
Defender of the Kingdom: Tower Defense is a colorful medieval tower defense strategy game where orcs and their horde attacked the kingdom and now the fate of the kingdom is in your hands, defenders!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Reviews
[h1][b] "Хороший орк - мертвый орк". Эту прописную истину знают даже дети [/b][/h1] [b] "Башенная защита" - довольно занятная штука. Для того, чтобы испортить игру в жанре "TD", требуется соблюсти аж два условия: иметь очень большое желание и руки, приделанные не к плечам, а к другому, менее удобному для их эксплуатации, месту. "Defender of the Kingdom" - классический представитель жанра, не обремененный ничем лишним: только башни, враги и мы на защите королевства. Давайте же разберем игру поподробнее. [/b] [code][b] Понравился обзор? Помог выбрать, во что поиграть на досуге? Тогда подписывайтесь на >>[url=http://steamcommunity.com/groups/YMIReS]Группу[/url]<< и куратора >>[url=http://store.steampowered.com/curator/31787316/]YroMIR ReviewS[/url]<<. Еще больше качественных обзоров! Только у нас специально для вас! [/b][/code] [h1][b][i] Бдыщ! Хрясь! Бам! И вот так все время... [/i][/b][/h1] Итак, "Защитник королевства"... Кто он такой, этот загадочный герой, этот истребитель орков? Почему на королевство напали? С чего вдруг орки прут на наш замок многотысячными ордами? Спешу вас огорчить: ответов на эти вопросы мы не получим, так что на сюжете, которого здесь нет от слова "совсем", я подробно останавливаться не буду. Вообще никак не буду, поэтому сразу перейдем к геймплею. Начало стандартное: карта с уровнями, по которым мы и будем двигаться в своей беспримерной борьбе с орками. Каждый уровень можно пройти на одну, две или же три звезды, и от количества звезд будет зависеть то, сколько алмазов мы получим. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1876097243 [i] Кстати, настроить сложность в игре нельзя, так что любителей поиграть на "хардкоре" ждет небольшое разочарование. Хотя надо отметить, что некоторые уровни не такие и простые, и пройти их с первого раза у меня не получилось. [/i] Теперь о пушках. Всего в игре десять орудий, и вот их-то мы и будем открывать за получаемые алмазы. Расчет простой: чем лучше прошли уровень, тем больше алмазов получили. Больше алмазов - больше пушек всяких и разных. Есть орудия, которые атакуют только наземные, или только воздушные цели. Есть скорострельные, но с небольшим уроном. Есть бьющие по площади, но очень медленные. Есть орудия, замедляющие врагов или же вешающие на них дебафы. А есть универсальные пушки, стреляющие по всем тварям без разбору, хоть летающим, хоть бегущим, хоть ползущим. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1876097556 Каждое орудие можно перед боем улучшить, и на это тоже пойдут алмазы. Апгрейд же пушек непосредственно в бою происходит за монеты, которые падают из поверженных врагов. Улучшенные орудия быстрее стреляют и наносят больше урона, что, впрочем, является очевидным. Максимальный уровень улучшения - шестой. [i] Кстати, в битву мы можем взять с собой всего четыре башни, помещенные в специальные слоты, открывать которые тоже придется за алмазы. [/i] Словом, все очевидно: чем лучше прошли уровень, тем больше алмазов получили, а чем больше алмазов, тем больше пушек можно взять в бой, и тем мощнее будут наши орудия. Это, собственно, и является стимулом к повторному прохождению уровней. Есть в нашем распоряжении и магия. Если орков на отдельно взятом пятачке стновится слишком много, то можно долбануть по ним метеоритом, и супостаты предсказуемо умрут. Можно сильно замедлить бегущие вражеские толпы и просто расстрелять практически неподвижных врагов. А можно в разы увеличить скорострельность наших орудий, и они будут лупить по полчищам наступающих орков со скоростью сумасшедших дятлов, страдающих, извиняюсь, диареей. А теперь перейдем к врагам. Их в игре два подвида: враги бегущие, и враги летящие. Каждый подвид делится на несколько подклассов, и начнем мы с супостатов наземного базирования. К ним относятся: орки бегающие зеленые, кодовое название "лох обыкновенный", орки, бегающие медленно, но несущие на себе щиты и доспехи, кодовое название "лох жирный", орки, скачущие верхом на волкодлаках, кодовое название "конь педальный" и - внимание! - орочьи боевые колесницы, медленные, но весьма прочные, кодовое название "это-еще-что-за-хрень". Но этой напасти мало, и нас будут одолевать еще и военно-воздушные силы врага. Тут мы встретимся с птицами разного размера, от мелких, перепуганных своей наглостью особей, до раскормленных до состояния птеродактилей существ, похожих на орлов. Ну, и драконы, которых можно узнать только при очень пристальном рассмотрении, но тем не менее. Жирные и противные, они добавляют нам изрядно головной боли и являются весьма опасными тварями. [i] Необходимо отметить, что враги не атакуют наши башни, как во многих