
True Fear: Forsaken Souls Part 3 is the final chapter of the psychological thriller trilogy. With point-and-click mechanics, intricate puzzles, and cinematic cutscenes, immerse yourself in a dark horror experience that redefines the genre.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
True Fear: Forsaken Souls Part 3 is the long-awaited conclusion to one of the most acclaimed psychological horror mystery trilogies. Building on the tension, atmosphere, and emotional storytelling of the first two games, Part 3 delivers the final chapter of Holly Stonehouse’s journey - a dark and unsettling investigation where every answer raises new questions until the truth can no longer be avoided.
Crafted with a stronger narrative focus, deeper world-building, and more complex emotional stakes, Part 3 closes the story that has captivated millions of Players. As Holly follows the last threads of her family’s past, she finds herself drawn deeper into a mystery where memory, trauma, and reality cross. The final search brings the trilogy to its darkest, most revealing point - a place where the line between psychological and supernatural horror becomes razor thin.
True Fear: Forsaken Souls Part 3 is a single point-and-click adventure in the tradition of the True Fear series, designed for players who enjoy atmospheric horror, investigation, and puzzle-driven storytelling.
After uncovering the secrets of her childhood home and surviving the horrors of Dark Falls Asylum, Holly’s search leads her beyond the familiar locations of the past and into the final layers of the mystery surrounding her family. Letters, photographs, reports, and long-hidden evidence piece together a story that Holly has spent her entire life trying to understand - but this time the danger is more real, immediate, and personal.
Players will explore a large variety of environments, reconstruct timelines, interpret conflicting pieces of information, and unlock intricate chains of puzzles designed to mirror Holly’s descent into the truth. True Fear’s signature balance of cinematic storytelling, psychological tension, and nonlinear clue-hunting returns with more depth and detail than ever before.
Part 3 offers a significantly longer, richer, and more intricate adventure, designed to answer the questions that have been haunting players since the very beginning.
KEY FEATURES:
- 119 locations, 237 close-up scenes, and 29 in-engine cutscenes.
- The chilling conclusion to the True Fear trilogy.
- A dark, emotional story filled with twists, revelations, and long-buried secrets.
- An incredible music score tailored to each scene.
- 72 smart puzzles, deeper exploration, and an ever-present sense of dread.
- Bonus content includes wallpapers, figurines, and much more, along with an incredibly engaging behind-the-scenes section that is sure to capture the interest of anyone who loves this trilogy.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Ukrainian, Dutch, Portuguese - Portugal, Turkish, Portuguese - Brazil, Danish +9 more
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]7 лет ожидания, ради чата гпт[/h1] Только что я прошла эту игру, макисмально разочаровавшись. Если первые две части имели свою атмосферу, сюжет был около-реалистичный с вкраплениями культа и мистики, то в третьей части это все кануло в лету. У игры есть один плюс: визуал(с помарками ниже) никак не поменялся, художники постарались на славу. На этом плюсы кончились! Немного поподробнее распишу каждый аспект: [h3]Геймплей.[/h3] Головоломки в половине случая просто нелогичные. Пикcеледpoчеpство вышло на новый уровень, некоторые предметы натурально сливаются с фонами, ты как шизоид выискиваешь эту проволку над дверью или сапожок, который НИКАК не выделяется, а без этих предметов у тебя не пойдет никакой прогресс, в итоге некоторые предметы невозможно натыкать без гайда. (подсказок у меня не было, играла на эксперте). [h3]3Д локации.[/h3] Как и во второй части гоблины сочли крутым добавить комнаты, которые сделаны в шакальном 3д, я до сих пор не понимаю для чего? Это выбивается из общего вида игры, это выглядит некрасиво, ну понятно уже, что у вас не хватает навыков и ресурсов на это. Не делайте, если не можете это красиво интегрировать. Эти локации выглядят колхозно, а в них ты проводишь буквально пару минут, так зачем они вообще есть? Ответ будет? Нет)))) [h3]Катсцены.