
Create shows, sign stars, and dominate the airwaves in this TV studio sim.
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Sums Steam only; App Store, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 114reviews | 90% | — | $18.5K |
| $6.99 | 215ratings | 98% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]中规中矩的电视台模拟器[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 想知道电视台如何运营的?节目是怎么拍出来的?依靠电视台,电视帝国由你亲手打造。 游戏中,玩家作为电视台制片人,通过选取题材、进行搭配,拍摄制作,获取收益。不断来解锁新场景、新地图、新物件。 通过拍摄制作新节目,不断增强员工、艺人属性,制作出更好的节目。 再通过演播室解锁与装修、更多不同题材的节目,增加粉丝数量、提升收视率与播放。 同时,在演出录制过程中,玩家还可让员工加油,提升工作效率,还可以添加赞助商广告,获取广告费用。 还可以通过放置与拍摄主题契合的道具,提升节目质量。 同时,在节目拍好后,还有着非常重要的要点:固定节目表、调整/停播节目、汲取知识给员工、赚取外快。 游戏核心在于不仅制作出更多“杰作”评级的新节目,还要让节目富有话题度和人气, 拿到更高的收视率和收益,这才是王道! 最终实现白手起家,不断提升传播力,成为全国最强第一电视台。 整体来说,游戏中,经典的开罗玩法,复古的像素风和怀旧情怀,对于喜欢开罗游戏的玩家不容错过。 但是节目制作流程固定化,中后期缺乏新机制,容易陷入“刷数值”循环。 除去不断产生新的节目,游戏并无其他玩法,适合对于此类题材没有尝试过的玩家。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:Intel(R) Core(TM) i5-14500 2.60 GHz GPU:蓝宝石rx590 极光GME版 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
갓성주 갓철수
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
| $11.99 |
| 16ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $12.00 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏发展国/动画制作物语/漫画道场物语一类的游戏,都是选择主题契合度+培养员工的模式,不过加了布景模式还算新鲜。但是这个游戏的主题太返璞归真了,现在AI盛行的时代去模拟经营电视节目制作公司感觉年代感特别强😂访谈、电视购物、电视竞猜这种主题的东西也太复古了,不是很能代入得进去,总感觉像千禧年
[h1]质量依旧,但本质是换皮的中庸之作[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [quote] 买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注 [url=store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家 [/url] 让选择游戏变得更加简单 [/quote] 假如单单论本作,那么《开拍!电视制作物语》无疑是一款优秀的像素风经营游戏:从选题开始,到布置场地、请合适的艺人参与节目、拍摄过程中使用各种辅助道具提高观众热情等等一系列步骤,充分翔实、生动有趣地表现了制作电视节目的过程,同时还可以自己给节目取名字,玩家在游戏中能够产生很强的代入感;同时游戏的难度不高,给予的正反馈很强,玩起来很带劲很上头。 但是本作的换皮表现实在是太明显了,虽然说同类型的游戏确实不是很好创新,但是本作几乎和十余年前的《游戏开发物语》一模一样,也未免有点说不过去。当然后期会多一些新系统,也不算一点创新没有,但整体的玩法重复性实在是有点过高了。 总体而言,好玩还是一如既往的好玩,但是相比其他游戏对老游戏的突破创新,笔者对本作还是有些失望的。不是很建议入手本作,可以选择其他一些更具特色的开罗游戏游玩。 [quote] [h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:i7-13700 GPU:rtx4060 laptop 加入 [url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏家 [/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
《开拍!电视制作物语》是由开罗游戏开发的一款模拟经营类游戏。游戏提供了多种节目类型供玩家选择,包括综艺、真人秀、电视剧、动画等。玩家可以根据市场需求和自身资源,策划不同类型的节目,满足不同观众的口味。 非常经典的模拟经营类游戏,丰富的节目类型和员工系统为玩家提供了多样化的玩法,玩家需要在有限的资源下做出最佳决策,包括节目选题、演员阵容、播放时间安排等。 经典的玩法和画面让人仿佛回到童年,补票绝对不亏。
[quote] 雅中有俗真意趣,俗里藏雅见真游 [url=https://steamcommunity.com/groups/yasugongshang][i]欢迎前来关注 [/i]「雅俗共赏鉴赏组」[/url] [b][u] 以雅会友,以俗近人,共赏之间,品味游戏人生。[/u][/b] [h1]《开拍!电视制作物语》:是你,游戏开发物语![/h1] 不出所料,作为一款需要玩家从电视节目制作开始的电视台经营模拟器,开罗游戏出品的《开拍!电视制作物语》又充满了满满的即视感。 游戏中,玩家需要通过安排节目的题材、类型以及制作人来制作相应的节目,而选题的搭配与制作人的数值都会影响最后播出节目的述职与播出效果。 本质上,这与《游戏开发物语》以及《电影工坊物语》之类的作品同属一套玩法。只不过比较夸张的是,由于本作采用了《游戏开发物语》的等角视角而非《电影工坊物语》的横版视角,因此本作游玩起来完全就是转换了个视角方向的《游戏开发物语》。 只不过在节目不同元素的匹配上,本作需要搭配的组合虽然一样丰富,但种类相对减少,因此游戏的复杂程度也要比《游戏开发物语》简单上不少。 当然,即便本作本质上是个换皮游戏,如果你就是喜欢《游戏开发物语》的玩法,想要体验在不同主题下的同套玩法,或是没有玩过《游戏开发物语》又恰巧对电台节目制作玩法感兴趣的话,那么《开拍!电视制作物语》其实也是一个不错的选择。
갓이로 소프트....
