
In a world of steampunk and magic you take the role of Gladia, a monster huntress set on a quest to find a cure to the disease that is spreading across Tripudia. Trulon combines adventure RPG elements with a unique card combat system.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Finnish, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Who thought it would be a good idea to have every single attack be a cutscene? The most boring cutscene ever too, at least you can skip it but then you don't see the damage numbers.
Замечательное приключение с ролевыми элементами.В центре сюжета дамочка,вознамерившаяся во что бы то ни стало выяснить откуда на территории их провинции появились радиоактивные отходы,которые,естественно,вызывают недетские мутации у местной фауны.По ходу разборок между двумя сопредельными областями дитятко сколачивает банду из трех человек без определенного места жительства и с непрозрачной мотивацией,которые вознамериваются принести справедливость [strike]и землю крестьянам[/strike] и мир на весь материк Трулон. [h1]Боевая система[/h1] Построена тактически по принципу кард баттлера. Игрок в результате сражений или просто в подарок получает карты с описанием тактических ходов,из которых после формирует колоду по своему вкусу или предпочитаемой стратегии.Простор для выбора широк-от карт поддержи и лечения до атакующих карт физической или магической направленности.Это определяет индивидуальный подход к каждому сражению или супостату(хотя,кроме боссов,зачастую используется один и тот же набор карт с тактиками).Кроме основной колоды существует ряд неплохих накладываемых на тактики характеристик,определяемых как одетым шмотом (это же rpg как никак),так и артефактами( наличие штурмовых атак значительно увеличивающих силу воздействия). [h1]Ролевая система.[/h1] Набор основных и вспомогательных характеристик определяется уровнем и специализацией персонажа.Тут у нас маг,стрелок,мечник и шпион.У каждого есть свой набор уникальных тактик и каждый по своему необходим. Пораспределять очки опыта не дадут,но ,в целом, с получением уровня баланс по основным характеристикам соблюден.Персонаж сражается,выполняет занимательные и не очень основные/сторонние квесты,обрастает опытом.Максимальный уровень ограничен,но и для комфортного прохождения игры не обязателен.Ряд боевых и магических атак требуют под себя местный аналог маны двух типов-гаудиума и долорума,запасы и тип которых отличается от персонажа к персонажу.Резерв маны может пополняться рядом способов -от резервуаров до точечных магических сфер Есть система случайных событий ,когда героиня перемещается по карте.Событий всего два:стычка с врагами и нахождение сундуков с приятными ништяками.Случайные битвы чуть ли не основной способ получения карт тактики. Имеется начальное обучение основам игровой тактики. [h1]Звук и графика.[/h1] Звучит как уравновешенная jrpg-приятно,не напрягающе,гармонично.Графически игра выполнена на Unity,что дает красочную,почти анимешную картинку.Играешь и получаешь удовольствие от необычности арта,цветастости,сбалансированности гаммы.Используется ряд современных технологий для улучшения картинки-алиазинг,сглаживание,виньетирование и другие ништяки игрового движка. Багов ,фризов,вылетов и других продуктов недостаточной отладки за три прохождения не замечено,что бы там не говорили. Игра не нова,но все же так приятна.Все же проект очень близок к японским рпг,но без некоторого фанатизма анимешных игр.Осваивается легко и без затей.Рекомендую любителям ролевок японского толка и несложных коротких приключений.
A neat turn based story and fighting games, not rid of bugs but nothing gamebreaking. Tadbit short perhaps if you think 5 hours is short.
Super Kombination aus Karten, RPG und Rundenbasierende Kämpfe. Ziemlich linear aber das gefällt mir daran. Edit: Nach 11,5 h durch gespielt und ich bin ein langsamer Spieler der alles erkunden will. Story ist super, könnte aber länger sein.
https://youtu.be/DDx_g_nB_QA Spread across too many genres the party based, deck building, crafting, rpg struggles to lock into any one area.