[/h3] В принципе, если вы играли в две предыдущие игры, то вам все станет ясно. Никто не повышал свои навыки и катсцены как оставались на уровне 15 года так и остаются, хотя игра вышла год назад (я говорю именно про стим версию, а не мобильную). Поставили конский ценник на дубовые анимации с тупым лицом Холли, которая уже успела з436ать каждого адекватного человека. [h3]Сюжет. [/h3] Вот мы и перешли к самому сладкому и позорному. Вы насладились мистикой в первых двух частях? Она кончилась и началась шизуха чата гпт! Разработчики не постеснялись добавить это упоминание в свои титры, такая прелесть. Две части нам развивали историю с культистами, чтобы в конце обосрать все тем, что гг в коме, это все было не по-настоящему. Забили на второстепенные ветки вроде резни в больнице, закрыв все тупорылым клише в виде сна. В игре пропала совершенно атмосфера хоррора, ты как дцп инвалид ходишь по новым локациям, о которых ни слова не было в предыдущих частях, даже в виде намека или небольшой записки, дак еще и повторяются. В церкви мы бываем два раза. Зачем? Потому что бабок не хватило отрисовать новых, а чат жпчшка не смог отрисовать что-то под стилек художников. Есть еще куча моментов, которые мне даже расписывать не хочется, беря в учет уже полотно выше, эта игра просто не заслуживает никаких сил, денег, времени. [h3]ИТОГ[/h3] [b]КРАЙНЕ НЕ СОВЕТУЮ.[/b] Если вам некуда потратить деньги и вы хотите поесть иислоп дерьмvща, то смело покупайте! Поддержите разрабов, чтобы они юзали жпч и дальше. Игра испортила все мнение о серии, несмотря на то, что в первую часть я влюбилась, у нее был огромный потенциал, который весь был слит в унитаз. Восторженных отзывов я тоже не поняла, игра вышла в 2025 году, а люди восхищаются говеным катсценам и нелогичным загадкам, а еще и смачнейшему финалу, ммм. Тут либо за бабки свои стесняются мнение высказать, либо любят жрать гo8нo.
This game is fantastic—the story is great and the price is totally fair, but you really should play the whole trilogy. In my opinion, it’s a game you can play through multiple times. No jumpscares it’s just a little spooky in a chill way ;) I highly recommend this game. Best regards to Goblinz thanks for this game!
Finally! This game was actually well optimized! That and... This one is longer than the previous two. o.o Okay well... The third game is between the first and second one. As in... It's not as creepy as the first one, but it's not annoying as the second one. (The only annoyance are those two mini games. >.>) And you NEED this one if you actually care about the story and want to visit some more abandoned places. In the H.O.G. that is. I now understand why I didn't get wth was going on in the second one. Because [spoiler]everything was a lie anyway.[/spoiler] I don't really have that much to comment on this one either. It was... Just fine. If I really have to say something: [i]Katie is my best friend. Katie is awesome. Katie is far smarter and can solve any puzzle that I want to merely throttle using the full extent of a supernatural force.[/i] Thanks Katie! ^-^ Otherwise, enjoyed the series and good work! Thanks you!
Good game, but no where near as good as the first 2. It does seem much longer though.
Спустя 7 лет, завершение трилогии, всё таки, вышло! В целом, так же. Игра отошла от жанра "поиск предметов", но на него похожа больше, чем на стандартный квест. В том числе и визуалом, хоть она довольно красива и есть интересные новые эффекты. Но, в этой части, больше мест интереса, которые легко пропустить, просто не заметив их. И ты пол часа наматываешь круги, не понимая, да где же эта форма для свечи. Собираем кучи эмблем и вставляем во все замкИ. Даже героиня над этим иронизирует, но это даже объясняется сюжетно. И ГГ, как всегда, не хочет разрезать нитки кинжалом, потому что для них потом будет свой распарыватель, увы. Мини-игры довольно разнообразны, но иногда хотелось бы лучше понимать что от меня хотят. Вот когда вам нужно будет провести ангелочка к воротам, нужно окрасить ВСЕ диски В ОДИН цвет. Ни за что бы не подумал, я потратил там пол часа просто делая не то что нужно. Сюжет круто повернул и стал более психоделическим. Стало ещё больше кинематографичных вставок, поддерживающих атмосферу. Эта часть сильно похожа на Silent Hill и визуально и сюжетно, что лично меня порадовало. Было интересно наблюдать за происходящим, жаль лишь, что развязка не оказалась неожиданной. Мне кажется, что нас слишком плавно к этому подводили, было много лишних записок размазывающих сюжет. Но, конечно, главное, что он окончен. Это прекрасный и качественный представитель игр "поиск предметов". Моя оценка 8 "да где же она?!" из 10. В первый раз прошёл на максимальных сложностях аж за 14 часов, было штуки 4 прям сильных затыков.
