
Enjoy quiet, countryside living in a Japanese village in this brand new farming sim! Just make sure you follow the rules—or else!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Welcome to Kagatsu, a Japanese mountain village with plenty of secrets. In this brand-new, hand-painted farming sim, you'll plant crops, customize your homestead, and befriend a cast of intriguing characters.
Relax by the brook, watch the cherry blossoms with your neighbors, or take a stroll through town. With so many ways to relax, you're sure to feel right at home.
Just make sure to follow a few simple rules: don't talk to strangers, don't leave the village, and, whatever you do, don't go out at night.
Unsettle Down: Make your new home feel like home! Buy furniture in town to decorate your house, then craft fences and other items with the resources you've gathered around your farm.
Festival Fun: Experience traditional Japanese festivals and activities, like the summer festival and cherry-blossom viewing. Get closer to your neighbors as you enjoy laid-back living.
Secrets Aren't Meant to be Shared: Discover the truth about Kagatsu at your own risk, or follow the rules and keep from seeing a part of the village you don't want to.
Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 742reviews | 92% | — | $2.2M |
| $49.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 723 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
通关了来点评论。 白天种田晚上恐怖搜打撤,很有想法。剧情差强人意,如果是恐怖游戏爱好者可能会有加分。[spoiler]本质有鬼版走近科学[/spoiler] 种田部分手感不错,点名表扬水壶移动浇水。只是种种子和收菜有点慢,地大了在有洒水器的情况下收完再种一天都过去了,如果有播种器和收割镰刀这种工具就好了。[spoiler]快进到星露谷拖拉机mod[/spoiler] 赚钱部分我这边前期小菜搓腌菜罐头,花喂蜂箱蜂蜜,夏天记得种啤酒花,中期磨麦子荞麦粉过渡到后期能搓小桶把啤酒花酿了就财富自由了。不沉迷浇水优先升稿子下矿做一地小洒水器就可以用到通关了。 科技树有点便秘,勾玉镜剑全买晚上全搜,到通关都难以点满全科技,可能要挂牌子主动进夜晚才能有足够材料。看着[spoiler]铱制[/spoiler]终极洒水器馋哭了,只能通关后玩大农场了。 挖矿希望优化一下下层机制,到80层,尤其是110层之后地图很大,要是一直碰到挖到最后一个石头才出下层也太容易有挫败感了。当然这个也有可能是体力和工具等级检测作为设计上的限制,见仁见智了。 打猎战斗这块,我说熊薪王一拍给你秒了比一个个mmo跑出来的机制boss有压迫感多了有没有懂的。 钓鱼的话很休闲,前期村里和岔路不用鱼饵也能爽钓,其他地方用鱼饵才能爽钓,钓法比星露谷大战三百回合轻松多了,玩个丐版音游就能钓上来。 音乐满分。[spoiler]下雨的时候总是幻听深海少女[/spoiler] 立绘很可爱,[spoiler]狐狸精炒股失败可爱捏[/spoiler],美术很舒服,就是有点在意耳钉,感觉制作组有耳钉爱好者呢。 总之,看在这独一份的可爱恐怖种田搜打撤上,200多的日厂定价也是能勉强接受,不是种田爱好者和夜回粉丝可以等打折。[spoiler]ATOMICROPS:其实我也是卡通风格恐怖种田搜打撤[/spoiler]
