
Unknown Fate is an enigmatic story-driven action adventure set in a surreal world full of mind-twisting puzzles and bizarre creatures
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Set off on an amazing journey through Unknown Fate, a strongly story-driven first-person adventure with many puzzles to solve and enemies to beat. Become Richard, who suddenly passes seamlessly from the real world into a surreal universe. You’ll encounter strange characters, unfamiliar artifacts and scenes resembling Richard’s former life, of which he has lost all memory. Yet, he knows that this is not where he is supposed to be. The world he has come to inhabit is strange and distant. He feels the urge to find out more about this surreal universe and the creatures inhabiting it, in order to find a way out – out and back to his real self, his real life that he knows he has yet to fully recall.
Engulfed in mystery, you take cautious steps deep into the unknown, only to have your mind swept away by yet more questions, nibbling at your grasp of what you think is real and true – your certainties will start to crumble.
With no way back and a strong urge for answers beating in your temples, you push on, striving to get a grip on the odd difficulties surrounding you, eagerly awaiting the moment your mind will become untangled when the thread of your journey finally unravels all the way. But there is some way yet to go…
“Soon you will have all the answers to your questions. But you still have so much to see…”
Story-Driven Adventure: Explore a strange and surreal world as Richard seeks to find his way back to reality
Mind-Twisting Puzzles: Manipulate objects to uncover clues and find a way through
Designed for VR and PC Alike: Experience reality and unreality in a truly immersive fashion
Immersive Eye Tracking: Chart a trail to the answers you seek via object highlighting and environmental event triggers in non-VR mode at launch, with Tobii support also coming for VR
Full Controller Support: Tracked controllers, gamepad, and keyboard/mouse are all supported
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
So ein abgöttischer Scheiss! Ständig unsichtbare Mauern und dann fällt man wohin, von wo man nicht mehr wegkommt und dann muss man das letzte Autosave wieder laden. Das ist mir sehr oft passiert. Und warum? Weil ich auch mal die Welt abseits der eigentlichen Wege erkunden wollte. Nee, man, was für ein Müllspiel. Finger weg!
muito bom
Jogo com gráfico muito lindo, mas merece uma redefinição para entusiasta e aumentar o antialliasing para ser muito mais admirado com um gostinho de "quero a segunda versão". Parabéns a equipe.
[b] Unknown Fate gefällt mir für die ersten paar Spielminuten relativ gut [/b] +Der Anfang ist interessant und abwechslungsreich +Gute spannungsvolle Hintergrundmusik +Die allgemeine Vertonung ist okay [h3] Ladet mein PS4 Controller-Profil herunter, damit lässt sich das Spiel relativ gut spielen. [/h3]
Purtroppo Steam non permette un voto intermedio, di conseguenza devo propendere per un giudizio negativo, almeno ad oggi, nel 2022, giocato su Quest 2. Questo titolo vi immerge in un mondo onirico con ambienti frutto della mente del protagonista, popolato da creature surreali e grottesche. Sebbene nella prima fase l'ambientazione ed il ritmo rendano l'esperienza monotona, col susseguirsi dei capitoli invece si presenta una forte immersione dovuta alla perfetta sintonia tra ambienti di gioco e musica che fanno apprezzare molto il lavoro svolto dal team in termini estetici. Allo stesso tempo il ritmo narrativo si farà sempre più intenso. Purtroppo sono solo questi sono i lati positivi del titolo. La storia: La sceneggiatura ha delle basi interessanti, tuttavia, è evidente che non è stata sviluppata a sufficienza, restando in certi casi troppo fumosa e in altri fin troppo banale. Questo significa che non capirete molto di quello che succede per metà del gioco, mentre nell'altra avrete comunque le idee confuse. Peccato. Gameplay: Il gioco alterna fasi di puzzle solving a fasi di combattimento, le prime si basano sull´utilizzo di uno strumento che permette di manipolare lo spazio ed il tempo. I puzzle, di per sé sono molto semplici e sono figli dell'epoca in cui il gioco è uscito, pertanto non c'è da aspettarsi una forte interattività, il tutto è molto macchinoso e grezzo. Il combattimento, invece è ridicolo, infatti, c'è solo una tipologia di nemico che si dovrà prima stordire e poi colpire tre volte. Comparto tecnico: Qui si hanno le lacune maggiori, in primis il sistema di locomozione basato sul classico teletrasporto funziona molto male e questo mostrerà il puntatore in un luogo diverso rispetto a dove lo state puntando, facendovi spesso scivolare dalle sporgenze e rendendo il tutto frustante. A peggiorare la situazione è il fatto che spesso e volentieri vi troverete a teletrasportarvi dietro le texture, finendo in qualche raro caso fuori dalla mappa ed essendo quindi costretti a riavviare il "livello". Infine essendo un gioco pensato per la prima generazione di visori consumer, basati quindi su controller tipo Vive Wands, non si ha un buon mapping per i controller moderni con stick analogico, rendendo l'esperienza frustrante; per questo motivo dopo la prima ora di gioco ho dovuto rimappare i tasti. Inoltre, proprio per questo motivo non c'è il supporto allo stick analogico ed al relativo snap turn, costringendovi a ruotare continuamente su voi stessi con relativo attorcigliamento del cavo, pertanto, se ne avete modo, giocatelo wireless. Per concludere non è un titolo completamente negativo, ha degli spunti interessanti sul fronte narrativo che mi hanno motivato a finire la storia per saperne di più; inoltre, è molto godibile l'ambientazione di gioco. Purtroppo è semplicemente invecchiato male. Certamente un riadattamento del sistema di movimento ai controller moderni ed un fix al teleport renderebbe l'esperienza molto meno frustrante. Di conseguenza consiglio il gioco solo ai super appassionati di VR che hanno già giocato a tutti i titoli più importanti e che vogliono vedere come si è evoluto il medium negli anni. Da prendere solo se scontato sotto i 6 euro. Non ho provato la modalità flat su schermo tradizionale, tuttavia, essendo il gameplay mediocre per la VR, si andrebbe a perdere il principale punto di forza dell'esperienza: l'immersione nel mondo di gioco.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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