
《Town Of The Dead Life》 is an independent game with the background of eschatology. Players will play the role of one of the few surviving humans in the end of the world, surviving in difficult conditions and trying to change the fate of the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About









Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
先說,因為這遊戲素材圖片常見我大概看幾張預覽圖就買下去了 但是因為作業感太重不適合我 不喜歡看著表進行作業的人這遊戲不適合你 遊戲內容如下 1.探索地圖花費體力尋找物資及人力 2.將花費物資建構基地並把素材做成物資、武器、防禦設施 3.會發生殭屍圍城讓你不能休息去戰鬥及防禦據點 4.派遣工具人幫助你清除基地內的廢墟跟尋找及製作資源物資等等 內容對我來說太過枯燥 基本上就是作業遊戲而已 現在很多殭屍遊戲都是這些素材圖去拼湊出來的 看起來還在開發中 故事應該還沒開始做 與想的遊戲內容差很多 如果你是想要睡的人 這遊戲可以幫助你不斷打瞌睡 如果你玩過很多殭屍或末日生存的人 這遊戲基本上不適合你 這就只是個玩數據跟機率的遊戲
这个游戏正好打折时候入手的,价格很合适,挺便宜的!一玩就是6个小时了! 这个游戏整体体验对我来说还可以!优化的挺好,入门快! [b]首先我是一名高质量的游戏玩家[/b] 游戏里面的UI 和 图绘 做的都挺好的!看着很舒服! [h3]目前美中不足的地方还是有的![/h3] [b]1.首先希望能把丢弃物品的功能升级一下, 出一个批量丢弃的功能。最好是可以框选一部分物品 或者 点击垃圾桶之后弹出一个窗口选择不需要的物品进行丢弃 !反正这种实现方法挺多,目的就是为了快速一些!一个一个格子的东西丢太费时间了!背包整理都做出来了,我想这个批量丢弃应该不难!不知道开发组后续还更不更新了,希望坚持下去。把一个游戏完善好吧!求求了![/b] [b]2.后面的一些核心资源获得率比较低,我希望能稍微的把概率弄得高一些,合理点[/b] [b]3.交易系统的那些废品啥的可以弄得少一点,可以增加一些成品啥的!多种品质衔接也是不错的!毕竟玩到后面也不太会买这些废品![/b] [b]4.难民可以随着后期进行提升啥的,太固定也不好[/b] [b]5.有些道具 只能一次做一个 材料够得话 点到天荒地老,建议还是像普通道具那样的可以批量制作! [/b] [b] 说的也差不多了! 再说说游戏的一些心得[/b] [h3]个人心得 [/h3] [b]1.首先背包格子会随着自己发展 会得到图纸等。我玩了一段时间就有了30个格子,但是还不是很够用!后面跟NPC对话会给一个超大背包的制作图纸,然后就是60格子了!多余东西直接扔仓库!合理的将那些废品转换掉,更好的腾出空间![/b] [b]2.前期有健身房图纸的话,最好可以去健健身增加自己的体力啥的,可以更好的探图啊,等等![/b] [b]3.像一些什么超重力悬浮器,超重力金属 这些材料,包括疫苗的一些材料都是通过NPC的对话给予物品获得![/b] [u]就先说这些吧!后续看看再补充![/u] [h2]游戏对我来说还算可以。对于游戏的整体性,目前感觉还行,但是还不够丰富!还是希望能更新!继续更新啊!别不更了!做都做了,哪怕不出新内容最起码优化一些功能总可以吧!背包有些物品堆叠目前对我来说还算可以接受的!但是我反馈的希望能够优化一下!有的也是大家共同的心声![/h2] [h2]这游戏差评我是不会给的,但是我希望工作室能把游戏做起来! 看评论说不怎么更新了!我也不太懂啥情况,但是希望这不是真的![/h2]
我要打怪,不是點點點
666
完全沒有遊戲性可言,入手三思 重複的操作,完全沒有成就感,只有滿滿的作業感
郑重提一个意见,陷阱严重需要一键修理功能。我这才建造了10个陷阱要是我建造了20多个30多个一个一个区修理实在是太费精神了吧,完全不合理。希望作者尽快改进!
制作组已跑路 目前内容少 重复度高 想入手的要慎重考虑
別買:)
好
坑爹呢退出游戏角色的属性加成都没了刚出的时候这样都这么久了还这样
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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