
"Wandering Souls" is a visual novel game set in modern China. It tells a touching story about love, sacrifice, and repentance. Through delicate narrative and profound character creation, it brings players an immersive audio-visual experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Wandering Souls is a visual novel set in modern and near-modern China, telling an emotional story about love, sacrifice, and repentance.
Players will explore a strange and unsettling world through story progression, environmental interaction, and character dialogue, gradually uncovering the hidden truths behind the events and the people they encounter.
The game focuses heavily on immersive storytelling, emotional atmosphere, and psychological mystery, featuring:
Story-rich chapter-based gameplay
Original soundtrack and beautifully hand-drawn CG artwork
A diverse cast of characters and hidden narrative details
On that fateful night, a renowned merchant was found murdered in the woods. Outside the town, a talking dog and a lone traveler whispered under the moonlight—what could their true intentions be?
Have you heard of quail fights? The gambling house recently saw the rise of a frail, sickly quail that somehow defeated every famed contender in days. Crowds flock to witness it—time to grab a seat before it's too late!
And then there’s the wealthy landlord’s son, once a notorious scoundrel. Since his father fell gravely ill, he’s changed overnight, as though touched by the divine spirit said to reside at the bottom of the pool. But is it truly redemption, or something else?
One more thing—if you ever hear your name called on a dark road at night, even if the voice sounds like a loved one, whatever you do, don’t turn around...
♦ Over 30 Exquisite Dynamic CGs and Vivid Character Illustrations
Illustrations closely tied to the story, enhanced with cinematic visual expression;
Immerse yourself in the suspense and subtle horror of mythical legends.
♦ A Carefully Crafted 200,000+ Word Script with a Multi-Layered Narrative
Five interconnected chapters that unravel the mystery step by step;
Collect clues through environmental exploration and character interactions;
Engaging investigation and deduction mechanics offer thrilling puzzle-solving and reasoning experiences.
♦ Original Music for an Immersive Sensory Experience
Custom-composed music and sound effects tailored to the game, seamlessly blending visual, auditory, and gameplay elements for an unforgettable experience.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 124 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h2]前言[/h2] 《妄生》是一款由GOCORE制作并发行的中国民俗恐怖游戏。游戏深扣民俗主题,提供的故事没有跳脸杀,而是用最接近大家民俗志怪的要素让玩家进入到了一个诡谲世界,在这里将遇到那一幕幕环环相扣的恐怖故事。 [h2]精彩绝伦,环环而扣[/h2] 游戏的故事分为五章,其中目前只开放了前四章内容,而就这四章的故事也令人瞠目结舌。在第一章中,玩家跟随旅客的视角看到一个狗口吐人语,而这只狗说自己本来是人,并且有一枚金丹可以成仙,奈何遇到问题成为了一只狗,但好在他还有另一枚金丹,能帮助旅客成仙。旅客欣喜若狂,服下丹药的时候却惨遭中计,旅客被夺舍了。然而此刻故事的反转才悄然而至,原来旅客是一个杀人犯,于是好不容易重新拥有肉身的夺舍者最终却仿佛因果般被官府抓住,砍掉了头。此类剧情在后三章更是精彩,但是我觉得不用再剧透了,感兴趣的小伙伴们完全可以亲自体验这款游戏。 [h2]游戏碎碎念[/h2] 说到游戏体验,本作给人最大的感受就是节奏慢但足够细致。很多细节内容都跟小时候听奶奶讲述的故事一样,偏民俗而非恐怖。游戏由b站up配音,但个人感觉因并非专业,还略欠火候。游戏并非解密,要给大家伙提个醒,不过开发者也说了,本作其实更偏向视觉小说,所以如果想要玩解密的话可能要慎重一些。 [h2]总结[/h2] 总的来说,《妄生》是一款非常精彩的中国民俗志怪游戏,对于喜欢此类游戏的玩家来说,本作绝对是近期最值得体验的佳作之一。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
游戏配音,大口大口吃米饭是不是声音一直压着,感觉好奇怪,特别奇怪,其他人物的配音就好像ai读字?好怪异。剧情我感觉一般,好扁平的感觉
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 124 reviews with recorded playtime.
