
The Old World is yours to command. Lead Legendary Lords in a combination of turn-based campaign and magically charged, strategic real-time battles, and decide the fate of your chosen race in a fight against Chaos.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
Themes across 600 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
By cieszyć się w pełni grą trzeba uzyskać dostęp do płatnych DLC, gdzie ten fakt jest jedynie drobnostką, ponieważ dodatkowo SEGA raz na jakiś czas ma problem z serwerami przez co po odpaleniu gry widnieje komunikat, że jesteśmy offline przez co nie możemy korzystać z DLC które już POSIADAMY. Dodam jeszcze na koniec ,że znalazłem wątek który został załozony 5 dni temu na Reddicie związany z tym problemem i do dnia dzisiejszego ten problem dalej nie został rozwiązany. Jest to naplucie na graczy poprzez: - cenę gry - ukrycie zawartości za płatnościami - brak wsparcia technicznego oraz niezwykle powolne rozwiązywanie problemów które uniemożliwiają cieszenie się w pełni tytułem
une base simple pour les jeux suivants, plus cours par sa map plus restreinte et qui consommera beaucoup moins de puissance de calcule pour chaque tour.
Poor balance...
Good game but the way the chaos invasion is implemented sucks ass.
Total War: Warhammer von 2016 ist die logische Ehe zwischen Creative Assemblys Sandbox-Strategie und dem düsteren Universum von Games Workshop. Wer die historischen Teile satt hat und monumentale, asymmetrische Fantasy-Schlachten sucht, wird hier fündig – muss aber viel Sitzfleisch, Geduld und ein dickes Portemonnaie mitbringen. [b] Das asymmetrische Schlachtfest: Die Völker im Fakten-Check [/b] Der größte Pluspunkt des Spiels ist, dass sich keine Fraktion wie die andere spielt. Jedes Volk zwingt dich zu einer völlig anderen Taktik auf dem Feld: - Das Chaos (Horden-Highlight): Die Kampagne der Chaoskrieger bietet eine fantastisch düstere Atmosphäre. Deine Helden sind Naturgewalten. Voll ausgebaut walzen deine abartigen, schwer gepanzerten Fußsoldaten wie eine unaufhaltsame Wand durch alles hindurch. Sie kennen keine Flucht und stehen felsenfest, wo andere längst rennen. Der Haken: Du besitzt keine Städte, sondern ziehst als plündernde Horde umher. - Das Imperium (Die Allrounder): Die flexibelste Fraktion im Spiel. Sie glänzen mit exzellenter Artillerie, starker Kavallerie und vielseitiger Magie. Ihre Schwachstelle ist die Infanterie: Die normalen Soldaten in ihren bunten Strumpfhosen kippen im Nahkampf gegen Monster im Sekundentakt um. - Die Zwerge (Die unbewegliche Wand): Extrem defensiv. Ihre Infanterie hat die höchste Rüstung und hält Linien quasi endlos. Gepaart mit verheerenden Musketenschützen und Kanonen zwingen sie jeden Feind in die Knie. Die Schwäche: Sie besitzen keinerlei Kavallerie (Null Mobilität) und haben als einziges Volk absolut keine Magie. - Die Grünhäute (Die Aggressiven): Orks und Goblins setzen auf pure Masse und brutalen Ansturm. Ihre Spezialmechanik "Streitlust" belohnt ständiges Angreifen mit einer kostenlosen Begleit-Armee (Waaagh!). Werden sie jedoch ausgekontert oder bricht ihre ohnehin miserable Moral, rennt die grüne Flut panisch vom Feld. Die Vampirfürsten (Die Unbeugsamen): Ihre Truppen kennen keine Moral und fliehen niemals – stattdessen zerfallen sie bei Verlusten langsam zu Staub. Sie haben mächtige Monster und starke Nekromantie, um tote Soldaten mitten im Kampf wiederzubeleben. Der radikale