
A physics-based puzzle platformer in breathtaking 2.5D. A haunted prince's nightmares are leaking into the waking world — chase him down as wizard, knight and thief, solving puzzles of fire, water, light, magnets, electricity and more. Play solo or with up to three friends, online or in local co-op.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Sep 2 → 1.14/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 14.3Kreviews | 89% | — | $7.8M |
| $5.99−80% | 2.4Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 875 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Норм платформер, даже лёгкий, на в решении загадок важно знать механики работы предметов, а не догадаться что задумал разраб. лайк
Superbe level design.
[h1] Пу-пу-пу [/h1] Четверта частина трійки. Повернення до 2.5D і вже звичного ігроладу. Але чи можна назвати прогресом виправлення помилок і повернення до старої формули без введення нового? Не знаю. Все ж розвиток, як на мене - це створення чогось нового, а власне нових ідей в четвертій частині - вже катма [h3] Переваги [/h3] Графіка і антураж. З гри в гру, картинка завжди робить дуже великі кроки, ця гра - не виключення. Як музика, так і загальна атмосфера - дуже вдало занурюють у відчуття казки і фентезійні пригоди друзів. Боївка, але спірна. Всі ці приколи, з елементами, платформами додають певної динамічності, в порівнянні з попередніми частинами, але вже немає того відчуття, що навіть Чарівник може впоратись з будь-якою секцією [h3] Недоліки [/h3] Топтання на місці. Повернення до старої формули це звісно класно. Але гра пропонує занадто мало нового. Імхо, свого апогею досягла в другій частині, де навики дозволяли робити просто неймовірні речі. І нажаль, ту планку переплюнути вже доволі важко. Та й, знову ж таки, на мою думку, розробників стримують жанрові обмеження, бо 2D платформер існує вже більше 40 років і придумати нове тут дуже складно. Метроїдванія? Рогалик? Я не знаю. [h3] Висновок [/h3] Загалом, гра так-то непогана: весело можна провести час як самому, так і з друзями. І якщо вас не відштовхує відчуття вторинності і ви поціновувач жанру головоломки-платформера і серії трійки зокрема - ця гра вам точно зайде
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 521.6/day in the week to Jul 16 → 2.14/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese, Czech +2 more
| $29.99 |
| 300ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 880 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
buena secuela,que bueno que volvieron al 2.5 D de sus raices me encanta
THIS IS A GREAT GAME
WUFALIANJI
Trine 4 is really fun, has beautiful graphics and the gameplay feels smooth and enjoyable (even solo)
Trine 4 est la suite de la série de jeux d'énigme/plateforme, qui a judicieusement choisi d'abandonner la 3D. Retour à la plateforme classique donc, et c'est un sujet que les développeurs maitrisent. Plus de mécaniques, plus d'interactions entre les personnages et les décors, d'un point de vue du gameplay c'est juste excellent ! En plus de cela, les graphismes et la DA sont toujours aussi sublimes et proposent des environnements variés et toujours soignés. L'histoire quant à elle se laisse gentiment suivre, avec quelques traits d'humour qui touchent. Seul gros point noir du jeu : le boss final. Un combat long, chiant, complexe pour rien, qui prend place dans un jeu jusque-là plus axé cérébral que technique.
Der Endkampf ist der assozialste Müll den ich seit langem erlebt habe. Noch niemals habe ich mich so darauf gefreut, dass das Spiel endlich vorbei ist.
虽然总时长只有不到40个小时,但这个游戏断断续续玩了很久,还是很耐玩的。 关卡的设计非常的有意思,三个英雄的各种技能变形的应用都很淋漓尽致。因为初见时很惊艳,所以直接把DLC都买了导致全成就了也还没打完dlc,很推荐尝试。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.9M | 12.8K | 95% | $14.99 | |
| $8.1M | 15.3K | 95% | $19.99 | |
| $4.8M | 9.2K | 63% | $21.99 | |
| $681K | 9.2K | 78% | $4.99 | |
| $653 | 42 | 43% | $0.99 | |
| $10.8M | 10.1K | 47% | $34.79 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.8M | 10.3K | 94% | $24.99 | |
| $7.8M | 11.3K | 92% | $29.99 | |
| $7.8M | 7.7K | 71% | $39.99 | |
| $7.8M | 11.4K | 61% | $24.99 | |
| $7.8M | 34.8K | 94% | $14.99 | |
| $7.8M | 29.2K | 92% | $14.99 |