
Wanna Run Again is a Platorm Jumping And ADV Type Game. Lead Character-Mew, pass over 16 different game stage inside her own dream.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Reviews
奥スクロールの3Dアクションゲーム 日本語あり。なんだか惜しい翻訳(「お母さん」が「あ母さん」になってたり)だけど、話が分からないということは無かったので問題ないと思う 全部で16ステージ、毎ステージ新ギミックが登場するのでどのステージも結構手強い ステージ数が少ないせいか、1面ごとの難易度の上がり幅がエグい こだわりが無ければイージーでプレイすることをおすすめ シナリオは終始暗い感じで、ハッピーな話を見たい人には向いていない ノーマルエンド後にクリスタルを集めて(20個で良い)裏ボスを倒せばトゥルーエンドが見られます 難易度ノーマルで全実績解除までプレイして5時間ほど。 合計死亡数は726回でした アクションゲームが好きな人にはオススメできますが、イラストが好きとか百合が好きとかそういう理由で買うと後悔するかも
我承认自己是手残 ... 但是跳跃机制和加速跑机制是不是仇人??? 用键盘玩差点砸键盘 ... 用手柄玩差点捏碎手柄 ... 神特么硬核操作 ?! 画质、BGM、幼稚园般的对话无力吐槽 ... 对话底框白色,字体也白色,反人类? 最后 ——就这样质量的游戏: [spoiler]还是不要拿百合作为卖点了吧,求放过,谢谢 。 [/spoiler]
除了立绘和插图,这游戏我是找不出其它优点了。剧情部分十分薄弱可有可无,闯关部分建模粗糙手感很差,都没必要拿虚幻四引擎制作。不推荐原价购买,我是买的激活码想退都退不了。
[code][h1]欢迎关注【甄游组】鉴赏家https://store.steampowered.com/curator/30253125 更多福利欢迎加入黑妖1群124925250、2群52756441[/h1][/code] 中二少女在迷之牙白的梦境中匆忙奔命。音乐很带感。关卡设计趣味性和多样性很不错。 奔跑之余还有简单的静态场景和带立绘的对话小剧情。BOSS战紧张又刺激。画面简洁干练。 萝卜敌人超可爱,好想和萝卜头子递交魔法契约呀! 看似简单实则有一定难度,但是保存节点也很多,通常尝试几次就能应对自如。 想要全成仍然具备一定难度。 PS:游戏中按R键一键碰瓷! 一点点小不足是视觉角度可能有时候看不清是否已经走到跳板边缘。 女主没穿内裤,别问我怎么知道的! 任意关卡达到一定时间的成就,需要挂满20分钟。
[h1] 疾灵少女 [/h1] [b]游戏简介 [/b] 疾灵少女是一款3d跑酷类型的闯关游戏,其中也加入了视觉小说的元素。故事讲述了主角二萌在梦境中的冒险经历,还有天慧两个姑娘的百合故事。[spoiler] 一对百合真的好甜,AWSL [/spoiler] [b]游戏玩法及特色 [/b] 游戏的主要玩法就是跑酷闯关,主要玩法就是,玩家需要在一个直线跑道中,躲避障碍物,发现规律,收集物品,到达终点。虽然玩法比较老套,但是游戏中增加了不少有趣的元素,比如就是拾取物品,玩家在不同的场景中会遇到多种多样的关卡,遇到特殊关卡就需要使用能力各异的道具来配合,拾取道具之后,玩家可以获得一次使用机会,如果还需要使用就需再拾取一次,不同的道具有不同的作用,如二段跳、瞬间加速、时间暂停等。道具的添加,使得游戏的趣味性更上一层楼。 虽然游戏的主要玩法设计的不错,但是游戏的画面真的是充满槽点,游戏的CG十分精良,真的好到爆炸,但是与游戏画面一对比,就会真的有股说不出来的感觉,角色的模型跟CG完全不符,这死鱼眼,这大妈脸,真的是CG上的主角吗?