
Discover the world of Transistor, a sci-fi-themed action RPG from the creators of Bastion.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.11/day in the week to Aug 4 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
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Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 28Kreviews | 94% | — | $13.3M |
| $19.99 | 57.3Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 848 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Truly beautiful. The best game Supergiant Games has ever made.
This is a really beautiful game and the music is incredible.10/10, you should be playing this.
通关后的第二天醒来,头脑还不清醒时,会有它BGM在回响
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 617ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 850 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The good: The atmosphere is intriguing and the music is good. The combat is interesting and unusual, so that's a plus. The bad: The constant comments from the sword were driving me insane. His one liners are uninteresting and I nearly quit the game for it. I did finish in the end and felt...nothing. I was just glad that it was over. The ugly: Not a single scene, room - or whatever you want to call the set pieces - stuck to me. No part of the game was memorable. Everything looked very bland and samey.
I think this game altered my brain chemistry, in a good way. Still one of my favourite Supergiant games out there
Jogo lindo com uma trilha sonora linda, a primeira run a história é muito confusa e acho que o jogo só funciona no New Game+, por isso eu peço que tenham um pouco de paciência com ele, mas recomendo muito, leiam todos os dialogos e prestem atenção no cenário que vale muito a pena
ストーリーの難解さや、第一印象とは異なるゲームシステムに多少戸惑う部分があると思います。しかし、綺麗なアートと多彩なBGMで作られた独特な世界の中で、戦略を考えてビルドを組み、ターンを使って敵を一網打尽にしたり、状態異常で封じ込めたりするプレイはとても爽快感があります。 ストアページのアートが気に入った人や変化球なアクションゲームをプレイしたい人にとって、十分プレイする価値のあるゲームです。 [h1]ストーリー[/h1] 舞台は、人々が望めば「プロセス」によって橋や建物どころか天候まで作り出される先端都市、クラウドバンク。 ある日、主人公で人気歌手のレッドは「カメラータ」と名乗る組織に襲撃されてしまう。なんとか難を逃れたレッドだったが、その際、レッドを庇った恋人が緑色の大剣「トランジスター」に閉じ込められてしまう。さらに同時刻、街では「プロセス」が暴走し、人や建物を襲い破壊し始める。 レッドは恋人を救うため、そして「プロセス」の暴走を止めるためにカメラータへ立ち向かう。 [h1]アート[/h1] 世界観や用語は近未来的でありながら、ところどころにレトロ感や古代的な雰囲気も感じられ、それが非常に美しいアートスタイルで表現されています。BGMも種類が豊富で、主人公が作詞したボーカル付きの楽曲などもあり、音楽面にも強いこだわりを感じます。主人公や武器のデザインも独特で、アートワーク全体がとても印象に残りました。 「テスト」というチャレンジ要素をクリアすることでBGMを集めて聴くことができるが、ロビーのような場所でしか再生できないのが少し残念でした。せめてテスト中だけでも、好きなBGMを流しながらプレイできたらよかったと思います。 [h1]ストーリー[/h1] プロセスという仕組み(技術?)によって橋や建物だけでなく天候までも操作できる街が、そのプロセスの暴走によって崩壊していくという設定はとても面白く、個人的にも好みでした。しかし、それを視覚的にしっかり見せてくれるのがゲーム終盤であるため、説明不足な印象を拭えないままストーリーが進んでいく部分があります。 プロセスによって街が崩壊していく様子は、OVC端末というフレーバーテキストと、点在するプロセスの存在によって描写されるのですが、それだけでは少し物足りないと感じます。 ゲーム後半のOVC端末では、街の崩壊を受け入れたニュースキャスターの虚無感や悲観に満ちた良いテキストもあります。それだけに、プロセスに襲われたり逃げ惑ったりする人々の姿を、もっと視覚的に見せてくれていれば、より物語に没入できたのではないかと思いました。 ただ、そういった不満はありつつ、エンディングでは断片的に理解していた内容と、BGMと演出によって満足させられました。 [h1]ゲームシステム[/h1] ゲームシステムは、ファンクションというスキルにあたる要素を「スキル」「強化」「パッシブ」という三種類のスロットに割り当てて攻撃を組み立てるビルドシステムと、戦闘中に時間を停止して一方的に攻撃アクションを指定できるターンシステムの二つが特徴的です。 ターン中に複数の敵を引き寄せて強力な範囲攻撃で一掃したり、状態異常で敵の動きを遅くしてターン中に逃げながら戦ったりと、さまざまな戦略を取ることができます。 また、ファンクションは残機の役割も兼ねており、体力がなくなると破壊されてしまいます。一部のボス戦ではほぼ確実にファンクションが破壊されるため、ダメージソースが偏ったビルドだと攻撃手段がなくなり、詰んでしまうこともあります。 また、敵によっては一定以上のダメージを無効化してしまうこともあります。 なので、敵に応じてビルドを組み替えたほうが効果的で、単調さを感じることなく最後まで遊ぶことができました。 ただし、ターン中の攻撃については、角で攻撃が遮られたりノックバックで敵が移動したりして、表示通りのダメージにならないことがあり、慣れるまでは少しストレスに感じました。 ストアページの画像からは純粋なアクションゲームのように見えましたが、実際にはターン制バトル的な要素もあり、最初は少し戸惑いました。しかし、慣れてくると爽快感があり、とても面白かったです。
This is a fantastic game and i had so fun with the core function call mechanic. The artstyle is stunning as well! 9/10 (Enjoyment rating)
juego muy bonito si quieres ver algo de como era supergiant antes de hades es una joya combian accion en tiempo real con estrategia por turnos de forma muy curiosa e interesante
An excellent game where the release date doesn't matter. It is original and entertaining, with a beautiful aesthetic, music, and overall design.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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