
Wildly open-ended adventure in a unique fantasy world. Use battle or diplomacy and trickery to change the world, served by an army of custom-made mutant monsters. Almost 90 zones to explore and 50+ hours of gameplay. Enormous range of abilities, factions, quests, and paths to victory.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Playing a game made by Jeff is like going over to your grandmother and grandfathers place for a weekend. You're going to be relaxed, comfortable, and you'll be well taken care of by people who care about you. Your meals will be made with love and care. When I'm depressed I turn to Spiderweb and everything feel like it's going to be OK. I wish Jeff would give me a hug in a way that makes me seem like I'm not an insane Internet person. Anyway, yeah, recommend.
Just finished one playthrough of this game after 73 hours, all on Steam Deck. Used a slightly modified version (swapped save button with highlight objects button) of the Aslan85 Geneforge 2 community template and had no problems with the controls. I am a recent convert to this series. I never heard of it until I picked up Geneforge 1 - Mutagen for free on the Epic Game Store a few years ago. I put 67 hours into that game and loved it, so when this arrived on Steam recently I bought it immediately and just got around to playing it. I bet that if I'd stumbled across this series when it was new, it would be one of my all-time favorites. As it stands, it's still great! The writing is definitely a high point, which is good because there's a lot of it. The combat can get repetitive, but there's still a very satisfying power progression. There are lots of enemies and areas that are impossible if you try them too early, but when you return later you can breeze through. With 4 different main factions there is a great opportunity for replay value. It's also a very interesting world and setting, and the characters have realistic ideologies and goals. Easy game to recommend if you don't mind old school graphics. My main complaint with this game is definitely inventory management. Broadly speaking, there are several different kinds of inventory: junk (for selling), consumables, situational gear, items with passive bonuses, and quest/crafting items. You have a somewhat limited backpack along with a vast junk extradimensional space. There are enough consumables that you can fill your backpack with them. Similarly, by the end of the game there are enough items with passive bonuses that you can fill you backpack with them. Once your backpack is full, when you try to pick up a new item you have to deliberately place it in your junk box rather than it just going directly into it. Your backpack will be full almost 100% of the game, so every single item then takes 4 clicks to pick up (pick up from ground/container, switch to junk box, click to place in box, exit inventory screen). Obviously, lots of these items will then be consumables or passive bonus items or situational gear or quest/crafting items. Therefore, when you go back to town, now you have to click a bunch more times to remove things from your junk box and place in your normal backpack for selling since just getting hitting the "sell junk" button will get rid of things you might actually want to hold onto. I hope for the next game that there's a better way! On startup the game provides some options for resolution and graphic settings. I chose 1280x800 resolution and Draw All Graphics (default). The game would crash unless Play Game in Window was also checked. Otherwise, with that selected the game never crashed or bugged whatsoever. Sometimes during combat the fps would drop, but this was temporary and did not have any impact. I chalk this up to playing on the steam deck when the game wasn't intended for it.
Суп существ заваренный Джефом Вогелем в [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/200960]первом Geneforge[/url] продолжает бурлить и уже начинает выплёскиваться на всех непричастных и мимопроходивших. [h1]Abstract[/h1] A great Geneforge 2 remaster that still has small fonts and really [b]bad[/b] inventory. Windows binary works perfect on [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143450724]Steam Deck[/url] out of the box (default Proton 9.0-3) with external FHD (1920x1080) monitor, keyboard and mouse. [h1]Отучившийся студент выходит в мир[/h1] Вас для формальной проверки отправляют с официальной миссией Совета Шейперов собрать информацию в богом забытой дыре на предмет дальнейшего её, дыры, существования. За вами приглядывает могучая и внимательная Агентесса Шанти. Что может случиться? Эээээ, всё? [h1]Классика биопанка[/h1] Видно, что Джеф Вогел почитывал Гарри Гаррисона. То же местное стрелковое биооружие достаточно беззастенчиво позаимствовано из «Запада Эдема», но идея того, что призванные тобой живые существа не миленькие и хорошенькие лисички и котики, а злобные боевые твари, от одного вида которых кровь в жилах стынет, безусловна принадлежит Джефу. Описание мира, как и возникающих при таком развитии этические и практические проблемы является самой сильной частью серии. С момента [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/1424710/]первой[/url] части прошло поколение. Герои из того времени уже скорее всего умерли, кроме драконов, которые живут долго и помнят всё нанесённое им зло. [h1]Почему ремастер — это круто![/h1] С творчеством Джефа Вогеля