
Wartheon is a fast-paced 2D roguelike adventure set in a world on the brink of elemental collapse. Take control of one of four unique champions to match your taste. Customize your build, master your skills, and adapt to ever-changing layouts and enemy patterns.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Wartheon is a fast-paced 2D roguelike adventure set in a world on the brink of elemental collapse. When the malevolent sorcerer Moldran tears open a rift to steal the powers of the elemental orders, chaos floods the land. From this rupture, twisted beasts and corrupted creatures pour into Wartheon, warping the balance of nature and plunging the world into peril.
Take control of one of eight unique champions — each a master of their own combat style and skills — and fight your way through eight perilous levels, each dominated by a sub-boss corrupted by the elemental rift. Every journey is different, with procedurally-generated rooms, randomized loot, and punishing enemy encounters that reward tactical combat and quick reflexes.
Customize your build, master your skills, and adapt to ever-changing layouts and enemy patterns. With multiple playstyles and randomized challenges in each run, Wartheon offers deep replayability for roguelike fans seeking skill-based progression and meaningful decision-making.
Level-Up & Character Stats
In the game, you will level-up when your yelow experience bar at bottom-left filled. When leveled-up, you will get a skill point and 2 stat points. You can use them in order to improve the chracter's build. Every character has 5 unique special skills. But you can only use 3 of them actively.
NPC Rooms
During the wandering through the dungeon, you will rarely meet NPC rooms. Those NPCs can sell you goods or convince you to play gamble.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Reviews
Very fun game. It has some inspiration from gungeon for sure but still has different mechanics. 8/10
Oyunda 8 oynanabilir karakter bulunuyor ve her biri farklı bir oynanış sunuyor. Özellikle assassin karakterlerle oynamak oldukça keyifliydi. Skill tasarımları sayesinde karakterler birbirinden gerçekten ayrışıyor. Morven daha çok gizlilik odaklı oynanırken, Nyxa çok daha hareketli ve hızlı hissettiriyor. Mage tarafında da güzel bir çeşitlilik var. Mycara buz yetenekleriyle combo üzerine kurulmuş. Kynara yüksek hasar veren ateş büyülerine odaklanırken, Nymara ise alan etkili büyülerinin yanında kendini koruyabilecek yeteneklere de sahip. Karnag tam anlamıyla bir berserk karakteri. Savunması zayıf olsa da can çalma ve korkutma gibi yetenekleri sayesinde ayakta kalabiliyor. Tamamen saldırgan bir oynanışı var. Caelion ise daha savunmacı bir warrior olarak tasarlanmış. Açıkçası en az beğendiğim karakter oldu. Skill tasarımları başarılı olsa da düz vuruşlarının hissiyatı bana oldukça zayıf geldi. Favorim ise oyunu bitirdiğim Nyveran oldu. Okçu olduğu için çok farklı bir oynanış beklemiyordum fakat rastgele status effect ekleyen skilli oldukça eğlenceliydi. En sevdiğim kısmı ise grapple mekaniği oldu. Karaktere beklediğimden çok daha hareketli bir oynanış kazandırmış. Düşman çeşitliliği başarılı. Sürekli aynı düşmanlarla karşılaşmıyorsunuz. Sadece bazı odalar fazla küçük hissettirdiği için özellikle yoğun anlarda kaçacak yer bulmak zorlaşabiliyor. Yükleme ekranındaki Wartheon logosu ve envanter/stat ekranında kullanılan kitap tasarımı çok hoşuma gitti. Küçük detaylar ama oyunun atmosferine ciddi katkı sağlıyor. Boss tasarımları da oldukça başarılı. Birbirini tekrar eden sıkıcı bosslarla karşılaşmadım ve her biri kendine özgü hissettirdi. Olumsuz taraflara gelirsek; sol alttaki can ve skill arayüzü bazı durumlarda görüş alanını kapatabiliyor. Ölçeklendirme seçeneği eklenirse herkes istediği boyuta göre ayarlayabilir. Bazı Inner Path yeteneklerinin düzgün çalışmadığını gözlemledim. Ayrıca item upgrade sisteminde gerekli shard elimde olmasına rağmen yükseltme yapamadım. Bunun da bir bug olduğunu düşünüyorum. Kritik hasar hesaplamasında da bir problem olabilir. Nyveran ile oynarken bazı kritik vuruşlarım normal saldırılardan daha düşük hasar veriyordu. Oyunun animasyonlarını ve sprite çalışmalarını gerçekten beğendim. Burada tek eleştirim kapak görseli olacak. Oyun içinde yapay zekâ ile hazırlanmış gibi duran bir içerikle karşılaşmadım. Tam tersine görsellere ciddi emek verildiği belli oluyor. Ancak Steam’deki kapak görseli maalesef yapay zekâ ile hazırlanmış izlenimi veriyor. Bu da oyunun sayfasını ilk kez ziyaret eden oyuncularda gereksiz bir önyargı oluşturabilir. Oyun içindeki sanat tarzıyla uyumlu yeni bir kapak görseli çok daha iyi olur diye düşünüyorum. Henüz multiplayer tarafını deneyemedim. Fırsat bulduğumda oyunu bir kez de co-op olarak bitirmek istiyorum. Merak ettiğim kısımlardan biri de bu. Fiyatına göre oldukça başarılı bir oyun. İlk bitirişim 2 saatin altında sürdü ancak farklı karakterler ve buildlerle tekrar oynanabilirliği yüksek. Piksel grafik ve roguelike türünü sevenlerin kesinlikle şans vermesi gerektiğini düşünüyorum. Erken erişimde olmasına rağmen karşılaştığım bugların hiçbiri oyunu bırakmama neden olacak seviyede değildi. Çoğunun erken erişim sürecinde çözülebileceğini düşünüyorum. Gelişimini merakla takip edeceğim.