農業×ホラーの良作でした。以下の方におすすめです。 ①ホラーが優しめなので、ホラー苦手でもできます。 ②ハウジング要素とストーリーの優先度ならハウジングのほうが上な方。 他のレビューでもありますが、ストーリー進行が日をまたいでゆっくりめです。 なので日々の庭作業などを毎日こなしたい方はちょうどよい設計になってます。
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, Korean, Traditional Chinese, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 723 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
完走した感想をば。 まずは、久しぶりに没頭できるゲームに出会えたことに感謝です。(70時間!) あたかも自分がゲーム内の物語に参加しているかのように、時間を忘れてプレイできました。 ネタバレ回避してプレイするスタイルが、楽しむ技術のひとつなのかもしれません。 では、細かいところの感想を書きますね。 物語に関しては万人受けするタイプではないけれど、後味は悪くなかったかなと思います。 特に最後の選択肢に関しては、どちらも正解だけれど両方の良いとこどりはできず、 自分の選択によって生じた結末の痛みを受け入れなければならない点は、好みが分かれる展開かなと。 この結末の受け取り方や解釈は、プレイヤーの年齢や性別で大きく変わると思います。 作風に関しては、ノスタルジックな背景アートやBGMは本作も健在です。 いや、雰囲気の作りこみは明らかに前回を超えているかも。 特に四季に応じて日没の時間が変わり、景色が変わり、環境音が変わるのは良かったですね。 ゲームの休憩中に、現実の季節が何月なのか忘れることがありました。 ホラー要素に関しては、やや薄まった印象ですね。 コンセプトの異なる前作との比較はナンセンスですが……。 本作は怪異と戦う場面が増えて、一方的に追いかけられる展開が少なかったこと、 そして常時ダッシュが可能となり、怪異から逃げることがだいぶ楽になったことが大きいかなと思います。 プレイ環境は添付の仕様で問題なしです。 オペレーティングシステム: Windows 11 CPUブランド:AMD Ryzen AI 7 350 w/ Radeon 860M RAM:31 GB ビデオカード:AMD Radeon(TM) 860M Graphics メインVRAM:512 MB
夏の夜なごさんのイベント直前、夜起こされて玄関前に進んだ後イベントが始まると思うんですが真っ暗になったまま進行も操作も出来ずゲームを強制終了する羽目になった。まだ修正されていないバグがあります 早急に対応していただきたい
日本一ソフトさんの夜廻りシリーズ、新作ということで かなり楽しくプレイさせていただいています!(1年目秋) 農業スローライフゲームという、新ジャンルの挑戦でありながら (Stardew Valley等をプレイしている身としては) ホラーとのバランスが程よく、かなり良い出来になっていると感じました 現状プレイしていて、進行に支障が出るレベルのバグは無いので 個人的に改善していただきたい部分(本当に細かいこと)を上げておきます! 1,一日限定のセーブを、ベッドを使用することで、いつでもできるようにしてほしい。 これに関しては、リアル時間で切りのいいタイミングでの終了ができない。 一日終了間近で強制終了した場合の損失が大きいためです。 2,加工を行う際の物資の投入時に起こる微妙な引っ掛かり(物資投入のモーションが、1回1回発動するせい?) おそらく、物資投入のモーションを1回1回行っているので、引っ掛かる感じがしているのだと思われるので、 その部分を削減もしくはまとめて投入できるようにしていただきたいです。 3,1日の時間の長さ これに関しては、(ストーリー未クリアなため)まだまだ開放していないシステムもあると思ういますが。 コンテンツ量(1日にやること)に対して時間経過が早く、必ずどこかを損切りしなければいけなくなったり、 毎日最短ルートを考えその通りに行動するという自由度の制限が発生してしまっています。 (田舎でのスローライフとしてはもったいなく感じる) 4,アイテムのハイライト機能 現状落ちている採集物(入手できるアイテム)などが背景に隠れてしまったり する場合があるので、アイテムをハイライトする機能があるとよいと思います。 5,釣りのHIT確率 これは初期エリアを離れるごとに、HITまでの確率がかなり下がるので(一応確率上げアイテムもある) 浮きを垂らして限界まで伸び切り、待ちぼうけして結局垂らし直しといった具合で、時間ロス要因になっているように感じました。 6,木、果樹、桑の実等の植林系アイテムの設置 これは農業をしていて感じたのですが、周り1マス開けなければ成長しないは理解できるのですが 設置の際に+1マス間を開けないと植えられないのが気になりました。 □□□□□□ □□□□□ □木□□木□ □=空きマス □木□木□ □□□□□□ ←これを こうしたい→ □□□□□ □□□□□□ □木□木□ □木□□木□ □□□□□ □□□□□□ 7,弓矢の強化 現状、動物の狩りにおいて、罠or弓の2択であり 罠は数回使用すると壊れてしまうので(最終的なお金の使い道を作るためかもしれないが) 弓矢を基本使うのですが、動物が強いものになるほど弓で倒しきれない、又は時間がかかる傾向にあるので 弓矢も他の農具のように、威力の強化機能などがあればよいなと感じました。 