
Unite Ancient China under your rule through a thrilling blend of turn-based empire building and real-time battles. Use the Guanxi System and diplomacy to forge alliances, and build powerful armies with hundreds of unique infantry, cavalry and war machine units.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
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Reviews
买之前想玩,买之后很容易玩腻了不想玩
虽然有很多缺点而且早夭,但全战三国依然是我的白月光,从最开始看阿姆西的战锤视频,到看到三国即将发售的消息,再到亲手玩到,全战这个类型的游戏,真的满足了一个平凡普通少年的将军梦
Normal bir Total War oyununa göre çok daha fazla artıları var. [b]Total War: Warhammer[/b]'dan aldığım zevki aldım ve Three Kingdoms'ı fazlasıyla beğendim. Karakterlerin ve özellikle hikayenin ön planda olduğu güzel bir deneyim yaşatıyor. Çin tarihinine veya [i]The Romance of Three Kingdoms[/i]'a ilginiz varsa kesinlikle oynayın. Ben oyunun yapısında, karakter ve diplomasi (entrika) mekaniklerinin oldukça fazla olmasından mütevellit, [i]Game of Thrones[/i] esintilerini oldukça hissettim. Karakterlerin detayları ve aralarındaki ilişkilerin mekanik olarak oyuna yedirilmesi de bana [b]Crusader Kings[/b] serisini anımsattı. [b]Bu oyunları ve eserleri sevenler Three Kingdoms'ı da sever: [*]The Romance of Three Kingdoms [*]Game of Thrones [*]Total War: Warhammer [*]Crusader Kings[/b]
臣亮言:陛下肇创鸿基,志清寰宇。今河套列郡,牧马已归汉帜;西凉诸羌,箪食争迎王师。益州险塞,沃野千里,天府之资可凭;荆州要冲,舟楫万艘,江湖之利尽握。交趾苍梧,铜柱之南悉平。此诚天授兴复之机,而陛下扫清六合之时也。 然臣犹惕息不能自宁者,诚见孙吴虽弱,犹握建业未溃;曹魏虽疲,尚据许昌苟延。今臣执旄钺临四州之地,拥带甲三十万,然每计及二虏唇齿之势,未尝不中夜推案,汗透征衣。 愿陛下托付得人,使镇南将军总荆交水师,屯江夏以备不虞;平西将军率河西铁骑,驻陇西以窥洛阳。臣当亲提益州之众,出巴东,过襄阳,直捣魏之宗庙。使东吴知天子剑履,已至丹阳,则彼必拱手称藩,不敢复窥江表。 昔汉高据汉中而并天下,光武起南阳而扫群凶。今陛下兼有河套之马、巴蜀之粮、荆楚之卒、交趾之金,四用毕集,此高祖复兴之基,世祖再造之资也。愿陛下责臣以讨贼,则臣必效命于辕门;敕诸将克期并进,则三军当争先于锋镝。 今贼势已蹙,天命可征。若迟疑不进,使二虏得保宗庙,养威蓄锐,待时复振,则臣恐河洛虽近,终成瘴疠之乡;吴越虽微,反为豺狼之窟。此臣所以痛心泣血,而寝不遑安者也。 临表涕零,不知所云。惟陛下裁察。 臣亮顿首顿首。建安十二年冬。
首发入的游戏,也很好玩,才刚刚起势竟然就停止开发了,谜一样的操作,跟诈骗没区别了
Overly complex and too much this and that. Also bad performance
## Total War: Three Kingdoms — 역사 전략 시뮬레이션의 정점 (고인물 유저의 종합 리뷰) 플레이 타임만 봐도 아시겠지만, 저는 이 게임에 뼈를 묻은 고인물 유저입니다. 모든 DLC를 구매했고, 각 세력을 하나하나 플레이하며 완벽하게 마스터했습니다. 다른 삼국지류 게임도 수없이 많이 접해봤습니다. 단언컨대, 이 게임은 정말 미치도록 잘 만들어졌으며 모든 면에서 다른 삼국지 게임들을 압도합니다. 현존하는 토탈 워 역사 시리즈 중 최고의 명작이자, 시장에 나와 있는 삼국지 게임 중 단연 원탑입니다. ## 📊 요약 평점 * 게임 플레이 타임: 초장기 (첫 지구 통일까지 최소 32시간 이상 소요) * 게임 난이도: 입문은 쉬우나 마스터하기는 어려움 * 스토리 및 분위기: 분위기 연출이 아주 훌륭함, 배경음악(BGM)이 찰떡이며 중국어 더빙 완성도가 높음 * 가격: 할인 없는 정가로 사도 돈이 전혀 아깝지 않음 * 버그: 70시간 이상 플레이하는 동안 치명적인 버그는 발견하지 못함 * 최적화: 출시 초기 기준, 역대 토탈 워 시리즈 중 역대급 최적화 ------------------------------ ## 👍 주요 장점 (Pros) * + 에픽급 전투 시스템: 전쟁의 스케일이 웅장하고 연출이 영화 같습니다. (혈흔 효과 DLC인 Blood Pack 구매를 강력 추천합니다.) * + 묵직한 캠페인 전략: 캠페인 맵에서 AI의 행동이 토탈 워 시리즈 중 최고입니다. 