成长也很简单,每通过一关,我们的生命树便会长大一些,生命树每隔一段时间就会产出生命叶子(关卡存档点也能够获得)。生命叶子能够在局内购买3种道具:叶子指南、生命水滴、无敌泡泡,有了这三种道具,就算是莽也能莽过去啊! [h2]总结[/h2] 游戏整体玩下来还可以,难度也比较适中,非常适合一些电子阳痿的玩家在闲暇之余消磨一下时间,不过游戏目前的内容还是比较少的,希望制作组能够在后续的更新里面给我们带来更多有趣的关卡设计。 [quote] 雅中有俗真意趣,俗里藏雅见真游 [url=https://steamcommunity.com/groups/yasugongshang][i]欢迎前来关注 [/i]「雅俗共赏鉴赏组」[/url] [b][u] 以雅会友,以俗近人,共赏之间,品味游戏人生。[/u][/b]
[h1] 一滴水的三态冒险,解谜爱好者的轻量级宝藏 [/h1] 作为一款以“水的形态变化”为核心的2D解谜游戏,《水相》用简单的机制玩出了丰富的可能性。玩家操控一滴能自由切换液态、固态、气态的水珠,在枯竭的世界中破解机关、复苏生态。30个关卡像一本循序渐进的教科书,教会你利用液态跳跃攀高、用固态冰球压住机关、靠气态云朵穿越陷阱。而真正让人上头的,是游戏内置的地图工坊,在玩家自制地图里,既有适合新手的趣味谜题,也有考验手速与脑力的硬核挑战。搭配低饱和色调的美术与潺潺流水声的背景音效,整个游戏就像一杯温热的茶,简单却足够治愈。 [h1] 自由切换形态,独特的关卡思路 [/h1] 游戏最亮眼的设计莫过于三态切换。液态水珠能跳跃、游泳,遇到水池还能回血续航;变成固态冰球后,虽然失去跳跃能力,但能撞碎障碍或长期压住机关;气态云朵可浮空移动,但触碰墙壁会掉血,需通过连续点击空格维持高度。玩家只要掌握这三种形态的灵活运用便可贯穿所有关卡。 在本作中,谜题类型也充满巧思。推箱关卡里冰球能推动巨石开路,导电谜题中水流化作电线激活机关,光影反射则要调整云朵位置折射光束。最让我惊喜的是生命树养成系统,每通过一关,枯萎的巨树就会长高一截,随时间产出叶子货币。用叶子能购买导航提示、无敌护盾等道具,既降低了卡关挫败感,又让解谜过程多了份成长的成就感。 如果说有什么不足,那就是当前主线内容偏短。但作为一款还在抢先体验的游戏,《水相》已经用扎实的玩法基础和活跃的玩家社区,证明了它的潜力。毕竟,能让我为一滴水较劲三小时的游戏,真的不多。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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