Incredibly unique game. I loved reading through all of the lore and also all of the details of how the game was made. Super neat to hear about the connection to Tell Me Why, as that has become a favourite of mine as well. It's too bad to hear about what could have been with a bigger budget and without The Producer cutting so much out. I hope the team can continue to make more amazing games.
Spooky ghost goes on an adventure trip. Good and long story. 8/10 Points.
good third one, darn good series!
SPOILERS DROIT DEVANT Je vais aller droit au but, ce jeu est terriblement décevant et, en tant que suite des deux premiers -et plus particulièrement du deuxième volet- médiocre. Il m'aura fallu plus d'un an pour enfin me décider à écrire un commentaire, c'est dire. Le délai est à la hauteur de ma déception. C'est très simple : ce jeu n'a plus rien à voir avec le volume précédent. Toute, absolument toute l'intrigue, tout le lore, installée à l'époque à été balancé à la poubelle. Aux ordures le culte maléfique, aux ordures l'histoire des personnages qui donnait envie d'en savoir plus (Christopher, Jack Smith, Charles Laudius, le personnel de l'hôpital psy, le journaliste) aux ordures la fin du 2 : ce troisième et dernier volet ignore purement et simplement ce qui s'est passé à la toute fin du jeu précédent. Et la fin ? Le truc le plus bateau, le plus cliché possible : rien n'était réel, tout se passait dans la tête de Holly/Heather/Dahlia… En fait ce troisième épisode part tellement loin des deux premiers, qu'on a du mal à croire qu'il fait partie de la même série. Il aura fallu sept ans pour en arriver à ça ? Vraiment ? Alors oui, le jeu est toujours aussi beau, rendons à César ce qui appartient à César, mais c'est bien tout ce qu'il a pour lui (le jeu, pas César). Même les puzzles sont en dessous des précédents titres. J'ai attendu patiemment cette suite. J'ai fais fi de tous les reports, les longs, très longs silences radios. Parce que je croyais sincèrement que le résultat serait à la hauteur. Grossière erreur.
[h1] Hodnocení 8,5/10, [url=https://store.steampowered.com/curator/34526713-Gaming-Professors/] Curator [/url] [/h1] Závěrečné kapitoly herních trilogií bývají vždy riskantní. Musí totiž splnit očekávání fanoušků, uzavřít dlouho budované zápletky a zároveň nabídnout dostatek nového obsahu, aby nepůsobily jen jako epilog. Právě takovou výzvu před sebe staví True Fear: Forsaken Souls Part 3, finální díl psychologické adventurní série, která si za roky existence vybudovala silnou komunitu hráčů, milujících temné příběhy, hádanky a pomalu budovanou atmosféru. Série nikdy nestavěla na akci ani rychlosti, ale na postupném odhalování tajemství, znepokojivých vizích a pocitu, že realita je mnohem křehčí, než se zdá. Třetí část přichází s ambicí uzavřít celý příběh a odpovědět na otázky, které se táhnou už od začátku série. Zbytek recenze si můžete přečíst zde: [url=https://www.gamingprofessors.cz/true-fear-forsaken-souls-part-3-recenze/] [/url]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Max Manos | $118K | 509 | 92% | $5.99 |
| CFS (Chinese Football Simulator) | $117.9K | 306 | 70% | $9.99 |
| VERSUS SQUAD | $117.9K | 584 | 78% | $7.99 |
| 汉尘:腐草为萤 | $117.9K | 413 | 71% | $7.99 |
| SIMULACRA 3 | $117.9K | 323 | 57% | $9.99 |
| King of the Bridge | $118.1K | 1.7K | 95% | $2.99 |