
Welcome to Cozy Grove, a game about camping on a haunted, ever-changing island. As a Spirit Scout, you'll wander the island's forest each day, finding new hidden secrets and helping soothe the local ghosts. With a little time and a lot of crafting, you'll bring color and joy back to Cozy Grove!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Dutch, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese +2 more
Engagement
Hours played at review time, across 59 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 59 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I would have liked this game so much more if it wasn't for this daily play time limit. It seems like this game's priority was having a silly little time gimmick to increase the longevity of this game. When you first start playing you only get about 20 minutes of playtime, since much of the content is locked. As you continue you slowly unlock more, and I think by day 20 all levels of rarity should be available. Although, mythical rarity has an absurdly low spawn rate, so good luck completing all your collections. The most optimal way to play, is playing every other day. If you log in everyday, they will not give you quests that continue the storyline, instead they throw meaningless collection tasks your way, that will expire by the next day, so there is little point in completing them. If you play every other day, the story moves much more smoothly. Another negative about this game's real time / limited playtime aspect is that it's easy to lose track of each bear's storyline. I was interested at first, but as the game stretched on I started forgetting where we left off, and the emotional impact was lessened. I think it would take most people around 6 months of diligent playing to complete this game. It took 66 days for the credits to roll (I hadn't even unlocked all the bears), 80 days to unlock the final bear, and 96 days to complete all the bears' memories. remember, playing every day DOES NOT finish the game faster. One of the most annoying parts of this game was that you sometimes need to wait for one bear to give you a tasks, so you can complete another bear's quest, so there would be days where I'm waiting and waiting on one bear to move forward with the game. The worst was when I had the peak number of bears unlocked (a few days before day 66) and I had a complete back up of quests because each bear is waiting on the next, so I only ended up doing one quest per day, untill I finally got the quest reward I needed to complete all the other bears' quests. I think this game is good for the super casual gamer, who doesn't play many games, and doesn't have a lot of time to play either.
Cozy Grove, на мою думку, - це суміш Animal Crossing і Spiritfarer. Найбільше мені сподобався її формат: гра розрахована на короткі сесії - приблизно 1-2 години на день. На відміну від більшості фермерських симуляторів, тут немає бажання просидіти весь вечір. Натомість проводиш у грі трохи часу й з нетерпінням чекаєш наступного дня та нових завдань. Це затишна гра, яка допомагає пригальмувати після складного дня й зайняти руки, поки мозок проводить власну дефрагментацію. [b]Від Animal Crossing їй дістався дуже міцний фундамент:[/b][list] [*] Острів, де можна займатися чим завгодно: ловити рибу, саджати дерева, готувати, будувати та облаштовувати дім; [*] Прив’язка до реального часу та сезонів. Якщо за вікном ніч - у грі теж ніч. Якщо за вікном зима - у грі теж зима; [/list] [h3]Якщо ви грали в Animal Crossing, далі розповім про відмінності[/h3] 🌴 В Animal Crossing ми - господарі острова й можемо робити з ним усе, що заманеться: змінювати його вигляд, інфраструктуру, обирати мешканців і поступово перетворювати острів на місце своєї мрії. 👻 У Cozy Grove ми лише гості на острові, населеному привидами, які видають завдання. Коли завдання закінчуються, самостійних занять залишається зовсім небагато, тому часто доводиться просто чекати наступного дня. 🌴 В Animal Crossing мешканці сприймаються як справжні сусіди. Вони можуть принести ліки після укусу бджоли, хвилюватися, якщо ви давно не заходили в гру, приходити в гості або надсилати листи. При цьому вони живуть власним життям і займаються своїми справами без вашої участі. Саме тому світ здається живим. 