
Create shows, sign stars, and dominate the airwaves in this TV studio sim.
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Sums Steam only; App Store, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 114reviews | 90% | — | $18.5K |
| $6.99 | 215ratings | 98% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]《开拍!电视制作物语》开拍属于自己的节目吧! [/h1] [h3]前言 [/h3] 巜开拍!电视制作物语》是开罗公司开发的一款模拟经营类的休闲游戏,在游戏中我们成为了电视台的经营者,为了让电视台再次得变得伟大和资金更加雄厚,踏上了经营之路。 [h3] 游戏的玩法[/h3] 首先,我们要挑选合适的合适的节目,节目是由我们自己来选(主题类型),核心就是员工的培养,然后选择合适的主持人和艺人来出演节目,演播室的装修(要选择合适的布景),选择委托企划等等得到了一个节目,粉丝和收视率是影响资金的最主要的一个方式。 所以说为了提高收视率和粉丝的留存率,必须要合理主题的适配度,还可以提升员工的能力,给他们升级。可以进行宣传、广告和投资等等,从而达到晋级电视台目标。 要合理规划资金和研究点的运用,这两个在这款游戏十分的紧张。要好好利用。 电视台的工作是比较还原的,节目录制前的准备,节目录制后的排单等等来保证收视率。BGM轻松欢快,美术的2.5D也给我带来新的一种视觉享受。 [h3] 游戏尚可改进之处[/h3] 素材复用略显严重。节目的数值很难提升,后期内容同质化严重,比较无趣。后面就开始拼数值了。 [h3]结语 [/h3] 这是一款适合打发时间的模拟经营休闲小游戏,适合于喜欢开罗游戏的玩家和休闲经营类的玩家入手! [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
[h1] 《开拍!电视制作物语 (TV Studio Story)》简评[/h1] [h2] 目标是收视率第一!?[/h2] [h3] 向着世界第一电视台的目标前进吧! [/h3] 《开拍!电视制作物语 (TV Studio Story)》是一款由开罗游戏公司开发的一款以经营电视台为背景的模拟经营建造游戏。在游戏中我们将作为电视台的经营人,从零开始这场涵盖节目制作全流程的模拟经营建造游戏,为成为世界(银河)第一的目标不断前进吧!对于这一款在近些年才进行发行的开罗游戏,笔者作为一名开罗游戏爱好者自然是当仁不让的必须进行严肃游玩,在手机版上进行了一番通关之后,如今又在pc端上进行了再一次的游玩。 [h3] 核心玩法及亮点 [/h3] 本作作为开罗游戏公司的一部以电视台的节目制作以及电视台全流程模拟经营题材的作品,也依旧保持了开罗社一贯以来的高水准的模拟经营建造水平。说实话这种题材向的作品还是比较的新奇的,即使知道他是开罗社一如既往的套皮作还是忍不住游玩(233),话虽如此,整体上的玩法以及素质依旧是过关的。 本作在题材上的选择还是比较的独到新奇,至少我是很少见到类似的题材。本作的最大亮点就是有关于节目的制作还是比较的还原大多数现实中制作节目的步骤。并把开罗游戏经典的相性赋予到了如节目题材、相契合的艺人、主题布景、道具等等,并把它作为日常相性的组合来合成热门的电视节目。 [h3] 短板与可优化部分 [/h3] 整体上的玩法其实有点有点同质化了,过于套皮使得我即使已经通关了一遍手机版再来玩pc版本也有点腻味了,而且很多bgm甚至都是其他作品的原汁原味,也是有点偷懒了。 [h3] 总结 [/h3] 《开拍!电视制作物语 (TV Studio Story)》作为一款由开罗游戏公司开发的一款以经营电视台为背景的模拟经营建造游戏,需要作为电视台经营人的我们从零开始来展开关乎我们是否能成为世界第一电视台的这场经营之战。我们不仅需要经营我们的电视台,同时也要对电视台的节目进行完美的相性搭配,选择最佳的题材、艺人、布景等等。并最终斩获最佳的收视率数据,制作出轰动业界的一款爆品节目! [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
| $11.99 |
| 16ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $12.00 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
갓성주 갓철수
