
In a world ravaged by war and dominated by magic, you must rise up to face the Chaos hordes. Playing solo or with up to four players in local or online co-op, choose a hero from four character classes and prepare for epic battles wielding some of the most powerful artefacts of the Old World.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 25 → 7.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
“Keep your eyes on this one, because it’s one quality Action RPG” – Entertainment Buddha
In a world ravaged by war and dominated by magic, you are the last hope for the Empire of Man against the Chaos hordes. Playing solo or with up to 4 in local or online co-op, choose a hero from 5 character classes with unique and complementary skills, and prepare for epic battles wielding some of the most powerful artefacts of the Old World.
• THE FIRST HACK AND SLASH set in the Warhammer Fantasy world, told through an all-new story written by Mike Lee (a Black Library author) and featuring a soundtrack composed by Chance Thomas.
• FEROCIOUS BATTLES: from the sewers of Nuln to the ruined streets of Praag, fight your way through monster hordes using over 180 different powers. Activate your bloodlust, a devastating skill, to escape the most perilous situations.
• 5 CHARACTER CLASSES, each with unique skills and customisation: a soldier of the Empire who can take heavy damage, a Dwarf specialised in melee combat, a High Elf who deals ranged damage by manipulating magic, a Wood Elf who lays deadly traps and wields the bow like no other, or a versatile Dwarf Engineer who can blow off steam, literally!
• AN XXL BESTIARY with over 70 monsters aligned with the Chaos Gods and unique bosses. Battle Nurgle's minions, Khorne's spawn and waves of other vile creatures!
• OPTIMIZED FOR CO-OP: solo or with up to 4 players, local or online, the class synergy and interface have been designed for co-op. Combine different skills and powers to create even more devastating effects.
• HIGH REPLAY VALUE: Story mode, a boss rush mode, countless dungeons and regular updates offer a rich and varied gaming experience. And with 10 difficulty levels, you can find the right challenge to test your abilities.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 6.5Kreviews | 58% | — | $3.5M |
| $19.99 | 4.1Kratings | 77% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 853 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Played on Linux using Proton Exp, Yeah liking this Game as it reminds me of the First Dungeon Siege Game and also Neverwinter Nights 2, Just with better Graphics and Sound. Graphics are Nice and look Great, Sound FX and Music are Great, Some of the Voices are a bit on the Bad Side, but i can live with that, Game Play is Realtime RPG and as i said very much like Dungeon Siege and Neverwinter. I'm not into Warhammer so was not sure about this Game, But after buying the Base Game for under £3.00 and liking the Game i then bought the extra Campaign DLC for £3.49. The other DLC's not really worth the Money for what you get and reading the Reviews for them. Anyway Great Game and if you like DS or NW then your like this Game.
This should've been an easy premise to nail, but the ball was dropped. The game is OBSCENELY monotonous. The enemies feel like a tasteless, textureless mush of chaos soup; can't tell who you're even chopping up unless you stop to look real hard. Most attacks feel spammy and weightless. Thought maybe cranking up the difficulty might spice things up but all it did was make everything take longer. There's no two handed weapons (no halberd, no greatsword), there's no freedom to build your character in the order you want to. You're just locked into shoveling your way through mobs, occasionally pausing for the chore of checking which identical beret has fractionally better states. "But that's all ARPGs!" I hear you say. No, no it isn't; because in a GOOD ARPG you have agency over how you're building your character and what kind of gear you actually want in order to compliment your play style. It's not purely a game of "green number good, red number bad"
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Latin America, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil +1 more
| $1.49−95% |
| 296ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 854 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A perfectly acceptable Diablo-like for those looking to scratch an ARPG itch. Not amazing, but functional, and decent, which is why I'd recommend only purchasing when if it is on sale, as I have. The base game has its faults, particularly a relatively low enemy variety (lots of palette-swap cultists for whichever chaos gods' forces you are fighting), and lots of reusing the same environments in any given act. The game also lacks some of the 'visceral-ness' of diablo 3 that I had liked, with the large majority of enemies simply ragdolling to the floor when slain. I would have preferred more of my demon foes bisected by my dwarf slayer's axes than there were. All that keeps it from being a recommendation at full price, but on sale, its a good way to spend several hours blasting through hordes of enemies.
Pas l'arpg du siècle mais très très correct. Plutôt joli, bonne jouabilité. Manque d'un peu de complexité mais le système de combat permet quand même des choses intéressantes. Régulièrement à moins de 3 balles, c'est cadeau.
