
Get up. There is no place in this world for those who are weak. I must free the continent from the demons before they get rid of me. Any choice can change someone's fate. But I will fight as long as the flame of my soul burns.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Japanese, German, French, Spanish - Spain
Reviews
[h1] Тактическое тёмное фэнтези [/h1] Для борьбы с демонами нужны души демонов, а значит – круговорот боли не закончится никогда. Обзор безнадёжного пустынного мира, полного опасностей. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3027300251 [h1] СЮЖЕТ [/h1] Когда-то давно шибко умный учёный скрафтил портал. Но, как водится, оказалось, что его нельзя ни закрыть ни переместить, поэтому полезное открытие застроили кирпичами и решили, что этого будет достаточно для получения Нобелевской премии, а там хоть трава не расти. Демоны из иных измерений посчитали иначе. Пробившись через кирпичную кладку они обнаружили за ней целый континент, который немедленно и захватили. Теперь герою предстоит отбить его обратно. Всё бы ничего, но монстров практически не берёт оружие. Однажды кое-как заковыряв из танка слабенького демона было сделано очередное чудесное открытие. Оказывается, что внутри врагов находится субстанция под названием «души». И оружие со встроенными душами наносит монстрам огромный урон. Вот только есть один нюанс. Души встраиваются исключительно в оружие ближнего боя. Отряды искателей приключений ринулись на континент с демонами, чтобы покрыть себя неувядаемой славой. За одного из таких героев и будем играть. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой пошаговое исследование мира и тактические битвы. Поход начинается в небольшом поселении повреди огромных пустошей, которые и нужно будет исследовать, чтобы понять природу демонов и уничтожить их. В данный город-хаб можно вернуться из странствий принудительно, воспользовавшись особой скрижалью, но это навлечёт проклятие. Другой вариант – оказываемся тут снова после смерти. Умирать можно ограниченное количество раз, в рамках определённого параметра. Если эти жизни закончатся, то стартовать придётся с самого начала. Будет проведён небольшой туториал по изучению способностей и торговли, после чего отправимся в бой. На старте (или после первой смерти, что почти одно и то же) предложат выбрать герою один из архетипов. Они очень сильно отличаются между собой, так что надо подойти к решению ответственно. Исследование континента происходит всегда одинаково. Общая карта мира всегда неизменна. Она разбита на небольшие клеточки, по которым путешествуем. А вот содержимое клеточек всегда рандомно генерируется, что обеспечивает вариативность приключения. Путешествие происходит достаточно странным образом. Двигаемся по карте при наличии свободных перемещений, а если их нет, то от одного рандомного события к другому по непонятной траектории. Как это работает? Например, стоим на какой-то клетке. Её можно как бы исследовать, нажав кнопку «выбрать». После этого получаем выбор из нескольких вариантов действий. Причём, какие последствия даёт каждый из выборов не сообщается. Иногда сами варианты по описанию полностью одинаковы, только с разными картинками оформления, что ещё больше сбивает с толку. Когда вариант действий выбран, то герой совершает какой-то ход (если не внутри условной пещеры, например, тогда всё внутри клетки происходить будет). Иногда направление движения указано в описании, но, в основном – нет. При этом, свободные ходы герой получает тоже частенько, так что более-менее может целеустремлённо двигаться в выбранном направлении. Конечно же, по дороге встречаются враги и их много. С демонами вариант действий только один – сражаться (или убегать иногда, когда есть опция и нам очень надо). Сражение происходит в пошагового применения своих умений. Без одного атакующего навыка нас просто не выпустят из стартового города, а стальные надо изучать уже самостоятельно. Имеется выносливось, вот за неё и используем скиллы. Доступность умений также определяется количеством ячеек навыков у героя. Например, если их две, а скиллов выучено три, то применить удастся только максимум два за ход. Видов врагов достаточно много. К тому же они ранжируются по силе. У слабаков души самые маленькие, а есть и могучие боссы с душами пятого ранга. Чем мощнее враг повержен, тем более ценная душа будет получена. Очень редко в своих странствиях герой может найти сундук с сокровищем или какую-то другую полезную штуку. Например, некоторые выборы вариантов ответов дают баффы или дебаффы. За победы над