
Create shows, sign stars, and dominate the airwaves in this TV studio sim.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I theory it should be super fun, but you're very limited on what you can create. Plus to make enough money to get anything you have make good to masterpiece shows. Not a fan of the limited choices, so I'll be refunding this and hoping someone makes a more open game one day.
Telewizja Studio Historia
非常不推荐的一作。初玩感觉量大管饱,设置拍摄方针和布置现场都很有趣,但玩到中后期玩法非常 非常 非常冗杂重复无聊。莫名其妙开始缺钱缺点数,必须一直拍节目不然根本赚不到钱。场景的道具升级也只能一个个点,每次开拍都要不停操作玩多了很麻烦。得奖也只是单纯相性和数值叠加。连全成就的想法都没有了实在玩的太痛苦了
《开拍!电视制作物语》是由开罗游戏开发的一款模拟经营类游戏。游戏提供了多种节目类型供玩家选择,包括综艺、真人秀、电视剧、动画等。玩家可以根据市场需求和自身资源,策划不同类型的节目,满足不同观众的口味。 非常经典的模拟经营类游戏,丰富的节目类型和员工系统为玩家提供了多样化的玩法,玩家需要在有限的资源下做出最佳决策,包括节目选题、演员阵容、播放时间安排等。 经典的玩法和画面让人仿佛回到童年,补票绝对不亏。
[h2] 为了成为电视台收视率第一,拼了[/h2] 今天玩家不再是以前的俱乐部协会管理,也不再是未来商业帝国的领导者,这次的目标是成为电视台中最佳频道,选择合适的道具装饰现场,选择不同的节目类型,找到当前的热门爆款节目,做到一炮而红。 [h2] 一款好的节目,需要考虑的方面有很多[/h2] 想要做出好的作品,首要就需要挑选好合适的主持人来主持节目,因为每一档节目都有着不同的题材和演出形式,主持人需要有很好口才和表演能力才能让节目更加出色。玩家可以对每位主持人进行相应的培训,对主持人进行专项锻炼,像是表演能力提升,灵感知识能力提升等等。并且了解到每位主持人对哪些方面题材内容的报道更加擅长,所以玩家在这里不单单只培养一位主持人。 游戏中包含了访谈、报道、实况等多种类型的电视节目,还需要搭配上属性相性好的题材,这两者的结合会给出一个具体的节目评价等级,按照从不好到好的顺序可以分为恶劣,不好,普通,良好,杰作,独创。推荐一个完美开局的制作节目,采用访谈类型的恋爱节目,主持人选择佐藤天美,这个节目能给玩家带来不小节目利润。而在场景搭配方面,记住一个原则尽量多放置有连携属性的物品道具,放得越多越好。没有连携也尽可能多方放,这能增加演播室装饰属性,提高演播室热度。在录制阶段也可以消耗研究点数使用技能让成片更好,游戏通过数值将成片的好坏给具象化体现出来了,所以玩家只需要观察每个指标的分值就能知道是哪个环节出现了问题。 [h2] 体验不一样的人生[/h2] 独特的像素画风,既经典有有充满了许多的惊喜,简洁的操作界面,所有的操作都在菜单中选择记住本作在退出时一定手动保存一个存档点,因为没保存直接退或者关闭都可能导致游戏还停留在之前。看着这些像素小人在电视台里进行编写文案,之后搭建起来拍摄的主持场景,再到最后的主持拍摄成品交稿。这一系列的流程非常好地还原了真实的电视节目制作,让玩家体会到了作为电视台制片人的工作日常,提升电视台的知名度和收视率,自己主持的电视节目走进千家万户。 [h2] 花大钱,办大事[/h2] 既然想要制作出好的作品,那花钱就一定不能省,合理管理电视台的资金在,要把钱用在关键的位置上,前期不用太担心资金不足,因为钱不够了游戏会给玩家通过各种奇妙的方式来补充,来帮助玩家做出一档很棒的节目。