[h2] Когда хотели сделать свой диаблоид, но что-то пошло не так [/h2] А пошло, буквально, всё не так. Это, пожалуй, один из худших диаблоидов в которые я играл. Раньше это место занимал проект Wolcen, но ChaosBane сместил с трона вольсен. Начну пожалуй с единственного плюса игры - она красивая! Все эти монументальные колонны, строения, мерзкие улочки, подземелья, оформление локаций, всякие мелочи на фасадах и прочем, правда заслуживает похвалы. На это приятно смотреть и рассматривать на любом уровне графики! [b] Всё остальное, чем дальше в лес, тем хуже. По началу даже нравилось, думал игр раскроется, но она всё глубже себя закапывала: [/b] [i] - Изначально локации не сильно бросались взгляду, а точнее, им копирование. Хотя их и немного, по факту, и разнообразить ручками вполне посильная работа, однако решили иначе. С третьего акта это уже сильно начинает утомлять, буквально некоторые локации строятся из прямой коридор - комнатка - поворот -> прямой коридор - комнатка - поворот и так до бесконечности. В лучшем случае будет другим вход к боссу или сюжетному квесту; - Прогрессия в игре ооооооооочень долгая и разъяснения не сразу могут дать, что и чем, и главное как пользоваться. Некоторые вещи только к концу игры раскрыли; - Настолько странное обращение с золотом я уже давно не видел. Оно буквально никуда не надо, кроме для воскрешения и, внимание, платы за вход в другие режимы! Это вообще смешно. Я должен заплатить за то, чтобы пойти в башню хаоса или к боссу, где меня могут убить и я выйду ни с чем, так и при победе золото уходит; - В игре нет ни кузница, ни ювелира, вообще никакой привычной или адекватной заточки. Есть вложение осколков в шмотки, коих требуется в разы больше, чем ты фармишь (на разной сложности падает их одинаковое количество, то бишь мало), и всё что они дают, просто статы, причём одинаковые для всех видов вещей; - Прокачка...уныленькая. Скиллы имеют фиксированные морфы, которые стоят разное количество очков навыков, некоторые скиллы вообще напрочь не нужные. К примеру, тот же феникс (стена пламени, неподвижная), у Элонтира, если огненная хотя бы поджигает и в билде не огонь она походит, то ледяной морф не ясно для чего. Мобы не будут стоять смирно в пламени; - Прокачка дерева, такая же. Это просто жонглирование статами. За исключением божественных навыков и пассивок, всё что представляет интерес в этих ветках. Остальное это самый ленивый дизайн; - Очень много кто призывает кучу мобья, от элиток до боссов. А все элитные и мини-боссы имеют один и тот же скилл сет. Только боссы могут что-то представить похожее на механики; - Пассивки разного рода идут в одно сторону навыков, и тут или синергируешь их, или жертвуешь лутом/дамагом. Очень тупое решение. У нас есть классовые, есть божественные, коллекционеров и ещё другие. И все они в одно стопку только идут. Вместо того, чтобы разделить на лут/експ и дамаг/броня, всё в одно; - Вариантов вида вещей, трансмог, около десятка на каждый вид брони. Настолько мало, что и говорить стыдно. Приблизить камеру в игре только нельзя; - Мобов огромное количество, однако видов их примерно около десяти плюс перекрасы. Всё. Элитные около боссики один вид, буквально, на всю игру. Остальное перекрас или редизайн из разряда, "нацепим крылья" "добавим рога", а по факту тот же пёс с первой встречи. Элитки туда же; - Локации пустые. Кроме сундуков нет ничего. Нет испытаний, событий, интересных мобов и прочего. Просто. Бегаем. От точки А до Б; - Сюжет. Очень всё плохо. Все НПЦ, которые нас посылают в разные места, простые манекены, никак не участвуют в развитии сюжета. Они просто отправляют, под финал акта прибегают к тебе, поболтали и ушли. Участие нулевое. Финал сюжета это вообще мрак. Как будто тесаком обрубили и прижгли часть тела, чтобы кровь остановить. Повороты в игре схожи с некоторыми вещами из Диабло 3, но там была подача шикарная через синематики, тут пустую болтавню; - Эндгейм ни о чём. Либо бьёшь боссов с модификаторами, либо бегаешь по противной башне. Всё ради лута, которые ты сдашь гильдии коллекционеров, ибо других функций нет для шмота, чтобы получить пассивку (и то не каждый уровень), которую маловероятно, что получится впихнуть в билд, который нужен элементарно для прохождение высоких сложностей; - Так и не понял, зачем тому же маги урон от контратаки...на всех вообще шмотках. Это притом, что щит носить нельзя, никакой контратаки у него нет, а из ближних скиллов...только один - удар мечом, которые уступает всем остальным; - Кривой хитбокс курсора. Не знал, что такое вообще может-быть, но тут смогли. Когда надо бежать, он будет бить, когда надо бить он будет бежать куда-то. То бишь курсор не выполняет основную функцию в диаблоиде...Смешно. Всю игру игрл через принудительную атаку через шифт. З мили класс это вообще крайне не приятно ощущается; - И другое по мелочи... [/i] [h3] По итогу: [/h3] [b] Для чего такое делать и зачем выпускать в релиз, не понятно. Вторая игра по миру Вархаммера вгоняет в сущую скуку и уныние. Разочарование полное, как минимум, хак енд слешерной составляющей. В игре реализовано плохо вообе всё, в каждой функции есть минусы или пустота. Никакой кооп или эендгейм это, увы, не исправляет. Есть отличные игры пое 1-2, диабло 2-4, титан квест, ласт эпоха и даже тот же торчлайт 1-3 предоставляет более широкий функционал в игре, чем данный продукт. Играйте, если нет вариантов в другое поиграть или если ну прям совсем лютый фанат варахммера. [/b]
It is a ARPG. The graphics are kinda nice and remind me of vermintide. It is slow and not too complicated. Chill game.