других играх данного жанра, так что ремонтировать орудия или, не дай бог, строить новые не придется. И на том спасибо. [/i] Уровни в игре довольно небольшие, и "стопицот" башен вместить не получится. Расстояние, которое проходят враги от точки появления и до нашего драгоценного замка, тоже не радует, а поставить игру на паузу и обдумать тактику уничтожения супостатов нельзя. Орки прут даже не армиями, а целыми фронтами, и несчастные башни порой не успевают справляться с таким количеством врагов на сантиметр пространства. Правда волн, в отличие от других представителей "БЗ" не так уж и много: от трех до шести. Никакой раскачки не будет: противник прет плотной толпой практически с самого начала, так что многое зависит от того, какие именно башни мы взяли в бой. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1876097073 Пару слов хочу сказать о достижениях. Их в игре аж тридцать четыре штуки, и все они "поповысиживательные". Ачивок из серии "пройди все уровни на три звезды", или "уничтожь вражескую колесницу при помощи плевка" не будет. Абсолютно все достижения связаны с цифрами: "убей 1000 наземных юнитов", "убей 5000 воздушных юнитов", "купи все десять башен" или "построй 250 орудий". То есть, при желании и должном терпении мы запросто можем получить идеальную игру в профиль. Графика симпатичная, не просто какая-то там картинка, а "три дэ", она довольно яркая, но отнюдь не "вырвиглазная". Прорисовка башен мне понравилась, а вот враги немного подкачали. Наземные юниты еще ничего, даже где-то забавные, а вот воздушные единицы угловатые и какие-то несуразные. При гибели супостаты заваливаются на землю, и, я подозреваю, должны просто исчезать, но нет. Враги как-то неуклюже погружаются, и создается ощущение, что они банально проваливаются сквозь текстуры. Музыка на страницы игры описана, как "героическая", но это немного не то определение, которое хотелось бы дать саундтреку. Для меня он был "мозгодробительным" и "ушесворачивающим", но, вполне возможно, что это я такой привередливый, а кому-то музыка придется по душе. Да, громкость в игре регулировать нельзя, или "вкл", или "выкл", поэтому я предпочел второй вариант. [h1][b][i] Итог [/i][/b][/h1] [b] Самый обычный представитель жанра "Башенная защита", в котором мы увидим огромные толпы врагов, сорок уровней, десяток разнообразных башен и приятную, но не без шероховатостей, картинку. А вот дерево прокачки, повреждение орудий, описание вражеских юнитов и огромное количество волн - этого всего не будет. [/b] [h1][b] Общая оценка - неплохо [/b][/h1] [b] Игру могу рекомендовать исключительно любителям жанра, а вот тем, кто только собирается познакомиться с "Tower Defense", с нее начинать явно не стоит. Тем не менее, игра способна увлечь на несколько часов, да и цена - сорок девять рублей без скидки - нисколько не завышена и вряд ли сильно ударит по карману. Отправляйтесь уничтожать орков, но не забывайте: далеко и мощно стреляющая башня - ваш ключ к успеху! [/b]
I have to say I am not very impressed with this game. No clear instructions on how to play. You can't change the volume of music. Played it several times and it is nearly impossible to make money (to buy towers), and I play alot of tower defence games. No explanation on how to place towers. On the plus side, I enjoy the graphics and the music when you hear it. https://www.youtube.com/watch?v=NnvieD0WoUQ
[b]Tower Defense: Defender of the Kingdom[/b] is a pretty typical tower defense game. The goal here is to defend your castle/s from waves of invading enemies that come from the mines on the map. Every enemy you let through will reduce your health and once your health has dwindled to zero, it's game over for you. ------------------------- [h1]Watch me play![/h1] https://www.youtube.com/watch?v=D4VX0eE6E88 Tried getting 3 stars for all the levels I've played without grinding for diamonds too much. ------------------------- Like most TD games, this game provides some nice "quality of life" features like a 2x speed up and the ability to call the next wave in early (and get some extra coins in the process). Every successful run will earn you diamonds and you'll use these diamonds to purchase upgrades for your existing towers or to unlock new ones. There's a robust lineup of towers you can unlock and depending on your playstyle, you might need to experiment quite a bit before finding the best synergy. Also, note that although the game does eventually allow you to bring along up to 4 different types of towers, you'll start off with only two tower slots. I reckon once I reach a certain level in the game, either the slot will automatically be opened or I'll get to spend diamonds to unlock a new tower slot. With all of these gameplay mechanics in mind, this game does start to sound like a common F2P mobile TD game (it looks and feels like one too!) and you wouldn't be too