я познакомился в довольно далёком 2012 году, когда его игра [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/112100]Avadon: The Black Fortress[/url] получила порт GNU/Linux чтобы поучаствовать в рамках The Humble Bundle for Android 2 (это было ещё до того, как Steam появился под GNU/Linux). Игра поразила меня не только жутким инвентарём и традиционно мелким шрифтом, но и реально эпичной историей. С этого момента я стал отслеживать игры от Spiderweb Software. Я честно пытался пройти в том числе и серию Geneforge, но осилил только [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/200960]первую[/url] (чтобы знать откуда всё началось) и [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/201010]пятую[/url] части сериала (традиционно любую из серий Джефа Вогеля можно проходить ничего не зная о предыдущих). На остальных издевательство над своими глазами я решил не творить. Более новые сериалы Джефа, такие как [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/1058130]Queen's Wish[/url] и обновлённый [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/208400]Avernum[/url] уже не поражены так сильно любовью разработчика к крайне мелким шрифтам (sic!). Поэтому обновлённый Geneforge 2 - Infestation — это возможность погрузить в прекрасные тексты Джефа без необходимости сильно напрягать глаза (хотя шрифты и мелковаты, но их можно уже вполне без слёз читать на экране FHD 1920x1080). Я с удовольствием это сделал, ни капли об этом не жалею и [i]вам[/i] настоятельно рекомендую! Да, отметьте себе, что серия Geneforge — это игра XXI века. Первая часть вышла в 2001 году и уже тогда была отмечена за на редкость устаревший интерфейс, тормозной игровой движок, смехотворные спецэффекты и жуткое звуковое сопровождение. Но и тогда, и сейчас находится не мало людей которые играют в эти игры ради исследования фантастических миров Джефа Вогеля! [h1]Пара советов[/h1] ✔ Тащите всё, что имеет цену и не имеет отметку принадлежности. Денег много не бывает, так как обучают тут почти исключительно за деньги. ✔ Если то, что вы хотите утащить, кому-то принадлежит, то осмотритесь кругом, закройте дверь если можно, и всё равно утащите. ✔ Если рядом кто-то есть и вы его не хотите убивать, то не тащите. ✔ Никогда не покупайте и не жалейте расходники, так как в инвентаре места мало! ✔ Механика — это путь к богатству, поэтому докачайте её как минимум до 8 чем раньше, тем лучше. Остальное (до 12) добирайте за счёт таскаемых с вами вещей. Иначе живых инструментов не напасёшься. ✔ Лидерство позволяет раскрывать дополнительные реплики в диалогах, поэтому как минимум 6 полезно иметь как можно раньше. ✔ Выберите в качестве своего класса Шейпера. Если вы пришли в игру, где основная фишка — это призыв, то не использовать эту фишку как-то странно. Хотя пройти игру можно и в одиночку и без драк, на что намекает Достижение «Пацифист». ✔ Эссенции всегда мало! Поэтому вкладывайтесь в основной в неё. Пусть за вас дерутся звери. А вам их достаточно просто удалённо лечить (Healing Craft до 5) и благословлять (Blessing Magic до 5). Магом и уж тем более контактным бойцом вам всё равно не стать, поэтому не тратьте на эти глупости деньги. ✔ Не привязывайтесь к своим зверушкам — вы их всегда можете вызвать ещё раз, а вас оживить будет некому. ✔ Экспериментируйте со своей боевой командой. Хотя всё равно кончите как я: три Альфы в качестве щита и три бехолдера в качестве ударной глазастой силы. На нормальном уровне сложности такая комбинация решит абсолютно все силовые проблемы. Главное самому от схватки держаться подальше. ✔ Правая кнопка мыши на создании позволяет получить информацию о нём. ✔ В окне с информацией ваших существ можно посмотреть их Сопротивления разным стихиям, разместив указатель мыши над строчкой Health. ✔ Иконки с вашей командой слева можно двигать, чтобы поменять позицию бойца, дабы ваш хилый боец не стоял в самом начале принимая первый удар себе на грудь. ✔ Прежде чем присоединиться к какой-то фракции, сначала встретьтесь со всеми заинтересованными сторонами, поговорите и подумайте. [h1]Потреблять или не потреблять?[/h1] Я про «канистры» если что. В отличии от первой части, где ответ был однозначен: Жрать всё, что дают! — тут не всё так просто. Причём вопрос скорее этического характера, ведь скоро станет очевидно, что даже относительно «хорошие» персонажи после потребления этой жуткой субстанции, которая, судя по намёкам, полностью во всём теле переписывает генетический код, очевидно съезжают с глузду. Ну и автор как бы намекает, что употребление большого числа этого мутагена (точное число не называется, но вроде как оно порядка 5 ?) не совместимо с ценностями Пробудившихся и Лоялистов, точнее вы их новоприобретённой агрессивностью отпугнёте. Но если вы ищите исключительно силу и Забирающие с их «сделай следующее поколение лучше, а сам сдохни» идеологией вам симпатичны, то само собой злоупотребление канистрами вам прямо в роли прописано! [h1]🐧 GNU/Linux[/h1] Дорос до 20го уровня, а затем присоединился к Пробудившимся в среде [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143450724]Steam Deck[/url] + выносной FHD монитор и клавиатура с мышкой. Игра через установленный по умолчанию Proton 9.0-3 отработала без нареканий. [b]P.S.[/b] Этот и [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3606020893]другие мои обзоры[/url] можно глянуть у куратора [url=https://store.steampowered.com/curator/35831383/]Записки линуксоида[/url].
