
Take your opportunity as real Train Mechanic. Find locomotives around game world that needs your help and repair them in one of 3 workshops localized in huge 25 km2 open world. You will be face all types of damages in all genres of trains: Diesel, Electric and even Old-School Steam units.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Czech, Hungarian
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
У игры был неплохой потенциал, после танкового механика решил попробовать и поезда. Отзывы спорные, но по скольку я фанат железнодорожной тематики решил вместе "ренновацией станции" взять в пакете. Сперва всё кажется неплохо, более менее осваиваешься в мастерской, но выйдя из неё мне стало больно и смешно - насколько аркадно и убого сделана составляющая часть путешествия по карте :Harold:, такое только детям разве что может понравиться. Сделал 11 заданий и в итоге просто удалил игру, так как однообразие просто неимоверное. И ладно в танковых механиках есть музей и кастомизация, но здесь всё совсем тухло. Кто будет думать брать или нет - пару часов поковыряетесь и плюнете, я уж молчу про урезанное управление персонажем и кривое управление инструментарием.
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
дебютный релиз группы Bullet for My Valentine был выпущен 22 года назад, это был одноименный EP (мини-альбом) Bullet for My Valentine, выпущенный на лейбле Trustkill Records. Первый сингл с него «Hand of Blood» уже стал сурерхитом, и уже через 2 года группа повторит свой успех выпустив полноформатный альбом.
Отличная игра, не верьте отрицательным обзорам, я не понимаю почему люди их пишут. Даже без скидки это отличная игра, которая займет вас на пару вечеров. Вообщем если вы любите симуляторы механика, то игра обязательна к покупке, тем более с учетом ее смешной цены. Тут хорошее внимание к деталям. Например есть карта, на которой нужно ездить на специальном поезде и эвакуировать поезда сошедшие с рельсов с помощью крана, дак вот, разработчики запарились и анимировали кабину этого поезда, а при резком торможении из под колес будут вылетать искры, хотя это даже не основной геймплей, это по сути просто мини игра по эвакуации поездов. Тут есть система прокачки, и она реально полезна, в отличие от подобных систем в других симуляторах. Не понимаю претензий к камере и системе ремонта, сделано на уровне других игр и уж точно лучше чем в том же симуляторе ремонта танков. Странно читать претензии к тому что разработчики не смоделировали в игре каждый болтик в поезде и отверстие, куда он вкручивается, тем более учитывая цену игры. Узлы поезда тут не супер детализированные, но и не сказать что плохие, вообщем тоже сделано на уровне других симуляторов. Из минусов могу назвать разве что отсутствие настроек управления, хотя может они просто куда то спрятаны, да и по умолчанию управление довольно и мне это никак не мешало. Еще людям которые в первый раз будут играть в симулятор механика может быть сложно разобраться.
Уникальный шанс заняться буксировкой и ремонтом локомотивов. Мы сможем покопаться во внутренностях стальных гигантов, покататься на ремонтном поезде и попробовать себя в роли механика.
insgesamt in ordnung. der preiß des spiels ist im angebot für -89% sehr gut.
