
There is nothing in void. Discorver new things in this empty place, and give them your own meaning. In this quiet space where converge to zero, Can you find a miracle?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Reviews
与其说是“探索”“奇迹” 不如说是通过莫名其妙的引导和早就过时了的设计等哪个自我感动的b站傻逼做个视频帮你们做完游戏 标题给你想好了 《如此简单(简陋)的独立游戏中竟然有这种秘密!》
Simulation is good and fun, well made. Revealing recipes requires too much time and repetitive labor, it was [i][b] *very* [/b][/i] boring and time consuming. You gotta just sit and click unlimited times to make big funny star, and it must be preceded to reveal 70% of whole recipe. And if you run out of materials which came from the star, you have to do that again.
모래사장에서 모래 눈사람만 만들어도 재미있던 나이는 지났나봐요...
일단 Void 는 우주 시뮬레이션 게임입니다. 공허한 void 상태에서 마우스 클릭으로 물질을 생성 하고 이를 조합하여 다양한 생물, 행성 , 별들을 만드는 재미가 있습니다. 우선 게임에 대해 평가 하면 상당히 불친절한 편입니다. 게임에서 적응하는데 필요 한 정보를 정말 최소한 만 제공하고 있어 여러모로 불편함을 느끼게 될겁니다. 음(-) 과 양(+) 의 물질 은 서로 끌어당기면서 맘대로 이동하여 원하는 대로 조작 하려면 요령이 필요합니다. 도감 가장 마지막 페이지의 존재하는 자동 생성 을 만드는게 게임 진행에 가장 수월한 방법입니다. (3+2+2 & 4+2+2) 조합 상위 재료 조합을 얻기 위해서는 거대한 별을 만들어서 생성되는 코어 재료가 필요한데 이에 대한 설명은 가이드를 한번 읽어보시면 도움이 크게 되실겁니다. 별이 폭발할때 코어 재료들이 사방으로 날라가면서 주변에 원소들과 결합해서 원하지 않는 조합으로 만들어지는 경우가 많습니다. 이때 우주의 공간이 좁으면 특히나 위의 경우가 흔하게 발생해서 나중에 찾는게 어렵더라도 공간은 넓게 쓰는게 정신건강에 이롭습니다. 하나의 요령을 드리면 저는 별이 폭발하기 직전에 코어의 순수한 상태가 필요하면 주변의 모든 원소들을 다 정리한 상태에서 폭발하는 순간 해당 원소를 잡는걸 준비하거나 코어재료와 특별한 조합이 필요한 경우 주변에 2 ,3 같은 물질을 여러개 미리 만들어 놓고 준비 했습니다. 게임 자체의 불편함을 견디고 나면 도감을 채우고 새로운 행성 들을 만들어가며 숨겨진 요소를 찾는 재미가 있습니다. 가볍게 하기 좋은 게임입니다. 방송으로 우연히 접하게 되어 해봤는데 취향에 맞아서 시행착오 겪으면서 계속 도전하여 도감 100% 까지 달성했네요
要是可以直接选用已合成的产物就好了
xxx가 조합에 필요하다! 그런데 xxx는 별이 최고점에서 폭발할때 발생된다! 그럼 별을 키워서 기다리자! 폭발! 지멋대로 조합되서 내가 필요한게 안보임 겨우 하나 건져서 똑같은 거 만들려고 또 별 키움 폭발하고 재료 찾고 조합하려니 떠도는 부유물에 지멋대로 조합됨 아이고 두야
컨셉은 나쁘지 않은데, 귀찮아서 못하겠ㄷ...
김도 방송에서 하는거 보고 재밌어 보여서 해봤는데 재미있습니다 그냥 멍때리고 하기 좋은 게임이네요 초장에는 하나하나 열면서 재밌게 하는데 이후에 도감을 다 열겠다고 하면 그때부터 좀 스트레스가 나네요 편의성 같은 부분이 불편합니다 도감은 많이 불친절하며 각 별의 레벨이 어느정도 인지 명확하지도 않고 자동 생성이 된다고 해도 별이 혼자 밀리니까 계속 위치 잡아줘야하고.. 힘들게 별을 만들어도 흩뿌리거나, 흩뿌려져 있거나 별이 터지면서 너무 빠른속도로 퍼져나가서 필요한 재료가 멋대로 합쳐져서 재료를 얻기 위해 다시 별을 만들어야 하는데 또 별을 만들기까지 여간 쉬운게 아닙니다 또 만들어도 위 문제로 재료도 안나오고 멋대로 합쳐지구요 ㅋㅋ 불편한건 많아도 그래도 깔짝하기는 재밌습니다 재밌게 했어요 개인적으로 도감에서 샘플 그림을 클릭하는게 무슨 의미가 있는지 너무 궁금하네요 ㅋㅋ 팁에서는 아직 해금을 못했다는건지 아니면 패치된 내용이 없다는건지 설명이 모호하구요 해결 못하고 갑니다
想法是好的内容是有趣的,但是操作也太难受了。 缩放要滚轮一点点滚 合出来的东西到处乱飞,或者合一半呢突然角落飞过来个什么把我合的湮灭了或者吃掉了 指引几乎没有,操作又繁琐,合出来的东西经常不是乱飞没了就是被其他东西吃了 除此之外都挺好的,还能再打磨打磨
The game is repetitive and can be seen as unfun to some, but the gameplay loop, in my opinion is fun and its cool to discover new recipes. It's only $2 so you may as well get it.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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