
Fast-paced tactical combat meets strategic management in this sequel to the acclaimed Warhammer 40,000: Mechanicus. Take control of either the ancient and deathless Necron legions or the techno-religious acolytes of the Omnissiah, with the fate of a world in your hands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
After millennia of slumber, Vargard Nefershah mobilises her dynasty’s legions to annihilate the Adeptus Mechanicus interlopers who unknowingly settled upon her world. Across the galaxy, Magos Dominus Faustinius is summoned to bring his hard-won expertise to bear and ensure the Necrons do not succeed. The conflict soon becomes a crucible of unanticipated significance, drawing to it external actors stranger and more deadly still.
Two playable factions, two narrative campaigns, two highly unique play-styles and one important choice – who will you lead to victory in this arcane technological war of cold metal hatred?


Assemble your force, deploy your warriors and crush your enemies in intense turn-based tactical battles. To succeed you’ll need to master and adapt to each faction’s unique abilities and playstyles, as well as the diverse range of combatants at each side’s disposal.
New environmental mechanics require you to maneuver like never before. Play to your chosen faction’s strengths and weaknesses – take cover behind terrain as the Mechanicus, or destroy it as the Necrons.


Fight for control of an entire world, capturing and defending regions from the forces of the foe while generating and managing crucial resources.
Race against the Sankhotep dynasty’s global awakening and drive back their deathless legions as the Mechanicus, or defend the tombs of your people as the Necrons and crush the verminous interlopers.


Deploy and upgrade a characterful entourage of Tech-Priest leaders as Magos Dominus Faustinius, or customise your own court of Necron nobles as Vargard Nefershah.
Manage each of your territory’s garrisons and assemble your forces wisely for each mission, choosing from a vastly expanded selection of fighters from each faction’s range.


Sublime music and audio design by critically acclaimed composer Guillaume David will once again transport you to the grim darkness of the Warhammer 40,000 universe.
Incredible illustrations combine with highly detailed and authentic environments and characters to bring the Warhammer 40,000 universe to awe-inspiring life.