Do yourself a favor and dive into the fascinating world of Geneforge. I would recommend starting with #1, but you can easily jump right in to #2 and still appreciate it fully. Do yourself an even bigger favor and jump into the entire catalog of Spiderweb Software games -- each series is fantastic in its own way. I've been a loyal fan of Spiderweb Software (Jeff Vogel) for over two decades now. There's a reason his games tend to attract such a loyal fanbase -- they're just that good, mainly because of his storytelling ability. They deserve FAR greater popularity. I played the OG Geneforge 2 so many times... I probably got through the entire game at least 30 times. I still have an old computer that can run it which has otherwise become obsolete, and I literally only kept the computer so I can play old Spiderweb games that no longer run on modern computers. So of course I was extremely excited for the remaster/remake, especially since the remaster/remake of Geneforge 1 was so great and such a huge improvement. I can recommend this game completely, it's still one of the best games I've ever played and the improvements and new content make it even better than the original. The system for shaping creations, in particular, which was revamped in the G1 remake, is far more interesting and superior to the old system which was used for all five games in the series. I have my own little nitpicky qualms with the game, but honestly they're not even worth mentioning here and a newcomer would be unlikely to notice them. The most important thing is that the story still holds up even after all these years and has only become more intriguing with the new materials added.
If you like old school RPGs, this is a great example. I strongly suggest starting with Mutagen - while they can be played independently of each other, they're peppered with little things that make the most sense when encountered in order. If you have played the originals, know that these remakes have added a significant amount of content. I'd originally waited for a deep sale to buy Mutagen since I thought it wouldn't be that different, but I bought Infestation full price since I think the upgrades and additions are worth it.
This is an exceptionally good and original cRPG IMHO albeit with some rough edges to it. Reasons to play it: 1. The story, setting and lore are exceptional and uniquely original. 2. Exploration is consistently exiting and engaging 3. Probably the best faction game play of any cRPG, ever. 4. Completely open world subject to lack of any level scaling 5. Difficult choices and moral dilemmas leading to very meaningful consequences 6. Unique and highly enjoyable party building mechanics 7. Seriously challenging, this is an adventure and a half. Reasons to avoid: 1. This is an old game, remastered yes but not that much. It's 25 years old and it looks and ergonomically plays like it. 2. Many aspects of the game design are hard core old school. The journal is very sparse with it's instructions, leads and information. This is zero hand holding game. 3. There are some aspects of gameplay that would never make it into a cRPG today and might be a deal breaker for some on account of tedium and time wasting. Highly limited inventory space, certain annoying trap systems and some areas thick with them are examples. Overall the story, setting, lore and mechanics of this game are so good and so original it can only be called a classic and that the rough edges should be overlooked and priced in for any serious cRPG fan. In fact IMHO it's so good and so original that if Larian, for example, remade this game to BG3 standards they'd have another global smash hit on their hands complete with another cabinet full of awards. One can only hope (although not hold one's breath of course).
Geneforge 2 is both a remake and re-imagining of Geneforge 2, one of my favorite games in my youth, and a game that helped me in some of the hardest times of my life, I love this game immensely and I highly recommend anyone that is interested in CRPGs with great story telling and well done moral quandaries to buy this game, and to buy the rest of the Geneforge series, as well as the rest of the Spiderweb Software franchise games.
Just like the old game, its fun to go full on power hungry, cleanse the land of the filth residing or to find a middle path.
Con: It's pretty much like every other Spiderweb game. Pro: I like those. Also there's never a bad time to make little adorable fire lizard buddies. Definitely another worthy remake of the original series and I look forward to the rest of them.
good game except for the limited inventory space... that was really frustrating while playing the game - It would've been so much fun without those constraints.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Meltdown | $89.4K | 506 | 87% | $6.99 |
| The Monstrous Horror Show | $89.4K | 306 | 91% | $14.99 |
| Back | $89.4K | 370 | 78% | $6.99 |
| Sephonie | $89.4K | 306 | 89% | $9.99 |
| Sagrada | $89.4K | 436 | 94% | $9.99 |
| Stick Em Up | $89.4K | 264 | 72% | $14.99 |