每一档节目播出都会有相应的收视率和与其他节目的同时段观看人数对比。有好的节目就可以跟其他节目竞争该时段的热门节目,获得更大的收益。 [h2] 总结[/h2] 一款非常有趣的电视台模拟经营游戏,真实的制作流程,对于新手玩家来说,游戏很人性化设计了大量的引导和详细的教程,玩家每接触一点新的东西都会告诉玩家这是怎么回事。游戏的节奏也不大,慢慢享受到制作电视节目的乐趣就行。游戏有非常大的重复游玩价值,超多的题材和录制形式就能形成无限种可能,让玩家不断尝试。快来做一回制作人,享受制作电视节目的乐趣和挑战吧。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h1] 让我们打造属于自己的收视冠军电视台! [/h1] 开罗出品,必属精品!只不过开罗的换皮术这一次换到了电视台上。《开拍!电视制作物语》是开罗游戏中以电视台为主题的模拟经营游戏,玩家化身电视台台长,从零筹建频道、企划制作各类电视节目,搭配主题、演播室、主持人与艺人阵容,冲刺高收视率、拿下行业大奖,一步步把小型电视台经营成全国民乃至世界级顶尖传媒巨头,打造属于自己的收视冠军电视台! [h2] 游戏玩法 [/h2] 既然是电视台,那么节目的制作全流程也基本被复刻,从节目企划定类型、挑选主题,再到匹配擅长风格的主持人、邀请艺人嘉宾出演,每一步都讲究相性搭配。契合度越高,节目品质、话题度和收视率提升越明显,不断尝试最优组合,做出爆款王牌节目。 员工培养是长线发展的关键,提升企划、拍摄、主持等各项能力,安排专人负责节目制作、外景考察与宣传推广,能力越高节目翻车概率越低、成品质量越好。每年固定时间需要发放员工年薪,日常经营要做好资金规划,避免现金流断裂。可以引入赞助商投放广告赚取额外收益,不同赞助商附带金钱、延长录制、提升热度等不同加成。节目播出后会实时反馈收视率、粉丝增减、社交热搜热度,登上热搜能快速圈粉涨人气;另外制作成熟的高人气节目还能排入固定节目表,长期稳定带来收视与营收,但随着时间推移热度还是会不断下滑,需要及时改版或换新企划止损。 [h2] 短板 [/h2] 游戏的短板还是老生常谈的两点,一个是玩法趋同,只是换了个主题和背景,虽然再游戏前期的确是十分新鲜,但玩着玩着套路化的感觉就很明显了。另一个就是不算好的移植体验,延承自移动端的操作逻辑放在PC端的体验着实谈不上好。 [h2] 结语 [/h2] 总的来说是款不错的模拟经营游戏,如果喜欢电视里的各种综艺节目,那么在这款游戏里就能亲自当台长制作各种节目。推荐喜欢模拟经营玩法游戏的玩家入手本作,至于开罗老粉?闭眼入还有什么好说的=w= [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
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《开拍!电视制作物语》 重生之我是电视领域大神。 开罗公司又一精品(换皮)佳作,经典开罗风格,经典的像素风模拟经营,简直是跟《游戏开发物语》一模一样(doge),似曾相识的既视感让我总是在玩的时候幻视童年的那款游戏。 从选题策划,到节目制作过程中的各种布景设计,从内容编排,演员安排,再到最后正式拍摄时利用各种辅助道具来提升观众热情,最终达到最好的电视播出效果,每一个环节都需要玩家亲自把关。(现实老板也没有这么累啊喂!) 游戏的各种电视种类都很丰富,报道,综艺,新闻,剧集等等丰富的节目类型,不同的类型还有各自独特的主题再到每个演播室有着属于自己的属性和风格。并且随着流程的推进会解锁更多节目类型和种类。 玩家还可以招募并培养各种人才,包括灯光师、摄影师、道具师等工作人员,以及主持人、演员等都是可以自选的。每个员工都有独属于他的优势,合理培养和分配岗位,也是这个游戏的策略性所在。 