Nachteil: Sie besitzen absolut keine Fernkämpfer oder Artillerie. [b] Taktischer Hochgenuss mit Ablaufdatum [/b] Das Steuern dieser riesigen Heere macht süchtig. Die Befriedigung, gegnerische Formationen durch gezielte Flankenangriffe und Umpositionierungen psychologisch zu zermürben, bis die feindliche Moral bricht, ist fantastisch. Am Ende wartet das visuelle Fest: herrlich makabre Leichenberge auf dem Schlachtfeld. Die Story ist dabei flach (bringe dein Volk an die Spitze, vernichte die Erzfeinde), erfüllt aber ihren Zweck als perfekter Vorwand für den totalen Krieg. Wer allerdings ein schnelles "Rush-Game" für zwischendurch sucht, ist hier komplett falsch. Wer die ganze Karte erobern will, braucht immense Geduld. Nach 500 Runden und mehr auf der Uhr wird das Gameplay mürbe und zieht sich wie Kaugummi. Bei absolut klaren oder strategisch uninteressanten Gefechten gegen die KI ist die automatische Schlachtberechnung (Autokampf) ein Segen, um Frust zu vermeiden und Lebenszeit zu sparen. Erwartet auch kein visuelles Wunderwerk: Aus der Vogelperspektive ist das Gewusel stimmig, zoomt man jedoch nah an die Infanterie heran, enttäuschen die matschigen Texturen. Das Spiel fokussiert sich klar auf CPU-Leistung für die Truppenmasse, nicht auf Grafikpracht. [b] Die zwei größten Spaßbremsen: Diplomatie & DLC-Gier [/b] - Flachland-Diplomatie: Das Diplomatiesystem ist ein Totalausfall. Die Funktionen sind extrem dünn. Schlimmer noch: Die KI leidet unter einem spürbaren "Anti-Spieler-Bias". Sie ignoriert oft eigene Kriege und marschiert quer über die Karte, nur um dem Spieler die Suppe zu versalzen. Verträge oder logische Bündnisse sind meistens das Papier nicht wert, auf dem sie stehen. - Geldgier als System: Creative Assembly reitet hier ganz vorne auf der modernen Welle der Gewinnmaximierung. Das Spiel wurde gefühlt in Scheiben geschnitten. Ausgerechnet die großartigen Chaoskrieger waren ein Vorbesteller-Bonus bzw. kostenpflichtiger Day-One-DLC. Die absolute Krönung der Frechheit ist jedoch der Blood & Gore-DLC: Wer spritzendes Blut und fliegende Gliedmaßen sehen will (was zur düsteren Warhammer-Lore einfach dazugehört), muss dafür noch einmal extra bezahlen. [b] Fazit: [/b] Warhammer ist ein großartiges Strategiespiel mit einer unverschämten Preispolitik. Wenn deine Chaos-Horden die Mauern der Menschen einreißen, vergisst man die Schwächen zwar schnell – trotzdem bleibt ein fader Beigeschmack. Kauft das Spiel und seine Erweiterungen ausschließlich im Sale. Wer das volle Warhammer-Erlebnis sucht, nutzt diesen ersten Teil am besten als gigantischen "DLC" für den Nachfolger Total War: Warhammer 3, um dort alle Fraktionen auf der riesigen Immortal Empires-Weltkarte zu vereinen.
Me crasheo el juego el juego en medio de la partida y apartir de ahi ya no me reconoce los dlcs,ni en el 1,ni el 2 ni en el 3,los tengo desde hace 2 dias por lo que es bastante decepcionante... He buscado soluciones en internet,desde borrar el cache,launcher,reiniciar steam y mil mierdas mas.Lo dicho,decepcionante.
not worth paying for....
Dont support this trash company that releases dlc after dlc when base game doesnt function properly
A veces digo que jugare un rato y de la nada pasaron 5 hrs whuajakakja buenisimo !!!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish, Czech, Simplified Chinese +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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