
Build a resistance as you fight to take back a near-future London facing its downfall. Welcome to the Resistance.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99−85% | 12.6Kreviews | 56% | — | $2.1M |
| $59.99 | 9.5Kratings | 56% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 940 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The story is pretty bland, and if you're expecting GTA, you'll probably be disappointed. The "play as anyone" mechanic is genuinely fun, but it comes at the cost of giving characters meaningful development since you're constantly swapping between recruits. That said, if you can grab it on sale, it's absolutely worth it. The gameplay is entertaining, hacking is fun, and building your own team keeps things fresh. Just go in expecting a fun sandbox rather than a story-driven masterpiece.
Big fan of the control scheme. Can't say much about it compared to the other games. I rather enjoyed the combat as well.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.11/day in the week to Aug 4 → 7.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Dutch, Japanese*, Polish, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +3 more
Hours played at review time, across 945 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
我已经把三部看门狗的主线任务通关了 我认为这代军团是值得赞叹 延续风格看门狗的风格 当然也有槽点 捡不了敌人武器 对于喜欢猛攻的玩家是要去招募有冲锋枪的市民成为探员 玩过看门狗2的朋友都知道 操控汽车的技能点是需要升级的 看门狗军团不需要了 体验感是有提升的 军团添加了新的一些玩法 最后我的总结是 每个人的口味是不一样的 所以每个人喜欢的游戏也不一样小时候 我就听说过看门狗这款游戏 现在终于有设备玩 终于体验到并且体验完看门狗所有系列 像追剧一样 不知道有没有续作了 如果有的话 我会期待 如果没有 那也圆满了 我玩的真的很开心 再见看门狗
前作「Watch dogs2」プレイヤーの視点からある程度進めた所で。 取り合えず最初に言っておくことは、 「Watch Dogs Legion」はステルスゲーじゃない。 ステルスゲーをやりたいなら「HITMAN」か、「Ghost of Tsushima」を買え。 前作との相違点 「主人公はモブ」。 街ゆく人々の中からDedsecへと「勧誘」して仲間を増やしていく。 モブと言ってもストーリーでは喋りまくり。キャラごとに声優も発言内容も違うなど何処に金掛けているのかと3周くらい回って関心してしまう。 一人一人が固有パークを所持していて、中にはデメリットしかないパークも。 お気に入りのキャラを探したり、敢えて弱いパークのキャラで縛りプレイも可能。 この辺は好みが分かれるシステム。 個人的にはこれでもいいが出来ればキャラメイクさせてほしかった。(もしかしたらどこかで出来るのかもしれないが恐らく無い) 「戦闘ゲー化」 前作まではストーリーではハッカーらしく潜入ミッション、最悪でもカーチェイスによる逃走までで、ドンパチ撃ち合いを強制させられることはあまりなかったが、今作はチュートリアルの終盤、包囲された状態で戦闘開始され。サーバーをハックしてからダウンロード完了まで襲ってくる警備員、警備ドローンを倒し続けるミッションがゴロゴロある(ハック終了してても逃げられず倒されたらやり直し)。とにかく銃でドンパチやる戦闘に重きを置いて来ている。 設定上、使える装備は非殺傷武器となっており、そのせいか正面からの撃ち合いにおいては貧弱と感じる。 初期の警備員すら非殺傷拳銃のヘッドショットでは1撃で倒れず。