
Following the critically acclaimed 2014 Game of the Year winner Wasteland 2, the RPG series that pioneered the post-apocalyptic genre in video games returns with Wasteland 3.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Italian, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 614 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 613 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Si estuviera doblado al español seria un juegazo.
mierda aburrida y lleno de bugs
Me encanta el sistema de combate y mejorar todo
One of the best, right up there with the XCOM series
O jogo é muito bom mas é extremamente bugado. Em uma promoção, compre sem medo.
Good game bad dlc. Feels like a mix of fallout and borderlands.
Hier bekommt der Endzeit-Fan genau das was er erwartet. + Eine gute Story mit vielen moralischen Entscheidungen, die selten einfach zu treffen sind. Zum Beispiel bin ich nicht beim optimalen Ende gelandet, weil mein Gerechtigkeitssinn da im Wege stand. Ich sage nur "Beliebtheit Hundert Familien". + Die Grafik ist stimmig und im Detail schon sehr schön für das Setting. Überhaupt sind die Karten und auch die Weltkarte schick anzusehen und mit vielen glaubhaften Charakteren und Fraktionen gefüllt. + Der Hammer ist die musikalische Untermalung. Ich bin ja eigentlich nicht der Countrytyp, aber hier passt es einfach. Besonders die speziellen Kampfmusiken sind genial gewählt. Das Cover von "Land of Confusion" ist so passend kurz vor dem Endkampf. Ich habe da innegehalten und nur gelauscht. Dass der Anfang des Outro ein einziger Countrysong ist, ist dann das Sahnetüpfelchen. + Die Kämpfe machen Laune und sind auch nicht zu langatmig. Allerdings würde ich "Friendly Fire" ausschalten, da die zusätzlichen möglichen sechs Haustiere und sieben zusätzlichen Kampf-NPCs (Roboter, Klone, sonstige Wesen) fast immer Nahkämpfer sind, die ja nicht gesteuert werden. Die stehen ab der zweiten Runde um die Gegner, was den Einsatz von flächendeckenden Waffen und Fähigkeiten ausschließt. Übrigens, dann dauern die Kampfzüge auch manchmal echt lange. + Die DLCs passen sich nahtlos ein, wenngleich der Schwierigkeitsgrad merklich anzieht. Einzige die Kämpfe empfand ich hier nervig, wegen den vielen vorhandenen Spawnpunkten. - Negativ empfand ich das Inventarmanagement. Wahrscheinlich bin ich mittlerweile zu alt für solches Mikromanagement. Aber irgendwie sind viele Dinge nur versteckt in nicht logischen Menüs (Modmenü für Rüstung/Waffen über rechte Maustaste für jedes einzelne Obekt) zu finden. - Außerdem gibt es viel zu viele verschiedene Waffen/Rüstungen, die sich oft genug nur in Nuancen unterscheiden. Ich werde da mittlerweile erschlagen und ich wechsle viel zu selten die Waffen. - Eigentlich ist es gut eine Müllkategorie im Inventar zu machen. Wenn dort aber auch einige Gegenstände rein rutschen , die man später doch als Bastelressource braucht, ist das wieder schlecht. Ich hatte die dann schon verkauft. - Auch das Craftingmenü ist zu unübersichtlich und ohne Suchfunktion. - Die Rüstungen der eigenen 6 Teammitglieder fühlt sich eher wie Papier an. Trotz einer RK von 80 und Widerstand gegen Elemente von mehr als 60% reichen drei Treffer aus, um die Person platt zu machen. Deshalb muss man im Schwierigkeitsgrad Ranger auch sehr auf die Deckung achten und gleichzeitig auch Glück haben. Ich habe ein paar Mods installiert, die zum Beispiel auch die maximale Levelgrenze nach oben setzt. Meine tierischen und NPC-Begleiter hatten damit auch viel mehr Lebenspunkte als meine eigenen Leute (Bsp. Honigdachs 12.300 Punkte). Hatte den Vorteil, dass ich die nicht immer Notheilen musste. - Warum man Waffen- und Rüstungs-Mods einbauen, dann aber nicht wieder ausbauen kann, ist auch unverständlich. Zum Glück gibt es da auch entsprechende Mods im Internet um dies zu ändern. - Die meisten höherwertigen Mods sind auch nicht wirklich besser, da die negativen Buffs dieser die positiven Verbesserungen aus meiner Sicht aufheben. Was ich mal genial fände, wenn man Mods zusammenschrauben könnte, um die positiven Effekte zu verstärken. Ist dann natürlich ein Balancingthema. Hätte aber den Vorteil, dass man das Inventar auch etwas übersichtlicher halten kann. Trotz dieser Negativpunkte, wenn Wasteland 4 vor der Endzeit, auf die wir ja aktuell geopolitisch irgendwie zusteuern, auftauchen sollte, ich würde meinen Rangerstern gerne wieder anstecken, meinen Hut abstauben und meine Waffe nachladen und es diesen gottverdammten Würmern zeigen.
fun game
.
There are some bugs that are annoying while playing this game, but it scratches that Baldur's Gate or Fire Emblem itch I'm always looking for. Plus, there's a fun story with interesting story driven mechanics. Plus there's multiplayer. If that's your kind of game, then definitely pick it up.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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