[quote] 雅中有俗真意趣,俗里藏雅见真游 [url=https://steamcommunity.com/groups/yasugongshang][i]欢迎前来关注 [/i]「雅俗共赏鉴赏组」[/url] [b][u] 以雅会友,以俗近人,共赏之间,品味游戏人生。[/u][/b] [h1]《开拍!电视制作物语》:是你,游戏开发物语![/h1] 不出所料,作为一款需要玩家从电视节目制作开始的电视台经营模拟器,开罗游戏出品的《开拍!电视制作物语》又充满了满满的即视感。 游戏中,玩家需要通过安排节目的题材、类型以及制作人来制作相应的节目,而选题的搭配与制作人的数值都会影响最后播出节目的述职与播出效果。 本质上,这与《游戏开发物语》以及《电影工坊物语》之类的作品同属一套玩法。只不过比较夸张的是,由于本作采用了《游戏开发物语》的等角视角而非《电影工坊物语》的横版视角,因此本作游玩起来完全就是转换了个视角方向的《游戏开发物语》。 只不过在节目不同元素的匹配上,本作需要搭配的组合虽然一样丰富,但种类相对减少,因此游戏的复杂程度也要比《游戏开发物语》简单上不少。 当然,即便本作本质上是个换皮游戏,如果你就是喜欢《游戏开发物语》的玩法,想要体验在不同主题下的同套玩法,或是没有玩过《游戏开发物语》又恰巧对电台节目制作玩法感兴趣的话,那么《开拍!电视制作物语》其实也是一个不错的选择。
《开拍!电视制作物语》 重生之我是电视领域大神。 开罗公司又一精品(换皮)佳作,经典开罗风格,经典的像素风模拟经营,简直是跟《游戏开发物语》一模一样(doge),似曾相识的既视感让我总是在玩的时候幻视童年的那款游戏。 从选题策划,到节目制作过程中的各种布景设计,从内容编排,演员安排,再到最后正式拍摄时利用各种辅助道具来提升观众热情,最终达到最好的电视播出效果,每一个环节都需要玩家亲自把关。(现实老板也没有这么累啊喂!) 游戏的各种电视种类都很丰富,报道,综艺,新闻,剧集等等丰富的节目类型,不同的类型还有各自独特的主题再到每个演播室有着属于自己的属性和风格。并且随着流程的推进会解锁更多节目类型和种类。 玩家还可以招募并培养各种人才,包括灯光师、摄影师、道具师等工作人员,以及主持人、演员等都是可以自选的。每个员工都有独属于他的优势,合理培养和分配岗位,也是这个游戏的策略性所在。 开罗游戏的魅力我觉得就是真实,它真的对电视的制作流程有着超级真实的还原,而且每次完成任务都有资金或者灵感,还能通过排节目积攒粉丝,作为正反馈,并且还有各种有趣的现实极有可能发生的事件和设计的节目,很有趣。 如果你很喜欢开罗的模拟经营类游戏,那么你一定不要错过这款《开拍!电视制作物语》,依旧是内容非常丰富,质量也不错。就是跟《游戏开发物语》有些类似,容易审美疲劳,但是如果你想学习或者了解电视制作相关的事情和流程,那么这款游戏还是能给你很棒的体验。毕竟,这也是模拟经营的又一大现实意义。 [quote] 雅中有俗真意趣,俗里藏雅见真游 [url=https://steamcommunity.com/groups/yasugongshang][i]欢迎前来关注 [/i]「雅俗共赏鉴赏组」[/url] [b][u] 以雅会友,以俗近人,共赏之间,品味游戏人生。[/u][/b]
[h1]开拍!电视制作物语简评[/h1] [h2]游戏背景[/h2] 来拍电视吧! 让热门电视节目走进千家万户! [h2]游戏体验[/h2] 开罗出品,必属精品!美术和UI还是开罗一向的风格,喜欢开罗游戏的朋友不要错过了。 电视固然好看,不过拍电视似乎也很有意思。在游戏中,你将经营一个属于自己的电视台,拍电视获取收益!游戏里的电视节目制作流程可以说是非常详细了,挑选主题、布置场景、安排艺人……非常全,一切由你做主! 游戏的整体玩法有点像之前的《游戏开发物语》,即视感很强。虽然有点吃老本的嫌疑,不过体验下来还是非常不错的。 可以通过外出视察来获取新的美术场景以及道具,进一步拓展电视台拍摄主题范围。拍摄好的电视可以放在固定时段节目表进行播放话获得收益。 可以培养员工,通过培训可以大幅度提升员工属性。初始的两个员工非常不错,也能把属性提升到很高的程度。因为工资比较低,还可以省下一大笔资金。 游戏里面完成成就之后还会获得资金或者是灵感,可以说非常不错了。拍完节目之后还会收获粉丝,有时候还会碰到活动,比如专门为粉丝制作节目等等,很有意思。 [h2]总结[/h2] 一款非常不错的模拟经营类游戏,定价还是开罗一向的38RMB,内容非常丰富,质量也很高。如果你喜欢开罗游戏,或者对模拟经营玩法很感兴趣的话,那么可以考虑一下入手这款游戏。 [quote] 雅中有俗真意趣,俗里藏雅见真游 [url=https://steamcommunity.com/groups/yasugongshang][i]欢迎前来关注 [/i]「雅俗共赏鉴赏组」[/url] [b][u] 以雅会友,以俗近人,共赏之间,品味游戏人生。[/u][/b]
[h1]经营属于自己的电视台吧!-开拍!电视制作物语 [/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2] [quote]寻找游戏里的独特风味,发现玩法中的创意挑战 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45063541/]鱼汤里的咸鱼[/url] 欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YTLDXY/]鱼汤里的咸鱼群组[/url] [/quote] [h3]【游戏简介】[/h3] [b][olist] [*]游戏类型:经营一家属于自己的电视台,在重重竞争中,成为N0.1吧 [*]游戏剧情简介:玩家需要努力的经营自己的电视台,使其盈利并夸大规模。 [/olist][/b] [h3]【游戏玩法】[/h3] [u]本作玩法是开罗像素经营题材的玩法。