本作是由GOCORE制作并发售的一款中式志怪视觉小说,总共包含五个章节,不过现阶段游戏尚未完结,只能体验其中的前四个章节,分别是“人哭狗”、“卵中人”、“池底仙”、“负驮驼”,虽然每个章节的故事都相互独立,不过这几个章节中都涉及到一颗神秘的金丹,而主角跟这几段故事也应该是有着很密切的联系,不过现在只能推测。想要完整体验游戏还需等后续的更新。 游戏在整体框架方面脱离了视觉小说原本的第一人称叙事风格,以茶馆中的说书人作为整个游戏的主要媒介,为我而们讲述了几段彼此相互联系的近现代民间诡事。故事内容方面有些类似于《聊斋志异》,以鬼怪蛇神来反映人性之中的贪、嗔、痴等妄念。 游戏玩法方面本作在视觉小说的基础上也添加了不少互动元素,比如可以进行简单的拼图、斗鹌鹑等等,整体操作简单易上手,互动元素的加入在一定程度上也提升了整个游戏的代入感,体验还算不错。 美术方面总体来说做的还是相当不错的,整体风格有点类似于以前民间的手绘绘本,人物立绘与场景背景的细节刻画都颇为用心,喜欢中式怪谈、剧情向推理解谜的玩家值得一试。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
[h1]超强志怪小说,阅读感拉满而细思极恐的独立作品[/h1] 一切因缘由心生,且听说书人娓娓道来,故事一共有四章+落幕(第五章未出)包含了“人哭狗、卵中人、池底仙、负驮驼”等章节,笔者斗胆推断这几个故事背后都是一个谎话连篇、贪得无厌、利欲熏心、不忠不孝……一个丧尽天良之人在不断轮回转世,不同的身份在不同的时间线里讲同一个长故事,为了成仙这一终极目标而经历九次轮回,结尾故事未完,但是留下了一枚金丹的悬念,以便第五章后继续行文。 而本作故事也确实精彩,多有聊斋志异的味道,像会说人话的野狗、鸡蛋里孵出来的小人、池底休憩的仙人、深山野林中的老妇人等,每一个章节围绕着精怪仙人各自展现着人性的泯灭漆黑之处,大有令人感叹:若对世间道德有任何思考,又何至于此! 并非全部都是精怪所致,不同篇章中会出现道人与机缘,给主角带来莫大的机缘,但是不过也并非全部都是精怪的锅,事在人为,事又因局而走向不可挽回,人多有其志而亡于自私与他利,大概还真的要多听劝罢。 [spoiler]人魄入狗生,卵中生小人、池底假游仙,林间负野鬼[/spoiler],好像还是不够回味,作为中国志怪类剧本非常美味,而配音方面——两个月后会换的,小小期待一下吧。 [quote] 圣火昭昭,圣火耀耀,凡我大橘,喵喵喵喵~ [url=https://steamcommunity.com/groups/bigoc]欢迎加入 『大橘为众』[/url] [u][b]我们一起学喵叫,喵喵喵喵喵~大橘~喵起来~ Q群596464232 [/b][/u][/quote]
故事很不错,真的很有志怪的感觉 氛围感营造的也很好,有些地方真让我鸡皮疙瘩都起来了 配音还行,就是有些地方念太快了,比如开头那段,而且有些地方的配音太出戏了,给我听笑了,沉浸感直接碎一地 而且就目前来看,米饭更适合配旁白,因为除了旁白,其他角色的配音真的都一摸一样,很出戏 还有,游戏真的太无聊了,第一章我玩一半就开始神游了,导致到后面斗鹌鹑的时候我错过了教程,而且游戏中居然没有回顾教程的地方,我还是去找了别人的时况看教程才把斗鹌鹑过了 而且点击菜单页面后局内居然不会暂停,鹌鹑还在那打我,给我气笑了 希望游戏之后能改进吧