総じて1つ1つのコンテンツにかかる時間と、1日の進む時間のつり合いが 取れていないように感じる部分があるということです。 (殆どのスローライフゲームは大抵そうなので、あくまで本作における個人の感想ですが...) ですが日本一さんの夜廻りシリーズ且つ新ジャンルのゲーム体験としては本当に素晴らしく感じております!😆 キャラクターもかなり魅力的で、ストーリーに関しても、先の気になる展開作りは変わらずさすがだなと感じるばかりです!(推しキャラはサザンカ) そして多種多様な動物が可愛い!!!!!←ここ重要! ホラー要素とのバランスも程よく、その気になれば怪異も倒せるのはさすがに笑ってしまいました😌 長々と書きましたが、本当に素晴らしい作品なので、 農業スローライフゲームに興味のある方、夜廻りシリーズが好きな方はぜひプレイすることをお勧めします! 日本一さんにはこの流れに乗って、ほの暮らしの庭を、より良いものにしていただけると嬉しいです! (欲を言うと追加大型DLCもしくは本作品のシリーズ化😏)
エンドロールまでいった時点での評価です。 ## 良かった点 - ホラーテイストのストーリーが面白い - 牧場ゲー特有の、少しずつやれることが増える楽しみ - 音楽がとても素晴らしい! - キャラがかわいい ## 気になった点 - 任意のタイミングで中断できない - 道具でアップグレードできない一部畑関連操作 - 通常会話にパターンが少なく単調に感じるケースもあった ## 総評 個人的には、とても楽しめました。 牧場ゲー+αって部分も、プレイが単調にならず面白かったと思います。 音楽については最高でした、とても癒やされます。 Linux環境でしたが、問題なく遊べました。
夜廻スタッフによるホラー要素と高い値段(まさかの9000円て)にビビりながらも、ストーリーがどうしても気になり購入した本作。(もちろんほの暮しモードでプレイ) 昼間は牧場・農業・採掘・釣りでお金稼ぎを、深夜はお化け村を探索して得たアイテムでステータス強化等をして毎日を過ごす内容となっています。 ホラーに関しては相変わらずの夜廻クオリティでしたが、夜廻シリーズとは違い体力制で、多少の無茶が許されるので遊びやすかったです。 ちょっとおかしな村で、最初は「あー因習村あるあるだ…」とちょっと心配してましたが、ストーリーや登場人物達との交流で、今ではもうこの村が好きになりました。 スローライフゲーは気になって手を出しては見るものの、作業ゲーが苦手なので途中でやめちゃうことが当たり前になっちゃってましたが、今回はとりあえずストーリークリアまで遊ぶことが出来ました。 とても楽しいゲームをありがとうございました。あとでクリア後要素とかちょっと探してみます。 ただ手動セーブは欲しかった!!!! 本当に!!それだけが!!!惜しい!!!!!!
ストーリーを濃くした牧場物語 かといってルンファクほど戦闘に寄ってはないので装備の強化とかは無い分、 刺激的ではありつつ遊びやすい良い牧場ゲーになっている 甘いものに塩をかけたら美味しかったような感覚 自分の感想とは少し離れるけど「金銭面のバランスが良く、牧場系初挑戦の開発とは思えない。」みたいなツイートがあった。たしかに。 まだ好感度最大の村人がいないのでわからないけど、十中八九結婚要素がないのでスローライフ(激務)に恋愛を求める人はそこだけ残念かも。(自分はむしろ煩わしくなくて良いと思った)キャラは男も女もメロい奴が多い あと料理に肉が使えるのも個人的に嬉しい。料理一つにかかる手間暇を考えると塩と命に感謝せざるを得ないね 牧場経営や箱庭系ハウジングしたい人にはおすすめ。ホラーを求める人は別のゲームがいいかも
お昼はルンファク、夜はたまにホラーアクション。 ストーリーは大体70時間、ゲーム内1年ちょっとで終わって、伏線とか含みのあるセリフを楽しみたくなって2週目プレイ中。 昼ののんびり[strike]throw[/strike]スローライフに対して、因習要素や夜のホラーパートがいい感じのスパイスになっててこんなに相性よかったんだ…!とビックリする。プレイしててメリハリがいい感じになっててかなり好感触。リアルでは絶対嫌だけど。 因習に沿ったストーリーも良かった。ただお前に話すのはまだ早い→うるせ~知らねえ~掟破り!!→問題発生解決してからの改めて説明の展開の連続なのはちょっと惜しかった。神器あたりは流石にまたこの展開か…となる。 農業面は結構簡素化されており、作物の品質は収穫数であがったりスプリンクラーが充実してたり、畜産から自動収穫する装置まであったりストレスフリーを意識して作られてて気軽で良かった。加工装置だらけになるのが難点。 定価高えんじゃないのかって思いはしたけどガチャゲーに注ぎ込んでる金額よりは安いからちょっと反省しようと思った。
一上來就欠債的種田遊戲確實很恐怖
Active players
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Players by region
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