开罗游戏的魅力我觉得就是真实,它真的对电视的制作流程有着超级真实的还原,而且每次完成任务都有资金或者灵感,还能通过排节目积攒粉丝,作为正反馈,并且还有各种有趣的现实极有可能发生的事件和设计的节目,很有趣。 如果你很喜欢开罗的模拟经营类游戏,那么你一定不要错过这款《开拍!电视制作物语》,依旧是内容非常丰富,质量也不错。就是跟《游戏开发物语》有些类似,容易审美疲劳,但是如果你想学习或者了解电视制作相关的事情和流程,那么这款游戏还是能给你很棒的体验。毕竟,这也是模拟经营的又一大现实意义。 [quote] 雅中有俗真意趣,俗里藏雅见真游 [url=https://steamcommunity.com/groups/yasugongshang][i]欢迎前来关注 [/i]「雅俗共赏鉴赏组」[/url] [b][u] 以雅会友,以俗近人,共赏之间,品味游戏人生。[/u][/b]
[h1]中规中矩的电视台模拟器[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 想知道电视台如何运营的?节目是怎么拍出来的?依靠电视台,电视帝国由你亲手打造。 游戏中,玩家作为电视台制片人,通过选取题材、进行搭配,拍摄制作,获取收益。不断来解锁新场景、新地图、新物件。 通过拍摄制作新节目,不断增强员工、艺人属性,制作出更好的节目。 再通过演播室解锁与装修、更多不同题材的节目,增加粉丝数量、提升收视率与播放。 同时,在演出录制过程中,玩家还可让员工加油,提升工作效率,还可以添加赞助商广告,获取广告费用。 还可以通过放置与拍摄主题契合的道具,提升节目质量。 同时,在节目拍好后,还有着非常重要的要点:固定节目表、调整/停播节目、汲取知识给员工、赚取外快。 游戏核心在于不仅制作出更多“杰作”评级的新节目,还要让节目富有话题度和人气, 拿到更高的收视率和收益,这才是王道! 最终实现白手起家,不断提升传播力,成为全国最强第一电视台。 整体来说,游戏中,经典的开罗玩法,复古的像素风和怀旧情怀,对于喜欢开罗游戏的玩家不容错过。 但是节目制作流程固定化,中后期缺乏新机制,容易陷入“刷数值”循环。 除去不断产生新的节目,游戏并无其他玩法,适合对于此类题材没有尝试过的玩家。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:Intel(R) Core(TM) i5-14500 2.60 GHz GPU:蓝宝石rx590 极光GME版 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
[h1]前言[/h1] 《开拍!电视制作物语》是开罗公司开发的一款模拟经营类的休闲游戏,在游戏中我们成为了电视台的经营者,为了让电视台再次得变得伟大和资金更加雄厚,踏上了经营之路。 [h1]游戏的玩法[/h1] 首先,我们要挑选合适的合适的节目,节目是由我们自己来选,核心就是员工的培养,然后选择合适的主持人和艺人来出演节目,演播室的装修,选择委托企划等等得到了一个节目,粉丝和收视率是影响资金的最主要的一个方式。 所以说为了提高收视率和粉丝的留存率,必须要合理主题的适配度,还可以提升员工的能力,给他们升级。可以进行宣传、广告和投资等等,从而达到晋级电视台目标。 要合理规划资金和研究点的运用,这两个点在这款游戏十分的紧张。要好好利用。 电视台的工作是比较还原的,节目录制前的准备,节目录制后的排单等等来保证收视率。BGM轻松欢快,美术的2.5D也给我带来新的一种视觉享受。 游戏尚可改进之处 素材复用略显严重。节目的数值很难提升,后期内容同质化严重,比较无趣。后面就开始拼数值了。 [h1]总结[/h1] 这是一款只适合打发时间的模拟经营休闲小游戏,适合于喜欢开罗游戏的玩家和休闲经营类的玩家入手! [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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