
《Town Of The Dead Life》 is an independent game with the background of eschatology. Players will play the role of one of the few surviving humans in the end of the world, surviving in difficult conditions and trying to change the fate of the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About









Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
过了很久来看,还是没有更新,主线都没做完,游戏根本就是残次品,不推荐
前期感觉还不错,中后期大量重复无聊的操作 战斗场景只有一个图打吐了 什么防御塔武器等我还以为能建几十个呢,结果打到现在防御塔因为智能芯片受限只有五个 而且防御塔不能拆了换其他种类的 属实离谱 建议1 防御塔芯片可以自己研究并制作 而且每一波丧尸应该提高数量 血量少提升或者不提升 你这点丧尸能围城? 建议2 多几个NPC小人一起战斗也能配武器装备锻炼 开发更多战斗场景 什么救人啊 抢资源啊 随便想一想都有很多场景可以人探索小队打 甚至边开车边打 建议3 各种材料其实平衡的并不是很好 我生产力都拉满了 仓库都放不下 建议给仓库扩容 背包后期都能装60格 你一个建在基地有几百人的仓库 居然只能装200格不觉得离谱吗 还要中后期一键探索很重要 走格子真的走吐了 选择其实根本没什么卵用 就刚玩的时候会看一眼 后来发现总体获得物资其实没有影响 并不会因为你的选择而出现隐藏任务隐藏奖励之类的 比如幸存者也是 前期每个探索点固定给3个 中期6个 后面应该是12个或者9个 只要你探索完都是固定的
个人不推荐这款游戏。 被塔防元素骗进来的,实际游玩后发现塔防内容非常的乏善可陈。 虽然28元不贵,但是同价位也有许许多多制作更精良更好玩的游戏。
整体来说不推荐,28元原价入的,价格不贵,但是游戏比较单调,3h左右摸清楚之后就开始变得无聊,同价位有很多更好的大作。 个人感觉是一款杂合的游戏,所谓的塔防元素,实际上防御塔并不能造多少,只是辅助,主要还是靠自己打。探索元素,表面roguelike,实际上也很单调,基本就是勾上左上角的快速拾取然后走完全图。游戏没有通关概念,大概在150天左右就能够做完所有任务,解锁掉所有的科技、建筑,此过程需要15h左右。后续就是解锁各种人物,玩困难模式,但是实际上困难模式也不难,所以没什么意义。 以下是给新手的一些建议: 1.每天记得体力用完,前期一定要每天先探索。因为进行操作消耗体力后,会一次性不能探索完一个点,反复出发浪费体力。 2.前期建造/解锁推荐顺序:前哨站(休息室)→仓库→工坊→幸存者小屋→健身房→武器研究所。 3.游戏武器比较单一,建议早早选定自己喜欢的武器,因为有武器熟练度。推荐武器:散弹枪、激光枪。不推荐近战武器。 4.防御塔方面其实都比较鸡肋。推荐前排1-2个切割塔,血厚,保护后排机枪塔、激光塔。 5.战斗打法散弹枪转圈喷,配合后排防御塔输出让自己轻松些。尤其是搭配击退和概率攻速翻倍的配件,更是无伤溜怪。 6.各种陌生人的任务,前期建议根本别去,都是交材料的,能给的东西少得可怜,不划算。 7.遇到boss战,选择用散弹枪的一定要带几瓶药。 [spoiler] 游戏本身比较小,几乎是秒下的级别,游戏内容也不算丰富,前期摸索清楚了后期只是不断地重复探索、各种等级提升以及完成各种交材料的任务。经济比较困难又想体验一下的,完全可以购买后体验2h左右就可以退款了。[/spoiler]
游戏内容少,而且过度重复。开发者自从1月29号之后就没有更新过了。可以看见其态度。不推荐!
乏味且没更新
[code]Written By Hidden Gems Review : https://store.steampowered.com/curator/38624426/, Follow me! [/code] You can see my Gameplay Here : https://youtu.be/4d_ySlfgYVA Town Of The Dead Life 死寂之城 is a... well... strategy/crafting/survival/rpg/citysimulator/tower defense/roguelike/and can continue even more genre XD Never seen a game with so many genres in my life, but they combine it really well and that it's pretty awsome for a indie chinese game. There are a lot of administration with this game have to check a lot of resources and normally this kind of games don't like them much but this one makes the administration really deep and addictive and as the towerdefense gameplay it's fun too. The game has English translation so you guys can play it, and as the price I consider it pretty cheap for all the content there is inside.
是真的差劲,不值
从游戏性来讲,勉强算是可以玩的下去 但是玩到后面,就显得非常烦躁了,尤其是搜索,感觉选项什么的可有可无,反正都是搜索物资嘛,一个中级图就要搜索上百个房间,搜到后面都感觉麻木了,就感觉就是为了刷材料各种刷刷刷 总而言之,就是烦! 个人建议给搜房间设置一个一键搜索,或者自动搜索,或者你加快一下搜索时的游戏速度也行啊,搜到后面是越加烦躁,本来是想给差评的,不过算了
先說,因為這遊戲素材圖片常見我大概看幾張預覽圖就買下去了 但是因為作業感太重不適合我 不喜歡看著表進行作業的人這遊戲不適合你 遊戲內容如下 1.探索地圖花費體力尋找物資及人力 2.將花費物資建構基地並把素材做成物資、武器、防禦設施 3.會發生殭屍圍城讓你不能休息去戰鬥及防禦據點 4.派遣工具人幫助你清除基地內的廢墟跟尋找及製作資源物資等等 內容對我來說太過枯燥 基本上就是作業遊戲而已 現在很多殭屍遊戲都是這些素材圖去拼湊出來的 看起來還在開發中 故事應該還沒開始做 與想的遊戲內容差很多 如果你是想要睡的人 這遊戲可以幫助你不斷打瞌睡 如果你玩過很多殭屍或末日生存的人 這遊戲基本上不適合你 這就只是個玩數據跟機率的遊戲
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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