врагами герой получает опыт, за который, в свою очередь, повышается уровень персонажа. С ростом уровня набираем скиллпойнты, которые тратим на изучение умений. Иногда доступ к скиллу может дать элемент экипировки. Выученные умения размещаем в ячейках скиллов. Нужно следить и рассчитывать, чтобы выносливости героя хватало на выполнение соответствующего умения, иначе оно будет просто бесполезно. По мере роста уровня героя открывается что-то типа мини-игр на повышение статов. Если всё делать удачно, то вырастет тот или иной параметр. Деньги в этом мире не играют никакой роли. Торговля происходит за души. У барыг в городе-хабе можно разжиться оружием или бронёй. Таскать с собой шмотки, которые сразу же не применяются достаточно бессмысленно, поэтому инвентарь у героя минимального размера. Его можно расширить за души. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3027300138 Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] 👍 Общая атмосфера гибнущего мира. 👍 Многочисленные простенькие (по функционалу) сражения. 👍 Достаточно много видов оружия и экипировки. 👍 Хорошая система прокачки с архетипами и скиллами. 👍 Русский язык текста. [h1] МИНУСЫ: [/h1] ❌ Общее очень простое оформление. Как по мне, немного усилий и оно бы заиграло другими, более симпатичными красками. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Игра, на самом деле, очень простая по функционалу и оформлению, но этот мир безнадёги чем-то неуловимо затягивает. Враги мощны, условия жизни суровы, проиграть легче лёгкого. Но всё-таки тайна того, что тут происходит и как это можно остановить – манит. Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе. [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось - жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3027300472 Всем хороших игр!
Купился на положительные отзывы, поиграл полчаса, вернул деньги. Почему? Отзыв не может быть полноценным, но это такое первое впечатление. Геймплей - безумный рандом с повторяющимися и лишенными логики событиями. Вы встретили человека, который просит помощи? У вас выбор - “идти дальше” или “игнорировать его” и такого бреда полно. Игра рассчитана на то, что вы будете постоянно умирать и переигрывать. Для меня это скучно. Графика такая себе, ощущение что сделана на коленке. Карта мира откровенно некрасива. Похожа на мешанину рандомных иконок (как и есть на самом деле). Сочетание такой графики и такого геймплея убивает атмосферу. Ее просто нет - рандомные события и все. Музыка норм - эпическая. Сюжет простой как две копейки. Возможно он раскроется в будущем, но это я уже не узнаю, так как игрока нужно увлечь хоть чем-то и этой игре это сделать не удалось. Резюме: Графика 4/10 Музыка 7/10 Геймплей 2/10 Сюжет 4/10 Атмосфера 2/10 Итог 4/10 Найдутся любители, но для меня это просто рандомная ерунда.
whats dark souls ?
THIS GAME IS GOOD.
Хорошая атмосфера, интересный сюжет. Однозначно рекомендую)
Не являюсь фанатом данного жанра, но эта игра все таки смогла зацепить своим антуражем. Если по-началу и возникали какие вопросы, то с продвижением все постепенно становилось ясно и предельно доступно. В общем и целом, игра однозначно стоит своих денег. Рекомендую.
Хорошая игра, в крутом стиле. Поначалу не совсем понял что нужно делать, но когда разобрался прям затянуло) Геймплей простой, но на деле очень разнообразный. Советую всем)
Здравствуйте, очень понравилась данная игра. Интересный сюжет с возможностью самостоятельно выбирать свою судьбу. Если ты не рационально выбираешь свой путь, то будь здоров) Прокачка ветви способностей и то какие навыки ты выберешь, решают твою судьбу. Считаю, что купил не зря, рекомендую!
Хороший инди-проект, стилистика цепляет. В жанрах не силен, но получился залипательный лутер-кликер. Как для такого консерватора в играх как я, это большое достижение - меня заинтересовало. Если нравятся исследования мира и фарм то советую.
Достаточно интересная и увлекательная убивалка времени 10/10.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Radium | $3.6K | 162 | 80% | $0.99 |
| NightGhast | $3.6K | 78 | 91% | $2.99 |
| 1953: NATO vs Warsaw Pact | $3.6K | 192 | 49% | $0.71 |
| Deep, In the Forest | $3.6K | 60 | 67% | $3.59 |
| White Night Dream | $3.6K | 278 | 90% | $0.99 |
| My Ten-day Girlfriend | $3.6K | 72 | 71% | $1.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Don't Starve Together | $164.6M | 539.5K | 95% | $14.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |
| Mount & Blade: Warband | $101.9M | 171.6K | 98% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |