
A combination of tactical elements from familiar strategic genres, with the ability to develop the character as in RPG games out of combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
"Это необычное сочетание RPG и стратегических жанров, где геймплей вобрал в себя лучшие традиции хардкорных игр. " Это написал об игре её создатель. На самом деле там нет никакого РПГ. Это очередная тупая арена. Вы не отыгрываете там никакой роли. Просто перемещаетесь и как идиот убиваете возникающих врагов. Какая в этом роль? Лучшими традициями в игре и не пахнет. Зато вот худших он собрал богато. Начнём с хардкора. Самым главным элементом хардкора, как его понимает разработчик это управление и физика. Заставить это убожество попасть туда, куда вы ему ткнули мышкой, да ещё и в правильную сторону лицом, это тот ещё хардкор. Персонадж не может драться, если стоит чуть чуть боком к атакующему его врагу. Развернуться чуть чуть он тоже не умеет, только на 90 градусов. То есть по-сути повернуться другим боком к врагу и снова стоять истуканом. Перейти на один шаг он не понимает. Минимум понимаемой им дистанцией будет шагов десять. При этом он постоянно за что-то цепляется и застревает. То есть, когда вы опять убьёте пять минут только на то, что бы заставить этого идиота подойти к этому вот монстру, остановиться возле него, повернуться к нему лицом и всё-таки что-то с ним сделать, вы успеете пожалеть о покупке не одну сотню раз. Да, такое убожество движка встречается даже в высоко-бюджетных проектах, но заче6м тащить эту неуправляемую дрянь к себе? Игра не оптимизирована, ресурсов требует мама дорогая, при этом пустышка пустышкой. Есть два алтаря-портала, в котором можно нанимать миньонов и отправлять их в бой. Между порталами торчит источник силы с охраной. Кто перебил охрану, тот молодец и захватил источник. Охрана возрождается и воюет за него. Знакомо? Знакомо. И даже много раз. Весь этот плагиат, видимо является "вбиранием лучшего различных жанров". Корявость исполнения, это, видимо ноу-хау разработчика. Драться на арене можно с ботами или с другими игроками. Нет. Не правильно сказала... Мультиплеер мёртв, так что, сражаться можно с ботами. Варианты арены: удерживать источник силы или уничтожить вражеский портал. "интересная и глубокая история с хорошо продуманным миром Тиран" (с) На самом деле, этого всего тоже нет. Вот прямо сейчас магазин Стим предлагает сэкономить на покупке этой игры 70%. Я предлагаю вам поступить ещё смелее и сэкономить все 100% просто пройдя мимо. [table] [tr] [th]Графика[/th] [th]5/10[/th] [/tr] [tr] [th]Геймплей[/th] [th]2/10[/th] [/tr] [tr] [th]Музыка[/th] [th]0/10[/th] [/tr] [tr] [th]Сюжет[/th] [th]0/10[/th] [/tr] [tr] [th]Локализация[/th] [th]6/10[/th] [/tr] [/table] [i]Игра была получена по программе взаимодействия с кураторами. Больше обзоров в [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] кураторской группе[/url].[/i]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English*, Russian, Ukrainian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Just one buggy mess! The gameplay is alright when it wants to be, but when the enemies go inside the rocks thats when the game gets crappy. Your guy gets stuck in randomb objects causing you to restart the game. This game needs a lot more work
Awfully optimized for the moment. Do not have lot to say, I cannot pass the tutorial. I update this review when the game release. Hope it's live to it full potential.
First, the good: The controls aren't THAT wonky. Graphics are acceptable. Shows some promise. Now the bad: Tutorial doesn't teach anything useful. Lotts of speling erors. No direction. No... I mean there isn't really a game. Just run around and flimsily cast fireball, and no challenge in the combat. What's that blue spinny thing I found? Couldn't even complete the tutorial because the game doesn't work. It's obvious the dev never played their own game because nothing goes anywhere.
[h1] Feels unfinished. [/h1]
Лавры Айс-фрога соблазнили очередную "маленькую инди команду". Что из этого вышло? Не вышло. Чтобы не писали авторы, это классическая арена. Мы своей величественной тушей с шипованными во все стороны наплечниками возглавляем толпу безмозглых миньонов и бодро ломимся от своего респа к вражескому навстречу такому же горе вояке. В жанре MOBA сегодня плотно доминируют несколько масштабных проектов и "удивить" в нем можно только качественно новым уровнем исполнения. Такие монстры игродела, как Близзард могут попробовать, а маленькая, пусть и амбициозная команда, маловероятно выведет проект на тот уровень, который обеспечит MOBA постоянный приток игроков. Тем более, что уже на ранней стадии игра демонстрирует крайне низкое качество реализации. - Графика не дотягивает даже уровня пятнадцатилетней давности. Рисовка ужасает. Дизайн уровней – невразумительное нагромождение объектов какого-то инфернального стрит-арта. - Управление. Это и есть заявленный хардкор режим. Наш протагонист бежит еще пару секунд после того, как вы отпустили кнопку, умеет поворачиваться только в четыре стороны, не умеет в стрейф и прочие приятные мелочи. Попасть местным фаерболом по неподвижному монстру задача нетривиальная, а нам ведь дана еще возможность аки полководцу руководить пачками оооочень тупых миньонов! Массовые баталии похожи на благотворительный утренник для гиперактивных детей с двумя и более лишними хромосомами. - Звук… странно было бы ожидать здесь еще и звук. - Оптимизация. Это кажется невероятным, но при всей отсталости игры, ресурсов она пожирает очень не слабо, еще и крашится регулярно. - Авторы анонсируют полноценный проработанный сюжет, но для жанра MOBA даже удобство настройки чувствительности микрофона чуть важнее, чем сюжет. Что в итоге? Да игра ЕЩЁ в раннем доступе и не реализована и половина всех возможностей... но, извините, УЖЕ нет! Мы знаем массу примеров гораздо более качественных и оригинальных реализаций арены, которые провалились. Здесь даже не стоит вопрос, стоит ли приобретать игру, вопрос, есть ли смысл развивать еще один мертворожденный проект? [h1] [i] Читайте ещё больше качественных обзоров в группе [/i][url=steamcommunity.com/groups/topreview]ТОП Обзор[/url][i] Подписывайтесь на [/i][url=store.steampowered.com/curator/32707647/]куратора[/url][/h1]
[h1]Описание:[/h1] Заброшенная в раннем доступе игра от украинской студии. Что я мог сказать об игре? Расскажу ровно столько сколько смог увидеть. Зашел в игру. Интро. Поменял язык в настройках. Зашел в обучение. Сделал около 15 шагов. Застрял в текстурах скалы... На этом мой опыт с игрой и закончился. Спасибо за внимание. [h1]Оценка: 0/10[/h1] [h1]Послесловие:[/h1] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании. http://store.steampowered.com/curator/8114152/ - Подписывайтесь на меня как куратора и получите плюсик к карме.
Такая дрянь! С самого начала не работала компания, пофигу подумал нужно пройти обучение стоит в меню выше компании. Первый раз застрял в текстурах после минут 10 пришлось заново. Со второго раза прошел, а вот компания так и осталась закрытой [strike] (Удачно) [/strike].
После загрузки нас встречает главное окно игры дальше которого нам не пройти, ибо не видно никаких опций для выбора, только громадный курсор.
Tutorial has no end to it, and there is no campaign so far. Didn't try the multiplayer, but it seems to be fictional. Game looks like inspired by Overlord or Sacrifice. Yet it seems to aim for a DOTA/LOL experience. Nothing special about it, that would make me recommend it.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Dragon Maiden: Blossoms of the Past | $8.6K | 65 | 78% | $6.99 |
| The Dark Legions | $8.6K | 174 | 86% | $1.99 |
| Mystic Pillars X Kantara | $8.6K | 88 | 85% | $6.99 |
| Wonder Blade | $8.6K | 66 | 70% | $6.99 |
| Fishlike | $8.6K | 178 | 91% | $2.49 |
| Wait - Extended | $8.6K | 57 | 89% | $7.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Don't Starve Together | $164.6M | 539.5K | 95% | $14.99 |
| Mount & Blade: Warband | $101.9M | 171.6K | 98% | $19.99 |
| The Isle | $59.9M | 116.6K | 80% | $19.99 |
| Warhammer 40,000: Rogue Trader | $48.8M | 46.5K | 88% | $49.99 |