地图重复度太高,不好玩,流程简单,BOSS战拉胯
slop warhammer slop only difference is it isnt a card game play diablo 3 instead they plagiarised it
Это выглядит ужасно, это играется ужасно. Тут плохо всё, от баланса до вариативности геймплея. Один из худших диаблоидов. Крайне не рекомендую, даже по скидке.
[h2]Gráficos y Estilo Visual[/h2] Lo primero que salta a la vista es que Warhammer Chaosbane tiene un estilo visual que [u]recuerda más a un juego móvil[/u] que a un título de consola o PC. Los gráficos son simples y carecen del detalle que uno esperaría de un juego lanzado en esta generación ( 2019 ) . La repetición de enemigos y escenarios se vuelve rápidamente evidente, con mapas y criaturas que apenas muestran variaciones artísticas. La falta de diversidad visual hace que el juego se sienta monótono y sin inspiración. [h2]Jugabilidad y Progresión[/h2] La jugabilidad de Warhammer Chaosbane se resume en una frase: [b]"ir y matar"[/b]. Si bien este enfoque puede ser entretenido en pequeñas dosis, el juego no ofrece suficiente profundidad para mantener el interés a largo plazo. La historia es extremadamente lineal y carece de momentos memorables, lo que deja una sensación de progreso forzado y sin propósito. El farmeo se vuelve tedioso rápidamente, ya que los jugadores se ven obligados a repetir las mismas misiones una y otra vez sin sentir que realmente están avanzando o mejorando significativamente. [h2]Dificultad y Personalización[/h2] Otro aspecto decepcionante de Warhammer Chaosbane es su falta de dificultad y opciones de buildeo. El juego es sorprendentemente fácil, incluso en niveles de dificultad más altos, lo que elimina cualquier sensación de desafío. Además, la personalización de personajes es extremadamente limitada. Las opciones de equipo apenas tienen un impacto visual, con cambios artísticos mínimos que hacen que obtener nuevo equipo se sienta trivial y poco gratificante. [h2]Conclusión[/h2] En resumen, Warhammer Chaosbane es un juego que se siente como una oportunidad desaprovechada. Con un diseño que recuerda más a un juego móvil, una historia y progresión lineales, una jugabilidad repetitiva y una falta de desafío y personalización, es difícil recomendarlo. Los fanáticos de Warhammer y de los juegos de rol de acción probablemente se sentirán decepcionados por la experiencia simplista y carente de profundidad que ofrece. Si estás buscando un juego rico y desafiante en el universo de Warhammer, es mejor buscar en otro lado.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.2M | 77K | 65% | $12.49 | |
| $224.2K | 532 | 90% | $19.99 | |
| $642.2K | 3.6K | 75% | $9.99 | |
| $29.7M | 68K | 56% | $19.99 | |
| $3.1M | 6.5K | 86% | $19.99 | |
| $2.5K | 12 | 75% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.5M | 14.3K | 90% | $9.99 | |
| $3.5M | 15.9K | 87% | $9.99 | |
| $3.5M | 9.6K | 90% | $19.99 | |
| $3.5M | 4.5K | 87% | $19.99 | |
| $3.5M | 8.1K | 89% | $19.99 | |
| $3.5M | 8.2K | 97% | $11.99 |