
Ultimate Admiral: Age of Sail is a tactical wargame from the creators of the Ultimate General series set amidst the epic naval campaigns in the period of the American Revolutionary and Napoleonic Wars.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, French, German, Simplified Chinese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
An RTS thats impossible to control due to the devs struggling with basic concepts that were solved in 1997. These devs have never played an rts, and it shows. your ships formation function simply does not work, they are way too far apart to be at all effective, if you try to make them sail closer, jokes on you, they will just sail off in random directions. A little extra micro would not hurt if it were not for the fact that the entire control scheme sucks. Forced casual control scheme that ends up making the game nearly unplayable. Its insane how low the bar is set,
An abandoned game now owned by a company that uses DMCA takedowns to attack its competition. How very sad.
Безусловно, лучшая реализация парусного флота в стратегиях - без сомнения красочные, но очень простенькие бои из эмпаер и наполеон тотал вар и близко не стояли. Тут скорость корабля очень сильно зависит от ветра - какие-то корабли лучше идут в галфвинд, какие-то в бакштаг. Кто-то хороший ходок в бейдевинд, а кто-то будет тащиться четыре узла. Из-за крена дальность стрельбы артиллерии меняется, а крен, в свою очередь, зависит от парусности и курса. Продольные залпы действительно сокрушительны, цепные ядра не имеют волшебную возможность запросто сносить мачты, для абордажа недостаточно просто ткнуться в врага. Интересный менеджмент снаряжения флота. Всё это обеспечивает игре положительный отзыв. Но она далеко не совершенно и, увы, я вижу уйму упущенных возможностей. Постановка на якорь в игре вроде как есть, но на самом деле её нет. Ничем не отличается от просто уборки парусов. Во втором случае корабль, вроде как, должен дрейфовать по ветру, но я этого не заметил. А ведь это очень важная часть войны на море в то время! Так что никаких вам боёв на якоре со шпрингом. Из-за этого местный Абукир ничего общего с реальным не имеет. Верповаться, что бы с мели сллезть, естественно, тоже нельзя. Постановки в дрейф под парусами тоже нет. Артиллерийсты не знают ничего, кроме полных залпов, и продолжают палить, даже если у половины пушек противник вне сектора обстрела. На союзников, кстати, они тоже внимания не обращают, и без вопросов разнесут союзных корабль, если за ним находится вражеская шлюпка. Возможно, это было бы просто слишком сложно реализовать, а я занимаюсь глупым мечтанием о идеальной игре про лучшую эпоху флота. Как бы то не было, эта игра подобралась к этому недостижимому идеалу ближе всего. Если вы эту тематику - поверьте, и того, что есть, вам хватит сполна.
If you love the golden age of sail, Ultimate Admiral: Age of Sail absolutely delivers where it matters most. The naval battles are magnificent, and there is nothing quite like the awe-inspiring sight of massive first to third rate ships of the line unleashing devastating broadsides. To top it off, watching a well placed shot trigger a massive magazine detonation will never, ever get old it is incredibly satisfying every single time. The game also features land army mechanics, while I didn't enjoy the land combat quite as much as the seafaring action, it's still decent and doesn't take away from the core experience. Performance wise, the game runs amazingly well. I experienced a few random crashes here and there without an obvious cause, but they weren't enough to spoil the fun. Overall, it's a fantastic strategy title for any naval combat fan!
If you are a fan of fighting with wooden sailing ships this is a serviceable game. I feel it is more like a final beta instead of a polished game. It lacks mods and a sandbox environment. Nothing resembling a game manual. Seems barely an advancement on Talon Soft's 1996 windows 95 game. Old swabbie here with active sea duty, reader big time < Six Frigates by Ian W. Toll > (The Constitution, Constellation, Presidents, Congress, United States, Chesapeake) . <Victory in Tripoli by Joshua E. London > (The Barbary War 1801-1805.). Let the modders at this game. I own Rome Total War remastered. Vanilla game 1 hour, Impmerium Surrectium mod, 1200 Hours.
If by any chance you are thinking "Wow!! Ultimate Admiral Dreadnoughts but with sailing tall ships!" - Noooooooo no, no, no. This is not anything like Dreadnoughts. Ultimate General would be a more suiting name for this game. you can choose from a range of countries as long its either the US or Britain. Bought it with a discount and still asked for a refund.
NICHT EMPFEHLENSWERT! Welcher Game Designer immer die Kampagne entwickelt hat, ist ein Idiot! Man nimmt seine Fregatten, erobert auf dem letzten Drücker, unter Aufbietung aller Fähigkeiten, Ideen und Geschick ein Linienschiff des 3. Rangs. Was passiert als nächstes? Nächstes Gefecht? Stehen da vier Linienschiffe des 3. Rangs. Kein realistisches Model, wieviele Linienschiffe der Gegner haben könnte auf der Kampangenkarte! Sondern einfach, oh Spieler hat 3. Rang, hauen wir mal mehr 3. Rang aufs Feld. Ein Spiel das den Spieler fürs gut spielen bestraft. Echt, das konnten Amiga 500 Spiele besser und das ist 40 Jahre her!
I like this game. Is it worth $30? No. Some balance issues in the campaign missions and was clearly never quite finished.. :( The rest of the game is pretty cool, minor bugs here and there. Annoying that there's DLC for this game when you don't get a ton of quality campaign by default. I'd still recommend this game to friends. It shares some of my favorite mechanics from other RTS games while bringing new ones to the table.
Very detailed game.
its not a supper fancy of a game, but its boats and guns. land battles sometimes. Kinda Janky ai with units on land. 40 hours of campain for the british. overall 6/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| RimWorld | $149.6M | 205.9K | 98% | $34.99 |
| Don't Starve Together | $164.6M | 539.5K | 95% | $14.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 275.8K | 97% | $27.99 |
| Hell Let Loose | $51.5M | 148.7K | 82% | $17.49 |
Related
| ScootX | $1.7M | 2.4K | 93% | $19.99 |
| The Mound: Omen of Cthulhu | $1.7M | 2K | 66% | $23.99 |
| Journey | $1.7M | 38.1K | 94% | $3.74 |
| Rusty's Retirement | $1.7M | 14.7K | 97% | $4.19 |
| Battle Realms: Zen Edition | $1.7M | 4.3K | 88% | $14.99 |
| Grow: Song of the Evertree | $1.7M | 2.6K | 81% | $24.99 |