👻 У Cozy Grove такого немає. Тут усе значно статичніше. Є ведмеді-привиди, які видають завдання, і на цьому майже все. Ніхто не гуляє островом, не цікавиться, як у вас справи, не створює відчуття самостійного життя. Увесь світ ніби чекає вашої команди. Поки є нові завдання - він здається живим. Щойно завдання закінчуються - життя ніби ставиться на паузу. [i]Втім, чого ще чекати від привидів?[/i] До речі, якщо надто довго проводити час у світі Animal Crossing, з’являється дивне відчуття. Усе настільки добре, затишно й правильно, що починаєш шукати підступ. Здається, ніби десь за кадром містер Нук таємно закопує боржників, бо інакше пояснити такий рівень благополуччя просто неможливо. У Cozy Grove все навпаки. Тут не потрібно вигадувати похмурі теорії. Що більше дізнаєшся про місцевих привидів, то частіше розумієш, що багато хто з них за життя був дуже далеким від образу ідеального сусіда: жадібність, обман, егоїзм, сімейні конфлікти, зради, одержимість грошима чи роботою - місцеві історії регулярно нагадують, що привидами стають не просто так. Тому з часом острів починає нагадувати не місце відпочинку заблукалих душ, а своєрідну виправну колонію, де кожен розбирається з наслідками власних вчинків. Не обов’язково злочинці в прямому сенсі слова, але люди, які встигли наламати дров ще за життя. І якщо Nintendo за десятиліття довела Animal Crossing до майже стерильного сімейного продукту, то Cozy Grove не боїться іноді говорити з дорослим гравцем на дорослі теми. Тут цілком можна зустріти думку рівня: корисно мати друзів, бо одного дня вони можуть виявитися єдиними людьми, які допоможуть тобі в біді. Для жанру це несподівано приземлений і життєвий погляд на речі. Саме тому Cozy Grove має схожий вайб зі Spiritfarer, у якої був слоган: «Learn how to say goodbye», і це була затишна гра про смерть. Тут теж усе миле, затишне й чарівне, але за цією оболонкою постійно відчувається сувора реальність. І це класно.
因为画风和简介玩过(谢谢送我礼物的宇宙级好朋友,哈特软软)但是后来发现这样的游戏还是更适合在掌机或移动端游玩,并且还要多谢前人的评测让我知道了游戏内还有同妻内容和许多并不欢乐的物品描述,所以没有浪费更多时间,新作内语言设置选项还有“中文(台湾)”,何意味?主打治愈的游戏却要狠狠伤害玩家吗,那你们是这个👍
I love this game. I'm giving it a negative review. Why? I'd like to play the ♥♥♥♥ out of it, but it seems that the game limits you to about 30-60mins of gameplay per day, as there's nothing else to do but wait for new quests to come up tomorrow. This is a huge L especially if you're achievement hunting. Maybe I'll change my mind tomorrow.
抛开一堆诡异猎奇的剧情和人物塑造,新作夹带私货更让人愤怒,页面不支持中文就算了,还在demo偷偷摸摸加上繁体中文,加繁体就加吧,还搞个中文(台湾),制作组你是真tm牛逼
It's so cute, cozy, and fun. No stress, just enjoyable time spent. I personally love that there is eventually nothing to do. It's got a great natural cut off time. I don't think I've ever had a game until this one that I've been so excited to play every day.
为什么二代没有中文?测试好歹有个繁体 在国区卖 赚中国人的钱 然后又整这一出是吧?锅里吃饭锅里拉屎?拉黑 不会再买你家的任何游戏
还是第一次给一个游戏打差评,游戏性一般吧,玩了30h就觉得无聊不想打开了,现在爆出来2steam中文版不同步更新,还有莫名其妙的中文(台湾)字样?幸亏没打算买2,至于什么同qi的,已经懒得评价了
Super Cozy, every day a little bit of questing (because its on a 24 hours real time cycle). I enjoy the stories of the bear and their unique characters, the art style and the mechanics are good. I like the fishing mechanic, although it's sometimes hard to see where your floater will go or sometimes they hide behind a tree and you cant see the bite. The net catching is fun and easy, these are the only tools you actually need in your hand for them to work, the rest of the tools just work out of pocket and thats really well done and made easy. The fact you just spending a little bit of time every day makes it fun and you don't grind it out to fast, you don't get bored as easy. The actual seasons change with your seasons and it plays on your time zone (it uses your actual clock!) it shows in bugs, fishes and enviourment. Don't try to time travel, unlike animal crossing, this will actually break your save when you open it on a different time.
Bought for the artstyle and animal crossing like gameplay Left because I do not like the character cast and the way your character is PERMANENTLY facing forward
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| s.p.l.i.t | $350.3K | 3.6K | 93% | $2.99 |
| Flying Tigers: Shadows Over China | $350.5K | 694 | 69% | $14.99 |
| Bus Flipper: Renovator Simulator | $350.3K | 613 | 81% | $15.99 |
| TO THE TOP | $350.3K | 780 | 87% | $19.99 |
| Viractal: Will You Trust Your Party? | $350.2K | 467 | 89% | $24.99 |
| Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains | $350.1K | 1.3K | 84% | $13.99 |