
本遊戲為回合制冒險RPG遊戲。 你將扮演一位失去??的勇者,與夥伴一起踏上了一個不斷探索的成長的旅程。 旅程中的任何發現和戰鬥都會影響結局的發展,尋找、探索,那些埋藏起來的記憶碎片。
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese
Reviews
我是原價購買的,如果問我值不值得,我是[b]否定[/b]的。 這款遊戲的問題非常多,但我還是給予好評,因為我喜歡這款遊戲。 儘管遊玩的過程中讓我感到相當痛苦,但我還是承認這款遊戲給了我許多快樂。 [h3]《王道但不一般》[/h3] UNCOVER是一款看似非常王道的RPG,但實際上則是探索自我的遊戲。 與大部分的王道RPG相同,主角要去打倒一頭惡龍。 但與大部分的RPG都更加不同的是,主角群的角色都各個神經質。有著總是哭哭啼啼的紗德[strike](前期輸出王)[/strike]、些微腹黑的哈匹[strike](只會奶的廢物隊友專業Miss締造血壓升高術) [/strike]、表現陰沉的PY[strike](大器晚成的強力輸出狂)[/strike],整個劇情圍繞在這些角色上總是發生意想不到的展開。 而且技能的名字是以心情、心理狀況的方式來命名,這點我很喜歡。 [h3]《不推薦的原因》[/h3] 首先,最大的缺點就是BUG非常多,雖然並不影響遊戲通關。 ●例如常見的地圖穿牆,在這個遊戲裡穿個一整棟房子都可以說是家常便飯。 ●相關主線任務在完成後並不會進入任務完成的內容,我起初以為我是漏掉了什麼反覆讀檔去尋找,但根本就是已經完成。 ●許多劇情的演出場景可以重複觸發,不知道是什麼原因。 ●劇情演出場景非常神奇,有時候在沒有XX隊友的時候到了某個場景,那個XX隊友就突然跑出在我身邊說話了。 除了BUG以外,這款遊戲的引導可以說是非常差。 ●在村莊上鋪了好幾條地磚步道,結果延伸到下一張地圖的只有其中一條地磚步道,其他都是裝飾用的。那為什麼不直接用城牆擋住就好了呢? ●任務上給的提示相當不明確,尤其是主線到了NIGHTMARE CITY城市時,可以說是完全的地毯式摸索才能解出端倪,否則根本不知道接下來是要玩家做什麼。 [h3]《最後》[/h3] 最後,我還是很感謝這款遊戲,給我帶來了許多快樂。 雖然最後因為BUG而無法全成就 (遊戲內部的全成就) 有點遺憾,但還是玩得很開心。 [strike]話說我朋友說PY的名字是不是P眼的代稱,應該不是這樣吧xDD[/strike] [h3]《遊戲的BUG點》[/h3] [b](含劇透)[/b] [spoiler]1.在偶像貓演唱會的途中別往右邊的地圖走,一旦走到右邊的地圖走你將再也無法回來結束偶像貓的演唱會。(這個看起來比較像是設計不良)[/spoiler] [spoiler]2.當離開地鼠洞穴的時候,哈匹對著PY質問時,人物會突然短暫神隱。並且在哈匹與紗德詢問男主角怎麼選擇時,如果在紗德的後方與她講話便會在離開洞穴前卡住,無法操作。不過在紗德的兩側對話,則能平安地離開洞穴。[/spoiler] [spoiler]3.在NIGHTMARE CITY時,若沒有進入哈匹朋友家裡觸發哈匹劇情時,直接從飯廳觸發不良少年劇情到墓園,那裏的劇情會卡住無法進行。(感覺應該可以先做個導引讓玩家強制到哈匹朋友家,這樣比較無大礙)[/spoiler] [spoiler]4.在聖丹村裡的三矮人觸發到魔女家的劇情時,如果從魔女家出來沒有走到左邊的劇情觸發點(PY懷疑魔女的劇情),而再回到聖丹村時,三矮人會一樣出現在那裏。(觸發PY懷疑魔女劇情的位置點如果再更靠近魔女家的門口,應該就可以解決)[/spoiler] [spoiler]5.在進行灰歌的劇情時,接下來的成就皆無法完成。[/spoiler] [spoiler]6.在內新世界擊敗PY後,來到了自己房間的虛擬世界時,選擇躺在床上或者是出門而最後來到醫院時,畫面有時候會產生黑屏。[/spoiler]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
還沒破關, 但人物很可愛所以先給個好評啦
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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