
After you graduated from college, you were assigned to a small village as a doctor.It looks like an ordinary village, but there are many strange things in it.A man knocking at the door in the middle of the night may not be asking for a doctor.The person you saw may not be alive.Haunted?
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
居然自带存档 游戏像半成品
《村庄》是一款橙光风灵异悬疑AVG,主要讲述一名下乡医生卷入多年前的数起谋杀案与势力倾轧之间,在鬼怪与道士的帮助下查明真相的故事。本作拥有二周目路线,且与一周目对应不同的个人线,还有了善恶线路的区别;出场角色形象塑造还可以,情节设计不太严谨;BL和友情结局碾压BG结局,还有大量BE。好评的是自带攻略,虽然查阅并不方便。总的来讲,故事在及格线以上。 (6.5分)『索组推荐等级:18+ 级』 [quote=索然无味测评组]『无索不玩,品味游戏』欢迎关注[url=https://steamcommunity.com/groups/saowei/]索然无味测评组[/url],联机基友齐欢乐,周更新闻共欣赏,3A独游收眼底,GAL日呆全打尽,学习喜加一的技巧吧~QQ群240248664[/quote] [h1]游戏体验 [/h1] 本作拥有大量的选项,以及限时行动和即死剧情杀,同时事先安排好的后期故事情节会因为玩家前期做出的选择而产生一定的错位,导致没有发生的剧情变成了既定事实。许多限时选择的时间特别短,来不及看完选项时间就到了,常常触发死亡flag读档。而且剧情推进还要求收集情报、道具、好感度等,玩家如果自己尝试势必面临困境。这就不得不说作者直接把简易攻略丢在设置内的作用了,可以保证玩家能按部就班地通关游戏。不过设计这么多繁琐的选项还是挺头疼的,攻略又不太好用,每次查阅都要翻半天,建议提前截图以供使用。 游戏分为亡灵线和恶人线,后者属于二周目路线,要在亡灵线当老好人才能解锁。亡灵线避开各种死亡,得知部分真相后,还会根据搜查进度、好感度、关键道具回收等条件产生分歧结局,排除途中的死亡,剩下的单身、BE、友情、BL、BG结局各一个,涵盖两个男角色一个女鬼角色。而转到恶人线后,角色将继承一周目记忆与好感,走向极善/伪善/恶阵营。极善在恶人线可以收获TE,而伪善将导向最坏的结局;恶阵营分属对立的杀人/贩毒阵营,主角将无法保住一周目的跨专业医生同事,并且面临老大的灭口……除了恶阵营老大各自的BE/友情/BL结局,二周目还拥有隐藏的另一名角色两个结局。 顺便一提,游戏提供的剧情直达功能,可以直接完成大部分结局成就,但是不正常游玩而是直接跳结局,则恶阵营强制触发BE,也无法触发隐藏结局;跟着攻略走只能保证有机会通关,但缺斤少两,甚至会中途BE,具有参考价值但是照搬会出事…… 游戏整体剧情还可以,橙光美术和配音不好说,视听感受一般。上色的潦草手绘都比橙光立绘顺眼orz最后给点提示,和银狐击剑(误)捅肾的时候,不是左右就无脑后退,不要被文字迷惑,全是误导……
拿不到记号笔,无法进入银狐线,如果日后有人能告知如何进入或者修正,就改成好评
游戏本身中等吧,除了愚蠢的存档系统和和没有快进系统都还行。文风还是带了一点橙光标准的玛丽苏,立绘也是标准橙光脸,这也没啥可要求的,毕竟这个平台作者和受众水平就那样。 最大的问题还是平台本身的偷懒和睿智移植,毫不用心,生搬硬套。不如自己下个橙光玩,毫无诚意可言,甚至经过我多次测试,发现移植过程中出现一个bug,有一条线怎么打也打不出来,我有点强迫症,打不出来是真的难受。 总而言之,请橙光游戏滚出steam。就这点移植垃圾也想骗钱?
剧情的精彩程度盖过逻辑漏洞系列。
新开的游戏连碰都没碰就自带存档,主线推到后期直接卡BUG回开头主界面
良好的剧情,不错的体验,但BUG较多,时常跳出;
对白只能自动?这是考验我一目十行还是过目不忘的功力?
这个游戏玩得我非常疲惫而且无语,首先难度太大,大得令我怀疑是不是自己智商有问题,游戏里面影响结局的标准太多了,很难一一兼顾,一开始我只盯着死亡条件,后来发现特定人物好感度不够也不行,除此之外还有各种qte,快得让人反应不过来,最气人的是村长夫人塞给我一个纸条,也就两秒反应时间,手慢一点也就刚够移动光标到选项那里,我反复读档十几次以为会得到一个重要线索,结果发现就是一个无足轻重的警告,还增加了被发现概率,真是大无语。难度这么大是不是游戏故意拖时长时间?光凭自己很难打出好结局,光是难度比较小的亡灵线我就玩了六个小时,后来实在是腻了用时光机跳转才打通了一条于孝线,因为亡灵线花费的时间太长,我实在是没有心情打通别的人物了,玩了玩恶人线银狐那里又卡了,不想继续玩了,那个攻略有跟没有差不多,过于粗略,参考了还是很容易be,另外不知道Steam怎么算的游戏时间,这个游戏我至少玩了30个小时(还没有te),结果只给我算了11小时。我需要非常详细的攻略,加上去掉各种无语的qte,玩galgame其实图的就是一个轻省,操作少,重剧情,30个小时看电影我也看了十多部了。花钱找罪受大概说的就是我。哦,忘了说了,这游戏有bug,千万别手欠点自动播放,点了就没法改回手动了。
TE线通关补充:妈的,【剧 情 神 了】 【不】【要】【靠】【近】【T】【E】【会】【变】【得】【抑】【郁】 9命啊玩到第十七天才发现游戏里自带攻略……然后惊讶地发现我有三条线索没收集齐,导致无法拿到关键道具,之前玩的太随便漏了几条线索,强迫症赶紧重来了一遍。 亡灵线走的孝儿线,全程光明正义好同志,主角嘴炮大胜利,最后也是靠孝儿把坏人绳之以法了,虽然很皆大欢喜但总觉得没啥参与感。。主角感觉一直被耍一直被动,自己推理出来很多东西可是次次都在生死边缘徘徊,极限逃生啥的都习惯了! 玩通了以后以后赶紧去试了试恶人线,好家伙,对味了!感觉来了!!! 结果越玩越发现,哦,亡灵线啥也不是,啥也没调查出来…… 主角就是要稍微黑化一点才好嘛,妈的让你们在亡灵线欺负我,我根正苗红的时候你们爱答不理,黑化的我一打十,受死吧 坏 人 们(哲实语气)!!!滚出老子的快乐庄!!! 9命!!!好喜欢银狐这个小疯子!!!! 顺带一提亡灵线对人性的描写其实不多,主要是在找凶手和调查,然后主角还被鬼缠上了天天跟个倒霉蛋一样,恶人线比较有参与感,而且会更深刻的感受到人性,推荐大家玩通一遍以后一定要走恶人线,会出现亡灵线里没有的角色,结局也会更多样。 (不要相信亡灵线看到的一切东西
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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