[/u] [b][olist] [*]经营部分:游戏中主要的经营模式是制作节目,首先决定一个节目的好坏是选对类型和主题相关,其次选择合适的主持人,每个主持人都有自己擅长和不擅长的类型和主题,这一点可以在选角色的时候,人物头上会进行提醒,之后,就是各种人物企划来增加属性,每个阶段选用属性最高的那个来获得加成,游戏中会用红框进行特别的标注来提醒玩家,非常棒,最后场景的选择也非常重要,玩家需要做任务,外出探索来扩大节目主题和场景。 [*]探索部分:主要是外景视察,花费金钱可以让员工出去探索,不过这一步探索是秒回归,不需要等待,这一点还是很方便的,除了消耗体力和金钱外。 [*]升级部分:员工可以升级,也可以培训,培训花费的钱很多,建议是培养初始的两个员工,工资低,然后电视在节目播放后,没有收益了可以停播,停播会产生教训可以给员工进行增幅,类型装备一样,不过每个员工只能装备一个。 [/olist][/b] [h3]【游戏总结】[/h3] 游戏难度不高,系统简单明了,游戏主要还是围绕在节目的构建中,其他系统都是辅助,想要体验自己经营电视台和构建电视节目的玩家可以入手游玩。
[h1]中规中矩的电视台模拟器[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 想知道电视台如何运营的?节目是怎么拍出来的?依靠电视台,电视帝国由你亲手打造。 游戏中,玩家作为电视台制片人,通过选取题材、进行搭配,拍摄制作,获取收益。不断来解锁新场景、新地图、新物件。 通过拍摄制作新节目,不断增强员工、艺人属性,制作出更好的节目。 再通过演播室解锁与装修、更多不同题材的节目,增加粉丝数量、提升收视率与播放。 同时,在演出录制过程中,玩家还可让员工加油,提升工作效率,还可以添加赞助商广告,获取广告费用。 还可以通过放置与拍摄主题契合的道具,提升节目质量。 同时,在节目拍好后,还有着非常重要的要点:固定节目表、调整/停播节目、汲取知识给员工、赚取外快。 游戏核心在于不仅制作出更多“杰作”评级的新节目,还要让节目富有话题度和人气, 拿到更高的收视率和收益,这才是王道! 最终实现白手起家,不断提升传播力,成为全国最强第一电视台。 整体来说,游戏中,经典的开罗玩法,复古的像素风和怀旧情怀,对于喜欢开罗游戏的玩家不容错过。 但是节目制作流程固定化,中后期缺乏新机制,容易陷入“刷数值”循环。 除去不断产生新的节目,游戏并无其他玩法,适合对于此类题材没有尝试过的玩家。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:Intel(R) Core(TM) i5-14500 2.60 GHz GPU:蓝宝石rx590 极光GME版 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
游戏发展国/动画制作物语/漫画道场物语一类的游戏,都是选择主题契合度+培养员工的模式,不过加了布景模式还算新鲜。但是这个游戏的主题太返璞归真了,现在AI盛行的时代去模拟经营电视节目制作公司感觉年代感特别强😂访谈、电视购物、电视竞猜这种主题的东西也太复古了,不是很能代入得进去,总感觉像千禧年
[h1]质量依旧,但本质是换皮的中庸之作[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [quote] 买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注 [url=store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家 [/url] 让选择游戏变得更加简单 [/quote] 假如单单论本作,那么《开拍!电视制作物语》无疑是一款优秀的像素风经营游戏:从选题开始,到布置场地、请合适的艺人参与节目、拍摄过程中使用各种辅助道具提高观众热情等等一系列步骤,充分翔实、生动有趣地表现了制作电视节目的过程,同时还可以自己给节目取名字,玩家在游戏中能够产生很强的代入感;同时游戏的难度不高,给予的正反馈很强,玩起来很带劲很上头。 但是本作的换皮表现实在是太明显了,虽然说同类型的游戏确实不是很好创新,但是本作几乎和十余年前的《游戏开发物语》一模一样,也未免有点说不过去。当然后期会多一些新系统,也不算一点创新没有,但整体的玩法重复性实在是有点过高了。 总体而言,好玩还是一如既往的好玩,但是相比其他游戏对老游戏的突破创新,笔者对本作还是有些失望的。不是很建议入手本作,可以选择其他一些更具特色的开罗游戏游玩。 [quote] [h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:i7-13700 GPU:rtx4060 laptop 加入 [url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏家 [/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
Players by region
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