
In Warhammer 40,000 Space Marine you are Captain Titus, a Space Marine of the Ultramarines chapter and a seasoned veteran of countless battles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.86/day in the week to Sep 8 → 6.43/day in the week after.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1028 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Step into the shoes of a Spacemarine. Revel in Blood, gore and awesomeness. Its a remarkable game with remarkable finishers and stories.
Das Spiel startet nicht mehr und ruiniert mir den PC. Liegt vielleicht daran, daß man mit weiteren Versionen Geld verdienen will... ♥♥♥♥ you!!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.71/day in the week to Jul 24 → 7.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain*, Russian*, Czech, Polish, Dutch*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Si no juegas a esto, eres un hereje y mereces ser purgado. ¡Por el Emperador!
fun but there is none playing online
7 ЧАСОВ КАМПАНИИ
ULTRAMARINE!
Un juegazo para los amantes de la acción. ⚔️ Combates brutales, muchos enemigos y una ambientación epica un juego divertido, intenso y lleno de momentos épicos, vale totalmente la pena. ¡Muy recomendado!
lo unico malo es que dure tan poco con lo putamente bueno que es
I got to kill the heretic and purge some greenskins, 9/10, no parrying or blocking
Warhammer 40,000: Space Marine, daha ilk ara sahnesinden o kasvetli "Grimdark" atmosferini yüzümüze çarpıp ardından hiç nefes aldırmadan bizi yüksek tempolu bir aksiyonun göbeğine fırlatıyor. Evrene ilk defa adım atan biri olarak, oyunun o sert ve tavizsiz dünyasıyla beni ilk dakikalardan itibaren kendine bağlamayı başardığını itiraf etmeliyim. Fakat bu heyecan verici başlangıç uzun soluklu bir büyüye dönüşemiyor; açılışın yarattığı o muazzam çekim gücüne rağmen, hikayenin ve oynanışın devamında beni oyundan fersah fersah uzaklaştıran ve bağımı tamamen koparan fazlasıyla an oldu. Hikayesini ise bu tarz safkan bir aksiyon oyunu için gayet yeterli buldum. Evrenin gerçekte ne kadar devasa olduğu hakkında en ufak bir fikrim olmasa da anlatılan olay örgüsü kendi sınırları içinde mantıklı bir zemine oturuyor; yeteri kadar dallanıp budaklanan ama asla ters köşe yapıp şaşırtmayan, bildik kalıplarda ilerleyen yan olaylarla destekleniyor. Yine de günün sonunda o derin potansiyeli çok fazla zorlamayan, kafanı yormadan akıp giden ama ortalama bir maceradan ötesine de kesinlikle geçemeyen bir hikaye sunulmuş. Oyunun yapısının inanılmaz derecede hantal ve ağır olduğunu belirterek devam etmek gerekiyor. Üzerindeki yüzlerce kiloluk zırhı ve yürüyen bir tank olma hissini mekaniklere yedirme fikri ilk başlarda düşman saflarını ezip geçerken oldukça tatmin edici ve eğlenceli dursa da, ilerleyen saatlerde bu ağırlık tam anlamıyla bir işkenceye dönüşüyor. Özellikle kalabalık düşman dalgalarının arasında dövüşürken manevra yapmanın neredeyse imkansızlaşması, animasyonların iptal edilememesi ve can doldurmak için mecbur kaldığımız infazlar sırasında karakterin hasar almaya devam etmesi gibi pürüzler işi aşırı ama aşırı sinir bozucu bir noktaya taşıyor. O hantallık bir noktadan sonra güç fantezisi olmaktan çıkıp kontrollerle ve oyunun mekanik tasarımıyla kavga ettiğin bir çileye evriliyor. Görsel tarafa ve grafiklere gelecek olursak... yani, gerçekten ne denebilir ki? Oyun, kendisinden tam dört yıl önce, 2007'de çıkmış olan ilk Call of Duty 4: Modern Warfare'den bile bariz şekilde daha kötü ve demode duruyor. Belirli açılardan gelen ışıklandırmaların sahneyi toparladığı veya endüstriyel mimarinin uzaktan fena görünmediği nadir anlar olsa da genel tabloyu kurtarmaya kesinlikle yetmiyor. Çamur gibi duran kaplamalar, tekdüze ve soluk renk paletiyle birleşince ortaya görsel açıdan fazlasıyla zayıf, dönemi için bile kabul edilmesi zor bir iş çıkarıyor; bu yüzden oyunun grafiklerini beğendiğimi söylemem imkansız. Toparlamak gerekirse, Space Marine 1 genel çerçevede fena olmayan, yer yer safkan bir vahşetle aşırı eğlendiren, yer yer ise hantal mekanikleri ve teknik yetersizlikleriyle tam anlamıyla rezil hissettiren dengesiz bir deneyim. Bütün bu inişli çıkışlı maceranın ardından ise böyle bir yapıma tasarlanabilecek EN KÖTÜ son bölümü ve finali layık gördükleri için sevgili geliştirici stüdyoyu gerçekten yürekten tebrik ediyorum; resmen akılda kalan son kırıntıları da o felaket kapanışla baltalamayı başarmışlar.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 3.6K | 86% | $14.99 | |
| $5.8M | 11.7K | 83% | $19.99 | |
| $357K | 343 | 56% | $39.99 | |
| $2.7M | 29.9K | 94% | $3.99 | |
| $616.8M | 839K | 76% | $39.99 | |
| $12.8M | 25.3K | 71% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $33.2M | 78.3K | 96% | $19.99 | |
| $33.1M | 55K | 86% | $34.99 | |
| $33.2M | 32.8K | 90% | $39.99 | |
| $33.1M | 37.3K | 94% | $34.99 | |
| $33M | 227.1K | 95% | $5.99 | |
| $32.9M | 123.3K | 90% | $14.99 |