💋
Train Mechanic Simulator 2017 is a niche simulation title that appeals most strongly to players who enjoy slow, methodical tinkering and the satisfaction of bringing massive machines back to life. Developed by Si7 Studio and published by Atomic Jelly and PlayWay S.A., the game casts you as a lone mechanic responsible for diagnosing and repairing steam, diesel, and electric locomotives scattered across a surprisingly large open-world rail network. The premise is straightforward but appealing: trains break down, you track them down across a 25-square-kilometer map, haul them to one of your workshops, and then dive into the detailed process of dismantling, repairing, and reassembling an impressive variety of components. It’s a simulator grounded not in high-speed action or complex management but in the quiet rituals of mechanical labor. The core gameplay loop centers on the process of learning how each locomotive type functions. Whether it’s a steam engine’s piston assemblies, a diesel locomotive’s intricate fuel systems, or the electrical components of a modern express train, the game challenges you to examine parts, identify faulty components, and decide whether to repair or replace them. The scope is surprisingly large at first glance, boasting over a thousand parts to interact with, and the transition from clueless novice to competent mechanic offers genuine satisfaction. When you finally reassemble a machine, replace worn systems, and hear the locomotive hum back to life, the game captures the gratification that fans of hands-on simulators crave. There’s also a field-mechanic element that adds variety. Instead of waiting passively for jobs, you must explore the open-world environment to respond to breakdowns. Some repairs can be performed on-site, while others require towing the locomotive back to a garage. This creates a sense of being part of a living rail system — or at least, a functioning one — as you move between depots, job sites, and workshops. The inclusion of three different repair facilities adds structure to your progress, giving you a sense of building competence as you unlock more complex or demanding jobs. The light economic system, where you purchase parts and earn money for completed work, helps reinforce a sense of progression without overwhelming you with management obligations. However, the ambitions of Train Mechanic Simulator 2017 often outpace its execution. Despite the large number of parts and the 3D models of various locomotives, the work itself can become repetitive quickly. Many repairs follow the same patterns: remove bolts, identify the red-highlighted faulty part, click through menus, and reinstall components. Early on, this process feels novel and educational, but as jobs pile up, the lack of deeper diagnostic complexity becomes noticeable. What might have been an endlessly engaging puzzle gradually becomes more mechanical and predictable. Additionally, the variety of locomotives doesn’t translate into significantly different experiences, as many of their internal systems follow the same structural logic. The game also suffers from technical and interface shortcomings that can wear on your patience. The controls for rotating the camera and selecting tiny components can be awkward, making precise work feel more cumbersome than it should. Certain mechanical processes demand pixel-perfect cursor placement, which breaks immersion and turns what should be satisfying repair tasks into fiddly chores. The open world, while large, is sparse and visually uninspired, serving more as a backdrop than a living environment. Driving between job sites often feels like padding rather than a meaningful part of the mechanic fantasy. Presentation is another area where the game’s budget shows. The visuals are serviceable but plain, and animations can feel stiff. The audio work — from engine noises to ambient workshop sound — is adequate but lacks richness or atmosphere. The overall experience feels like a simulation built with a clear vision but constrained by limited resources, resulting in a game that is competent but rarely truly immersive. For players expecting the depth of modern, polished simulators, these rough edges may be disappointing. Yet despite its flaws, Train Mechanic Simulator 2017 retains a certain charm for the right audience. There is a meditative satisfaction in dismantling a huge machine piece by piece and restoring it to perfection. There’s also a unique appeal in working on locomotives instead of the more common cars, motorcycles, or aircraft seen in other simulators. The game doesn’t pretend to be something grander than it is; it offers a detailed, often repetitive, but occasionally rewarding experience centered on mechanical curiosity. Ultimately, this is a game for players who enjoy the tactile rhythm of simulation work and don’t mind repetition as long as the underlying process is engaging. If you approach it as a relaxing, technical sandbox rather than a sweeping or dynamic progression-based game, you may find satisfaction in its simplicity. Those seeking complexity, polish, or variety may not stay long, but for hobbyists fascinated by the machinery of trains, Train Mechanic Simulator 2017 delivers a solid — if uneven — ride. Rating: 6/10
If You love trains, Get this game
нет
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Related
| Lords of Football | $209.5K | 353 | 52% | $14.99 |
| Bridge Constructor Portal | $209.6K | 7.4K | 92% | $0.99 |
| Journey of Greed | $209.5K | 1.3K | 89% | $6.99 |
| Level Devil | $209.7K | 1.3K |
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
| 92% |
| $6.99 |
| Blades of Jianghu: Ballad of Wind and Dust | $209.4K | 485 | 84% | $18.99 |
| Loco Motive | $209.4K | 1.2K | 93% | $10.79 |