我第一次看到真的诧异了好久。[spoiler] 就算角色太丑,为什么连胖次也看不到 [/spoiler] 虽然人物模型丑,但是游戏的风景和关卡制作的算是非常好了,[spoiler] 玩这游戏我总想到男生女生向前冲23333 [/spoiler]。游戏的BGM也算走心,如果单纯是看游戏性这一点的话,本作还真没有什么可以挑剔的地方。 在游玩的过程中,我也发现了2个小bug 一、游戏在进入关卡之后可以移动鼠标来移动镜头,但是如果切换了窗口之后,直接移动鼠标,镜头是动不了的,需要一直按住左键或右键才能移动镜头。 二、在第5关的时候,天上会出现激光,但是如果在激光快要射下来的时候死亡,在复活点会直接受到一次激光的伤害。 [b]总结 [/b] 如果不是很在乎角色模型丑的话,本作还是一款比较优秀的跑酷游戏。 如果喜欢跑酷的话,不妨可以买来试一试。 [code] 认真对待任何一款作品,不管你是3A大作,独立游戏,还是小黄油,呜呜呜 ——来自[url=https://steamcommunity.com/groups/VOGamer] 游人侃鉴赏家[/url]的牵线游戏评测,欢迎[url=https://store.steampowered.com/curator/32408508] 关注 [/url]和[url=https://steamcommunity.com/groups/VOGamer] 加入 [/url]我们[/code]
“全成就才敢写出这份差评” [b]太长不看系列[/b] [h1]建模就不用说了,生化危机2重制前的画质,主要问题是判定跳跃和手柄不兼容。相对于操作来说,关卡设计爽快,剧情世界观很好只可惜没有扩展叙述,日常的互动透露的剧情不多,仅仅是做个模样。立绘百合大法好,精细可看,和建模形成了不小的反差。“梦境到底是什么的体现?”如果你想知道真结局,那就受苦吧!和水晶签订契约,成为跑酷美少女吧!6分不过分[/h1] 首先我先说一下,我是全成就通关的,不过是easy难度有点水分。为什么给差评,其实原因很简单,就是惯性跳台这个设定太shi了,而且还不能兼容手柄(特指视角调整),难道我们的手柄就这么卑微么。3D建模梦回05年我就忍了,好歹剧情和立绘完成了补救,在叙事上虽说是马马虎虎,不过也多少添几笔有点感动。BGM虽然不怎么重复,但是带动不起跑酷的节奏。我可能太苛刻,其实BGM一般水平还是有的,够听。 受苦固然快乐,但是这个受苦是在操作上的坑爹,我就觉得我可以砸键盘。 吐槽了这么多,当然这游戏要是推荐还是推荐的,推荐给受苦爱好者,请务必要购买,我花了6小时就全成就哦,不过是easy难度,那么normal难度等着你们~还有几关Extra boss战,我玩了想砸键盘(不过有一说一,boss战除了最后一关蜜汁落地再起跳判定,其他设计的很爽,别问,问就受苦)。 哦想起有个严重bug,当你按了esc以后再回去,你不能用鼠标滑动转视角了,只能按着左键转,你按着左键的时候不能使用特殊技能“x”,修一下吧,顺便把esc的语言弄成中文吧,难道你们是中美合拍的开花? 剧情方面其实我快进的多,大概搞懂了说了些什么,日常对话有些水,我以为是什么重要分支,结果是个摆设。从整个游戏看出制作组透露出贫穷,大概是.....独立游戏界新星想做3D游戏来圆梦?或者是兼职爱好制作?总的来说能看出从关卡设计是花费了心血的,主要是操作拉低了感受,或许把这部作为素材积累,为下一部吸取经验?剧情世界观感觉非常好啊,但是没有展开去描述,完全都可以作为一个中篇小说去写了,还是一句话,制作组看得出很贫穷。 我是很想鼓励制作人的这份制作之心,敢于做3D,毕竟模式化的游戏太多了,不过该吐槽的地方还是应当说的。 [h1]既然说到了国产游戏创新。我突然又觉得这部作品好像有这么层意思。