
Warrior Kings: Battles maintains the excitement that made Warrior Kings a leading RTS. It is a stand-alone title that adds a new strategic and tactical dimension to the series.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
An absolutely Fantastic RTS with a fun campaign and deep gameplay. A extensive tech tree that takes multiple playthroughs to explore, you will get many hours out of this game, The only downside is that this game has not aged well: be prepared to encounter bugs and crashes as clearly, as modern hardware has progressed, several things broke with a lack of patches to update the compatibility.
The game is more obsolete than classic. Lots of bugs and terrible controls.
Very nostalgic and cool game)
das beste spiel ever. Fühle mich wieder wie ein teenager.
Настоящая классическая RTS на заре перехода жанра в 3D. Не стоит ожидать от игры 2002го года "вау" эффекта. Одна из пионеров среди стратегий в 3D формате. Сейчас кажется наивной и невзрачной, но 20 лет назад она была прорывной и давала досточную альтернативу в жанре. Свежий взгляд на древо развития, новые механики, сюжет и даже взаимодействие с глобальной картой. Если вы настоящий ценитель классических игр жанра, то Вам стоит поиграть. Не думаю, что игра затянет на недели, но пару вечеров сможете провести с удовольствием, погрузившись в мир классики и олдскула, когда Солнце светило ярче и трава зеленее....
Це - гра дитинства, це - ностальгія, це - машина часу. Плюси: [list] [*]Графіка - вона хоч і явно застаріла, але вона все ще гарна і затишна, вона не має багато деталей, але вона і не одноманітна. [*]Механіки - у грі багато цікавих систем, що сильно впливають на геймплей. Тут і прибутковість ферм залежить від типу ґрунту, і дерево технологій залежить від вибору гравця, і ефективність військ залежить від формацій та створення загонів, і багато іншого. [*]Вплив рельєфу - від рельєфу залежить успіх буквально кожної битви. Лучники та катапульти можуть перестрілювати горби, бо снаряди летять дугою, стрільці та гармати можуть стріляти лише по прямій або згори донизу, бо набої летять тільки по прямій. Гори складні для переміщення, а річки сповільнюють пересування, тому розташування статичної оборони кратно зростає з ефективним використанням рельєфу. [*]Реалізм (так, саме так) - вибухи можуть нанести шкоду союзним військам і будівлям, лучники і стрільці можуть пошкодити союзні будівлі, якщо ті знаходяться на лінії вогню, а після закінчення битви до трупів солдат злітаються ворони. [/list] Мінуси: [list] [*]ШІ - внутрішньо-ігровий ШІ просто жахливий. Його вистачає лише на скриптований розвиток та патерн атак, ви не побачите неочікуваних рішень і адаптації ворога до вашого стилю. [*]Керування військам - це окремий головний біль, особливо коли розмір армії стає дійсно великим. Рятує тільки можливість створення "гарячих клавіш" на групи (тобто Ctrl + 1...9). Керування військами без формацій ще куди не йшло, виділена група слухає накази і кожен окремий юніт працює сам, що в результаті має непоганий результат. Але війська без формацій дуже вразливі, мають меншу шкоду і захист, тому формації просто доведеться використовувати. А війська у формаціях поводять себе уже абсолютно по-іншому - уся група діє як один юніт, а формація не почне рух, поки усі юніти в ній не займуть своє місце. Однак під час битви формація сама просто розпадається, з неї "виходять" окремі юніти і не виконують попередній наказ, втрачають бонуси формації (шкоду і захист) і просто стоять на місці. З особистого досвіду найкращим рішенням керування військами є лучники або стрільці без формації (оскільки якщо вони у формації, то часто вони не ведуть вогонь самостійно, а лише тоді, коли гравець вручну віддає наказ на кожного ворога), попереду яких стоїть формація списоносців. Те саме стосується і мікроконтролю - у формації він практично відсутній, тому, наприклад, маленький загін драгунів без формації зазвичай ефективніший великого загону вершників у формації. [/list] У підсумку хочу сказати, що попри жахливе керування військами, гра чудова. Вона чудова, навіть якщо вас не пов'язують теплі дитячі спогади, у цієї гри є стиль і атмосфера. На жаль, навряд чи ви зможете зіграти в неї з реальними людьми, але навіть проходження кампанії проти ШІ залишить дуже приємне враження, тому[b] однозначно рекомендую [/b].
A forgotten gem from my childhood. Was not just an RTS: it was a ritual of choice. At a time when most games focused only on building empires, this one let you decide the very soul of your civilization: scientists and atheists, devoted saints, or arcane pagans. I played it as a kid, not fully grasping its depth, but feeling that something special. Its challenging AI, medieval atmosphere, and ideological evolution system make it truly unique.
This game was so strangely familiar to me but I cannot be certain I ever actually played it, but if it was in a PC ZONE mag at some point then I prob did. Mechanically excellent game and just a bit weird. Bases are modular and need to be built within touching distance, all ranged units need a loaded supply wagon to fire and resources need to be ferried back to base across map and can be raided and stolen
jogo legal demais RTS do bom, tanto pra jogar solo como com amigos, jogar em LAN com alguem e bem bacana se voces souberem entao lidar com os 3 tipos de tecnologia pagã, renascence ou imperial fica melhor ainda. faz anos que eu jogo esse jogo, antes eu comprava o cd de instalaçao que vinha com o guia do jogo, quando vi ele na steam nao pensei duas vezes antes de comprar. jogo bom e acessivel pra quem curte o genero.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Miss Kobayashi's Dragon Maid Burst Forth!! Choro-gon☆Breath DIRECTOR'S CUT | $75.3K | 121 | 91% | $29.99 |
| Outrider Mako | $75.2K | 165 | 73% | $17.99 |
| Perfume Atelier | $75.2K | 244 | 91% | $7.99 |
| Tobiano | $75.2K | 78 | 77% | $24.99 |
| Making History: The First World War | $75.2K | 114 | 67% | $24.99 |
| Card Hog | $75.2K | 552 | 94% | $5.99 |