
Wartheon is a fast-paced 2D roguelike adventure set in a world on the brink of elemental collapse. Take control of one of four unique champions to match your taste. Customize your build, master your skills, and adapt to ever-changing layouts and enemy patterns.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Wartheon is a fast-paced 2D roguelike adventure set in a world on the brink of elemental collapse. When the malevolent sorcerer Moldran tears open a rift to steal the powers of the elemental orders, chaos floods the land. From this rupture, twisted beasts and corrupted creatures pour into Wartheon, warping the balance of nature and plunging the world into peril.
Take control of one of eight unique champions — each a master of their own combat style and skills — and fight your way through eight perilous levels, each dominated by a sub-boss corrupted by the elemental rift. Every journey is different, with procedurally-generated rooms, randomized loot, and punishing enemy encounters that reward tactical combat and quick reflexes.
Customize your build, master your skills, and adapt to ever-changing layouts and enemy patterns. With multiple playstyles and randomized challenges in each run, Wartheon offers deep replayability for roguelike fans seeking skill-based progression and meaningful decision-making.
Level-Up & Character Stats
In the game, you will level-up when your yelow experience bar at bottom-left filled. When leveled-up, you will get a skill point and 2 stat points. You can use them in order to improve the chracter's build. Every character has 5 unique special skills. But you can only use 3 of them actively.
NPC Rooms
During the wandering through the dungeon, you will rarely meet NPC rooms. Those NPCs can sell you goods or convince you to play gamble.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] Изгнание монстров из подземелья [/h1] Некто, закованный в гигантские доспехи, взял под контроль силу четырёх стихий и наслал на подземелья толпы монстров. Теперь нужно пробиться через множество врагов, победить боссов и сразить главного злодея. Wartheon – это довольно простенький рогалик. Мы выбираем героя и идём проходить уровни, в конце каждого убиваем босса. Героев у нас на выбор аж восемь – у каждого свои навыки, манера ведения боя и снаряжение. У нас тут есть маги, лучник, бойцы ближнего боя – на любой вкус. С уничтожением противников падает лут и капает опыт. Как получим новый уровень, нам выдадут 2 очка характеристик и очко навыка. У наших героев персональные активные навыки, а также десятка полтора пассивных, которыми могут пользоваться и остальные. Уровни разделены на десятка полтора комнат, большинство из которых представляют собой арены, где постепенно будут появляться враги, а нас запирают в комнате, пока мы всех не поубиваем. Также есть комната, где нас ждёт торговец с тремя случайными предметами на продажу или с ним можно будет сыграть на деньги. Ну и третья комната – арена с боссом. Обычных врагов два с половиной десятка. Это довольно много, но некоторые являются просто перекрашенными версиями самих себя. Зато боссы действительно уникальны. Никто из них внешне не похож ни на одного другого врага, у каждого свои атаки и поведение в бою. Боссов всего восемь. У нас есть бестиарий, где можно посмотреть на уже убитых противников и узнать их особые приёмы (информация не сохраняется между забегами). Но при всём разнообразии противников, сам игровой процесс довольно скучный. Все уровни похожи друг на друга. Планировка комнат одна и та же, отличаются они лишь цветом. Враги постепенно появляются на арене, некоторые уверенно нападают, но часто бывают такие противники, которые просто мотаются по комнате и попасть по ним не просто, особенно если Вы играете за мага или лучника. Для такой небольшой игры неожиданно слишком много багов и странностей. Во-первых, окошки обучения слишком быстро пропадают. Порой не успеваешь разобрать, что там написано. Во-вторых, нередко встречаются продавцы с пустым магазинам. Другая проблема с такими комнатами – что-то странное произошло с текстом при игре с торговцем. На экране просто появляется простыня непереведённого или поломанного текста, так что условия игры непонятны. В-третьих, частые застревания в мебели, дверных проёмах да и просто персонаж цепляется за какой-то пиксель и не может пройти. Другой похожий баг – полное застревание в текстурах...или персонаж слегка в них провалился: я не мог двигаться, перемещался персонаж лишь с помощью кувырков. Ну и ещё один пойманный мною баг – сломались показатели урона – постоянно над головой моего персонажа висели цифры урона, который по нему прошёл. Но самое неприятное и непонятное – стабильное снижение урона нашего оружия. Несмотря на прокачку, несмотря на экипировку другого оружия, в какой-то момент я просто перестал наносить урон. Удары проходят, а урона нет. Иногда пропадала и надетая экипировка. Ну, с багами хватит, расскажу об игровых решениях, которые мне просто не понравились. После прохождения уровня у нас всего секунд пять, чтобы подобрать выпавший из босса лут – игра сразу перекинет нас на следующий уровень. Общие пассивные навыки в основном направлены на персонажей ближнего боя. Сама прокачка не очень удобная: кликом мышки на навык мы сразу его покупаем, никаких отмен нет; поначалу можно прощёлкать кучу очков навыков. Нет сохранений, игру надо пройти за один присест; если Вы выйдете в меню, начинать придётся