[h1]聊斋味超浓的国产志怪视觉小说,快和我一起来听说书人讲故事吧![/h1] 给我的感觉像是在看一部动态版的《聊斋志异》,在《妄生》中,游戏借说书人之口讲述了五个志怪故事(EA阶段,目前只能体验前四个)。而我们的任务就是通过选择与解密不断推进剧情,了解到故事的真相。 [h2]游玩体验[/h2] 首先本作的故事还是比较有趣的,分别讲述了《人哭狗》、《卵中人》、《池底仙》和《负驮驼》四个故事,悬疑性和沉浸感都比较足,好像真的在听说书人讲故事一样。20万字的文本也表明了剧情是被精心打磨过的。 值得一提的是,本作有全程配音,虽然有的地方比较出戏,而且不同人用一个配音有时候也听不出差别,但能够全程听下来感觉还是比较值的。 美术风格总体偏诡谲,画风整体偏暗,而且许多地方直接就是黑色打底,人物有点像“皮影戏”那种小人,每个方面都给游戏重新塑上了一层诡异感。 游戏中还有一些解密小游戏,比如拼凑物品啊,qte判定之类的,总的来说并不难,算是听故事过程中的一些消遣吧,体验还是不错的。 [h2]结语[/h2] 总而言之,本作画风偏诡谲,诡异风塑造较好;背景音乐恐怖氛围烘托到位;剧情也比较精彩,还有全流程配音。总而言之,本作算是一部不错的恐怖视觉小说,推荐给恐怖游戏爱好者。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/steam_bldywl_collection/curation]买了等于玩了收藏会」 [/url] [u][b]收藏心头好游戏,买过就算体验。[/b][/u][/quote]
[h1]妄生[/h1] [h2]虚虚实实,因果循环,报应不爽。[/h2] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [quote] 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45337284/]乌托邦鉴赏家[/url]&加入[url=https://steamcommunity.com/groups/yxwtb]游戏乌托邦[/url] [b]评测归宿的理想乡,游戏尽头的乌托邦[/b] [/quote] [h3]【游戏简介】[/h3] [b][olist] [*]游戏类型:国风志怪类视觉小说 [*]游戏剧情简介:深夜赶路的商人,口吐人言的野狗,牵扯出了一桩命案和夺舍肉身的奇闻;生病的鹌鹑,如何突然能打遍周遭无敌手?性情大变的少爷是否真的遇见了仙人?走夜路时听到亲朋呼唤自己的名字,又会发生怎样的诡异事件?这些离奇的故事,经由说书人之口娓娓道来,颇有几分《聊斋》的味道,[/olist][/b] [h3]【游戏玩法】[/h3] [u]本作是横版视觉小说玩法。[/u] [b][olist] [*]玩家可以通过选项与场景互动以及简单的小游戏来推进剧情发展 [*]游戏自带全程中配 [/olist][/b] [h3]【游戏优点】[/h3] [b][olist] [*]自动播放模式可以解放双手 [*]画风很有识别度,偏复古,很有古早志怪故事插图的味道 [*]场景音效逼真,贴近现实 [*]有云存档和成就系统 [/olist][/b] [h3]【游戏缺陷】[/h3] [b][olist] [*]配音方面有些瑕疵,部分npc有棒读现象,短句间的停顿也很奇怪 [*]默认音量下,旁白的声音有时会被场景音效或BGM遮盖,导致听不清在说什么,需要自行调整 [/olist][/b] [h3]【游戏总结】[/h3] 中规中矩的作品。整体气氛很不错,故事本身很有趣,看似相互独立但又有暗线相连,可惜叙事节奏略显拖沓,很多旁白和对话可以更精简些。小游戏的部分基本没什么难度,开个自动播放慢慢看剧情就行,整体节奏偏慢,需要一些耐心。配音方面可能会不太适应,但音效适配得很棒。游戏目前尚处于EA阶段,后续仍会更新,如果对《聊斋》形式的中式怪谈感兴趣的话可以试试看
