
Vaporum: Lockdown, a prequel to Vaporum, is a grid-based dungeon crawler RPG in an original steampunk setting, inspired by old-school classics of the genre. Follow the story of Ellie Teller, a scientist struggling to survive disastrous events that happened in the tower of Arx Vaporum.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
My review is pretty much the same as the 1st game, except I liked this one a bit more in regards to the level design. *Original review: Pretty good Wizardry-like dungeon crawler with a steampunk aesthetic. I'm not generally a steampunk fan, but even with that, this game is well-crafted and the visual style fits the game style, and it truly feels like a fresh new take on a gameplay style I love. Not a bad game, at all. Puzzles can be a bit obtuse at times, but none of them are super frustrating - just pay attention to your environments and learn the game's interesting mechanics.
Better than the first game, which was also good.
Druga część Vaporum, fabularnie jest prequelem jedynki, aczkolwiek niewielkie ma to znaczenie. Jest to po prostu więcej tego samego, czyli takie bezpieczny sequel (prequel, jak zwał tak zwał, wyszło później, więc jak dwójka). Nie ma w tym nic złego - jak po drugim Grimrocku nie oczekiwałem wywracania gatunku na głowę, tak i tutaj bym tego nie chciał. Bohaterka jest niepowiązana z oryginałem, choć wydarzenia i napotkane postaci w wieży Arx Vaporum już owszem, przeplatają się. Baza rozgrywki jest taka sama, z jedną postacią grywalną o różnorakiej wszechstronności. Kilka nowinek ekwipunkowych, ale tu też bez rewolucji. Choć nie miałem już takiego wrażenia wszechobecnej ciemności, więc nie wpadałem co chwilę w zlewające się z podłogą dziury, to jednak twórcy w tej części poszli bardziej w łamigłówki i fabułę, niż eksplorację i walkę. Dużo więcej jest notatek wszelkiego rodzaju, gadania, BACKTRACKINGU (wrrrr). Nie jestem fanem nowej fascynacji twórców, w postaci zniszczalnych ścian (szczególnie, że bez tego chyba nie da się przejść gry), a ilość i poziom zagadek to też nie jest coś, z czego byłbym zadowolony. Przy pierwszej części może dwa razy szukałem pomocy online, tutaj kilkukrotnie więcej. Co zabawne, często zagadki wymagane do progresji były o wiele trudniejsze niż te, kryjące sekrety. W pewnym momencie już nieco sfrustrowany ciągłym błądzeniem, szczerze wyczekiwałem końca. Ustawiam na niepolecane, bo choć to nadal dobra gra, nie podoba mi się obrany kierunek względem poprzedniej części.
It's been a long time since I last played original Vaporum, so it was an enjoyable experience.
I didn't find this one to be as enjoyable as the first. Consider it on sale if you want, but I would recommend something else instead like Grimrock, Starcrawlers, Bioshock, or Might Magic Legacy X. +Visuals +Variety of options, settings +Sound design +Key rebinding +Auto, manual, and quick saving +Difficulty options +Voiced intro and dialogue +Variety of interactables, puzzles +Choice of rig/class +Skill choices on level up +Variety of weapons and gadgets -Lacking story, most through notes -Long-winded dialogue, intro -Many obtuse puzzles -Frequent instant-death traps -Invincible enemy gimmicks -Ammo limitations -Some softlocks possible if items lost/used -Lacking music -Unclear direction -Slow pacing
Peak Fixed some issues with the first game, but also added its own ones.
Az első résznél megemlítettem, hogy van ehhez is (a Lockdown-hoz csak gépi) magyarítás. Ennek a telepítése: -könyvtár - jobb egérrel katt a játék címére - tulajdonságok - telepített fájlok - böngészés - katt a játék főkönyvtárára. (a játék címére) Ha ezzel megvagy, google: Vaporum: Lockdown magyarítás. Gép.monster oldalán fenn van a magyarítás, letöltöd. Három fájl jön fel ha rákattintasz: - info (nézd meg mit ír) - EN (erre jobb egér: másolás, majd a kért helyre beillesztés) - verzió Ne törődj vele ha neked az info-nál D meghajtót ír neked meg a C meghajtón van a játék, hisz az elején leírtam hogy a könyvtárból hogy nyisd meg a játék fájljait. A játék címétől kövesd az infó fájl útmutató lépéseit, és ahova írja oda jobb egér megnyomása után beillesztésre kattintva, beilleszti a korábban (másolással) kimásolt: EN fájlt. Bár ezt nem írja és valószínűleg nem is kell, de miután ezzel megvoltam, ugyan oda beillesztettem a: verzió nevű fájlt is. (default lengguages-be nem az: EN fájlba.) Ha ezzel megvagy a játék alatt egész jó magyarítás lesz, és a menüben is. Magáról a játékról pár szót: Még nem játszottam végig, de itt is az egy két órás dózis javasolt, normál fokozaton, mint az első résznél. Nem csak eszetlen gyilkolászás, a fejedet is kell használnod. Ha a végére értem lehet írok még erről a részről, de olyan olcsó és jó hogy nekem már most látszik, hogy azt a pár eurót megérte akciósan!- Muszáj lesz használnod az idő lassítást ha boldogulni akarsz (Caps Lock)
I love dungeon crawlers and this is top 10% out there
Compared to the first one this version was very hard. The first one had a lot of monsters to kill, and it was fun to choose what builds to make. This one really didn't matter how you made the characters build. Because 90% of the game felt like very hard puzzles for every single step of the game instead of having a hard puzzle to figure out just for the extra treasure chest feeling. Ya this one is more of a puzzle solving type of game instead of dungeon crawling, and killing monsters, building character type. As for the story i have to say it was cool to learn more about what happened through the first game.
БОМБА-ПУШКА
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Dino running from a FURRY: GAMESFORFARM | $99.4K | 1.1K | 72% | $2.99 |
| gravilon | $99.4K | 1.3K | 59% | $2.99 |
| Shift Happens | $99.4K | 3.3K | 79% | $1.59 |
| Rocky Idle | $99.4K | 305 | 84% | $9.99 |
| Insects Awaken | $99.4K | 464 | 89% | $8.99 |
| Hammerwatch Anniversary Edition | $99.4K | 255 | 80% | $19.99 |