なのにテクノロジーを最大まで解放するまでは銃声がちゃんとするから銃を使ったらまず駆けつけた警備員に取り囲まれて終わる。 「索敵能力の低下」 ネットハックビューモードがアクティブソナー化し、壁越しで敵を発見するのが難しくなった。 「格闘戦の先鋭化」 背後以外からの格闘戦、見つかってからの格闘攻撃が、「殴る」「防御崩し」「避ける(からのカウンター攻撃)」の三つで構成されたボクシングに。 これにより背後からのテイクダウンに失敗すると仲間を呼ばれて囲まれて袋叩きにされるように。 群雄割拠の昨今のゲーム業界で今更ただの三竦みジャンケンさせられてもつまらん。こんなの実装した意味が分からない。 が、その代わりにテクノロジーでパークを取ると、「AR迷彩」で隠れれば目の前を通っても発見されなかったり、発見状態でも電気ショックによる「妨害」で硬直させた相手をテイクダウン。倒した敵をAR迷彩で隠せるなど、強化された部分もあり。ステルス主体でやりたいなら優先して取るべし。 「スナイパーライフルの廃止」。 戦闘面の最大とも言える相違点。 少なくとも制作、テクノロジーの中には存在しない。 キャラ固有パークで重火器を所持している場合があるのでスナイパー持ちが居るかもしれないが見た事がない。 これにより戦闘が中距離以内に近接化。 PvP、指名手配で橋の上でYBSスナイパー抱えて芋ってる相手に高速車でお祈りしながらブースト特攻を強いられる事はなくなった(…と思いたい。まだあまりオンラインに潜ってないのでその辺は分からない)。 「ドローンの強化」 自前でドローンを呼び出せるのが敵に向かって飛んでいって爆発する特攻ドローンだけとなったが、代わりに街中にドローンが飛び回っていて、それをハイジャックする事でドローンを利用する方式に。 小型ドローンはエイムを外す為に上下に激しく動き回って狙い辛く、大型ドローンを拳銃で破壊するには2マガジン20発近く当てないと壊れないなど、とにかく戦闘用ドローンが凶悪。 しかも「小型ドローン」「追跡ドローン」「鎮圧ドローン」「CTドローン」「地上固定タレット」など種類ごとに分かれており、停止やハイジャックするには個別にポイントを振る必要がある。一通り停止だけでも出来るようにしておいた方が良い。 逆に「ハイジャック」や「ビトレイ(同士打ち)」させられるようになると一気に強い味方となってくれるようになる。 小型ドローンはとにかく狙いにくいが、1・2発で壊れるので戦闘用スパイダーを置いておくだけで蚊のように撃ち落としてくれるので超絶便利。 この辺は意図してドローンを凶悪化しつつその対策を用意してバランスを取ってるように思う。 「NPCのランダム行動」 これはハッキングPvP用の強化だと思うが、NPCが侵入エリアに入り込んで警備員に追いかけられていたり、NPC同士で撃ち合いを始めたり、交通事故を起こしていたり、前作以上に不確定要素が増えた。 PvPをやるなら不確定要素が多い方が隠れやすいし面白い要素だと思う。探す方は大変になったとも言えるが。 『総評』 Watch Dogsはステルスゲーのライバルたちに勝てそうにないからグラセフ寄りのドンパチゲーにシフトした。 そういう事だと思う。それが良いか悪いかは人によるとしか。 お馴染みのかくれんぼや、ハッキングパズルなどは健在。撃ち合いやその辺が好きな人は十分楽しめると思うし、テクノロジー、ガジェットを利用すればシューティングが苦手でも十分戦えるように設計されてると思う。
look me play time fune number haha
008
Где физика и адекватный ИИ? Я в рот матал Ubisoft
Woke communist garbage. Not recommended.
Got to be the worst in the series, couldnt write one good thing about this. unless its on sale dont buy and even for sale price id consider buying another game
nice game
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1M | 5.1K | 83% | $19.99 | |
| $2.1M | 12.6K | 95% | $6.49 | |
| $2.1M | 3.3K | 89% | $29.99 | |
| $2.1M | 2.6K | 90% | $39.99 | |
| $2.1M | 18.5K | 81% | $4.99 | |
| $2.1M | 9.3K | 98% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8M | 52.8K | 80% | $1.99 | |
| $15.9M | 18.7K | 80% | $24.99 | |
| $79.8K | 235 | 63% | $12.99 | |
| $12.5K | 33 | 88% | $14.99 | |
| $744 | 4 | 75% | $6.99 | |
| $0 | 0 | — | Free |