
Lara Croft is missing in Egypt - presumed dead. Those closest to her gather together at the Croft Estate on a grey, rainy day for a memorial service in her honour. Afterwards, the friends sit quietly together in the study of the Croft Mansion and reminisce about Lara's past exploits; exploits that have until now remained a secret..
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
dis gaem hav ♥♥♥♥ watch in. pluz boi rimäster insteed
Bad game that also runs like absolute ♥♥♥♥♥♥♥.
The shortest of the tomb raider games and one of the hardest to get running on pc!
Антология историй о приключениях Лары после событий прошлой части. Разные сеттинги и стили геймплея - есть сильные и слабые моменты. Интересно для фанатов, но сюжет кажется менее цельным.
Tomb Raider V: Chronicles (2000) — Каторга, а не приключение Играть в это в 2025 году — чистое издевательство над собой и своим временем. Не буду делать скидку на возраст, потому что классические игры — это про геймплей и уровень дизайна, которые могут быть актуальны десятилетиями. Здесь же этого нет. Совсем. Управление — главный кошмар. Лару Крофт контролировать не просто неудобно, а физически мучительно. Она поворачивается на месте, будто танк с заклинившей башней, а её прыжки — это лотерея с трагичным финалом. Камера — твой злейший враг. Она не просто пассивна, она активно саботирует все твои действия, застревая в углах и упорно показывая тебе стену вместо пропасти, в которую ты сейчас шагнёшь. Система «наведи и прыгни» здесь не работает как положено. Часто Лара просто отказывается цепляться за явно видимый уступ, срываясь в бездну. Это не сложность, это бракованный инструмент. «Неинтуитивные пути» — это мягко сказано. Уровни спроектированы так, будто их цель — не дать тебе пройти, а максимально запутать и разозлить. Головоломки часто сводятся не к логике, а к тупому методичному кликанию по всему подряд в надежде, что какой-то неочевидный предмет в тёмном углу сработает. Прогресс постоянно блокируется загадками, решение которых лежит в совершении абсолютно контр-интуитивного действия: отскочить назад в тупик, прыгнуть в кажущуюся бездну или поджечь что-то, что не должно гореть. Никаких намёков, только сохранения и бесконечные перезагрузки. Чисто игрового времени у меня 5 часов, а в стиме почти 12 часов. Это не исследование, это слепое блуждание по лабиринту плохого дизайна. Дополнительный грех: Невыносимо скучные и затянутые скриптовые сцены, которые нельзя пропустить, сопровождаемые деревянной анимацией и посредственными диалогами. В 2025 году каждая такая кат-сцена — это пытка. Итог: Tomb Raider V: Chronicles — это памятник эпохи, когда дурной дизайн и ужасный контроль маскировались под «хардкорность» и «сложность». По сравнению с элегантным управлением и продуманным миром современных платформеров (и даже некоторых современников, вроде Prince of Persia: The Sands of Time), эта игра — архаичный, сломанный механизм. Она не предлагает ни челленджа, ни удовольствия от преодоления, только фрустрацию и испорченные нервы. Оставляю её пылиться в цифровом архиве истории, куда ей и дорога.
Na época do lançamento não consegui chegar ao final. Era em CD-Room e pulei do TB 1 direto para o Chronicles. Desta vez vim atravessando toda a saga. Tomb Raider é muito legal.
C'est un grand plaisir de jouer à ces anciennes opus de Tomb Raider. Avec la joie de revoir Lara.
+1 没中文 没成就 古墓丽影 5:历代记(2000) 劳拉・克劳馥在埃及失踪,被推定已身亡。在一个阴冷的雨天,她的亲友齐聚克劳馥庄园,为她举办追悼仪式。仪式过后,众人静坐在克劳馥宅邸的书房中,追忆劳拉往日的冒险事迹 —— 那些此前一直不为人知的传奇经历。
👍
Feels more like an expansion rather than a new game
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| GRADIUS ORIGINS | $162.9K | 285 | 93% | $23.99 |
| Soccer Rage | $162.8K | 645 | 81% | $9.99 |
| RUSH | $163K | 242 | 82% | $19.99 |
| Together: Moon Escape | $162.8K | 851 | 91% | $9.99 |
| Warlords Battleground: Extraction | $162.8K | 529 | 85% | $11.99 |
| The Rewinder 2 | $163K | 428 | 64% | $15.99 |