
"Trust me, brother" is a local 2-player co-op game. Grab your friend, start the adventure, find the great sun treasures around the world! If you fail, it must be that you don't trust each other enough!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]订阅甄游组鉴赏家[/url][/td][td]玩家互侃群 124925250、52756441[/td][/table] 可爱卡通风格本地合作解密。关卡数量充足,谜题机关巧妙。有着不错的趣味性体验,适合开麦直播营造效果。 但这一切的大前提是你得有一个感谢不杀之恩的真实室友。
不得不说。。。 这是一款不错的休闲游戏。 我个人来说是很喜欢这种画风不错的合作闯关类游戏的。 机制简单容易上手,背景音乐也可以。 如果跟好基友玩应该是个不错的选择。 啧啧啧。 比我预期的要好很多很多。 很有趣的游戏,还是国产,肯定是要支持吖!!!
[quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW#]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/quote] 本作是一款双人通关解谜游戏,说实话,这年头我已经很久很久没有看见血统那么纯正的合作类游戏了。自从有了《砖块战斗剧场》这个友尽之作后,相互算计、互相下套、勾心斗角已经成为了合作游戏里必要的环节。在这个人均闸总的年代,像本作这样纯正的合作游戏实在是太小清新了。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2048060492 [h1]玩法和机制[/h1] 游戏的玩法大致就是战斗+解谜,战斗元素可以忽略不计,百分之99的元素在于合作思考。这个游戏的画风好像把我带回了08-12年那个flash游戏盛行的年代里,这种小清新的风格和粗糙中带着Q萌的建模,都展现了那个年代的文艺气息。要知道,在flash游戏盛行的那个年代,每个游戏的BGM其实很单调,但是优秀的游戏总会有一两首非常洗脑而魔性循环的BGM。可惜的是现在已经是2020年了,本作的BGM方面显得太单调了一些,并且还不够魔性。在游戏的玩法上,玩家解谜的手段需要运用到一些魔法道具,其中我觉得最有意思的是“风杖”这个道具。因为本作的玩家是不能跳跃的,只能让同伴把你抛起来,所以出现风杖的关卡往往是比较烧脑的,更加考验两个人的配合与计算。相对来说,本作的谜底设计是比较普通的,但是希望在今后的模式中能够开发出更多的魔法道具,使得解谜的手段比较有新意,我认为这样就足够了。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2048060317 [h1]个人杂谈[/h1] 最后,我认为本作最大的特点一共有两个吧: 第一,本作中的两个角色所有的属性都是共用的,这一个设定就强行的把两个人捆在一起了,所以坑队友等于坑自己,少了很多欢乐。我认为这一点设定就会把游戏打成子供向和亲子向了,因为成年人的快乐源泉已经不是那么纯洁了,我认为在日后的模式里,可以更新一下机制,毕竟在现实生活中,你的好兄弟就是用来“坑”的。 第二,原先本作的宣传是不支持线上联机的,所以在拿到游戏之后我把我的铁哥们叫来了家里和我一起测评这款游戏。不得不说,这其实是好事,因为联机本来就是为了拉近人和人之间的距离,通过游戏这个媒介来进行沟通和交流。想想在十年前,我和邻居一起坐在电脑面前共用一个键盘搓拳皇的日子,面对面的游玩,打输了也不会生气,赢了就嘲讽,真的是非常非常的欢乐。如今的网络如此发达,联机的机制早就完善的不能在完善了。但是为什么我们在这样的信息时代,还是感觉那么孤独?面对冰冷的键盘和显示屏,我们好好的反思一下,联机本因距离而诞生,然而现在却因为联机诞生了距离。所以,其实这样强制线下联机合作的游戏反而在今天能够更顺利的拉近玩家之间的距离。要知道,我们的生活不光只有游戏,在一起打游戏也许只是一场交际的开胃菜而已,打完游戏我们还有大把的事情可以做。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2048060406 然而今天我测评的时候,它已经支持了steam的线上同乐的功能了,也许在今天这个时代,距离真的成为了很多事情的拦路虎。但是通过这个游戏,我希望更多的玩家能和我一起反思这个问题,从而促进发展出一种更好更完美的联机模式。
超级可爱的画风哈哈哈哈俩人一起玩贼沙雕,希望开发创意工坊让玩家自己捏人物哈哈哈,遇到一个小bug,在悬崖边边摔了下去结果复活一直在原地。。无限摔(。・∀・)ノ゙,总而言之贼好玩的
