
The adventure in the mysterious world of the Wall continues! Pilot your robospider into its depths, uncover lost artifacts and technologies, upgrade your exosuit and spider, and battle the horrors lurking in the dark. Unravel the mysteries buried in the depths of the Wall!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.86/day in the week to Sep 13 → 1.4/day in the week after.
About
The world of the Wall awaits. Wall World 2 builds on the mining rogue-lite experience with expanded mechanics, new challenges, and deeper gameplay. Explore procedurally generated mines full of new discoveries and dangers. Extract valuable resources, harness lost technologies, and upgrade your robospider and exosuit to survive against hordes of raging monsters. Venture through incredible biomes and uncover the secrets entombed in the depths of the Wall.
Venture deep into the World Wall in your robospider. The mysterious Hole holds both deadly threats and long-lost answers. Risk everything to find out what lies on the other side of the unseen depths.

Monsters lurk everywhere — not only on the surface of the Wall, but also within its mines. Arm yourself with an arsenal of powerful weapons and abilities to fight off any threat that stands between you and the truth.

The endless Wall is ever-changing. Its depths contain not only resources and technologies, but also anomalies that can help or hinder your journey. Navigate incredible biomes, overcome obstacles and discover new wonders as you carve your path deeper inside.

Customize your robospider between expeditions and meet new characters in the sphere city. You'll have plenty of options to upgrade and enhance the equipment of both your exosuit and your mobile battle station. Each of them brings you one step closer to conquering the Wall.

Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.59−45% | 2Kreviews | 73% | — | $551.4K |
| $13.99 | 100ratings | 87% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 130 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Достижения ♥♥♥♥♥
For the low price, it's a steal. The sequel isn't as good as the original one, but still a fun game.
der erste teil war super kreativ der zweite teil ist einfach auf ein lv aufgebaut. lande bohre skille standard und laufe nach unten mehr nicht... das ziel ist rechts oben immer ! die stadt besteht aus zwei gebeuden das eine sind boost das andere updates die dir zu 70% nichts bringen. allgemein die up dates wärend den grabens sind nutzlos lass bitte die finger weg ist ki generiert ! als tablet spiel in der sbahn für ne halbe stunde sehr gut aber für den zweiten teil sehr enteuschend
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.83/day in the week to Jul 21 → 1.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Polish, Russian, Japanese, Spanish - Spain
| $13.99 |
| 32ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $11.99 | 20ratings | 86% | — | not modelled |
| $13.99 | — | — | — | not modelled |
| $11.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 130 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Es como el primero, solo que la dificultad es mucho menor que el dlc del primer juego además de que se hace muy lento al inicio porque uno esta acostumbrado a poder hacer sesiones de juego largas desde el comienzo con la entrega anterior, afortunadamente eso cambia con la progresión. Lo recomiendo aunque recomiendo que tener paciencia con las misiones cortas del inicio.
Para la comunidad en español, juego GOD, logró superar mis expectativas de como sería una buena secuala, me falta llegar al final pero el progreso se siente más que satisfactorio
This game is a good continued story of the first. A bit grindy and lacking some upgrade options but never felt that much of a chore. I think spreading the game play out a bit helps not make it feel too repetitive. If you honestly enjoyed the first one which I did, it will be something fun to spend time in. I could very easily see myself 100%ing this. 8.3/10 which if you know pizza scores then this is a monster of a score.
Игра зачет всё устраивает. Единственное что багов не мало. НО они не существенные и облегчают игру. Вопрос к разработчикам.. Есть ли возможность стать тестером этой игры? Хочу чтобы этот проект и дальше развивался и хочу ему помочь)
Love the game, but so far chemical leak artefakt sabotage my games. There is need to have option ot disable it, it destroys your foam blocade, or make that foam is immune to it. I dies like 10 times cose of it, cose it takes off your option to strategise blocades. Also after the time, I began to despise the extra long caves (like 4 huge sectors, with so few portals).