far off. In fact, I wouldn't be surprised to know that this game is actually a mobile port... not that I have anything against mobile ports though. Now, good things aside, I've got many qualms about the game. For starters, the game is very stingy with information. The game has no tool tips to help explain or describe what something does, and even if you do figure something out, you'll quickly realize that the game doesn't provide you with crucial details, such as a tower's specs (attack speed, damage, cost, etc) and ability - generally stats that will help you determine whether or not the tower fits into your strategy and is worth unlocking, prior or even after you've spend diamonds unlocking it. The same goes for the enemies in the game. Unlike many reputable TDs, this game doesn't have a compendium containing details and stats of the creatures you'll be facing. As such, you might end up like me and wondering why a certain type of creatures seem to have so much more health than the other creatures. Besides having no main menu (it's just weird) or a story to speak of, there's also some issues with the game's tower AIs. I've noticed that towers don't often target enemies that are closest to the castle nor do they focus on nearby enemies with the lowest health, and are often "distracted" by other enemies down the line. The game doesn't provide any manual targeting either so you couldn't rectify the issue manually, but of course, I wouldn't be happy with a TD game if I have to constantly micromanage each of my towers either - this is why having a well-coded tower AI is important. In some way, the game is also rather grindy, expecting you to replay previous levels again and again to "farm" diamonds just to have enough tower upgrades to clear a later level and progress to the next stage. This little aspect of the game strongly reminds me of a typical F2P mobile game that may rub some Steam players the wrong way. [h1]Pros[/h1] + Pleasant mobile game-like graphics + A robust selection of towers that you can unlock + Has some diamond management here since most players would like to keep the grind to the bare minimum and only unlock towers that they'd want to use. Would be nice to be able to get a "refund" on diamonds when an upgraded tower becomes obsolete. + Can earn up to 3 stars per level. Naturally, you'll want to get as many 3 stars as possible. You only need to get complete a level to unlock the next one. The stars you get don't seem to matter. + Game's pretty cheap in a cost-vs-playtime ratio + No penalty for failed levels. Just hop right in and try again! + Challenging gameplay - things ramp up real quick after level 10. [h1]Cons/Feedback[/h1] - Lack of crucial information about the gameplay, such as tower, spell and enemy descriptions, and general tool tips. The more details (numbers and percentages), the better! - Tower AI needs some tweaking or at least let the player decide on tower behaviour, whether to go after the enemy closest to the castle or the one with the lowest health (so you can get the coins). - No main menu - No storyline - Grindy gameplay which can be a big con for some, but personally, I don't mind a little diamond farming. - Suggestion: Add in a rewards system for stars, maybe? Besides self-bragging rights, it seems like there's really no need to earn any stars at all. - Suggestion: Like another reviewer has suggested, the ability to zoom out and view the entire map would be useful to have in the game. [h1]Overall[/h1] At this moment, I really can't recommend this game. This game has several pressing issues, all of which are outlined above, that need to be addressed swiftly before Tower Defense: Defender of the Kingdom could become a potentially "alright" TD game. It's not particularly unique and doesn't introduce any new features to the genre, but if you love playing TD games and enjoy playing some run-of-the-mill TDs, then this game might be worth keeping an eye on. [h1]Side Note[/h1] [quote]If you like this review and would like to follow me for more, please feel free to drop by my curator page: https://store.steampowered.com/curator/33780629-The-Midcore-Gamer/[/quote]
[h1]向日葵游戏评分:5分(1-10)[/h1] 这是一款传统玩法的塔防游戏,建造防御塔并阻止敌人到达终点。游戏的玩法并无创新,画面还非常的简陋。共包含40个关卡,10种防御塔,但是防御塔并不随关卡进度解锁,玩家需要重复的刷旧关卡来获取钻石,然后再用钻石来解锁防御塔和升级选项。 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]关注微信公众号和头条号“向日葵游戏”获取更多资讯;官方微博:向日葵游戏评测[/h1]
A decent "by the numbers" Tower Defense title. While it brings nothing new to the genre, it can easily pass the time, Difficulty and tower progression seems about right and controls are fairly intuitive. Game has a pause button and can get quite hectic at times. Would like the option to zoom out to a full view. I had some early viewing problems but did eventually find out that you can move the screen with a click and hold on the left mouse button.