[h1][b]皮影弄鬼魅,妄念生妖邪[/b][/h1] [hr][/hr] 大多数蒲松龄中式志怪的寓意无外乎四个字“因果报应”(这下幻视《终天教团》了),《妄生》也不例外,作为B站UP根据亲历的传闻轶事改变的横板互动型志怪小说,EA发售时尚存一些配音上的微微瑕疵,更加推荐玩家等等入,核心叙事支点以及志怪集的氛围感做的还是相当不错的。 [h2][b]夜雨秋灯,幻戏惊梦[/b][/h2] 其实能想到的类作是扣押这类,而中式民俗恐怖想来不会用血肉横飞以骇人,也不会出现“房间中的大象”,而凭中式民俗之幽邃,直刺人心之妄念。入戏即入梦,男主的梦中出现诸般诡异——怪马载怪童,在皮影遗风的画风之下,无脸的意象突然大开魇般的睑,梦醒,似乎是进入到了名为现实的幻梦中,[b]男主被人算出犯太岁[/b],至此,现实亦梦,般般怪事就此展开,像是常见的变格诡计一般,人非人,动物也非动物,大多数事迹书札成册,但是内核是比较有深意的报应轮回,阅读下来感觉如果一定要给这个游戏来个定场诗,可以是:妖非生而妖,乃人之妄念所化;狗非生而狗,乃因果报应之轮回。 [h2][b]志怪因果,互动演进[/b][/h2] 在玩法上,就是非常常见的2D探索解谜类微恐作交互推进,比较能够称奇的就是这部作品里的民国画风,呈现时有皮影剪纸的做旧之感。人物轮廓分明,头身比例会稍有一些失协的比例,有点像是《夏目友人帐》里的小白龙人型时模样,总之这份眉眼间透着旧时画本之古拙,有伴随着其行止动作的皮影弄姿,久视渐觉其诡异森然,深得中式民俗之精髓。 念白与配音的质量相较于画面以及剧情笔力,就比较中规中矩了,而且借由梦、茶馆等舞台转移,虽然能够让章回事记整体串联的比较自然,但是能够感觉到故事像是串珠而非浑然一体。整体质感七分往上,氛围塑造尤佳,十八个字可书其珠玑:[b]皮影遗风,抚尺惊堂;听取诛心之论、民俗之惧。[/b] [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
画风不错,皮影戏手绘风格蛮喜欢的。配音稍弱,氛围感不是很足。故事文本的处理很好,沉浸感比较强,互动内容不多且简单,作为一个鬼怪逸事听还可以。
本作《妄生》是由GOCORE开发的恐怖民俗故事游戏,开头本以为是普通的2D恐怖探索游戏,没想到是一款剧情故事讲述了民俗期间发生的事情偏向于心理恐怖,整体而言不恐怖。 故事的剧情共有五个章节,开始会控制一位男孩前去茶馆听书讲述这其中五种民俗诡异事件,发生在近现代乡土背景,富商半夜被劫杀、赌坊里突然冒出打遍天下无敌手的病鹌鹑、财主家浪荡儿子一夜变乖乖仔,还有池底“仙人”啥的。这些怪谈串起来,核心绕着爱、牺牲、忏悔转。不是那种大场面宏大叙事,就是小人物的破事儿堆积成大谜团。一开始觉得零散,玩到后面才发现环环相扣,伏笔埋得还挺深。 游玩的过程比较佛系,基本上不需要动鼠标和键盘,主要的是可以自动看剧情,本作就像是在听电台鬼故事,讲述这五篇民俗事件,部分地方就可以动一下,也就只是点场景找线索、搞点小解谜和指证环节。几乎没难度,小学生都可以解得开的谜题。部分人物的立绘制作的有些抽象,有时候还会抽搐,镜头感强,音乐有些部分不适合放。缺点是互动真不算多,很多时候你就是个旁观者,一直在全自动看剧情。 总结本作,挺适合爱听故事的玩家游玩,游戏也不恐怖,追逐战也很简单。主要是优化一下配音就好了,讲故事的配音感觉太年幼的声音了,看着是一位老头在讲故事可是声音比较稚嫩。游戏挺不错的,推荐喜欢挺故事的玩家入手。 [b]推荐分数:7.5/10[/b] [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code]
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