Ну чтож, я прошёл наконец-то эту игру и у меня накопилось множество эмоций и сомнений в ходе прохождения игры. Начнём разбор по актам. Акт 1: начало Давно пройдя длс для первой игры заходя во вторую мы начинаем с того места, где закончили, загадочная новая раса людей, что хочет нас убить, левиафаны, что являются лишь маленьким щупальцем ОГРОМНОГО монстра и начиная изучать начальную локацию проявляется интерес к этому месту, читая терминалы с записями и разгадываю головоломки. После встречи с трудностями, нам всегда говорят "у нас слабые технологии, надо найти чертёж" и вроде всё понятно, но для того чтобы получить чертёж, нужно выполнить несколько миссий, а это уже интересная мысль развития роуглайт-элемента игры, ведь в основной игре ты прокачивал либо что раньше всего нашёл, либо самые имбовые ружбайки и модули. новые пещеры уникальные и интересные, а новая система с гнёздами и противниками привносит разнообразие в самый скучный элемент прошлой игры. Возвращаясь домой можно заметить, что появился город, где можно ходить и тусоваться, однако уже на первом акте можно заметить минусы, по типу недостачи валюты и камней для прокачки, а так же напитки в баре, которые дают разные баффы для следующей вылазки, однако для начала игры слишком расточительно тратить драгоценную валюту на подобное, так как и без этих баффов можно обойтись. Также появились квесты, что вносит разнообразие уже в нововведённые миссии, по типу убить сложного босса или запустить буровую установку и защищать её. При походе на миссию в той же области можно заметить, что теперь, чем чаще вы ходите в одну область, тем быстрее заполняется полоска волны и приходит левиафан, однако вы будете уходить раньше с уровня, так как на левика пока сил не хватит, нужна прокачка. Акт 2: Репитативность По ходу выполнения заданий, можно уже начать замечать, что квестовые задания начали быть регулярными и не уникальными, а полоска прогресса начала заполнятся медленнее и начинаешь думать, что ты "белка в колесе" миссии стали однообразными и по сути вас развлекают уникальность пещер, на выполнение квестов уже забиваешь и хочется уже дойти до нового контента, а не поглощать старый. Сюжет же вообще перестал двигаться, давая нам больше лора и всё это происходит в микро комнатах на пролётах между локаций и в терминалах в главной пещере. Напитки до сих пор позволить себе мы не можем потому, что экономическая ситуация не то что стала лучше, она сиганула в пропасть рыбкой заставляя для улучшения идти на начальные этапы для развития нового вооружения. Уже на данном этапе игры можно себе позволить помахаться с левиафаном и убив его вы получаете... удвоения очков валюты, которые вы получили за уровень??? Это чё, шутка какая-то? Этот файт можно осилить только с полностью прокаченной пушкой и дронами, на что уходить полчаса, а то и больше. Ради такой награды, как будто уже не хочется так сильно париться. АКТ 3: тлен Начиная новую локацию и пройдя первую миссию, увидев сколько надо процентов исследования, я просто дропнул игру в первый раз, ведь на столько не уважать время игрока надо учиться в универах. Опять всё заново высадка, выполнили задание, свалили... высадка, выполнили