컴퓨터가 포위망을 형성하거나 소모전(우회 타격 등)을 영리하게 구사합니다. 특히 '연의' 모드와 달리 '정사' 모드에서는 적들의 끊임없는 파상 공세와 지원군 연계 때문에 보급선 계획과 고도의 전략적 판단이 필수적입니다. * + 깊이 있는 외교 및 책략 시스템: 1.7 패치 이후 외교 시스템은 역대 토탈 워 시리즈 중 가장 정교해졌으며, 제가 해본 모든 전략 게임을 통틀어 최고 수준입니다. 새롭게 추가된 책략 시스템은 판타지 시리즈(워해머)의 마법 공백을 완벽히 메워주며, 실제 역사 속 제갈량이나 사마의가 쓰던 계책들을 부리는 맛을 제대로 살렸습니다. * + 다양한 모드 제공: 영웅들의 무쌍과 일기토 중심의 '연의' 모드(초보자 추천)와 군대의 대형, 지형, 병종 조합이 중요한 전통 방식의 '정사' 모드를 취향껏 골라 즐길 수 있습니다. * + 내정 및 튜토리얼 발전: 정착지(도시) 관리와 개혁(기술 트리를 뜻함) 시스템이 시리즈 중 가장 직관적이고 완성도 높게 구현되었습니다. 초보자를 위한 튜토리얼도 역대 가장 친절합니다. ## 👎 단점 및 아쉬운 점 (Cons) * - 그래픽 옵션의 한계: 안티앨리어싱 옵션이 FXAA와 TAA 조절밖에 없으며, DX12 모드를 지원하지 않습니다. * - 전투 중 전술 AI: 전투 필드에서의 AI는 여전히 천재 장수와 멍청한 장수의 지휘 차이를 극명하게 보여주지 못합니다. 다만 이는 토탈 워뿐만 아니라 모든 전략 게임의 고질적인 한계이므로 참작 가능합니다. * - 시스템 치트: 최고 난이도에서 AI가 자원을 퍼다 쓰는 치트 성향이 있으나, 다른 전략 게임들에 비하면 밸런스가 선녀인 편입니다. * - 악랄한 멀티플레이어 도전과제. ------------------------------ ## ⚖️ 호불호 요소 및 역사 왜곡에 대한 비판 게임 내에 정체를 알 수 없는 가상(클론) 장수들이 너무 많이 등장합니다. 게다가 이들의 능력치와 사기성이 역사 속 실존 유명 장수들을 능가하는 경우가 많아 당황스럽습니다. 저는 토탈 워와 삼국지 시리즈를 수십 년간 파온 유저라, 코에이(Koei) 삼국지 시리즈의 장수 배치에 익숙해져서 그런지 토삼국의 장수 밸런스 기준은 다소 납득하기 어려웠습니다. 그나마 다행인 점은 개발사가 유저들의 피드백을 적극 수용했다는 것입니다. 1.7 패치 이전에는 무작위 클론 캐릭터 사이에서 뜬금없이 역사적 인물이 태어나는 황당한 고증 오류가 있었고, 애써 키운 장수들이 허무하게 무작위 노환으로 급사하는 불합리함이 있었습니다. 현재는 패치로 고증 오류가 고쳐졌고 설정에서 '노환 사망'을 끌 수 있게 되어 장수 육성의 재미가 생겼습니다. 앞으로는 장수들의 역사적 고증을 더 엄격하게 강제할 수 있는 온/오프 옵션도 추가되었으면 좋겠습니다. 삼국지 게임의 진짜 묘미는 재미뿐만 아니라 역사를 배워가는 맛에도 있으니까요. ------------------------------ ## 🔥 개발사를 향한 팬의 분노와 절규 한창 재미있게 천 시간 가까이 플레이하고 있었는데, 개발사(크리에이티브 어셈블리)가 갑자기 '향후 추가 업데이트는 없다'며 개발 종료를 선언했습니다. 다음 차기작을 만들겠다고 이렇게 프로젝트를 졸속 종료하는 게 말이 됩니까? 아직 만들어야 할 미완성 콘텐츠가 산더미처럼 남았습니다. 서량 세력의 깊이 있는 묘사는 어디 갔습니까? 남만 너머 남동쪽 산악 지대는 왜 비어 있습니까? 삼국지 시대의 가장 핵심인 '위·촉·오 삼분천하'와 후기 시대의 강유 같은 명장들은 대체 언제 제대로 구현해 줄 겁니까? 돈을 벌고 싶으면 고유 장수와 고유 스토리가 담긴 DLC를 더 출시하십시오! (특히 여포의 딸 '여령기' 스토리가 절실합니다). 돈은 얼마든지 줄 테니 가격을 올려서라도 DLC를 내놓으란 말입니다! 🚨 이런 분들께는 추천하지 않습니다: 이 게임을 코에이의 삼국지 게임처럼 생각하고, 단순히 예쁜 장수 일러스트나 아키하바라 피규어 수집하듯 가볍게 접근하려는 유저분들에게는 절대 추천하지 않습니다. ------------------------------ 🛠️ 윈도우/마이크로소프트 오류 해결 팁: 게임 실행 후 유닛이나 카메라가 움직이지 않는 형제들은 게임을 켜기 전에 윈도우 입력기를 반드시 **'영어(미국) US 키보드'**로 변경하고 진입하세요. 기본 설정에 영어 입력기가 없다면 윈도우 설정의 언어 탭에서 수동으로 추가하셔야 합니다. 마이크로소프트가 또 마이크로소프트 했습니다.
The story scripts are totally broken an unplayable. Hundreds of hours and I have not managed to get a campaign to play out via the scripted events. There are no mods that fix this.
玩着玩着变成英文的了,怎么调都不行。垃圾东西
sd游戏dlc买了用不了
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
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Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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