
Touhou Hero of Ice Fairy Prologue is a fanmade indie game developed by GAMEPULSE.To save the Princess of Misty Lake "Daiyousei", from the evil who took her captive. You must play as the brave Hero of Ice Fairy "Cirno" and face "Remilia Scarlet" of the Kouma Castle
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Reviews
Я сидел до 6 часов тр*хая лоли дракулу и геймершу верующию в евгенику и познал что такое быть Героем Льда.... Хороший пролог (a.k.a демо версия) Героя Сырника, сразу показывающая все прелести фулловой игры (которую мне только предстоит потрогать...) сложность самой игры, ее геймплей и то как игра будет подавать сюжет, куакая музыка иметь будет, ну и артдизайн наших любимых девочек. ЕЩЕ И БЕСПЛАТНО! В отличии от убл*дка Кодзимы что сделал ту же GZ - Демку МГС5... ПЛАТНОЙ. Но не до корзиныча нам тут, нам тут до СИЛЬНЕЙШЕЙ. Если подытожить - Герой Льда Пролог ИДЕАЛЬНО сразу окунет в завязку сюжета, покажет все киллер фичи [spoiler] и я это ТОЧНО не про то что после побед над героинями их одежда будет разорвана.... кхм кхм. [/spoiler] и даст четкое понятие - покупать и проходить полноценную игру или нет. Так стоп почему я чувствую чувство Deja Vu? Так вот... Итогая оценка Прологу - Это идеальная..... Хе-хе шучу, шучу... @Тренер 9 героинь из 9
咱的故事就从这里开始吧! BAKA⭐ 9.9/10
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好难T^T 但是好玩ᗜˬᗜ 但是好难T^T 但是好玩ᗜˬᗜ 但是好难T^T 但是好玩ᗜˬᗜ 但是好难T^T 但是好玩ᗜˬᗜ 但是好难T^T 但是好玩ᗜˬᗜ 但是好难T^T 但是好玩ᗜˬᗜ 但是好难T^T 但是好玩ᗜˬᗜ 但是好难T^T 但是好玩ᗜˬᗜ 但是好难T^T 但是好玩ᗜˬᗜ 咱还是接着玩正式版吧~
操作上没有正作丝滑,以及有点诡异的判定点。不过还是挺好的,毕竟是序章,能理解。我感觉最大的问题其实就是芙兰,芙兰有8个阶段,并且序章里バカ伤害并不高,而且boss血条很厚,特别是芙兰,每个阶段都不难,就有种拖时间的感觉。另外芙兰在剧情里居然还和主线有关系我是没想到的,无伤后的剧情直接说出了主线里的真相。还有符卡的设计很好,但是很明显在序章应用并不好。还有就是,凹无伤,很疼苦。
