
Vikings – Wolves of Midgard takes you to the Shores of Midgard, a world based upon the mythology and history of the Vikings, but with a fantasy twist. Battle the fearsome Jotan, hordes of terrifying undead monstrosities and the beasts of Ragnarok, as you strive to survive the growing cold of Fimbulwinter.
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Reviews
🎯 Contexto personal He jugado Vikings: Wolves of Midgard lo suficiente como para completar todos sus logros, y eso ya dice bastante. No es un juego que te regale nada: requiere tiempo, dedicación y entender bien sus sistemas. Y precisamente por eso, la experiencia termina siendo mucho más satisfactoria de lo que muchos esperan. ⚔️ Jugabilidad y sensaciones La base del juego funciona muy bien: es un hack & slash directo, sólido y entretenido. Combate ágil y constante Sistema de loot clásico que engancha Progresión clara y bien estructurada Puede que no reinvente el género, pero sabe exactamente lo que quiere ser y lo ejecuta con coherencia. De hecho, consigue algo importante: enganchar durante toda la campaña, que ronda fácilmente las 20–25 horas con contenido adicional. () 🛠️ Progresión y construcción Uno de los aspectos más interesantes es cómo combina la progresión del personaje con la mejora del asentamiento. Construcción y mejora del pueblo Acceso a nuevas funciones y habilidades Sensación constante de avance Este sistema añade una capa diferente al típico ARPG y hace que cada misión tenga un propósito más allá del simple loot. () 🧙 Builds y variedad El juego permite crear diferentes estilos de combate basados en dioses nórdicos, armas y habilidades. Distintas builds según el dios elegido Variedad de armas y estilos Sistema de habilidades accesible pero efectivo No es el ARPG más profundo del mercado, pero sí lo suficientemente flexible como para mantener el interés durante toda la progresión. 🌍 Ambientación y mundo La ambientación es uno de sus mayores aciertos. Mitología nórdica bien representada Enemigos como gigantes, no-muertos y criaturas de Ragnarök Entornos fríos y hostiles que aportan identidad Además, mecánicas como el frío extremo o la supervivencia en ciertas zonas le dan un toque diferenciador dentro del género. () 🤝 Cooperativo El juego gana mucho en cooperativo. Experiencia más dinámica Combates más intensos Mayor diversión en general Es el tipo de juego que se disfruta solo, pero mejora claramente acompañado. 💪 Lo que realmente lo hace destacar Vikings: Wolves of Midgard no es perfecto, pero tiene algo que muchos juegos no consiguen: engancha lo suficiente como para querer completarlo al 100%. Y eso, en un ARPG, es clave. 🧾 Conclusión Es un juego que quizá no tenga el reconocimiento de los grandes del género, pero que ofrece una experiencia sólida, entretenida y muy disfrutable si le das la oportunidad. Tiene identidad propia, un sistema de progresión interesante y una ambientación muy bien conseguida. En mi caso, completarlo al 100% ha sido una experiencia totalmente satisfactoria. Recomendación final: muy recomendable, especialmente si te gustan los ARPG clásicos y buscas un juego que puedas completar y disfrutar de principio a fin.
✅ ARPG with decent gameplay ✅ Graphics looks pretty good ✅ Main protag's dialogue can be pretty hilarious ✅ Auto picks up any loot ✅ Several classes to play with ❌ Gameplay and skills puts a lot of emphasis around the 'Rage' mechanic gameplay, but I found it to be entirely useless. The Rage meter fills up so slowly and last only a few seconds. Definitely needed to fix this flawed system ❌ After mid game, enemies are way more over leveled than you can possibly level up, making it impossibly difficult. Leveling up becomes extremely painful as there was no reliable way to level up ❌ Experience orbs dropped by enemies have extremely low pickup range making it very annoying ❌ Skill tree system is way too simple ❌ Unnecessary launcher on startup ❌ Exposure mechanic was a frustrating experience
jogo zerado
game EXTREMAMENTE VICIANE, a medida que joga fica mais facil e prazeroso, um RPG como DIABLO porem com uma pegada viking , demorei a voltar jogar , mas valeu muiti a pena...super recomendo
Game has an interesting storyline. Great gameplay and mechanics.
Excelente juego, muy recomendado
Niezła sieczka ;)
Le jeu n'était déjà assez moyen, mais il ne tourne pas sur Windows 11 sans du bricolage...
very good game!! worth in a sales promotion bom jogo, vale a pena em uma promoção!!
As a game that attempts to blend isometric action with a touch of 'Souls-like' combat (due to the importance of dodging and stamina), it sometimes ends up in an awkward middle ground. It isn’t as fast and fluid as a pure hack-and-slash, but it also lacks the pin-point precision of a dedicated action game, making it feel clunky or sluggish. Skills: This is a major design flaw. By tying skill progression directly to blood collection and village building, the game imposes an artificially slow pace. The Altar as a bottleneck: It’s a mechanic that, on paper, sounds thematic (sacrifices to the gods), but in practice, it feels like bureaucracy within the game. Forcing the player to constantly return to the hub (the village) to upgrade their character interrupts the flow of the game Horrible : Al ser un juego que intenta mezclar la acción isométrica con una pizca de combate "tipo Souls" (por la importancia de la esquiva y la resistencia), a veces se queda en un punto medio incómodo. No es tan veloz y fluido como un hack and slash puro, pero tampoco tiene la precisión milimétrica de un juego de acción dedicado, lo que lo hace sentir pesado o poco dinámico. habilidades: Este es un problema de diseño grave. Al atar la progresión de las habilidades directamente a la recolección de sangre y a la construcción de la aldea, el juego impone un ritmo artificialmente lento. El Altar como cuello de botella: Es una mecánica que, en papel, suena temática (sacrificios a los dioses), pero en la práctica se siente como una burocracia dentro del juego. Obligar al jugador a volver constantemente al hub (la aldea) para poder mejorar a su personaje corta el flujo de la partida.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Russian, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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