[quote=] [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/36376191]点击这里关注我的鉴赏家 ▲老K的游戏购买指南▼[/url][/h1] 小巧的双人俯视角动作游戏。 相对于其他动作游戏来说,本作中战斗简略,游戏乐趣更多在于需要协同配合才能解开的谜题和跨越的机关。 游戏体量不大,但操作感流畅,这样的前提下游戏体验较好。需要注意的是游戏只支持双人模式,单人玩就需要同时控制两角色 优: ▲操作手感流畅 ▲谜题、机关样式丰富 ▲易于上手 疑: ▼只支持双人模式,但目前没有推出联网功能,只可同屏 [/quote]
[h1]游戏推荐度(个人):★★★★✰[/h1] 游戏关卡的内容非常丰富,目前共有31个关卡, 我用了两个小时的时间打到了第七关, 在游玩这个游戏的过程中,没有遇到任何的BUG,所有的关卡都设计的很好,非常有意思,非常棒! 人物间的互动举高高还有风杖,回旋镖这些道具带给我们很多欢乐,这款游戏真的是很有意思的双人互动解谜。 一星扣在了联机功能上,其他满分! QAQ 越往下玩越觉得目前这个销量很可惜, 💜 🧡 💙 🧡 💙 💚 🧡 💙 💚 💜 [h1]缺点还有建议[/h1] [h1]重要,虽然下面会讲很多缺点,但本款游戏真的非常值得游玩![/h1] [h1]再说一次,本款游戏是一款双人合作(互坑)游戏,情(基)侣(友)来玩真的很有意思!![/h1] 第一个,当仁不让的就是线上联机功能的缺失,虽然能够通过Steam的远程同乐功能进行联机,但在这个功能被国区BAN掉的情况下,让普通玩家进行远程同乐联机的难度直线上升(诉苦水时间:我原本是雷神NN加速器4000多个小时然后别人和我说只有UU才可以,又去买了UU的会员,花费可以说很大了,然后这个加速还必须是双方的,在同一个节点延迟才会小,就很难受); 第二个,如果没有线上联机模式,那么至少单人模式也应该纳入考虑中 虽然考虑到这款游戏从头到脚都是一款合作游戏,但这个游戏利用充分的地图互动机制完全可以做出单人闯关的模式(需要重新设计地图就是了);如果在单人闯关时在加入剧情模式就更好了。 第三个,起一个好听的名字,搞一个好看的封面视频和介绍,做一个好的宣发是多么的重要 在我看来,这款游戏的提升空间非常非常大,现在这个销量让我感觉特别特别的可惜,特别特别可惜 这个名字吧 你看看你改成一个 《兄弟物语》、《萌萌双雄》、《可爱冒险家》、《战场四武士》之类的 我觉得怎么样都比现在这个顺口吧。。肯定比现在好卖。。 其次这个商店页面的封面做的有点像便宜的页游那种感觉的,不是很好看QAQ 还有感觉宣发力度不太够,这款游戏如果能有一些主机区的游戏主播来玩,应该会有不少的受众的 💜 🧡 💙 🧡 💙 💚 🧡 💙 💚 💜 [h1]我觉得后续还可以更新的内容[/h1] 1.官方全新EVENT地图,官方全新角色,联机系统,社交系统 2.人数提升(1~4人) 3.开放创意工坊(地图设计、人物设计、角色衣服设计等)、徽章和集换式卡牌 4.挑战模式(闯关计时挑战并出排行榜) 💜 🧡 💙 🧡 💙 💚 🧡 💙 💚 💜 群里制作人讲说当时他们做这款游戏的时候还不会P2P联机,会在下一款游戏内加上 目前已经在全力做新项目,短时间内不会更新这款游戏了 话说了这么多,还是感觉可惜,可惜呀 大家如果本地有人联机还是推荐来玩一下的,真的不会让人失望的!
[quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW#]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/quote] 《相信我,兄弟》是由独立制作组FunStone制作并发行的一款带有动作、冒险、解谜等多重要素的合作游戏。游戏必须且仅满足两名玩家共同游戏,玩家A和B必须要通过彼此的帮助、以及默契的配合,挑战一个又一个难关、破解一个又一个难题、以及击败一个又一个反派,而最终到达冒险的尽头。相比于很多同类型的游戏,本作可以说更加注重双人的配合。可以说,是非常考研情侣/家人默契的欢乐小游戏。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2048366496 [h1] 来吧兄弟!让我们一起互相伤害! [/h1] 首先,作为一款由独立制作组单独开发并且发行的小游戏,本作质量和内容都可以说非常让人惊喜。游戏的关卡,居然到达了31关之多,而且每一关至少都能带给玩家15到30分钟的游戏时间。所以可以说,如果是有情侣/伴侣/好基友/喜欢一起游戏的家人的玩家老爷,非常推荐入手本作。可以带上爆米花、甜品、饮料,以及给自己配上一个足够劲爆的大显示器,另外手柄和键盘都缺一不可。本作绝对可以成为,你们二人在许多个周末的午后,一起欢乐,一起相爱相杀,一起打法那些难忘岁月的利器。 正如前文所说,相比于同类型的游戏,无论是相较于《分手厨房》,还是《人类一败涂地》,本作更加强调合作性。首先在游戏的所有资源上,都是二人共享的。这里所指的所有资源,不仅仅是货币和视角,甚至连属性和生命,你们二人都被限定死在一起。所以如果有人在游戏中途自暴自弃,或者打断坑害队友一把,其实都是等于两个人同归于尽。游戏前期的难度还算适当,可是一旦到了后期,如果二人表现差距太大,可以说是几乎无法通关的。 游戏的画面,是我个人觉得非常值得称颂的一个点。31张地图,几乎可以看到制作人绞尽脑汁的奇妙设计。仔细区分的话,甚至这些地图做到了真正意义上的形式各异,风格千奇百怪。从黄沙滚滚的荒漠,到冰雪皑皑的冰原;从热浪滚滚的熔岩,到密密森森的丛林;从鸟语花香的湖畔,到幻想满满的空岛,丰满的色彩真的带给人无限的视觉冲击与官感享受。