Inicialmente, Trulon: The Shadow Engine parecia carismático. Há um amadorismo sincero em seus gráficos, o tipo de arte que eu estaria fazendo na adolescência usando o Paint, se tivesse o mínimo de talento para desenho. Não se julga um livro pela capa e, de certa forma, o espírito de Lethal: RPG War acenava para mim nesse aqui. Se fui capaz de completar aquele, inclusive devidamente documentado canal do YouTube, havia a impressão inicial de que a história se repetiria com esse. Trulon: The Shadow Engine tem um universo steampunk em que criaturas selvagens e exóticas rondam as fronteiras das vilas e das cidades. Controlamos a filha de um caçador, que busca seguir os passos do pai e deixar a natureza mais segura para os humanos, caçando as feras mais agressivas. Obviamente, algo acontece que amplifica o volume de ataques das bestas e ainda as torna mais fortes que o normal. Investigar essa conspiração é o que fará a protagonista explorar esse mundo, conhecer aliados e se tornar a heroína que ela está destinada a ser. Não é o melhor dos enredos, mas tampouco é ruim. De imediato, somos apresentados ao primeiro aliado, um aprendiz de mago com mais boa vontade e vigor juvenil do que exatamente poder. Um começo de simpatia se esboça, fica a promessa de um time diversificado, com personalidades variadas. O problema de Trulon: The Shadow Engine está mesmo em suas mecânicas de combate por cartas. Não é tão equilibrado quanto deveria ser, não é tão divertido quanto prometia ser, não é tão simples quanto poderia ser. As batalhas são constantes e são o núcleo principal do jogo, com muitos confrontos entre um ponto narrativo e o seguinte. Em condições completamente normais, talvez esse fosse um jogo que eu me forçaria a completar, nem que fosse para ter a campanha completa no canal (o único na internet brasileira, talvez?). Porém, completar Might and Magic X - Legacy não favoreceu nem um pouco as chances de Trulon: The Shadow Engine de permanecer no meu desktop. É experimentar o mais complexo dos paladares com um vinho ancestral e então se ver diante de um suco aguado de uva para as semanas seguintes. Análise publicada originalmente em [url=https://blog.retinadesgastada.com.br/2024/01/nao-jogando-trulon-shadow-engine.html]https://blog.retinadesgastada.com.br/2024/01/nao-jogando-trulon-shadow-engine.html[/url]
Вполне годная игра. Этакая экшен-рпг по типа jrpg, но на карточной основе. Приятная графика и музыка. Есть сюжет и он достаточно интересный. Управление не сложное, и сама игра тоже, по сути, только в паре мест могут возникнуть трудности. Проходится примерно за 10-11 часов. Все ачивки получить не просто.
Not a great game by any means, but it isn't too long and I had fun. The sad thing is, Trulon could have been much better with a little more love and time, I think. The setting is interesting, graphics are nice but a little on the low-detail side, and mechanics are balanced, though I don't care much for deckbuilders. On the other hand, there are game-breaking bugs with backtracking, the UI is a little annoying, and some content seems to be outright missing -- some (de-)buffs don't show as graphics effects, multiple enemy types reuse the same sprite in the same color, and the same animations are reused for most attacks and skills. The worst offender though, in my opinion, is the dialogue: Dialogue lines sound like they came directly from a cringey, impromptu tabletop RPG session.
Games super boring with a lame story
Not sure if it gets better, but the gameplay is very shallow, enemies repetitive and the cards are boring.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Soccertron | $5K | 73 | 75% | $2.99 |
| POPixel | $5K | 73 | 73% | $1.49 |
| I Love You Freddy | $5K | 89 | 96% | $2.99 |
| Ecchi Spirit | $5K | 59 | 68% | $0.99 |
| Cute Suika: Big Watermelon | $5K | 64 | 86% | $2.49 |
| Entities | $5K | 65 | 51% | $4.99 |