
Mow down thousands of night creatures and survive until dawn! Vampire Survivors is a gothic horror casual game with rogue-lite elements, where your choices can allow you to quickly snowball against the hundreds of monsters that get thrown at you. Be the bullet hell!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23.71/day in the week to Aug 28 → 50/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam + Google Play only; Xbox, PlayStation, App Store, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99 | 251.7Kreviews | 98% | — | $23.1M |
| Free | 81.3Kratings | 89% | — | $5.8M | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2104 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]WSTĘP[/h1] [i]Vampire Survivors[/i] to niezwykle dynamiczna produkcja łącząca elementy gatunków rogue-lite oraz RPG akcji. Za stworzenie gry odpowiada [i]Luca Galante[/i], który przed rozpoczęciem prac nad tym tytułem był programistą w branży hazardowej, tworząc oprogramowanie dla internetowych kasyn. Jak sam przyznaje, zdobyte doświadczenie wykorzystał podczas projektowania mechanik, których zadaniem jest jak najdłuższe utrzymanie uwagi gracza. Czy ten pomysł rzeczywiście się sprawdził? Czy [i]Vampire Survivors[/i] wyznaczyło nowy trend w elektronicznej rozgrywce? Zapraszam do recenzji. [h1]FABUŁA[/h1] Jeżeli liczycie na rozbudowaną historię, to niestety nie tym razem. [i]Vampire Survivors[/i] praktycznie nie posiada fabuły. Do wyboru otrzymujemy kilkadziesiąt postaci, które trafiają na kolejne mapy i walczą z niekończącymi się hordami przeciwników. Gra nie wyjaśnia, kim są bohaterowie, skąd wzięły się potwory ani jaki jest cel całej wyprawy. Co ciekawe, sam motyw walki z wampirami pojawił się dość nietypowo. [i]Luca Galante[/i] przyznał, że podczas prac nad grą korzystał z gotowych assetów inspirowanych serią [i]Castlevania[/i]. To właśnie one nadały produkcji charakterystyczny klimat, choć początkowo nie stała za tym żadna głębsza wizja fabularna. Oczywiście można powiedzieć, że w tego typu grze historia nie jest najważniejsza. Z drugiej strony inne produkcje z gatunku, takie jak [i]Hades[/i], pokazują, że nawet "roguelike" może oferować świetnie napisaną fabułę. Tutaj tego elementu zwyczajnie zabrakło. [b]Ocena: 2/10[/b] [h1]ROZGRYWKA[/h1] To właśnie tutaj [i]Vampire Survivors[/i] pokazuje pełnię swoich możliwości. Gra dosłownie wciąga i sprawia, że bardzo trudno się od niej oderwać. Całość sprowadza się do sterowania bohaterem, eliminowania kolejnych hord przeciwników i nieustannego rozwijania postaci. Z każdą minutą zdobywamy nowe umiejętności oraz bronie, dzięki którym zwykły bohater zamienia się w prawdziwą maszynę śmierci. Pod koniec rozgrywki na ekranie panuje kompletny chaos. Setki przeciwników giną w jednej chwili, z każdej strony wybuchają zaklęcia, a liczba efektów specjalnych jest tak duża, że momentami trudno dostrzec własną postać. Co sprawia, że tak trudno przestać grać? Przede wszystkim system nagród. Każde otwarcie skrzyni wygląda niczym wygrana na automacie w kasynie, a praktycznie każda wyprawa odblokowuje nowe postacie, bronie, przedmioty lub stałe ulepszenia. Do tego dochodzi możliwość łączenia odpowiednich broni z pasywnymi przedmiotami, dzięki czemu powstają ich znacznie potężniejsze wersje. Liczba dostępnych kombinacji jest ogromna, dlatego po zakończeniu jednej rozgrywki od razu ma się ochotę rozpocząć kolejną i sprawdzić następne. Na końcu większości wypraw czeka na nas sama Śmierć. Za pierwszym razem kończy z nami w kilka sekund i wydaje się przeciwnikiem, którego nie da się pokonać. Im dłużej gramy, tym bardziej zmienia się sytuacja. W końcu przychodzi moment, w którym role się odwracają i to my wysyłamy ją w zaświaty. Nie bez powodu [i]Vampire Survivors[/i] zapoczątkowało prawdziwy wysyp gier określanych dziś mianem "survivors-like". To jedna z tych produkcji, które