虽然本作的建模,采用的是Q萌的简单式3D模型,但是精致度却丝毫不打折,甚至给了人一种类似于《传送门骑士》那样的审美舒适感,玩起来体验甚佳。 游戏内容虽然丰富而且繁杂,但是操作并不复杂,即便是分为键盘与手柄双操作,即便是谜题和动作挑战的种类甚多;但是只分为方向和行动键两个模块,而行动键位也只有三种。所以说游戏虽然玩到后期颇有难度,但是从适合的年龄层上来说,小到三四岁的小娃娃,大到八九十岁的老年人,都是可以上手一玩的,至于通关嘛,其实关卡难度,应该并不会造成本质上的差异,只不过是通关时间不同罢了。两人操作的键位,其实都非常相似,左手控制方向,右手的右边按键控制拾取/丢出,左边按键控制攻击,中上方按键控制魔法。区别也只是从摇杆变成了WASD,以及XYB变成了JIL而已,甚至连位置都做到了手柄和键盘的双复刻,非常人性化。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2048366907 我和我的爱人(我真的没有在发狗粮……不要打我……)实际玩起来,两人一致认为,本作的设计起源,真的很像几年前一款综合打分居然达到了9分以上,且颇受好评的双人配合游戏——《Brothers》。无论是游戏形式上,还是很多谜题的相似度上,都有借鉴/致敬《Brothers》的感觉。不过这两款游戏,在诸多细节上也可以说是各种千秋。《Brothers》更加注重剧情,而且简化了动作难度和资源概念,没有货币,没有属性,也没有血槽;整个游戏只有一条命,如果失败了就从上一个存档点重新来过,游戏节奏也比较舒缓和轻松。本作更加注重挑战,有血槽、属性,赚取的货币还能解锁更加厉害的角色;另外淡化了剧情的同时,还大大增加了挑战的难度和多样性。如果是两款游戏都还没玩过的玩家老爷,强烈建议都去体验一下,能在感受到强烈熟悉感的同时,又伴随诸多不一样的体验。 总的来说,这款游戏真的非常棒,在合作闯关游戏里中,不仅借鉴了同行的很多优点,而且还大胆加入了很多自主设计的新元素。关卡很多,而且挑战的种类也各种各样,可玩性和耐玩性因此都非常高。另外一方面,由于画面设计的讨喜,使得本作的质量获得了进一步的加持,绝对是居家休闲/杀人灭口(指2个手残党互相撕X)的必备良药。在游戏的最近一次更新中,游戏还做了进一步分优化,加入了诸如线上组队的新功能。相信伴随着游戏一点点改动,本作未来会非常光明,将来也能斩获更好的成绩与销量,祝大卖。 [h1] 综合评价 [/h1] ✔优点: 1、关卡非常多,谜题非常多,特色场景非常多。 2、画风可爱,内容有趣,老少皆宜。 3、可玩性和耐玩性都很高。 ✘缺点: 1、剧情薄弱,缺乏一些深度。 2、后期难度比较大,两人需要操作都不错,默契也需要较高。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2048367104 [table] [tr] [th]游戏体验[/th] [th]7/10[/th] [/tr] [tr] [td]上手难度[/td] [td]6/10[/td] [/tr] [tr] [td]质量水准[/td] [td]8/10[/td] [/tr] [tr] [td]推荐程度[/td] [td]7/10[/td]
BARDZO TAKA SIE jesli by byłą na mega mocnej przecnie i szuaksz bardozp orstej gry na dwie osoby by pograic bo młodsze rozenstwo cyz cos to sie moze nadaic tylko nei spodizwaic sie cudów ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- FOR DEV - READ THIS ! if you want know somethnig about you game more/ some specific just write us on commect ok ? i will rewrite in commect Piszemy rónież normlane pełno prawne recnezje więc jeśli Szukasz więcej recnezji/naszej twórczosci zapraszam na mój profil steam w sekcji recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora Aga i my steam curator w internetach
超棒的小游戏 ,居然还挺烧脑。。多说一句。。爱的抱抱能丢两格高。。切记,两格高,两格。我1-2因为不知道两格高卡了好久。。
一款精致的多人游戏,配合STEAM最新的联机方式有很好的体验。关卡设计也很有新意,多种游戏要素融合在其中的一款小游戏。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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