终于无伤通关了,两个boss都比魔理沙难打多了。 翻车最多的是蕾米锁血符,基本上70%都是在这翻车的。 下面说一下个人经验: [spoiler] 所有追踪弹都可以左右闪避解决,尽量避免飞行导致追踪弹出现难以预测的弹道。 两个Boss都带盾符,打蕾米可以带喷子跳符,打芙兰就没必要带喷子了(根本打不动) 蕾米: 1符(黄昏「欢迎仪式」):左右平移+闪避就行。难度评级:低 2符(血夜「舞会开幕」):开局往侧边靠,等弹幕散开后飞至场地左中位置,闪避+射击,追踪弹左右闪避躲开。该符蕾米一般开不出第二轮(剩丝血可以贴左侧收掉。难度评级:低 3符(血夜「餐前小菜」):第一轮:站在蕾米右下方,左闪(激光一),左闪(激光二),向左移,右闪(激光三),左/右闪(追踪弹)。第二轮与第一轮方向相反,一般第三轮中间能结束。难度评级:中 4符(血夜「猩红盛宴」):站蕾米正下方左右闪躲追踪弹(两到三次不同侧闪避解决),之后稍微向一侧移动,出玩发射条一立即往另一侧移动,出现发射条二时起飞,从蕾米头上飞过去后下落,发射条三会指向天空,不用躲。第二轮追踪弹结束就能结束该符了。难度评级:中 5符(盛夜「绝命舞步」):闪过蕾米投下的冰枪后跟随蕾米移动(回体力),在激光靠近时起飞,飞过三条激光后落地。三轮左右结束。难度评级:低 6符(盛夜「至高欢愉」):这一符除了看好激光,追踪弹,弹跳弹和体力左右闪避外没找到什么简单的解法,子弹随机性太强,很容易翻车。前五符翻车概率不大,可以留点勇气值(保持在4以上),在该符蕾米放完第一轮后开盾,盾消失/破碎后立即补盾,能显著提高该符通过概率。难度评级:极高 7符(极夜「断魂终曲」):激光柱也就特效吓人,站间隙就行了。弹跳弹幕比较难躲,可以向波谷冲刺。追踪激光向远离蕾米侧边飞边打,快到边时飞回中间。扩散弹幕飞起来躲掉即可。如果6符有3以上勇气值,也可以在激光柱结束后把蕾米用喷子送走。(序章喷子转向速度很快,可以跟上boss(正作转向速度可就太慢了,不如序章好用))。难度评级:中 芙兰: 1符(虹符「彩虹螺旋」):旋转弹幕闪避躲掉,追踪弹左右交替闪躲掉。难度评级:低 2符(虹符「黄金不等式」):先站芙兰正下方,弹跳弹回来一次后向左/右平移一点点即可。激光可以闪避躲掉,也可以从左冲刺两下到右侧,再从右冲刺两下到左侧解决。难度评级:低 3符(虹符「境界线」):分裂弹站在最左/右侧可以躲掉,也可以先站中间(第一次)/两侧(第二次),等第三发时再飞到两侧/中间。弹跳弹幕不算好躲,翻车概率挺大的,不过位置固定可以背板,我是在左侧闪来闪去解决的。难度评级:中 4符(禁忌「坏灭之握」):一直移动就能躲掉追踪炸弹,扩散弹幕可以闪避/飞行躲掉(注意闪避后别往回走,容易被炸到),激光出现后向与激光扫射方向同方向移动,到边缘时飞回中间。难度评级:中 5符(禁忌「无垠监牢」):等激光/扩散弹幕/追踪弹靠近后闪避就能躲掉,可以开个盾增加容错(比皮丝挑战4符简单多了,似乎没必要开盾)。难度评级:中 6符(禁忌「制胜莱瓦汀」):芙兰靠近后连续两次反方向冲刺躲开激光和弹幕,回一下体力后闪避开追踪弹即可。弹幕空隙可以站,但容易翻车,建议两次闪避全躲掉。难度评级:低。 7符(四重「破坏神游戏」):开局先打左/右侧分身,要特别小心地上冲刺的分身,被弹幕激光夹击时飞起来躲掉。打掉一个分身后注意闪避掉追踪弹,之后改为打本体,躲弹难度会显著降低,小心一点就能稳过。该符芙兰血量疑似很厚,喷子只能打掉1/4的血,不建议用喷子,可以开个盾增加容错。难度评级:高 8符(四重「终焉狂欢」):虽然有四个分身,但比灵梦那两个球好躲多了,闪避基本上能躲开所有攻击,被集火时飞起来躲掉。朝任意个体射击即可,可以不专门打本体,不过要注意分身的分裂弹。难度评级:中 [/spoiler] 序章没什么道具可用,总体还是需要一点操作的,如果放正作里估计会简单很多。
这是一个好游戏,只可惜我是手残党,有点难
What a good demo. Gonna buy the full game
回到原点会发现曾经这个作品也很稚嫩,略有卡顿的手感,不和谐的数值设计,相对迟钝的小人动作。但也不妨碍他今后蜕变为一部优秀的作品。如果你打完这个demo之后还犹豫要不要入手正作,例如对上述问题感到顾虑的话,那大可以放心去玩了。上述问题在正作都得到了很好的解决。如果你觉得这个demo还不错,那还犹豫什么?赶紧出发吧,冰之勇者,从梦魇巫女的手中救出公主,拯救整个幻想乡吧!
Found this game after beating the main one, its a nice add on/introduction.
手残党第一个BOSS都过不去啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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