为什么我觉得操作如shi我还要继续玩下去,因为ACG(文字冒险)+跑酷确实不多,是真的给了一种类型上的创新,用一种很真实的话来说,那就是“点子不错”。不过嘛,多少“点子不错”的游戏因为自身的一些问题被覆盖了。这么一想想国产好玩的游戏也不是一天两天能够成型的,要多少年的沉淀啊。md我写下这个差评还是有些于心不忍,我多少次告诉自己国产鼓励就行了,哪还有这么多废话。但是光鼓励真的好么。算了太纠结也不好做人,写长了你们也不会看,你们的看法是什么呢?留言栏留着给你们喷我,我唱了个黑脸,请吧·[/h1] 哦对了,我还是能写出鼓励风的 [spoiler]《疾灵少女》是一款文字+跑酷类的游戏,再一看题材,是美少女的成分!好了,⑧说了,开冲。什么冲什么,当然是rush了,跑酷难道你不冲(rush)么?快快快,冲冲冲!四驱...... 咳咳,还是说说游戏吧。 讲述了一对百合妹子们互相帮助,战胜阴影的故事,世界观不错,有套用梦境素材,着实令人代入其中。再加上例如“跳房子、尺子”等元素的介入,真的有种细思极恐的感觉,只可惜剧情比较短暂,等我看完还是意犹未尽,或许后面可以出个外传扩展一下剧情。 本来以为日常剧情能够透出出一点剧情铺垫,结果变成了结局剧透,或许是让玩家不要多想吧。真结局和正常结局的叙述也是非常满意,菜就没法知道真相! 关卡方面设计我真的很喜欢,既满足了速通的挑战,又满足了收集控的体验,反复受苦津津有味。我甚至没通关的时候都在憧憬下一关常长成什么样,然后在反复砸键盘的边缘犯罪。富有“挑战性”的惯性跳跃,真的需要预判才能做到。那么有没有这么厉害的人呢(快看我,我全成就),答案是肯定的,因为在我全成就之前,是3.5%,我全成就了以后变成3.7%了,卧槽你们真的还是人啊? 不过我本着想看美少女腿的冲动,裤子脱了一半,默默又穿上去了,甚至吃了口饭。这建模真的是惨不忍睹,我有种在看00-10年生化危机电影系列的感觉,这难道是大片的感觉(好吧并不是) 不过该来的还得来,这游戏确实太贫穷了,以至于我感觉他们太多的想法都没有实现,操作也就没有更多精力去修正,这部作品当个黑历史吧,为下一部作品积淀。 [/spoiler]
[h1] 仍需打磨的创新性小品游戏 [/h1] 游戏可以自动识别控制器,手柄/键鼠皆可,摁键上没什么复杂的,不过有些按键新手教程上并没有说,问题不大。 而作为一款以平台跳跃+文字剧情为卖点的游戏,手感其实相当一般,跳跃时由于动作僵硬,你很难判断你跳的这一下是否能跳到要去的位置,奔跑时的速度感太浅了,没有体会到疾灵少女的疾。手感上其他方面并没有什么特别明显的毛病,值得庆幸的是,这款游戏并没有其他跳跃游戏常范的过滑问题,看来我们的女主穿的并不是滑板鞋,走起来还是比较稳当的。当然,游戏的难度也是很高的,选择了Normal难度,你就可以开始受苦了,受苦的时候还要收集水晶,硬核中的硬核,像我这样的休闲玩家,玩个easy,看看剧情,吹吹水就好()。 游戏的剧情大概讲诉了初中少女搞百合的故事(误),主要剧情就不剧透了,其实故事比较老套,但是还是带给了我一点感动。游戏有两个结局的设定也很AVG,鼓励玩家多周目体验游戏。日常部分的剧情并不水,他完善了人物的性格,温馨的瞬间更能让玩家代入游戏。 游戏采用虚幻引擎制作,不过可以看出作者对引擎的运用并不是很熟练,虚幻引擎的拿手光影效果在这里表现很糟糕,建模和动作都很生硬,UI走的是简约路线,当然有点过于简约了。。。尤其是那个生硬的转场,突然一个静态NOW LOADING图片放在那里,仿佛让我回到了十五年前。简单的来说,作者还需要对引擎更加熟练,目前的表现并不能让玩家满意。 游戏的一大亮点就是AVG与平台跳跃的结合,其中AVG的表现上素质还不错,尤其是游戏中的立绘十分卡哇伊,很和我胃口,不过游戏中的对话没有真人语音,也是一大遗憾。 