заново. Есть возможность прокачки и уничтожения предметов. Второе работает исправно и после уничтожения остаётся некий ресурс (он появляется и при попытке подобрать лут не для нашего класса), применение которому я не нашёл; видимо он нужен для прокачки снаряжения. Но сама прокачка не функционирует. Как бы я ни экспериментировал, эта функция никак не срабатывала. Что касается внешнего вида... несмотря на мою любовь к пиксельной графике, тут она меня не зацепила. Никакого уюта или умильности от неё не получаешь. О музыке вообще ничего не могу сказать. На фоне что-то звучало, но абсолютно не запомнилось. В общем, от Wartheon я совсем не в восторге. Несмотря на приятное разнообразие противников и боссов, сам игровой процесс скучный, а багов – просто огромное количество. [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор. [/url]
Wartheon, bağımsız bir oyun stüdyosu olan Asilpena Games tarafından geliştirilen, retro esintili ve oldukça tempolu bir 2D aksiyon-roguelike macerası diyebiliriz. Oyun, elementlerin çöküşün eşiğine geldiği fantastik bir dünyada geçiyor. Kötü büyücü Moldran'ın element düzenlerinin güçlerini çalmak için bir yarık açmasıyla dünyaya yayılan yozlaşmış yaratıklara ve canavarlara karşı savaşıyoruz. Oyunda farklı oynanış tarzlarına hitap eden benzersiz 4 ila 8 arası karakter seçeneği mevcuttur. Her karakterin kendine has 5 özel yeteneği var ancak bunlardan 3 tanesini aktif olarak kuşanıp kullanabiliyorsun. Zindanlarda ilerleyip tecrübe puanı kazandıkça seviye atlıyorsun. Her seviye atladığında sana verilen stat ve yetenek puanlarını kullanarak karakterini kendi stratejine göre özelleştirebiliyorsun. Pasif eşyalar ve farklı silah kombinasyonlarıyla her deneme benzersiz hissettiriyor. Her seferinde değişen harita düzenleri ve düşman dalgaları mevcut. Ayrıca zindanlarda gezinirken nadiren de olsa karşımıza çıkan NPC odalarında ticaret yapabiliyor veya şansını denemek için kumar oynayabiliyorsun. Pixel-art grafik tarzına, minimalist çizgilere ve hızlı çatışma mekaniklerine sahip. Büyük bütçeli AAA oyunların yoğunluğundan kaçıp, arka planda müzik açarak ya da odaklanıp reflekslerini konuşturarak oynayabileceğin keyifli bir bağımsız yapım arıyorsan şans verebilirsin. Oyunun dinamiklerini öğrenmek için önce demosunu oynayarak daha sonra satın alabilirsiniz. Geliştiricinin de Türk olduğunu vurgulamamız gerekiyor.
Pretty fun game! Nice mechanics and cute pixel art
It turned out to be more enjoyable than I expected. The gameplay is smooth, and the battles are quite satisfying. I just wanted to jump in and take a quick look, but I ended up playing for a long time :)
the game is good and since coop was added its more fun for this price its worth it
A cute Rogue-Like game with retro graphics.
It's a pretty well made roguelike game, with sufficiently diverse, interesting characters, which bring about many playing styles and different builds, and the game offers a lot of replayability. Visuals are pretty slick too, with cool lighting and animations. Well worth a buy.
It's really goood. I like this game. There are 8 different characters, each with their own unique abilities. The gameplay felt great as I progressed through the game trying out the characters. The difficulty level also increases nicely. A successful roguelike game is on the horizon.
I've got around 7 hours in so far, and it's been a pleasant surprise. I usually get bored pretty quickly if a roguelike doesn't have satisfying combat, but this one kept pulling me back for "just one more run." The different characters actually feel distinct instead of being simple stat changes, and trying out new builds has been the most enjoyable part for me. Some runs are brutal, but when everything finally clicks together it feels really rewarding. It's still in early access, so there are rough edges here and there, but the core gameplay is solid and that's what matters most. If the developers keep adding content and polishing what's already here, I can easily see myself putting a lot more hours into it. Definitely worth keeping an eye on. Looking forward to future updates.
The game seems really promising. The pixel art style is really cute and looks great. The multiplayer option is a valuable addition to the genre. At the moment, melee and ranged characters don't feel completely balanced. Currently melee characters is being punished more than ranged ones. I also think the weapon system could benefit from having more unique weapons instead of the typical hack-and-slash style loot drops. But ofc it a design decision. The game's atmosphere is really enjoyable, and with more content and polish in future updates, I'm sure it will become an even better experience.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Fantasy Quest Solitaire | $1.9K | 127 | 85% | $1.07 |
| Kick The Anime Simulator | $1.9K | 101 | 32% | $0.69 |
| Super Grappling Gecko | $1.9K | 77 | 99% | $1.99 |
| Earthshine | $1.9K | 70 | 90% | $1.99 |
| Farm Kitten - Puzzle Pipes | $1.9K | 77 | 94% | $1.99 |
| An Imp? A Fiend! | $1.9K | 86 | 52% | $0.99 |
Related
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.3K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 453.7K | 94% | $29.99 |
| ARK: Survival Evolved | $92.3M | 773.6K | 83% | $14.99 |
| ARK: Survival Ascended | $79.3M | 113.8K | 60% | $44.99 |
| The Isle | $60.1M | 116.9K | 80% | $19.99 |
| Valheim | $54.1M | 538.6K | 94% | $9.99 |