
Un prototipo, un idea di quello che potrebbe essere un RPG classico con le meccaniche di un Souls-like. Questo gioco si concentra soprattutto sulla storia che viene narrata in poche righe di dialogo e sta al giocatore capire come stanno le cose...
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: Italian
Reviews
L'idea è carina ma .... Dopo aver fatto incontrare i due piccioncini , battuto tutto il gioco mattonella per mattonella, parlato anche con i muri (alcuni dei quali più collaborativi dei personaggi), ammazzato una caterva di cuccioli di mastino, pompate le statistiche a livelli disumani, ammazzato il tipo che prova la nostra forza all'inizio, ammazzata la guardiana dell'albero, ammazzato il bimbo nella casa, ammazzato il ladro, ammazzato il prete e ottenuto lo scudo gigante, ammazzato le guardie del Re, ammazzato il Re e ottenuta la spada del Drago e il pugnale di Kusan, ammazzato il tipo scontroso nelle prigioni, sono rimasto solo io e quelli che non mi da la possibilità di ammazzarli. Ho la forza, destrezza, agilità disumane, tipo Schwarzenegger e Roberto Bolle insieme. Forse c'é qualche buco nella storia? Ad ogni mio avanzamento ho rigirato il gioco daccapo per capire il da farsi e disperato ho fatto la pelle a tutti. Inoltre ci sono alcuni controlli sulla mappa che sono staltati perché permette di uscire fuori dalla mappa e se non stai attento non riesci più a rientrarci. Tutto sommato è divertente. Adesso sono il Re di una terra purtroppo desolata per merito mio /flex
[h1]Before I played Umille, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Bir prototip, Souls benzeri mekaniklerle klasik bir RPG'nin ne olabileceğine dair bir fikir. Bu oyun her şeyden önce birkaç satırlık diyalogla anlatılan hikayeye odaklanır ve olayların nasıl olduğunu anlamak oyuncuya kalmıştır...
a very short italian RPG maker game. steam overlay and input don't work and no controller support. I used joy2key. class doesn't matter, there's no XP, you just use money to boost your stats. strength, health, dexterity, and speed. you get items to heal your health fully that refill when you heal at a fountain, so health, strength, and defense are the stats that matter. defense only goes up with equipment, which you buy at the shop. you can kill everyone, and most give you some key. as a thief, you start with a master key anyway, so pick thief.
☀️
Игра 'Umille' - это очаровательная головоломка, которая подкупает своей кажущейся простотой. Игроку предстоит манипулировать маленькими, но очень симпатичными существами, чтобы провести их к выходу. Механика напоминает смесь классической головоломки с использованием блоков и логической задачи на планирование маршрута. Сначала уровни кажутся довольно тривиальными, но по мере прохождения сложность возрастает в геометрической прогрессии. Появляются новые типы существ с уникальными способностями, а также дополнительные препятствия, требующие более продуманной стратегии. Графика выполнена в минималистичном, но приятном для глаза стиле. Саундтрек ненавязчивый и хорошо дополняет атмосферу игры. Что действительно выделяет 'Umille', так это её реиграбельность. Даже после прохождения всех уровней хочется вернуться и попробовать найти альтернативные пути решения или просто насладиться медитативным игровым процессом. Возможно, кому-то покажется, что игре не хватает более глубокого сюжета, но в данном случае фокус явно сделан на чистый геймплей, который выполнен на отлично. В целом, 'Umille' - это отличный выбор для любителей головоломок, которые ищут что-то оригинальное и увлекательное.