udowadniają, że prosty pomysł i niesamowicie wciągająca mechanika potrafią zapewnić dziesiątki godzin świetnej zabawy. [b]Ocena: 10/10[/b] [h1]GRAFIKA[/h1] [i]Vampire Survivors[/i] utrzymane jest w prostym, pixel-artowym stylu, przywodzącym na myśl produkcje z czasów Commodore 64 czy Amigi. Nie jest to jednak efekt ograniczonego budżetu, lecz świadomy wybór twórcy. Dzięki temu gra zachowuje klimat starych produkcji, a jednocześnie może bez problemu wyświetlać setki przeciwników i dziesiątki efektów specjalnych na ekranie jednocześnie. Choć pierwsze mapy są dość skromne, z czasem trafiamy do znacznie bardziej zróżnicowanych lokacji, pełnych charakterystycznych elementów otoczenia i ukrytych sekretów. Oczywiście taka oprawa graficzna nie każdemu przypadnie do gustu. Jeżeli ktoś oczekuje nowoczesnej grafiki, może poczuć się rozczarowany. Trudno jednak odmówić jej własnego stylu, który bardzo dobrze pasuje do charakteru całej produkcji. [b]Ocena: 8/10[/b] [h1]MUZYKA I DŹWIĘK[/h1] To jeden z tych elementów, przy których najbardziej czuć niewykorzystany potencjał. Znam wiele gier indie z prostą, pixel-artową grafiką, które potrafią zachwycić fantastyczną muzyką. W [i]Vampire Survivors[/i] niestety tego zabrakło. Każda plansza ma własny motyw muzyczny, jednak większość utworów jest nieciekawa i po kilku godzinach zwyczajnie przestaje się na nie zwracać uwagę. Szkoda, bo przy tak dynamicznej rozgrywce aż się prosi o dobrą ścieżkę dźwiękową, która jeszcze bardziej podkręcałaby emocje. Ze względu na brak dialogów pozostają nam właściwie tylko muzyka i efekty dźwiękowe. Niestety oba te elementy wypadają dość przeciętnie. Nie są irytujące, ale też nie potrafią niczym zaskoczyć ani na dłużej zapaść w pamięć. [b]Ocena: 5/10[/b] [h1]PODSUMOWANIE[/h1] [i]Vampire Survivors[/i] to świetna gra dla osób, które szukają nieskomplikowanej rozgrywki na wiele godzin. Nie ma tutaj rozbudowanej fabuły, nowoczesnej grafiki ani wyjątkowej oprawy dźwiękowej. Całość nadrabia jednak fantastyczną rozgrywką, od której naprawdę trudno się oderwać. Dużym plusem jest tryb kooperacji. Wspólne przedzieranie się przez kolejne fale przeciwników ze znajomymi daje jeszcze więcej frajdy. Na koniec warto wspomnieć o cenie. Jest absurdalnie niska jak na to, ile godzin potrafi zapewnić ta produkcja. To jedna z tych gier, które kupuje się za niewielkie pieniądze, a wraca do nich przez długie miesiące. Moim zdaniem każdy powinien dać jej szansę. [h2]Ocena końcowa: 8/10[/h2]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best US #70, worst UA #99 · 13 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2828.8/day in the week to Jul 16 → 23/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish +2 more
| $4.99 |
| 13.6Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $4.99 | 13.3Kratings | 97% | — | not modelled |
| Free | 5.1Kratings | 92% | — | not modelled |
| $4.99 | — | 95% | #91 | not modelled |
| $4.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Just a super fun game, you don't need to think too much about, and can pick up at random times.
爽
ihaveseenitihaveseenitihaveseenitihaveseenitihaveseenitihaveseenitihaveseenit
simplesmente melhor q qualquer droga
Attention jeu TRES addictif ! Simple de principe et vaut vraiment le coup. 10/10
Amazing.
Garlic the goat
我是先在手机上玩的本体内容,也应该玩了有80小时左右,只能说量大管饱,内容很丰富,本以为游戏内容结束了,结果打开steam一搜才发现还有dlc,不说了,继续搞去了
Vício, Vício, Vício.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $635.7K | 5.4K | 96% | $4.99 | |
| $11.1K | 176 | 61% | $2.99 | |
| $6.2K | 63 | 81% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $110.3K | 1.1K | 63% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $23.2M | 43.2K | 98% | $19.99 | |
| $23M | 29.7K | 81% | $29.99 | |
| $23M | 23.3K | 86% | $39.99 | |
| $23.2M | 28.6K | 89% | $39.99 | |
| $23.3M | 15.3K | 93% | $49.99 | |
| $23.4M | 325.7K | 47% | $5.99 |