
Total Conflict: Resistance is a unique symbiosis of global strategy, tactics and first-person action. Realistic mass battles, many types of armored vehicles, weapons, uniforms, unique mechanics, immersive free gameplay. Lead any state and bring it to greatness!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 15 → 1.2/day in the week after.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 865 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Неинтересные тактическая составляющая, неглубокая экономика, отсутствие стратегической составляющей
# Хороший базис, но в плохой обертке. Вообще это одобрительный обзор, потому что концептуально, как игровой экспириенс на пару дней - это любопытно. И потенциал в крутейшую игрушку у проекта есть. Но в данный момент игра скучная и у этого есть несколько причин. Тем не менее советую купить, чтобы поддержать разработчика и следить за обновлениями. ### В проекте есть несколько крутых вещей - Глобальная стратегическая система, в которой нужно развивать государство, следить за ресурсами, развивать армию и вести борьбу за территорию - Классный режим боев с переключением между FPS и RTS режимами битвы, при этом управлять можно и конкретным бойцом и техникой. - Крутая система подвески у техники. Разработчики проекта смогли сделать физику автомобиля качественнее чем разработчики GTA 5, Watch Dogs, да даже лучше чем в Squad и Arma. И водить тут реально приятно. Правда с одним небольшим минусом что на карте раскиданы камни и невидимые деревья, которые портят экспириенс, но сама физика транспорта шикарная. ### Но как игра, это пока что отстой - В проекте нет Mission Design-а. Ни глобального на стратегической карте, с управлением государства (от чего тут вайбы Цивы в которую играешь просто ради самого процесса выдумывая задачи по ходу игры, двигаясь к глобальному "захвачу весь мир" - потому как альтернатив особо нет) - Также нет Mission Design-а в рамках самих боев. Тут два варианта, либо ты напал на войско противника, либо противник напал на тебя. В обоих случаях - цель истребить 95% противников, чтобы оставшиеся 5% сдались, потеряв минимум техники. Никаких миссий по конвоированию нет. Засады особо не сделаешь, т.к. противник проносится от одного угла карты до другого за 3-4 минуты. Нет захвата флага/опорных пунктов. Никаких захватов секретных чемоданчиков с развед. инфой. Ничего такого нет, изза чего каждый бой похож на другой. Поэтому тем кто играл в Squad/Arma, бои покажутся скучноватыми. ### Экономика, логистика и развитие как-то сломаны: - Логистика войск, даже при выборе автологистики из единого пула ресурсов - сломана и не работает, если нажимаешь поставить ресурсы в войско автоснабжением, техника и войско не перезаряжаются патронами - С экономикой чутка недоработано, с одной стороны тут платят деньги за любой чих и заработать кучу денег тут легко, но вот пул ресурсов на мировом рынке определяется случайным образом. Изза чего с деньгами купить то чего не хватает - не выходит. - Развитие это самая большая проблема. По какой-то причине какие-то ветви развития техники в дереве технологий просто не разблокируются. На кой вообще нужно было городить какую-то чушь отсебя, когда существует дерево технологий рабочее из цивы, не понятно. Достаточно было объединить это все поставить в единое дерево и раскидать стоимость на исследования. Исследования никак кстати не ускоряются, сколько бы городов в твоей Империи бы ни было. Если ты захватил всю "Евразию", то противник с Мадагаскара продающий только бананы, построит T14 Армата и M1A2 Абрамсы на 2 года игрового времени раньше чем ты. И количество техники у него будет больше чем у тебя, хотя у него один город производящий технику а у тебя десятки.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Jul 24 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Russian, Ukrainian, Korean, Portuguese - Portugal, Serbian +1 more
Hours played at review time, across 865 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Сейчас игра выглядит неплохо, но ей есть куда расти в плане интерфейса и отдачи оружия. А так рекомендую игру.
Hatte mal Potenzial. Leider hat man das Gefühl, dass am Spiel kaum noch gearbeitet wird, und jetzt kommen einfach 2 DLCs raus, obwohl vieles am Spiel einfach nicht funktioniert. Die KI hat in der Kampagne einfach Fahrzeuge, die man noch nicht erforschen kann, Verbündete helfen NIE, die KI hat noch eine Provinz, hat aber noch eine riesige Armee und die ist auch voll ausgestattet. Das Spiel wird schnell öde, Wegfindung der KI ist Müll etc. Aber erstmal DLC heraushauen. Denke, das Spiel wird ein Rohrkrepierer und wird nie die Entwicklung zur Vollversion schaffen.
В двух словах, это как книги Озона, настолько плохо что даже-хорошо. По факту это просто какой-то кривой мод на МаутинБлейд2. Задумка прикольная реализация-♥♥♥♥♥ откровенная. Бои красивые, но очень тупой ИИ, они просто сами ни на что не способны. Поэтому 80% боя вы будете соло гасить болванчиков, очень быстро надоедает. Авиаудар врага сносит половину вашего батальона, ваш авиаудар просто тупо не регает. МИИИИИКРОменеджмент, как будто бы игра чилловая, ведь в бою вы гигарембо который в соляного крошит сотню тупых болванчиков, но выходя из боя вы должны получить степень бакалавра по логистике, ибо нужно направить конвои на пополнения, на обновление вооружения. Еще будьте любезны в ручном порядке обновлять пресеты ваших солдатиков, а то рискуете внезапно кинуть батальон дагестанкого ФБР с одним стечкиным на 12 человек против бебрамса. И при этом крутом микроменеджменте, который кому-то даже понравится ребята не додумались прикрепить стрелочки к ресурсам на верхней панели, какой у меня ресурс добывается с избытком, а какой в дефиците, нахой надо, сделаем еще одну вкладку... И вот в целом не понятно она или хардкорная или просто криво сделанная. Но сдается мне что тут работает поговорка про зайцев, погнались за двумя и порвались ♥♥♥♥♥. При всем выше сказанном, проект зацепил и буду надеяться и ждать адекватного баланса по духоте и развлечению, и в целом играбельности. А пока лучше МБ2
这个游戏,创意很好,集百家之长,有战地的大战场,有RTS,有钢丝那样的策略。但不好的是汉化、优化太差,游戏玩法单调,没有新手教程(在摸索中的时间就超过2h,想退款都不行)以及最重要的定价太高。总的来说,不建议买。如果要买,建议观望一下,等降价或者以上问题改进之后在入手也不迟
Я ♥♥♥♥ рот ♥♥♥♥ криворукого рабочего который РПГ для моей армии на заводе делал
worth the money! great as it is, best played keyboard and mouse. looking forward to further updates and optimisation. would also love naval combat to be added
Оптимизация так себе (её нет)
Been playing this game on and off for awhile now. Credit to the Dev, they kept the game going and improving constantly. Well done! Game play is like FPS vs C&C General, a sick combo that excuted well.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $283K | 1.2K | 93% | $6.99 | |
| $32.1K | 99 | 90% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $10.7M | 24.1K | 79% | $14.99 | |
| $2.5M | 4.2K | 88% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.8M | 6K | 66% | $24.99 | |
| $4.8M | 19.3K | 95% | $9.99 | |
| $4.8M | 8.4K | 95% | $14.99 | |
| $4.8M | 3.3K | 76% | $39.99 | |
| $4.8M | 7.3K | 77% | $24.99 | |
| $4.8M | 3.5K | 76% | $49.99 |