
In today's hyper-connected world, Chicago operates under ctOS, the most advanced computer network in America.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best BR #50, worst UK #99 · 3 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.99−90% | 52.9Kreviews | 80% | — | $1.8M |
| $19.99 | 66.7Kratings | 89% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2043 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
man this game is wild and really fun
да
+
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 20.43/day in the week to Aug 12 → 23.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Polish, Portuguese - Brazil*, Swedish +3 more
Hours played at review time, across 2.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
peak
bom
Sin duda, la época dorada de Ubisoft desde mi punto de vista. Watch Dogs es un juego muy especial. La historia es muy buena, la mecánica de hackeo es muy top. En el apartado gráfico ha envejecido bastante bien. Buena optimización, buen doblaje... Vaya, es toda una joya.
Как Ubisoft сделала шедевральный порт для ПК и нагрела игроков. Я проходил игру на консоли, и тут руки дошли с кайфом пробежать её на ПК на клавиатуре с мышью, чтобы получить полное удовольствие от 100%-го прохождения. Но не тут-то было. Игра просто нормально не играбельна на компьютере: начиная от отличной русской локализации, которая щедро разбавлена иероглифами, заканчивая багами и откровенно нестабильной работой мыши. Те, кто хочет пройти её так же, как я, не поленитесь найти все сто патчей, которые Ubisoft не смогла сделать за столько лет, и накатите их. Иначе вы просто будете потреблять второсортный продукт под видом этого произведения искусства. UPD. Для тех, кто решит пройти игру на 100% и залутать достижения, которые Ubisoft всё-таки соизволила добавить в Steam: лучше не стоит. Когда начинаешь их делать, ты просто понимаешь, насколько игра однотипна и убога. Выбора действий практически нет, почти все дополнительные миссии - это один сплошной скрипт. В какой-то момент ты отчётливо понимаешь, как разраб просто над тобой угарает. А если плюсовать сюда все баги, связанные с управлением в данном «шедевре», то это 10 из 10 по шкале боли. После прохождения сюжета и всех допов тебе говорят: купи DLC и пройди ещё 120 заданий вида «принеси-подай-убей» без какого-либо лора. Даже после сотни этих однотипных поручений ты ждёшь, что сейчас тебя вознаградят интересной миссией, погрузят в контекст данных сорока заданий, которые ты делал на автомате. Но вместо этого тебе смачно харкают в лицо обычным таском из другой цепочки, называя его при этом «завершением». Спойлерить их не буду, чтобы вы тоже разочаровались, как я. Единственное, что можно сделать погонять по разу, глянуть все дополнения и долбить эти сорок однотипных заданий в надежде на что-то интересное. Если они кал с самого начала, таким он и останется до титров. Пару слов про ачивки: просто так их не залутать. Эти гении решили, что сюда нужно пихнуть мультиплеер, который в России банально не работает. Через костыли вы сможете его наладить, но мёртвый онлайн вам этого не позволит. Итог: пылесося все задания, мне стало не просто неинтересно играть, а физически отвратно от всего происходящего на экране не повторяйте моих ошибок пройдите сюжет и забудьте про данную игру! Много чего не было упомянуто в данном отзыве но вы и сами это поймете при прохождении. Хакер-таксист пять лет ищет убийцу, хотя его лицо транслируют на каждый билборд города.
Que dire ? Un classique dans le prime d'Ubisoft, c'est un perfect
Este juego me encanto como su historia y jugabilidad
ABSOLUTE CINEMA
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.9M | 102.5K | 82% | $2.49 | |
| $2.4M | 21.7K | 79% | $4.99 | |
| $689.3K | 6.2K | 71% | $4.99 | |
| $17.5M | 115.1K | 78% | $9.99 | |
| $83.5M | 156.3K | 94% | $29.99 | |
| $5M | 96.8K | 71% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8M | 2.1K | 77% | $24.99 | |
| $1.8M | 2.9K | 81% | $24.99 | |
| $1.8M | 8.5K | 90% | $14.99 | |
| $1.8M | 4.8K | 85% | $14.99 | |
| $1.8M | 1.7K | 95% | $24.99 | |
| $1.8M | 18.2K | 88% | $5.99 |