
Total Conflict: Resistance is a unique symbiosis of global strategy, tactics and first-person action. Realistic mass battles, many types of armored vehicles, weapons, uniforms, unique mechanics, immersive free gameplay. Lead any state and bring it to greatness!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 15 → 1.2/day in the week after.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 865 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
потужно
It's a really great game and plays similar to Bannerlords 2 mixed with a Total war game and a lot of fun
Джва года ждал эту игру!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Jul 24 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Russian, Ukrainian, Korean, Portuguese - Portugal, Serbian +1 more
Hours played at review time, across 865 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game has huge potential, really! i got pretty hooked on this game, but i can see why some people dont enjoy the game. The ai still needs some work (they are actually just braindead, they would sometimes just send their units at me when they are supposed to be defending, or they hide incredibly deep in the forest where i would have to wait 7 hours till the match was over). The weapons feel kinda..janky? The game is still early access, and im a patient guy, so i do believe that some things will be smoothed out. I wouldnt buy this game for the full price though, always wait for sale. its kinda not worth it since theres only 2 modes. still very enjoyable
This game is no good. In sandbox mode you can't choose what units you want and you can't see what the difference is between different units with a stat card since there isn't any stat card to check what the difference each unit has the only way to know the difference between units is seeing them fight. The AI has a lotta problems that makes battles feel boring really quick. speaking of the battles in this game there isn't very much to do in terms of strategy and especially the vehicle combat i would not recommend this game. 2/10
骑砍现代战争版~细节还需要优化~
Игра полнейшая и не оптимизированная херня, толком даже не стратегия, не тратьте своё время и деньги, не красивая поделка из 2010 на анриле.
Довольно интересная игра с интересными механиками, но обучение в котором вы должны прочесть больше, чем в летней программе, напоминает хойку. Также хочется упомянуть про просто уродскую графику интерфейса изначально(если не лезть в настройки), да и после всевозможных манипуляций интерфейс всё равно пипец какой неудобный, прям настолько, что в некоторых мобилках интерфейс лучше. Вообще, как я и сказал игра с потенциалом, но хоть она и в раннем доступе поправлять ещё много чего. В связи с этим мне всё же кажется что 15 долларов это многовато, где-то 8 в самый раз, но разрабам всё же надо окупать игру, так что пусть уже сделают что-то с этим интерфейсом.
BEAUTIFULL CONSEPT
เกมนี้นะ ไปได้ไกลมากๆ สิ่งที่ผมหวังว่า ควรมีในอนาคตคือ -ประเทศ ควรมีเยอะกว่านี้ -การทูตควรละเอียดกว่านี้ -สามารถปรับตั้งค่าโลกได้มากกว่านี้ ปรับความยากง่ายตามต้องการ ไม่ใช่บังคับให้ยาก -แผนที่ควรใหญ่กว่านี้ เพราะเอาตรงๆหลังๆมาเริ่มเล่นแบบปล่อย ยื้อ มากกว่าจะยึดสะอีก ไม่งั้นไม่มีใครให้ดี -ส่วนในสนามรบ แผนที่ควรจะดีกว่านี้ ตอนนี้ต้องบอกตรงๆว่าแผนที่มันดูซ้ำซากมากๆ แทบไม่ต่างกันเลย -เกมควรมีขีปนาวุธ หรือจรวจที่สามารถทำลายศัตรูได้เพื่อตัดกำลังก่อนปะทะกันจริง แต่ถ้าถามว่า ตอนนี้ควรซื้อไหม หรือต้องรอ ผมจะถามกลับแบบนี้ครับ 1.คุณชอบเกมนี้หรือมีความอยากเล่นแนวนี้เป็นพิเศษไหม ถ้าใช่ ซื้อได้เลย มันสนุกมากถ้าคุณชอบบริหารทรัพยากร ใช้ของถูกให้คุ้มค่า เกมนี้โคตรตรงจุด 2.ถ้าคุณมีเกมอื่นในใจแล้ว และเกมนี้เป็นหนึ่งในตัวเลือก คุณก็ต้องเอาเกมเหล่านั้นมาเทียบกับเกมนี้ ว่าเกมไหนที่คณต้องการจะเล่นจริงๆ คุณต้องชั่งน้ำหนักเอาเองครับ เรื่องนี้แล้วแต่บุคคล และถ้าถามเหตุผลของผมว่าซื้อมาทำไม ผมจะตอบว่า ผมชอบแนวบริหารเมืองและทรัพยากรก่อนจะรบไม่ใช่เกมที่สร้างแมตแล้วรบโดยไม่มีเหตุผล ซึ่งเกมนี้มันตรงกับความต้องการของผม ข้อดีคือ ทำให้เรารู้จักการใช้ของล้าสมัยให้คุ้มที่สุด ใช้ทรัพยากรสร้างของที่สำคัญกับเรามากที่สุดก่อนเสมอ แต่จุดที่ต้องแก้ไขก็คือ ระบบสอนที่เหมือนไม่สอน ผมต้องงมเอาเองกว่าจะเป็น ไม่มีคลิปสอนเล่นหรืออะไรทั้งนั้น ผู้เล่นใหม่ที่มาเล่นมีงงแน่นอน
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $283K | 1.2K | 93% | $6.99 | |
| $32.1K | 99 | 90% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $10.7M | 24.1K | 79% | $14.99 | |
| $2.5M | 4.2K | 88% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.8M | 6K | 66% | $24.99 | |
| $4.8M | 19.3K | 95% | $9.99 | |
| $4.8M | 8.4K | 95% | $14.99 | |
| $4.8M | 3.1K | 76% | $39.99 | |
| $4.8M | 7.3K | 77% | $24.99 | |
| $4.8M | 3.5K | 76% | $49.99 |