重复劳动,不是很有意思
[h1]《开拍!电视制作物语》——像素世界的台长梦[/h1] 熟悉的开罗像素风搭配欢快BGM,一进入游戏我就被任命为一家电视台的台长。秘书小姐递来第一份企划书,从最省钱的访谈节目开始,我踏上了从零打造电视帝国的征途。选择主题,敲定主持人,搭建布景,其中每个环节都亲手操办,当自制的节目首次播出,收视率最终定格在2.3%时,那份成就感真实得令人惊喜。 [h2]玩法[/h2] 游戏的精髓在于组合的乐趣。它将电视制作过程拆解为类型,主题,主持人,布景,艺人等多个模块,玩家需要像调配秘方一样寻找最佳组合。比如“美食”主题配合“访谈”类型,再选择擅长此道的主持人,节目品质和话题度就会显著提升。这种不断尝试、寻找配方的过程,构成了最核心的游戏循环。 节目播出后,系统会清晰反馈收视率,粉丝增长和广告收益。你需要分析这些数据并调整策略是加大宣传投入,还是及时替换为热门节目,每年四月还要预留资金发放年薪。这些设计让简单的像素经营有了真实感。 [h2]不足[/h2] 不过作为开罗经典作品之一,到了游戏中后期,节目制作逐渐变成数值的堆砌,新鲜感有所下降。但如果你只是想轻松体验一把电视台台长的日常,看着自己制作的节目从无人问津到登上全国收视榜首这份简单的快乐,依然足够让人沉迷十几个小时的。 [h2]总结[/h2] 《开拍!电视制作物语》是一款典型的“开罗式”休闲经营游戏。它用简单的系统模拟了电视制作的魅力,提供了数小时轻松愉快的管理体验。如果你曾好奇电视节目的诞生过程,或只是想要一段不费脑筋的像素经营时光,那么这家属于你的电视台,值得开业。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
[h1]开拍!电视制作物语简评[/h1] [h2]游戏背景[/h2] 来拍电视吧! 让热门电视节目走进千家万户! [h2]游戏体验[/h2] 开罗出品,必属精品!美术和UI还是开罗一向的风格,喜欢开罗游戏的朋友不要错过了。 电视固然好看,不过拍电视似乎也很有意思。在游戏中,你将经营一个属于自己的电视台,拍电视获取收益!游戏里的电视节目制作流程可以说是非常详细了,挑选主题、布置场景、安排艺人……非常全,一切由你做主! 游戏的整体玩法有点像之前的《游戏开发物语》,即视感很强。虽然有点吃老本的嫌疑,不过体验下来还是非常不错的。 可以通过外出视察来获取新的美术场景以及道具,进一步拓展电视台拍摄主题范围。拍摄好的电视可以放在固定时段节目表进行播放话获得收益。 可以培养员工,通过培训可以大幅度提升员工属性。初始的两个员工非常不错,也能把属性提升到很高的程度。因为工资比较低,还可以省下一大笔资金。 游戏里面完成成就之后还会获得资金或者是灵感,可以说非常不错了。拍完节目之后还会收获粉丝,有时候还会碰到活动,比如专门为粉丝制作节目等等,很有意思。 [h2]总结[/h2] 一款非常不错的模拟经营类游戏,定价还是开罗一向的38RMB,内容非常丰富,质量也很高。如果你喜欢开罗游戏,或者对模拟经营玩法很感兴趣的话,那么可以考虑一下入手这款游戏。 [quote] 雅中有俗真意趣,俗里藏雅见真游 [url=https://steamcommunity.com/groups/yasugongshang][i]欢迎前来关注 [/i]「雅俗共赏鉴赏组」[/url] [b][u] 以雅会友,以俗近人,共赏之间,品味游戏人生。[/u][/b]
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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