Macht richtig Laune! Gefällt mir bisher sehr gut. Viele Level, etliche Türme mit unterschiedlichen Fähigkeiten (die man so ja meistens schon kennt). Bis jetzt schafft man 3 Sterne ganz gut. Meistens ist man mit der Ballista ganz gut dabei, etwas Eis hier und da ein und ein stärkerer aber teurerer Turm wie ein gut platzierter Blitz und so kann nicht schaden. Bin gerade erst bei Level 16, es wird also sicherlich später noch richtig fetzen. Wenn nicht, auch egal, bis hierhin hat sich das Geld schon wieder gelohnt. Grafik und so ist für ein Indie Spiel ganz gut. Die Steam Errungenschaften für 100% sehen interessant also machbar aus, ich hoffe, die 10K Flugeinheiten sind später kein ewiges Grinding. Mal sehen. Bis jetzt kommen eigentlich immer etliche davon. Am Ende der Map sollte man dafür auch noch schnell ein paar Tower verkaufen, das darf man nicht vergessen. Die bisher 3 verwendbaren aktiven Skills sollte man den Meteor nur für einen Haufen Bodentruppen verwenden, die anderen Beiden nach Möglichkeit eher für die Flugeinheiten nahe der Türme. Testet es mal selber aus, ich denke es wird euch auch gefallen. Zurückgeben kann man immer noch, stimmts? Stimmt. :-) Fazit: kaufen, kaufen, kaufen! TIPPS: 100% ist gut möglich. Hat mich aber knapp 2 Stunden grinding gekostet. Level 38 Holzhammermethode wortwörtlich, 3x unten, wenn Flugeinheiten kommen links unten vorm Ausgang 2 Ballisten, evtl. Meteoriteneinschlag und schnelles Vorspulen. Level 35 für Flugeinheiten mit 4 Ballisten in den Ecken und dann 3 grünen Türmen in der Mitte auf Level 3 während schnelles Vorspulen. Bilder gehen online. Übrigens: wer dachte, dass man mit Ballisten leicht gewinnt, der irrt gewaltig. Viel besser sind Holzhammer für massiven Schaden gegen jede Einheit auf dem Boden, manchmal alternativ der rote Turm für hohe Reichweite aber Einzeltreffer. Grüner Turm ist unschlagbar mit hoher und schneller Trefferzahl gegen Flugeinheiten. Ballisten sind nur gut gegen leichte Truppenverbände, die man bis etwas Level 20 antrifft. Der rote und grüne Turm (wie auch alle anderen teuren Türme) sind auf Level 1 aber sehr schlecht nutzbar wegen extrem kleiner Reichweite, daher ist Level 2 sofort notwendig). Nur der Holzhammer funktioniert schon auf Level 1 unübertrefflich. So, das waren meine Tipps dazu.
40/100 first part ok, then crap Nothing new, but Lv. 20-40 feels reused and generic. boring! ~Lv.25 the game becomes increasingly one-sided and unfair If you don´t use the correct towers on each spot, you lose. -> only 14% of players even bother to reach 1000 towers ^^
One of the worst thought out tower defense games I've played and I've played nearly all of them. Hard to believe the developers are selling the game in its current state.
[h1]Hodnocení 5/10 , Splněné Achievementy 23/34 , [url=https://store.steampowered.com/curator/34526713/]Curator[/url] [/h1] Jsem trochu otrávený tím, že k získání všech achievementů musíte hru hrát dokola a dokola. Ztrácet tolik času opakovaným děláním úrovní nemíním... Kromě toho je však TD Defender of The Kingdom zábavná hra, která však nepřináší do světa tower defense nic nového. K dispozici je slušná porce úrovní a obsahu. Celá plejáda nepřátel s řadou silných a slabých stránek. Deset typů věží, každá s několikastupňovým upgradováním. Tři kouzla, které pomohou znesnadnit postup protivníků k vytyčenému cíli. Není to ta nejlepší Tower Defense hra, kterých jsem osobně nahrál mraky. Hudbu jsem vyměnil za svoji hned na začátku, tak jak je u mě u těchto her zvykem, ale hudba sama o sobě je relativně v pořádku. Libí se mi, že hra neopomíjí strategii – na jistých úrovních musíte vyhodnotit a zkombinovat věže a vše přehodnotit, jinak se úspěchu nedočkáte. Budu hodnotit mírně a dám 5/10, solidní TD, která ničím nepřekvapí ani neurazí. Musím však uznat, že vývojáři cenu nepřestřelili a 2,4 eur je k této hře adekvátní.
Игра стоящая! берите. Для любителей защиты замка. Нет игровых покупок за донат.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.