задание, свалили... высадка, выпол... ДА СКОЛЬКО МОЖНО УЖЕ??!! РОУГ ЛАЙТ ЭЛЕМЕНТ НЕ КОМПЕНСИРУЕТ ДАННЫЙ ♥♥♥♥♥♥ НИ РАЗУ, РАЗРАБЫ К ВАМ ЩАС ОБРАШЕНИЕ ВЫ... НУ ХОТЬ РАЗОК... ПРОБЫВАЛИ ИГРАТЬ В СВОЮ ИГРУ??? Смерившись уже до пройти игру шлём нахер все квесты, доп прокачку и упарываемся в напитки, и я щас не шучу и не иронизирую при спидране миссий, ВЫ МЕНЬШЕ ЗАРОБАТЫВЕТЕ НА ВЫПИВКУ, ЧЕМ ТРАТИТЕСЬ НА НЕЁ. ВЫ ЧЁ С ДУБА РУХНУЛИ??? Здесь произошёл мой второй дроп этой игры, но уже не на пару недель, а на 3 месяца. Поняв что я наверняка уже у финала снова сажусь за это... работу))) и получаю чертёж на 5 области, и что я вижу в конце... хахаахахахх, это ♥♥♥♥♥ шутка да? так ведь да??? КАКАЯ ♥♥♥♥♥ 6 ОБЛАСТЬ ВЫ ЕБАНУЛИСЬ ДОЛБАЁБЫ МРАЗИ КАК ЗАЕБАЛИ ВЫ КАК УЁБКИ ЭТО В РЕЛИЗ ВЫПУСКАЛИ??? ИЛИ ЗА ВАС ИИ АГЕНТ ПРОХОДИЛ И СКАЗАЛ ЗАЕБИСЬ СДЕЛАНО. всё всё всё.... успокаиваемся, ведь это новая область в конце концов, новые пещеры можно посмот..... Вы сума сошли да? Это щас уже не истерика, а чистый тлен от данной ♥♥♥♥♥... Вот смотришь на локации... Красивая и выглядит хорошо, смотришь под капот, а там армяне в нарды играют, КАКОГО ♥♥♥ ТЕЖЕ САМЫЕ ПЕЩЕРЫ, ЧТО И С ПРОШЛЫХ ОБЛАСТЕЙ????????? 6 область полностью состоит из тех же элементов, что были раньше... ХА НАЕБАЛ, ТУТ ЦЕЛЫ НОВЫЙ ТАРАКАН ЕСТЬ))))) Пройдя всю духоту и дойдя до конца, как вы думаете, что же нас ждёт, масштабная заруба... ну ладно может хотя бы эпичная дуэль на пауках, как из длс прошлой части... А ДРАКУ ДВУХ ПЬЯНЫХ АЛКАШЕЙ В КОМНАТЕ 3 НА 4 МЕТРА НЕ ХОЧЕШЬ, НЕ??? ЗАХОЧЕШЬ ЗНАЧИТ. ИТОГИ: Какие же можно подводить итоги? наверное стоит начать с плюсов: город, система модификаций, миссии, квесты, лор, разнообразие уровней. А что же там по минусам: убитая экономика, ужасный бектрекин, ради прокачки придётся 2 хаты заложить и даже этого не хватит, репитативность на регулярной основе, напитки, которые ты раньше лейта не используешь, новой уникальной и отличительной музыки нет по ощущению, боссфайты полная лажа, сами напитки просто убивают систему прокачки в миссиях, так как ты можешь на ресурсы что от туда падают завод построить и свой микрорайон, отсутствие нового контента ближе к концу, Сюжет вообще потерялся по ходу игры и разрабы вспоминают о нём лишь в самом конце игры. Перевес явно не в положительную сторону. Я бы поставил игре 4/10 - это прям лучшая оценка которую могу дать. Если спросите, а почему же у игры в основном Положительные отзывы, ну у меня есть ответ и он заключается в первом акте и первой половине второго. Там заключены все положительные стороны игры, но пройдя дальше вы просто дропаете игру. Я доиграл её из принцип ... и теперь жалею.
Хз почему люди недовольны. добавили механик, сюжета, развили игру. сделали более комплексной, чем 1 часть, мне в целом нравится
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $226.3K | 11.4K | 91% | $1.04 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $78.2K | 197 | 74% | $9.09 | |
| $25.1K | 149 | 73% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $551.4K | 3.4K | 93% | $4.99 | |
| $551.7K | 9.3K | 90% | $2.49 | |
| $551K | 706 | 52% | $19.99 | |
| $552K | 1.8K | 95% | $6.99 | |
| $552K | 904 | 62% | $34.99 | |
| $552K | 2.1K | 67% | $16.99 |