Veteran author Ben Counter, best known for his Black Library novels, returns to tell the next chapter of the Mechanicus saga. Atone for past failures as Faustinius in his ongoing war against the ancient Necron species, and follow the inexorable rise of Vargard Nefershah as she seeks to reclaim the dynasty’s crownworld from the Adeptus Mechanicus.
Experience an epic conflict skilfully woven over multiple campaigns, replete with narrative events. Your choices will shape not just the course of the war, but its climactic outcome.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
will recommend when the game works
如果遇到开始游戏就闪退,可以试一下,先鼠标右击游戏的属性--通用--语言改成法语。再试试开始游戏。我就是这么解决闪退的
Nice Atmosphere, Nice Music.. very Adeptus Mechanicus like. But: -constant Gamecrashes -Graphics from 2010 -Ingamemechanics much worse than Mechanicus I Warhammer Classic -> Give me you're money
honestly, find the review titled "this is a fake game" - the author is like 144% spot on with it, can't really add anything to it other than mentioning that I tried to give this game 2nd and 3rd chances. I took some time off after the initial disappointment after beating the first act, then tried again in a couple of weeks, again pure disappointment, then slightly over a month break, and then got disappointed even more coming back fresh. What a BRUH moment, ffs, and it cost me 40Eur which can't be refunded now 🤡
프롤로그 이후 첫 컷신부터 자막 깨져서 안보임. 이따위로 겜 만들거면 접어라
Dicsőissük a Mars GépIstene és az Adeptus Mechanicus fáradhatatlan testvériségét, hogy elhozták számunkra a Mechanicus második részét. Bináris lehetőségeinket figyelembe véve [b]ajánlott[/b] a megítélésünk eme szórakoztató szoftverről. // [Kifejtés folyamatban.... 100%] Több techno-pap társunk értetlenül áll előtte, és negatívan kódolják tapasztaltaikat olyan érveket felhozva, hogy ez más, mint az első rész, nem azt kapták, amire vártak. Itt fel kell hívjam nagy becsű techno-pap társaim figyelmét arra, hogy a konstans, változókat mellőző működés az alacsonyabb funkciójú szervitorok számára elvárt színvonal. Az Omnissiah felsőbbrendűsége pont a folyamatos önfejlesztésben, a fejlődés lehetséges útjainak fürkészésében rejlik [ // Heretik hatás kényszerített elnyomása... // ]. Nem lehet elvitatni, hogy a Mechanicus első implementációjában Guillaume David testvérünk erején felül teljesített az ájtatos gép-kórus zenei tökéletességnek hangulatos prezentálásában, de ettől még újabb szerzeményei is messze kitűnnek kortársai képességeitől. Külön áldassék a fejlesztéssel foglalkozó testvérek keze, hogy megadták a lehetőséget, hogy David korábbi művei is felcsendülhessenek a játék alatt. Külön öröm számunkra, hogy immár mindegyik párbeszédből audio reprezentáció készül. Ez természetesen visszaállítható bináris hanghordozásra, amennyiben a szimulációba révedő Tech-pap eme nyelvet részesíti előnyben. Ezt leszámítva viszont nem tudunk kritikus hibát azonosítani az eltöltött hosszú idő ellenére sem. A stratégiai rész új színezetet ad a játékmenetnek, tágítva a felhasználói élményünket. Az, hogy immár a neves testvéreinket vihetjük a harctérre, mint Lector-Dogmatis [b]Videx[/b] vagy Tech-Acquisitor [b]Scaevola[/b], nem pedig hétköznapi tech-pap testvéreinket. Utóbbi annyiból fájdalmas, hogy csak néha futunk beléjük, jobbára a Skitari harcosait és különböző szervitorok adják a fő erőinket. A harcrendszer prezentációjába se tudunk belekötni, a Kasedo boszorkánykonyhájában kellő ájtatossággal adagolták az új eljárásokat a kódba, de ez jobbára csak bővebb lehetőségekben nyílvánul meg, nem fogunk drasztikusan eltérő elemekkel találkozni. // [Xenomorph információk - emelt szintű hozzáférés szükséges!] A Necron szemszög elsőre eretneknek hat, de fontos megérteni az ellenséget, hogy jobban tudjunk harcolni ellene. Ezt a célt eléri eme rész, valóban minden ízében és bitjében eltér attól, amit megszokhatott egy átlagos Tech-Pap. Említést érdemel, hogy itteni prezentálásban az öt hadvezér eltérő Necron-szolgálókkal bír, amelyek ráadásul külön-külön, élő-fémért cserébe fejleszthetőek. Azért hozzá tenném, hogy tapasztalataink szerint a Necron történetszál kissé erőltetett és túlbonyolított, ráadásul nehezen lehet azonosulni az élő fémbe zárt örök életű Necronokkal. Ebben nem segít vállalhatlan névtanjuk, amely szinte követhetetlen. De minderre szükség van, hogy még nyílvánvalóbb legyen az Adeptus Mechanicus felsőbbrendűsége - dicsőség Néked, Ó, Omnissiah! // [Fragmentált emlékképek összeállítása.... 100%] A státuszjelentésbe kívánkozik, hogy néhány esetben igen komoly kihívás elé állítják a Tech-papjainkat a harcok mezején. Sokszor, a kívánatosnál talán többször volt szükség a mentési lehetőség használatára, hogy egy elbukott harc szímulációjának végkimenetele az elvárt paramétereket teljesítse. [ // Önértékelési modul állapotjelentés.... Megfelelő //] Elképzelhető, bár valószínűtlen, hogy az adott Tech-Pap esetleg az elvártnál alacsonyabb harci paraméterekkel rendelkezett, és ennek köszönhető a szub-optimális teljesítmény némelyik harci szimulációban. // [Végső értékelés összeállítása....] Vizuális megjelenítés --- 80 / 100% Audio prezentálás --- 70 / 100% Harcrendszer --- 80 / 100% Játékmenet --- 70 / 100% ____________________________ Summa --- 75 / 100%
ne fonctionne plus , le jeux se lance puis quitte immédiatement.
半成品
I finished both campaigns and the epilogue for this game and I don't understand the mixed reviews. Ive never written a Steam review before but felt compelled because I feel like this game is getting a bad wrap. Its a pretty decent xcom clone with two diverse campaigns. Maybe its a little long for what your doing but i throughly enjoyed myself in the 40k universe. Give it a shot
10/10 極致的機械教體驗: 一款遊戲開場動畫字幕全是亂碼,兩小時炸兩次,讀取速度慢到像是用磁碟片; 可能是技術丟失,整體能改的東西比上一代還少,上一代爬完的東西這代要重爬一次。 讚美歐姆彌賽亞,大鐘鳴一次,死機死兩輪,拍打沉思者,躺平放經文。 不聊了,我要去給電腦抹聖油了。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Korean*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Shogun Showdown | $2.4M | 6.9K | 95% | $14.99 |
| Might & Magic X - Legacy | $2.4M | 3.4K | 66% | $29.99 |
| Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis | $2.4M | 4K | 91% | $16.99 |
| Legacy of Kain™ Soul Reaver 1&2 Remastered | $2.4M | 3.7K | 89% | $29.99 |
| Tom Clancy’s Rainbow Six® Extraction | $2.4M | 3.1K | 66% | $39.99 |
| Angels Fall First | $2.4M | 3.8K | 82% | $17.99 |