je recommande vivement ce jeux pour le prix, je prend un plaisir pour le mode solo comme je découvre les personnage et il y a plusieurs niveau. pour le mode co-op il y a toujours quelque bug mais ces encore en développement mais comme je suis joueur solo de base sa me dérange pas et bon gameplay pour les personnage.
İlk dakikadan itibaren oynanışı akıcı hissettiren, bir tur daha dedirten başarılı bir roguelite olmuş. Her karakterin farklı oynanış sunması, yetenek ve eşya kombinasyonları sayesinde her oyunun farklı hissettirmesi tekrar oynanabilirliği artırıyor. Piksel sanat tarzı ve efektler de oyunun atmosferini güzel destekliyor. Erken Erişim için içerik tatmin edici. Elbette denge ayarları ve içerik çeşitliliği zamanla daha da gelişecektir ancak temel oynanış şimdiden oldukça iyi. Roguelite türünü sevenlere kesinlikle tavsiye ederim.
Ranged characters seems op compared to melee ones! I don’t know how but it should be tweaked. As it is early access, there will be a plenty of time to balance it. Besides balancing issue, game atmosphere and pixel art style is so nice. It makes you feel both serious and cartoonish. Tutorial can be more extensive as there are many mechanics in the game. However, it is obvious that game depth is decent considering an indie game. Game also contains many potentials. With potential increasing charater, mob and weapon diversity, this game can even be a pvp in the future. Single player session seems stable, i faced few bugs in co-op. Considering early access status and price, it is completely worth it.
The combat feels responsive, and each character has a distinct playstyle, which keeps every run interesting. As a roguelike fan, I like the progression system and the randomized layouts that make each attempt feel different. Definitely worth checking out if you enjoy action roguelikes.
Normalde roguelike oyun oynayan biri değilim fakat Wartheon bunu değiştirdi. Oyunun hikayesi çok sürükleyici,sanat yönetimi ve müzik seçimi çok başarılı olmuş.Boss fightlar kendine özgü bir yapıda olmuş.Tekrar eden bir dövüş görmedim.Oyunun zorluğunu makul seviyede görüyorum. Çok rahatlıkla tekrar tekrar oynanabilecek bir oyun çünkü denenebilecek birçok karakter ve build var. Bu fiyata alınabilecek en iyi roguelike oyunlarından birisi olduğu çok bariz gözüküyor.Kaçırmayın derim!
Enter the Gungeon with swords. GOAT
Wartheon feels like a thoughtfully put-together indie project. The fast-paced roguelike gameplay is easy to get into, and experimenting with different characters, skills, and upgrades keeps the runs enjoyable and fun. One of the game’s strongest aspects is its visual presentation. The character designs, environments, enemies, effects, and color palette all fit together well, giving the game a consistent and recognizable visual identity for an indie project. Although there is still room for improvement, existing content, variety, and balancing, the game already feels complete enough to enjoy in its current state. The core gameplay provides a good foundation, and the planned additions should help add more depth and replayability over time
Game has a solid foundation for an Early Access roguelite. The variety of playable characters is one of its biggest strengths. Some boss fights are tough... I also like the class progression and loot system, which make each run feel rewarding. Loot content can be enriched in the future... There is still room for improvement, especially in terms of balance and polish. Some mechanics could be explained better through the tutorial. However, game doesn’t seem abandoned as it is being patched almost daily, which gives me confidence in the game's future. Considering game scope and price, it worth a try.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Fantasy Quest Solitaire | $1.9K | 127 | 85% | $1.07 |
| Kick The Anime Simulator | $1.9K | 101 | 32% | $0.69 |
| Earthshine | $1.9K | 70 | 90% | $1.99 |
| Farm Kitten - Puzzle Pipes | $1.9K | 77 | 94% | $1.99 |
| Super Grappling Gecko | $1.9K | 77 | 99% | $1.99 |
| An Imp? A Fiend! | $1.9K | 86 | 52% | $0.99 |
Related
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.3K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 453.7K | 94% | $29.99 |
| ARK: Survival Evolved | $92.3M | 773.6K | 83% | $14.99 |
| ARK: Survival Ascended | $79.3M | 113.8K | 60% | $44.99 |
| The Isle | $60.1M | 116.9K | 80% | $19.99 |
| Valheim | $54.1M | 538.6K | 94% | $9.99 |