游戏的场景设计相当出色,每一个关卡都有着不同的画风,作者对色彩的把控相当到位,从色彩斑斓到灰暗阴冷,不仅映射了剧情走向,而且玩起来也从来不会感到视觉疲劳。 游戏的BGM一般,虽然保持了动感,但是听久了有点过于吵闹,而且旋律有点过于单调,可能这种类型的音乐并不适合我的耳朵,虽然和游戏场景,风格很贴,但是我觉得真的不好听。 总的来说这款游戏需要打磨的地方太多了,为了鼓励下作者,我还是决定给个好评,希望作者以后能够开发出更多有想法的游戏。 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/33217084]真实评测[/url] 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
나름의 장점이 없는 것은 아닙니다... 대륙과 열도의 감성이 짬뽕된 듯한 오묘한 느낌이 있거든요. ...이게 대륙 애들이 열도식 스토리를 구상하다보니 이런 식으로 엮여버린 것일 수도 있겠지만... 아무튼 약간 다른 느낌이 났습니다. 스토리라인은... 제가 끝까지 보진 못해서 뭐라 말은 못하겠네요. 왜냐고요? 난이도 조절에 실패해서 그렇습니다. 초중반부터 난이도가 너무 높아서 감당이 안 되거든요. 기본적으로 장애물 경주 방식을 취하고 있는데.... '패널로 열어둔 시간내에 통과하지 않으면 문이 닫힘'이 나오기 시작하면서 답이 없어졌습니다. '이지 난이도'에서. 강려크한 피지컬 없이는 엔딩도 보기 힘들고... 진엔딩은 필연적으로 매우 강려크한 피지컬을 요구(크리스탈 20개 이상 모은 상태에서 히든 보스 처치)하는 지라... 야... 이건 아니다. 나를 비롯해 수많은 스팀흑우아재들은 니들이 그냥 스토리만 보게 해줘도 넘어갔을 거야. 근데 그것도 못해주겠어? 그럼 환불할 수밖에.
屎一样的人物和操作手感,乱七八糟的剧情,还有过于糟糕的难度,这种做的屎一样的游戏倒贴给我钱我也不会玩,关键是制作人也是个屑的不行的人,做这么烂还敢拿出来卖
CG跟立繪都很好看,劇情還可以,不過這個ui讓我有點接受不能,白色的字搭配上白底的對話框,看得我有點頭昏,而且作為主體的跳台遊戲部分做的實在是不怎麼好,操作手感非常糟糕,動作僵硬,光影也很詭異,另外遊戲雖說有繁體中文,不過是從簡體一鍵轉換的,很多字根本就不是繁體對應的字,更別說詞彙了,有不少單詞不存在於港澳台繁體裡 額外內容,如果點開的話,想要關閉遊戲就只能任務管理器了,另外在這個頁面裡,直接使用上下左右跟enter,能看未解鎖的東西,估計是bug? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1740318720 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1740319095 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1740319041 遊戲中呼出菜單,還是英文的,沒有中文 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1740319253 bug了,怎麼按都沒用……整個鍵盤都按爛了 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1740333770
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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