
Transport Fever is a railroad-focused tycoon game. Players start in 1850 and build up a thriving transport company. As an emerging transport tycoon, the player constructs stations, airports, harbors and makes money by connecting areas requiring transport services. Build up your own Empire!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Spanish - Spain, Russian, Czech, Polish, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Italian, Portuguese - Portugal, Ukrainian +1 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Паровозики. Игра где есть поезда
Hallo, nach Train Fever habe ich nun Transport Fever ausprobiert. Dieses gefällt mir etwas besser. Die Grafik ist nett. Es läuft sehr flüssig. Die Steuerung und das Spielprinzip finde ich einfach. Es wird auch gut im Tutorial erklärt. Die Missionen beruhen auf historischen "Ereignissen" und die Vertonung sowie Hintergrundmusik sind gut gelungen. Zum Wirtschaftssystem: Man ist zuständig für den Transport von Waren und Passagieren. Es werden Bus (Kutschen), Tram, Zug, Schiffs sowie Flugzeugverbindungen aufgebaut. D.h. also auch Haltestellen, Bahnhöfe, Häfen, Flughäfen. Man "reist" im Spiel quasi vom 19. Jahrhundert ins 20. usw.. Dann stehen immer modernere Transportmittel zur Verfügung. Die Nachfrage eröffnet und erhöht das Angebot an Waren und Passagieren. Also baut man zuerst die Verbindungen auf und schaut das man genug abtransportiert und dabei profitabel wird. Man darf weder zu wenig noch über Kapazität transportieren. Wartezeiten sind nicht gut für das Geschäft, also sollte man oft lieber mindestens zweigleisig fahren und Brücken über Transportwege bauen sowie möglichst kurze Wege. Die Züge blockieren sich sonst (auch unnötig) was mir nicht so gut gefällt. (Bei Workers & Resources: Soviet Republic, welches ich hier noch empfehlen würde, funktioniert das anders.) Insgesamt ist es ein gelungenes Spiel mit dem man eine weile Spaß haben kann. Die Entwickler aus der Schweiz haben sich Mühe gegeben und arbeiten zurzeit am 3. Teil, zusammen mit den Machern von Cities Skylines, welcher dieses Jahr erscheinen soll (könnte also interessant werden). Viel Spaß beim spielen!
nao nao e nao
This game was so weird that I had to put it down, there is no real feedback on your transport lines, most of the time I had no idea what I was doing, the ui is a mess, hard pass from me.
Its very Great game for Trasport lovers like me
经济太难维持了
Very fun game when you understand the basics.
LEGAL!!!!!
289 Stunden kognitiver Stillstand: Eine Liebeserklärung Rezension für: Transport Fever Status: Empfohlen (aus Mangel an Alternativen zur Realität) Nach knapp 300 Stunden in dieser „Simulation“ kann ich stolz verkünden: Mein wirtschaftliches Verständnis ist auf dem Niveau eines Fünfjährigen stehengeblieben, der bunte Steine nach Farben sortiert. Aber hey, wer braucht schon eine positive Bilanz, wenn er die Macht hat, seine gesamte Miniatur-Wunderwelt alle zwei Stunden per Knopfdruck zu planieren? Es ist die ultimative digitale Allmachtsfantasie für Leute, die im echten Leben nicht mal ihr IKEA-Regal ohne Restschrauben aufbauen können. Die Zielgruppe Transport Fever ist das perfekte Training für jeden angehenden „Entrepreneur“, dessen bisheriger Karrierehöhepunkt daraus bestand, seinen verzweifelten Freunden nutzlose Versicherungsverträge aufzuschwatzen, nur um die eigene Provisionsabrechnung mal kurzzeitig aus dem Koma zu holen. Hier darfst du endlich mal echte Werte bewegen – oder zumindest so tun, während du pleitegehst. Trauma-Bewältigung auf Schienen Und dann sind da die ZÜGE. Ich liebe Züge. Wirklich. Mein Vater hat mich als Kind in jedes Eisenbahnmuseum geschleppt, das auch nur einen rostigen Nagel aus dem Jahr 1890 besaß. Vier Jahre Zwangsarbeit in einem Restaurierungsverein inklusive. Offiziell sollte ich „an die frische Luft“, inoffiziell war ich wohl die günstigste Arbeitskraft für historische Dampfkessel. Transport Fever ist quasi meine digitale Therapieform, um das Stockholm-Syndrom gegenüber der Deutschen Bahn endlich produktiv auszuleben. Features, die dein Mainboard zum Schmelzen bringen Performance: Das Spiel ist so CPU-lastig, dass meine Heizung im Winter arbeitslos geworden ist. Wer braucht schon eine funktionierende Framerate, wenn er stattdessen die Kernschmelze seines Prozessors live miterleben kann? Modding: Das absolute Highlight für jeden Eisenbahnfetischisten. Dank der Modding-Community gibt es mehr DR-Skins und DB-Modelle, als die echte Bahn jemals pünktliche Züge auf die Schiene bringen wird. Ein Paradies für Trainspotter, die ihre Kamera gerne gegen eine Maus eintauschen. Fazit eines alternden Stellwerkswärters Warum ich den ersten Teil empfehle, obwohl der zweite längst da ist und der dritte bereits am Horizont leuchtet? Weil ich alt werde. Während ich diese Zeilen tippe, spüre ich förmlich, wie mein Bedarf an einem Rollator exponentiell steigt. Wahrscheinlich brauche ich für den dritten Teil dann eine Mod, die mir die Gleise in extra großer Schrift anzeigt. Bewertung: 08/10 (Abzug gibt es nur, weil meine kognitive Leistung nicht mit der Taktfrequenz meiner CPU mithalten kann.)
what a banger
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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